- Steam a ďalšie obchody majú výpadky kvôli vydaniu hry Silksong
- Obnova prebiehala postupne približne 3 hodiny; PlayStation, najnovšia
- Od viac ako 100.000 450.000 po viac ako XNUMX XNUMX súčasných hráčov na Steame
- Cena blízko 20 eur, prvý deň na Game Pass a 4,8 milióna zoznamov želaní zvyšujú dopyt

Očakávané premiéra Dutý rytier: Silksong spustila lavínu hráčov, ktorá zničila Steam a niekoľko platforiem digitálneho predaja, čo dosť dlho bránilo kúpe alebo stiahnutiu hry.
Nahromadený dopyt po rokoch čakania spôsobil Chyby prístupu, nefunkčné stránky a pády vo veľkých obchodoch, čo je zriedkavý scenár aj pri vydaní veľkých trhákov.
Rozsiahly výpadok: čo sa stalo na Steame a konzolách

Hra bola aktivovaná okolo 16:00 (polostrovného času) a presne v tom okamihu, Najväčší obchod s počítačmi skolabovalPre mnohých používateľov sa Steam stal úplne nedostupným.
Na Nintende eShop neustále zobrazoval chybové hlásenia; PlayStation Store dočasne odstránený záznam spoločnosti Silksong aby sa uľahčilo načítanie; a na Xboxe boli počas úvodného sťahovania hlásené pády a zlyhania.
Služby, ktoré agregujú incidenty, ako napríklad DownDetector, zaznamenané hlásenia o špičkách sa zhodujú s časom odchodu, čo potvrdzuje nezvyčajný vplyv z hľadiska objemu a simultánnosti.
Dopad bol globálny, hoci s rozdielmi podľa regiónov: Boli krajiny s úplným prerušením a ďalšie s jednoduchými občasnými chybami pri spracovaní nákupu alebo spustení sťahovania.
Časová os oživenia a údaje o aktivite

Normálnosť sa postupne vracala: Steam, Microsoft Store a eShop obnovili väčšinu funkcií v priebehu prvých troch hodín., s občasnými zrážkami v niektorých oblastiach.
PlayStation bol posledný, kto obnoví vyhľadávanie a herný list, o niečo neskôr ako ostatné platformy.
Hneď ako služby umožňovali nákupy a sťahovanie, Steam to už odrážal viac ako 100.000 XNUMX súčasných hráčov do niekoľkých minút od odomknutia.
Ako popoludnie postupovalo, počet na platforme Valve naraz prekonal 450.000 XNUMX hráčov, čím sa Silksong zaradil medzi tri najhranejšie tituly súčasnosti a s veľmi pozitívnym hodnotením (takmer 98 % v prvých hodinách).
Nadšenie bolo cítiť aj na Twitchi, kde viac ako 300.000 XNUMX divákov Sledovali spustenie, zatiaľ čo niektorí hráči čakali na stabilizáciu serverov.
Prečo došlo k lavíne
Jedným z najzreteľnejších faktorov bolo veľmi konkurenčná cena: približne 20 € (19,50 € v Španielsku, pozri cena a kde kúpiť), výrazne nižšie ako najdrahšie vydania na trhu.
K tomu sa pridala jeho dostupnosť od prvého dňa na Xbox Game Pass, čo rozšírilo dosah a viditeľnosť medzi veľmi rozmanitým publikom.
Silksong predtým navrhol zoznam želaní na Steame s... viac ako 4,8 miliónov používateľov, pred franšízami s oveľa väčšími rozpočtami.
A samozrejme, dlhá cesta k jeho uvedeniu na trh mala veľkú váhu: sedem rokov čakania Od pôvodného oznámenia a prestíže prvého Hollow Knighta, ktorý prekonal 15 miliónov stiahnutí.
Dopad na reakciu odvetvia a komunity

Význam spustenia tlačil niekoľko nezávislých štúdií odložilo dátumy aby nebol zatienený počas vrcholnej pozornosti.
Prekvapivo, obchod GOG.com nezaznamenal žiadne výrazné problémy: Pre niektorých hráčov sa to stala alternatívna cesta zatiaľ čo ostatné služby boli normalizované.
V sieťach sa množili svedectvá o chybách a radoch a Niektorí používatelia sa obrátili na obchody s kľúčmi, čo je možnosť, ktorá môže zahŕňať iné podmienky a riziká ako oficiálne obchody.
Kde a ako si môžete zahrať teraz

Po stabilizácii služieb je Silksong dostupný na PC (Steam a Microsoft Store), Nintendo Switch a Switch 2, PlayStation 4 a 5 a Xbox Series/One.
V ekosystéme spoločnosti Microsoft si ho môžete stiahnuť aj cez Xbox Game Passv obchodoch, cena je okolo 20 €, s miernymi odchýlkami podľa regiónu.
To, čo sa stalo, ukazuje rozsah javu, ktorý ako nezávislý projekt bol schopný znížiť kvalitu služieb na najvyššej úrovni kvôli vrcholu dopytu, aký sa v tomto sektore zriedka vyskytuje.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
