- Hráči v hre The Alters odhaľujú obsah generovaný umelou inteligenciou, čo v komunite vyvoláva kritiku a diskusiu.
- Spoločnosť 11 Bit Studios je obvinená z nezverejnenia informácií o používaní umelej inteligencie na Steame, čím porušila nariadenia spoločnosti Valve.
- Štúdia pripúšťa občasné používanie umelej inteligencie na tvorbu dočasného obsahu a zároveň uznáva, že ju nerozpoznáva, čím sa zabezpečí, že hlavný príbeh nebude ovplyvnený.
- Spoločnosť prehodnocuje svoje protokoly a sľubuje väčšiu transparentnosť v budúcnosti, pokiaľ ide o používanie nových technológií.
Nedávne spustenie veky, najnovší titul od 11 Bit Studios, nezostal v hernom priemysle bez povšimnutia. To, čo sa zdalo byť jedným z najväčších hitov leta, si však svoj imidž poškodila kontroverzia súvisiaca s umelou inteligenciou. Hráči na rôznych platformách hlásili existenciu fráz a obsahu generovaného umelou inteligenciou v hre., najmä v sekundárnych textoch a vizuálnych prvkoch pozadia, čo viedlo k intenzívna diskusia v komunite aj na sociálnych sieťach.
Problém presahuje rámec samotného používania automatizovaných nástrojov. Kritika a sklamanie vznikli, keď sa zistilo, že poľská štúdia nedeklaroval použitie umelej inteligencie na karte Steam, čo je požiadavka, ktorú spoločnosť Valve zaviedla od začiatku roka 2024 s cieľom zabezpečiť transparentnosť a zabezpečiť právo hráčov vedieť, ako bol ich nákup spracovaný. Tento faktor vyvolal kontroverziu a prinútil zodpovedný tím verejne vysvetliť, čo sa stalo.
Zistené chyby a reakcia komunity

Prvé náznaky sa objavili na fórach ako Reddit a Bluesky, kde viacerí používatelia zdieľali obrázky a snímky obrazovky herných obrazoviek so správami typickými pre odpoveď generovanú modelmi ako ChatGPT. Medzi zvýraznenými textami sú viditeľné výzvy vo vedeckých fondoch y titulky v jazykoch ako portugalčina a kórejčina ktoré zobrazujú automatizované odpovede zo strojových prekladačov namiesto profesionálnej lokalizácie. Táto situácia viedla ostatných hráčov k úvahám o možnosti nedostatočnej úpravy a k spochybňovaniu rozsahu, v akom bola umelá inteligencia použitá v procese vývoja.
Debata bola rozdelená medzi tých, ktorí zvažujú nedostatok transparentnosti je neprijateľný, ktorí požadujú právo vedieť, aký typ technológie je v produkte prítomný, a tí, ktorí minimalizujú dopad a tvrdia, že títo dotknuté texty nemajú v hlavnom hernom zážitku žiadnu váhuPolitika Steamu je však jasná: akékoľvek použitie umelej inteligencie musí byť verejne zverejnené, či už ide o umenie, preklad, zvuk alebo kód.
Oficiálne stanovisko 11 Bit Studios a jeho vysvetlenia

Zodpovedné štúdio, ktoré čelí tlaku médií a rastúcim obvineniam, vydalo... vyhlásenie uznávajúce špecifické použitie umelej inteligenciePodľa vývojára boli použité nástroje umelej inteligencie výlučne ako dočasné riešenia počas fáz vývoja, ako zástupné symboly alebo núdzové možnosti pre urgentné preklady. Tvrdia, že konečné texty, ktoré sa zachovali, boli nehoda vyplývajúca z procesu preskúmania a že jeho vplyv na celkový počet je minimálny, predstavuje iba 0,3 % dialógov vo všetkých jazykových verziách.
11 Bit Studios poznamenáva, že inicioval komplexné preskúmanie hneď ako si všimla chybu a už pracuje na nahradení postihnutých fragmentov manuálnymi prekladmi a materiálom skontrolovaným človekom. Spoločnosť ďalej uznáva, že mal informovať od prvého momentu o tejto situácii informovala svoju hernú komunitu a zaviazala sa zlepšiť svoje interné protokoly do budúcnosti a konať transparentnejšie.
Posolstvo štúdie tiež zdôrazňuje hodnotu remeselného úsilia a originálneho príbehu, ktorý charakterizuje veky, a to aj napriek obmedzenému a občasnému používaniu umelej inteligencie. Spoločnosť ubezpečuje, že použitie umelej inteligencie bolo jednoducho nástroj pre núdzové situácie a že nie je súčasťou hlavného tvorivého procesu.
Som technologický nadšenec, ktorý zo svojich „geekovských“ záujmov urobil povolanie. Strávil som viac ako 10 rokov svojho života používaním špičkových technológií a hraním so všetkými druhmi programov z čistej zvedavosti. Teraz som sa špecializoval na počítačovú techniku a videohry. Je to preto, že už viac ako 5 rokov píšem pre rôzne webové stránky o technológiách a videohrách a vytváram články, ktoré sa snažia poskytnúť vám potrebné informácie v jazyku, ktorý je zrozumiteľný pre každého.
Ak máte nejaké otázky, moje znalosti siahajú od všetkého, čo súvisí s operačným systémom Windows, ako aj Androidom pre mobilné telefóny. A môj záväzok je voči vám, vždy som ochotný venovať pár minút a pomôcť vám vyriešiť akékoľvek otázky, ktoré môžete mať v tomto internetovom svete.
