- Dva protagonista z edinstvenim slogom igranja – Naoe, prikriti šinobi, in Yasuke, visok samuraj – ponujata kontrastne pristope k boju in raziskovanju.
- Bogat in dinamičen odprt svet: Japonsko okolje je prikazano v vsem svojem sijaju s sezonskimi spremembami, ki vplivajo tako na igranje kot raziskovanje.
- Izboljšana prikritost in parkour: Naoe uvaja novo mehaniko infiltracije, ki popelje prikritost na raven, ki je v seriji še niste videli.
- Osupljiva pripoved z zgodovinskimi prizvoki: zgodba združuje fikcijo in resničnost s podrobnim prikazom fevdalne Japonske in vplivom Assassin's Creeda.
Fevdalna Japonska oživi v zadnjem delu igre Assassin's Creed. Z impresivno nastavitvijo in igranjem, ki meša klasiko z novo mehaniko, 'Assassin's Creed Shadows' je verjetno zadnja kaplja v franšizi.. Slab trenutek, ki ga preživlja Ubisoft, povzroča to naslov je na očeh igralcev in kritikov, ki v njem vidijo priložnost za odkup sage, ki si že leta skuša povrniti slavo.
Zgodovina nas postavlja v 1579, v Japonsko zaznamovala vojna. Država je razdeljena med vojskujoče se klane in Oda Nobunaga si prizadeva utrditi svojo oblast. Sredi tega boja Pojavita se Naoe, šinobi iz Ige, in Yasuke, afriški bojevnik, ki je postal samuraj.. Njuni poti se križata v zapletu, polnem zarot, maščevanja in čustveno nabitih trenutkov. Povedal vam bom, kakšen je najnovejši Assassin's Creed.
Dva protagonista, dva stila igre

Naoe in Yasuke ponujata popolnoma različni izkušnji. Naoe, s svojo agilnostjo in sposobnostmi infiltracije, ki spominja na klasične atentatorje iz sage, s poudarkom na prikritosti in izboljšanem parkourju. S svojo grabljivo kljuko, ninja orodjem in sposobnostjo premikanja v temi, Infiltracija v trdnjave ali odstranjevanje sovražnikov, ne da bi vas odkrili, je pravi užitek..
S svoje strani, Yasuke je definicija surove sile. Ne more plezati po velikih strukturah ali se premikati z enako okretnostjo, svojo nerodnost nadomesti z uničujočimi bojnimi sposobnostmi. Opremljen s katanami, naginatami in celo mogočnim kanabom, se njegov stil igre osredotoča na neposredne spopade, kjer prevladata njegov odpor in moč.
Možnost preklapljanja med obema znakoma je ključna. V glavnih misijah lahko izbiramo, katero bomo uporabili glede na strategijo, ki nam je ljubša, medtem ko smo v določenih delih zgodbe prisiljeni nadzorovati določeno. Ta dvojnost dodaja raznolikost in vam omogoča soočanje z izzivi iz različnih zornih kotov.
Za spremembo značaja, samo dati ga moraš glavni meni in izberite možnost spremembe znakov. S tem bo lik, ki ga trenutno ne nadzirate, ostal na trenutni lokaciji, kar vam bo omogočilo, da ga lahko pozneje ponovno nadzorujete.
Skrbno poustvarjena Japonska
Od bambusovih gozdov do utrjenih gradov in drugih mest, vsak kotiček zemljevida je zasnovan tako, da ponuja popolna potopitev. Sezonski cikli ne vplivajo samo na estetiko, ampak tudi na igranje: pozimi jezera zamrznejo in omogočijo nove dostopne poti, spomladi pa Visoka trava postane odlično skrivališče.
Brez dvoma, slog in okolje, v katerem so se ljubitelji video iger lahko prepričali igre, kot so Sekiro, NioH, Ghost of Tsushima in mnogi drugi. Če so vam všeč tovrstne igre, jih lahko preverite Ghost of Tsushima in njegovo igranje.
Raziskovanje je bolj organsko kot v prejšnjih delih. Tradicionalno mehaniko orlov je nadomestil sistem raziskovalci kar nas prisili, da raziščemo teren in zberemo informacije, preden nadaljujemo. To izkušnji doda dodatno plast potopitve in realizma.
Izboljšana prikritost in boj

Stealth je spet v središču pozornosti. Naoe ima vrsto orodij, ki ji omogočajo, da se premika neopažena, z mehaniko, ki jo navdihujejo odlični naslovi tega žanra. Animacije parkourja so bile izpopolnjene in ponujajo fluidnost, ki spominja na naslove, kot je 'Unity'. Poleg tega nove spretnosti kot je premikanje po tleh ali možnost, da visi z glavo navzdol, doda globino, ki je v seriji še niste videli.
Boj je bolj visceralen in zadovoljujoč. Yasuke ima koristi od bojnega sistema, ki nagrajuje pravočasne bloke in protinapade. Spopadi so brutalni in strategijo nagrajevanja namesto preprostega stiskanja gumbov. V vsakem primeru je prikritost vedno izvedljiva možnost, da se izognete nepotrebnim spopadom.
Zgodba z zgodovinsko težo
Pripoved o Assassin's Creed Shadows meša resnična dejstva z fikcijo. Prisotnost zgodovinskih osebnosti, kot je Oda Nobunaga, in vpliv Bratovščine morilcev v spopadu na Japonskem zagotavljajo ozadje, ki bo všeč tako oboževalcem sage kot tistim, ki jo strastno zanimajo Japonska zgodovina.
Vendar, Nekaterim igralcem se bo zgodba morda zdela nekoliko predvidljiva. Medtem ko je Naoe in Yasukejeva osebna zgodba dobro oblikovana, razvoj zlobneža in organizacije Shinbakufu nista vedno tako vplivna, kot je bilo pričakovano. kljub temu zaplet se zaplete in dobro strukturirane misije vas zanimajo skozi celotno pustolovščino.
Z dobro izdelano nastavitvijo, dovršeno mehaniko in inovativnim pristopom k prikritosti se zdi, kot naravni razvoj franšize. Čeprav še vedno trpi zaradi nekaterih značilnih težav serije, na primer predolgih nekaterih sekundarnih nalog, ni dvoma, da je to del, ki bo pustil svoj pečat.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.