Nintendo Switch 2 obsahuje DLSS a Ray Tracing na zlepšenie grafiky a výkonu

Posledná aktualizácia: 04/04/2025

  • Nintendo Switch 2 bude obsahovať grafické technológie NVIDIA DLSS a Ray Tracing, ktoré ponúknu vizuálne vylepšenia výkonu a osvetlenia.
  • Podpora rozlíšenia 4K v režime doku a až 120 FPS v režime notebooku, s HDR a 7,9-palcovou obrazovkou.
  • Vlastné GPU s jadrami Tensor a RT, navrhnuté na optimalizáciu grafického výkonu pomocou AI.
  • Konzola bude dostupná 5. júna 2025 s novými titulmi a nástrojmi pre vývojárov.
Prepínač 2 DLSS

Nová generácia konzol Nintendo je teraz realitou. S oficiálnym vyhlásením o Nintendo Switch 2, Na povrch vychádzajú ďalšie podrobnosti o jeho technických možnostiach, najmä pokiaľ ide o využitie pokročilých technológií NVIDIA. Hoci sa vo svojej úvodnej prezentácii zamerali na nové tituly a funkcie ako GameChat a GameShare, teraz japonská spoločnosť objasnila jednu z veľkých pochybností: Áno, Switch 2 bude mať DLSS a Ray Tracing.

Potvrdenie teda nebolo poskytnuté v apríla Nintendo Direct, ale došlo k tomu v a stretnutie otázok a odpovedí v New Yorku, kde vysokí predstavitelia Nintendo, ako napríklad Takuhiro Dohta, uviedli, že nový hybrid bude využívať vlastný čip NVIDIA s podporou týchto technológií, aj keď bez zachádzania do mnohých konkrétnych detailov. Avšak ten svoj NVIDIA doplnila informácie o väčšiu technickú prehľadnosť zo svojho oficiálneho blogu.

DLSS a Ray Tracing: technológia v službách videohier

Nintendo Switch 2 ukazuje vylepšenú grafiku

Nintendo Switch 2 obsahuje technológiu DLSS (Deep Learning Super Sampling)., metóda zmeny veľkosti obrazu, ktorá využíva umelú inteligenciu na zobrazenie grafiky s vysokým rozlíšením s oveľa efektívnejšou spotrebou zdrojov. vďaka tomuto Hry môžu dosiahnuť rozlíšenie až 4K v režime doku a udržiavať vysoké rýchlosti FPS bez zníženia kvality.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako byť Fly v Pokemon GO Android?

Slovami Dohta: "Používame technológiu škálovania DLSS a to je niečo, čo musíme používať pri vývoji hier." Zároveň dodal, že pokiaľ ide o hardvér, Konzola dokáže reprodukovať 4K obrázky, aj keď vývojári sa rozhodnú, či to urobia v natívnom rozlíšení alebo pomocou zmeny veľkosti. Pravdepodobne ide o druhú možnosť.

Na druhej strane, Sledovanie lúčov, ďalšia z hlavných technických charakteristík Switch 2, vám umožňuje reprezentovať svetelné efekty, tiene a odrazy s väčšou realitou. Táto funkcia bude dostupná na hardvérovej úrovni, takže štúdiá, ktoré si to želajú, ju budú môcť použiť na svoje tituly, čo predstavuje významný vývoj v ekosystéme konzoly Nintendo.

Vlastný procesor NVIDIA a GPU orientovaný na AI

Podľa informácií zdieľaných spoločnosťou NVIDIA, Čip, ktorý poháňa Switch 2, integruje exkluzívne jadrá pre jadrá Ray Tracing a Tensor, ktorá je zodpovedná za vykonávanie úloh súvisiacich s umelou inteligenciou, ako je DLSS. Tento vlastný dizajn umožňuje Zlepšite grafický výkon a plynulosť bez zníženia energetickej účinnosti.

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako platíte za nákupy v Angry Birds Classic?

Okrem toho bolo zvýraznené, že konzola ponúkne funkcie ako napr variabilná obnovovacia frekvencia (VRR) skrz Technológia NVIDIA G-SYNC na vašej obrazovke 7,9 palca s rozlíšením 1080p a podporou HDR. To umožní plynulejší herný zážitok aj v handheld režime.

Pokročilejšie grafické možnosti pre vývojárov

Vývojárske a grafické nástroje pre Switch 2

So všetkými týmito novinkami, konzola otvára nové možnosti pre vývojárske štúdiá. Voľba použitia natívneho 4K alebo s DLSS, ako aj implementácia Ray Tracing, je ponechaná na každom štúdiu. To znamená, že Grafická kvalita sa môže značne líšiť v závislosti od zamerania každej hry.

Niektoré z titulov už boli potvrdené ako kompatibilné so Switch 2, ako napr Cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4: Beyond, mohli využívať tieto funkcie. V skutočnosti to bolo naznačené druhý by fungoval pri 4K a 60 FPS v režime doku a dokonca aj pri 1080p a 120 FPS v režime notebooku. Avšak, Nie všetky tituly budú využívať výhody týchto technológií od prvého momentu.

Okrem toho bolo zverejnené, že Predchádzajúce hry budú dostávať aktualizácie, aby mohli využívať výhody nového hardvéru, niečo, čo bude závisieť aj od záujmu jeho vývojárov. Niektoré spomenuté príklady zahŕňajú Super Mario Odyssey y Pokémon šarlátová a fialová, aj keď zatiaľ neexistujú žiadne konkrétne podrobnosti o konkrétnych vylepšeniach.

Výkonnejšia konzola, no s určitými limitmi

Konzola Nintendo Switch 2 s grafickými technológiami

Na technickej úrovni sa Switch 2 pripravuje konzola až 10-krát výkonnejšia ako jej predchodca, aj keď to samozrejme môže odôvodniť rast ceny konzoly. Kombinácia špecializovaných jadier AI, sledovania lúčov a optimalizácie softvéru však sľubuje oveľa pokročilejší vizuálny zážitok Uvidí sa, ako sa to premietne do každodenných titulov..

Exkluzívny obsah – kliknite sem  Ako lietať v Horizon Forbidden West?

Okrem toho, Konzola sa nevyhla určitej kritike. Jedným z aspektov, ktorý vzbudil najväčšiu pozornosť, je to, že podľa oficiálnych údajov Batéria Switch 2 ponúkne menej hodín používania ako pôvodný Switch. Odhaduje sa, že autonómia by mohla byť medzi 4 až 6 hodinami v porovnaní so 4.5 až 9 hodinami v prípade prvého modelu, čo sa pripisuje výraznému zvýšeniu výkonu a grafickému spracovaniu.

Systém zasiahne obchody 5 júna 2025, a bude mať cenu 469,99 eur vo svojej základnej verzii. Očakáva sa, že bude sprevádzaný balíkmi, ktoré budú obsahovať tituly ako napr Svet Mario Kart o Donkey Kong Bananza.

Nintendo sa rozhodlo výrazne staviť na zlepšenie grafického výkonu bez toho, aby zabudlo na svoje zameranie na používateľskú skúsenosť. Uvidí sa, ako vývojári využijú výhody hardvéru, no technický skok oproti predchádzajúcej generácii je evidentný. S DLSS, Ray Tracing a GPU s podporou umelej inteligencie, Switch 2 predstavuje výraznú zmenu v technologickej stratégii Nintenda.