Govorili bomo o tem, kako namestiti veščine iz središča skupnosti AnythingLLM. Čeprav imajo jezikovni modeli neverjetne zmogljivosti, imajo tudi precejšnje omejitve. Na srečo lahko Namestite »spretnosti« neposredno iz vmesnika AnythingLLM in s tem odpraviti te pomanjkljivosti. Poglejmo, kako to storiti in kakšne so prednosti izkoriščanja te možnosti.
Kaj so "veščine" ali veščine agenta v AnythingLLM?

Govorimo o vsem, o čemer govori LLM ena najobsežnejših rešitev za lokalno izvajanje umetne inteligenceTa aplikacija vam omogoča prenos in namestitev različnih jezikovnih modelov ter njihovo uporabo za izboljšanje avtonomnih agentov ali klepet z lokalnimi dokumenti (RAG). Vključuje tudi možnosti integracije za povezavo z različnimi orodji in storitvami tretjih oseb. (Glejte temo Kako prvič brez zapletov nastaviti AnythingLLM).
In še ena stvar, ki jo lahko storite, je namestitev veščin iz središča skupnosti AnythingLLM. Da bi razumeli, kaj so te "veščine", imejte v mislih, da Samo jezikovni modeli (LLM) imajo omejitveNa primer, mnogi ne morejo preveriti vremena v realnem času, se povezati z zunanjo bazo podatkov ali zagnati skriptov po meri.
Za to in še več modeli potrebujejo prava orodja. In tukaj pridejo v poštev »veščine agenta«, od katerih jih je veliko mogoče pridobiti z integracijo s središčem skupnosti. Katere veščine spadajo v ekosistem AnythingLLM?
Veščina je modul, ki dodaja posebne funkcije pomočnikuTi majhni koščki kode delujejo kot vtičniki, ki vaši stranki umetne inteligence zagotavljajo nova orodja in funkcionalnosti. To je lahko nekaj tako preprostega kot ukaz za ustvarjanje slik ali tako zapletenega kot integracija z zunanjo storitvijo.
Namestite veščine iz središča skupnosti AnythingLLM
Namestitev veščin iz središča skupnosti AnythingLLM je preprost in varen postopek. Tam je mogoče najti in namestiti veliko veščin. Center skupnostiki je centralizirano skladišče kjer skupnost uporabnikov in razvijalcev AnythingLLM deli svoje projekte. Tam je veliko zanimive vsebine, organizirane v kategorije, kot so:
- Veščine agenta: ki so izvedljiva orodja, ki agentu podeljujejo nove tehnične zmogljivosti.
- Sistemski poziviPredloge sistemskih navodil, optimizirane za specifične vloge, kot so programiranje, pisanje, analiza itd.
- Ukazi za poševnico: Hitre bližnjice ukazov za aktiviranje dejanj v klepetu.
- Delovni prostori in povezovalniki: Privzete nastavitve delovnega prostora in vira podatkov.
Kako namestiti veščine iz središča skupnosti AnythingLLM

Poglejmo si zdaj, kako namestiti veščine iz središča skupnosti AnythingLLM. Znotraj aplikacije Na zavihku so prikazane najbolj priljubljene spretnosti, na voljo pa je tudi povezava do uradnega repozitorija, kjer jih lahko najdete še več. Lahko pa tudi pojdite neposredno na središče AnythingLLM in raziščite raznolik katalog možnosti.
Preverjanje pristnosti (možnosti za javne spretnosti)

Preden začnemo, je pomembno razumeti ključno podrobnost o središču skupnosti. Javne spretnosti ne zahtevajo nobene vrste preverjanja pristnosti za uvoz v aplikacijo AnythingLLM. Po središču lahko brskate in izberete katero koli javno veščino, ne da bi potrebovali ključ za povezavo.
Če pa po drugi strani želite uvozi zasebno veščino ki ste jih vi ali vaša ekipa ustvarili in naložili v središče, boste potrebovali Ključ za povezavoTo je ključ, ki identificira vaš račun v skupnosti in se uporablja za povezavo vaše aplikacije AnythingLLM. Če si ga želite ogledati, preprosto ... Prijavite se na hub.anythingllm.com, potrdite svoj e-poštni naslov in pojdite na Moj račun..
Nato kopirajte ključ API in odprite namizno aplikacijo AnythingLLM ali Docker. V levi stranski vrstici razširite zavihek Center skupnosti in kliknite na Vaš računTam boste videli besedilno polje, kamor lahko prilepite ključ API. Prilepite ga in potrdite. Še enkrat: to ni potrebno, če nameščate samo javne spretnosti iz središča skupnosti AnythingLLM.
Poiščite in uvozite veščino

Drugi korak pri nameščanju veščin iz središča skupnosti AnythingLLM je iskanje in uvoz zadevne veščine. To storite tako, Odprite namizno aplikacijo in razširite zavihek Center skupnostiTam kliknite na Raziščite najbolj priljubljene trendeIzberite želeno veščino in kliknite na Uvoz.
Nato se odpre razdelek Uvozite element skupnostiNajprej se prikaže opozorilo, ki vas spodbuja, da uvozite veščine le iz virov, ki jim zaupate. Če ima veščina to posebnost Preverjena koda (v zeleni barvi))To pomeni, da je AnythingLLM opravil bežen pregled. To sicer ne odpravi tveganja, vendar doda dodatno plast zaupanja, ki jo je vredno upoštevati.
Spodaj vmesnik prikazuje vsebino datotek, ki sestavljajo veščino, predvsem plugin.json (ki vsebuje metapodatke) in handler.js (ki vsebuje izvedljivo datoteko). Preden nadaljujete, si lahko kodo pregledate vrstico za vrstico. Če ne opazite ničesar nenavadnega, lahko kliknete gumb. Spretnost uvoznega agentaUvoz se izvede takoj in prikaže se zeleno obvestilo, ki potrjuje, da je bil uspešen.
Uvozi spretnosti iz središča skupnosti

Spretnosti lahko namestite tudi iz središča skupnosti AnythingLLM tako, da greste neposredno v spletni repozitorij. V aplikaciji kliknite na Center skupnosti – Raziščite najbolj vroče trende – Raziščite večS tem boste preusmerjeni na spletno mesto hub.anythingllm.com, kjer si lahko ogledate celoten katalog.
Na spletni strani kliknite na veščino, ki jo želite namestiti, da si ogledate podrobnosti o njeni strukturi in vsebini. Če ste z njo zadovoljni, kliknite na Uvoz in odprlo se bo plavajoče okno, ki bo prikazovalo ID uvoza identitete (ID uvoza entitete). Kopiraj, Odprite aplikacijo AnythingLLM, kliknite na Center skupnosti in izberite Uvozi element. Prilepi ID v besedilnem polju ID uvoza elementa v središču skupnosti in sledite navodilom za dokončanje uvoza.
Namestitev veščin iz središča skupnosti AnythingLLM: Aktivirajte veščino

Po uvozu in namestitvi veščin iz središča skupnosti AnythingLLM jih je treba le še omogočiti. To storite tako, da odprete aplikacijo AnythingLLM in kliknete na Veščine agenta v levem stranskem meniju. Pomaknite se navzdol do razdelka Spretnosti po meri (Veščine po meri), kjer boste videli uvožene veščine.
Končno, Kliknite na veščino in aktivirajte stikalo, da jo omogočite.Od tega trenutka naprej bo vaš agent lahko uporabljal to novo orodje. Če ga želite priklicati, preprosto uporabite ukaz @agent v klepetu, ki mu sledi navodilo, ki aktivira sposobnost. Na primer, če ste namestili sposobnost za natančno razumevanje časa v realnem času (kot je Datum in ura), Lahko bi vprašali: "@agent, koliko dni je še do konca leta?"
Brez te sposobnosti Ko je model nameščen, bi sporočil, da ne pozna trenutnega datuma ali pa bi predvideval datum prekinitve poznavanja. Vendar z zmožnostjoAgent v ozadju izvede poizvedbo za trenutni datum, izračuna natančno razliko glede na 31. december in vrne natančno število preostalih dni.
In to je to! Takole lahko namestite veščine iz središča skupnosti AnythingLLM. Pazite, da nameščate veščine iz zaupanja vrednih virovNa ta način lahko v celoti izkoristite ves dodatni potencial, ki ga ta orodja dajejo AnythingLLM, ne da bi pri tem tvegali.
Že od malih nog me je fasciniralo vse, kar je povezano z znanostjo in tehnologijo, še posebej tisti napredek, ki nam olajša in popestri življenje. Rad spremljam najnovejše novice in trende ter delim svoje izkušnje, mnenja in nasvete o napravah in pripomočkih, ki jih uporabljam. To me je pred dobrimi petimi leti pripeljalo do tega, da sem postal spletni pisec, ki se osredotoča predvsem na naprave Android in operacijske sisteme Windows. Naučil sem se razlagati kompleksne koncepte s preprostimi izrazi, da jih moji bralci zlahka razumejo.