- Ovládač GeForce Game Ready verzie 591.44 obnovuje podporu 32-bitového PhysX na kartách radu GeForce RTX 50.
- NVIDIA nevracia 32-bitovú CUDA, ale pridáva špecifický systém kompatibility pre klasické hry s GPU PhysX.
- Medzi tituly, ktoré z toho profitovali, patria Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 a sága Batman Arkham, pričom Arkham Asylum je naplánovaný na rok 2026.
- Ovládač tiež prináša optimalizácie pre Battlefield 6 a Call of Duty: Black Ops 7 a široký zoznam opráv chýb.
Najnovšia aktualizácia ovládačov od spoločnosti NVIDIA prichádza s dôležitou opravou: Séria GeForce RTX 50 prináša späť 32-bitovú akceleráciu PhysX prostredníctvom GPU, funkcie, ktorá zmizla s vydaním architektúry Blackwell a ktorá spôsobovala značné nepohodlie tým, ktorí si naďalej užívajú klasické hry na PC.
Po niekoľkých mesiacoch kritiky a nepriaznivých porovnaní spoločnosť uviedla na trh ovládač GeForce Hra pripravená 591.44 WHQLVďaka tomu pokročilé fyzikálne efekty fungujú tak, ako boli pôvodne navrhnuté vo vybraných starších tituloch, čím sa zabráni takým prekvapivým situáciám, ako je napríklad situácia, keď veterán GeForce spred viac ako desiatich rokov podáva lepší výkon ako úplne nová RTX 5090.
Prečo zmizla technológia GPU PhysX v sérii RTX 50?
S uvedením série GeForce RTX 50 sa spoločnosť NVIDIA rozhodla Odstrániť podporu pre 32-bitové CUDA aplikácieNa papieri bolo logickým krokom zamerať sa na moderný 64-bitový softvér, ale malo to chúlostivý vedľajší účinok: interným spoliehaním sa na 32-bitovú CUDA, GPU už nedokázalo akcelerovať PhysX v tejto novej generácii.
Zmena nebola oznámená ako priame odstránenie PhysX, ale v praxi... Akcelerácia fyziky bola presunutá do CPU v starších hrách, ktoré túto technológiu používali. To spôsobilo neočakávaný problém: tituly ako Mirror's Edge, Borderlands 2 a Batman: Arkham City začali dosahovať výrazne nižšie výsledky, ako sa očakávalo, na systémoch s najmodernejšími grafickými kartami, a to aj napriek tomu, že ich grafické karty sa ľahko oceňovali na viac ako 1 500 alebo 2 000 eur.
V niektorých prípadoch bola situácia taká extrémna, že GeForce z veľmi starých generáciíKarta ako RTX 580 alebo podobné modely spred viac ako 15 rokov dokázala ponúknuť plynulejšiu hrateľnosť so zapnutým PhysX ako moderná RTX 5090 bez akcelerácie GPU. Tento kontrast bol jedným zo spúšťačov kontroverzií v hernej komunite a na európskych hardvérových fórach.
Ovládač 591.44 obnovuje 32-bitovú akceleráciu PhysX pre grafické karty radu RTX 50.
Deväť mesiacov po ukončení podpory 32-bitových systémov spoločnosť NVIDIA zverejnila... vodič Pripravený na hru 591.44 WHQL a potvrdzuje, že GeForce RTX 50 GPU-akcelerovaný PhysX je opäť dostupný v 32-bitových hráchSpoločnosť uvádza, že pri stanovovaní priorít tejto opravy zohľadnila spätnú väzbu od používateľov GeForce.
Výrobca však úplne nezmenil kurz: 32-bitová CUDA stále nemá podporu v architektúre Blackwell. Namiesto reaktivácie celého ekosystému sa NVIDIA rozhodla pre cielenejší prístup a sústredila sa na tituly, ktoré majú stále relevantnú hráčsku základňu.
Zvolená metóda pozostáva z špecifický systém kompatibility pre RTX 50 Toto umožňuje načítanie potrebných modulov pre fungovanie PhysX založeného na GPU v konkrétnom zozname hier. Obnovuje sa tak správanie predchádzajúcich generácií, ako napríklad RTX 40 alebo RTX 30, bez opätovného zavedenia širokej podpory pre 32-bitové CUDA aplikácie.
Klasické hry, ktoré vracajú PhysX cez GPU

Podľa tlačovej správy spoločnosti NVIDIA nový ovládač znovu umožňuje 32-bitová akcelerácia PhysX v niekoľkých tituloch veľmi populárnych medzi komunitou GeForce. Aktuálny zoznam kompatibilných hier zahŕňa:
- Alice: Madness sa vracia
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- mafia II
- Metro 2033
- Metro posledné svetlo
- Hrana zrkadla
V prípade ságy o superhrdinoch NVIDIA tiež poukazuje na to, že Batman: Arkham Asylum dostane špeciálnu podporu začiatkom roka 2026takže celá hlavná séria s efektmi PhysX je pokrytá v sérii RTX 50. Spoločnosť nešpecifikovala, či tento katalóg rozšíri aj o ďalšie menej hrané tituly a zatiaľ všetko nasvedčuje tomu, že sa zameria výlučne na spomínané hry.
S obnovením akcelerácie GPU tieto tituly Obnovujú častice, simulácie oblečenia, dym a efekty ničenia. tak, ako boli zamýšľané. Na modernom počítači s RTX 5090 alebo akýmkoľvek modelom zo série RTX 50 by mal byť rozdiel vo výkone v porovnaní s riešením iba s CPU veľmi badateľný, najmä v scénach s výraznými efektmi.
Čo je PhysX a prečo je závislý od CUDA?

PhysX je technológia spoločnosti NVIDIA určená pre simulácia fyziky vo videohráchZaoberá sa výpočtom pohybu objektov, tekutín, častíc alebo tkanín a deleguje tieto výpočty na GPU, aby sa odľahčila záťaž CPU. Bol zdedený po akvizícii spoločnosti Ageia a stal sa jedným z určujúcich prvkov značky v rokoch, keď sa počítače používali predovšetkým ako ukážka grafiky.
Problémom jeho kontinuity bola jeho silná závislosť od CUDAVlastná výpočtová platforma spoločnosti NVIDIA. Aby efekty fungovali podľa očakávania, bola potrebná grafická karta od tejto spoločnosti, čo obmedzovalo jej používanie vývojármi, ktorí chceli vydávať svoje hry na konzolách alebo iných grafických procesoroch.
Keďže sa sektor čoraz viac rozhodol pre riešenia multiplatformový a menej viazaný na jedného výrobcuPoužívanie PhysX ako vlajkovej technológie klesá. Od polovice roku 2010 sa štúdiá rozhodli pre fyzikálne enginy integrované do univerzálnejších grafických enginov alebo pre alternatívy, ktoré sa nespoliehajú na CUDA, čím PhysX zostal odsunutý najmä do hier z predchádzajúcich generácií.
Dopad odstránenia PhysX na používateľov RTX 50
Odstránenie 32-bitovej podpory pre CUDA ovplyvnilo iba GeForce RTX 50Majitelia série RTX 40 alebo modelov predchádzajúcej generácie Nestratili podporu PhysXtakže si mohli tieto tituly naďalej užívať tak, ako boli zvyknutí.
V praxi sa tí, ktorí prešli na novú sériu RTX 50, stretli s paradoxným správaním: Ich moderné hry bežali lepšie ako kedykoľvek predtým.Vďaka technológiám ako DLSS 4 a pokročilému sledovaniu lúčov si niektoré staršie hry založené na PhysX viedli horšie ako na predchádzajúcich systémoch. Tento pocit „ustupovania“ vyvolal mnoho sťažností od komunity PC hráčov v Španielsku a zvyšku Európy.
S vydaním ovládača 591.44, Spoločnosť opravuje rozhodnutie, ktoré ovplyvnilo najmä retro katalóg. a ktorá penalizovala tých, ktorí kombinovali nové tituly s klasikou. Hoci oprava prichádza trochu neskoro, umožňuje týmto grafickým procesorom najnovšej generácie vyťažiť maximum z najnovších hier aj z tých, ktoré sú staré niekoľko rokov.
Ako znova povoliť PhysX na RTX 50
Na obnovenie PhysX akcelerovaného GPU na kartách série GeForce RTX 50 nemusíte meniť príliš veľa nastavení. Kľúčom je... Nainštalujte ovládač GeForce Game Ready verzie 591.44 alebo novšej. v 64-bitovom systéme Windows 10 alebo 11 a v prípade potreby Aktivácia grafickej karty v systéme Windows 11 aby sa zabezpečila akcelerácia GPU.
Používatelia môžu aktualizovať dvoma hlavnými spôsobmi: prostredníctvom Aplikácia NVIDIAotvorením sekcie Ovládače a kliknutím na tlačidlo Aktualizovať alebo stiahnutím inštalačného programu priamo z oficiálna stránka NVIDIAkde verzia 591.44 sa zobrazuje ako najnovšia vo vetve R590.
Pre tých, ktorí uprednostňujú súkromie a podrobnejšiu kontrolu nad tým, čo sa inštaluje, stále existuje možnosť použiť nástroje ako napríklad NVCleanstallktoré vám umožňujú zaobísť sa bez pridaných komponentov a sústrediť sa výlučne na grafický ovládač, čím sa vyhnete telemetrii a iným sekundárnym prvkom.
Optimalizované pre Battlefield 6 a Call of Duty: Black Ops 7

Zatiaľ čo veľkou správou pre fanúšikov klasických hier je návrat PhysX založeného na GPU, ovládač 591.44 prichádza aj s... Významné vylepšenia pre aktuálne vydanianajmä u strelcov s veľkým objemom.
Na jednej strane aktualizácia pripravuje cestu pre Battlefield 6: Zimná ofenzívaRozšírenie, ktoré vyjde 9. decembra, obsahuje novú mapu, ďalší herný režim a úplne novú zbraň. NVIDIA zahrnula všetky potrebné optimalizácie, aby séria RTX 50 mohla naplno využiť technológie, ako napríklad DLSS 4 s generovaním viacerých snímok, generovaním snímok DLSS, superrozlíšením DLSS, DLAA a NVIDIA Reflex, s cieľom maximalizovať snímkovú frekvenciu a znížiť latenciu.
Podľa údajov poskytnutých spoločnosťou dokáže DLSS 4 s generovaním viacerých snímok a superrozlíšením vynásobte FPS takmer štvornásobne (v priemere 3,8-krát). v systémoch s grafickou kartou GeForce RTX 50, čo umožňuje dosiahnuť hodnoty blízke 460 FPS na stolných počítačoch a okolo 310 FPS na notebookoch vybavených touto sériou.
V prípade Call of Duty: Black Ops 7Nový ovládač sa zameriava na zlepšenie presnosti technológie. Rekonštrukcia lúčov DLSSktorý je zodpovedný za vylepšenie kvality sledovania lúčov. NVIDIA odporúča aktualizáciu na verziu 591.44, aby ste mohli využiť tieto grafické vylepšenia a udržať stabilný výkon v tejto hre.
Ďalšie významné zmeny a opravy v ovládači 591.44

Okrem obnovenia 32-bitového PhysX na grafických kartách radu RTX 50 a optimalizácií pre strieľačky, ovládač... prináša širokú škálu opráv chýb ktoré ovplyvňujú videohry aj profesionálne aplikácie.
- Sú vyriešené problémy so stabilitou v hre Battlefield 6, čím sa zabráni neočakávaným vypnutiam alebo zamrznutiam v určitých konfiguráciách.
- Sú opravené Skreslenie textu v hre Counter-Strike 2 pri použití rozlíšení nižších ako je natívne rozlíšenie monitora.
- Grafické blikanie prítomné v Like a Dragon: Infinite Wealth y Ako drak Gaiden: Muž, ktorý vymazal svoje meno po aktualizácii ovládačov na niektorých počítačoch.
- Sú vyriešené poklesy výkonu v hre Black Myth: Wukong zistené v novších ovládačoch série R570.
- Absencia určitých efektov častíc je korigovaná v Svet Monster Hunter: Iceborne pri hraní s GeForce RTX 50.
- Sú opravené Postupná strata jasu v hre Call of Duty: Black Ops 3 po dlhých herných sedeniach.
- Problémy so stabilitou sú opravené v Madden 26 a niektoré problémy s výkonom spojené s aktualizáciou systému Windows 11 KB5066835 v ovládačoch radu R580.
- Problém je vyriešený Vizuálna korupcia na Geraltovom meči v hre Zaklínač 3: Divoký hon, ktorý zobrazoval nechcené grafické artefakty.
- Rieši sa chyba, ktorá spôsobovala pády systému. pri exporte videa s hardvérovým kódovaním v Adobe Premiere Pro.
- Jeden je odstránený otravná zelená čiara pri prehrávaní videa v prehliadačoch založených na prehliadači Chromium na počítačoch s grafickými kartami RTX 50.
Súbežne s tým spoločnosť NVIDIA potvrdila, že s príchodom vetvy R590, ukončuje pravidelnú podporu architektúr Maxwell a PascalTo znamená, že grafické karty radu GeForce GTX 900 a GTX 1000, ako aj niektoré grafické karty radu GTX 700, ako napríklad GTX 750 a 750 Ti, zostanú pre budúce aktualizácie na vetve R580, v podstate dostanú bezpečnostné záplaty, ale bez nových optimalizácií výkonu.
Existujú určité výnimky, ako napríklad Mobilné grafické karty GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 a MX350všetky sú založené na jazyku Pascal, ktorý sa bude naďalej tešiť rozsiahlej podpore, keďže je stále prítomný v mnohých notebookoch, ktoré sú v obehu v Európe a na iných trhoch.
Týmto krokom sa NVIDIA snaží vyváženie záväzku k hardvéru novej generácie s údržbou starého zariadeniaTáto aktualizácia obnovuje funkciu, ktorú mnohí považovali za samozrejmosť v sérii RTX 50: akceleráciu PhysX v klasických hrách a zároveň vylepšuje výkon v súčasných tituloch ako Battlefield 6 a Black Ops 7. Pre tých, ktorí hrajú najnovšie vydania aj ikonické hry spred viac ako desiatich rokov, je verzia 591.44 dôrazne odporúčanou aktualizáciou, aby zo svojej grafickej karty vyťažili maximum.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.

