- OpenAI razvija orodje za ustvarjanje glasbe iz besedila ali zvoka.
- Sodeluje s študenti na Juilliard School pri označevanju rezultatov in ustvarjanju podatkov za usposabljanje.
- Uporaba bi segala od instrumentalne spremljave do glasbe za videoposnetke in oglaševanje.
- V kontekstu pravnih negotovosti in možnih distribucijskih modelov bo konkuriral Sunu in Udiu.
OpenAI napredek v orodju, ki bo omogočil skladajte glasbo iz besedilnih pozivov in zvočnih vzorcev, glede na več specializiranih publikacij. Ideja je, da Vsak uporabnik lahko zahteva melodijo, določen slog ali določeno spremljavo in dobi rezultat, ki je pripravljen za uporabo..
Viri, ki jih navaja The Information in drugi mediji, pravijo, da bi sistem lahko Dodajte glasbo obstoječim videoposnetkom ali ustvarite instrumentalne skladbe za že posnete vokale, kot so kitarska linija, bas ali ritmične osnove. Ni urnika izdaje Še ni odločeno, ali bo na voljo kot samostojen izdelek ali bo integriran v storitve, kot je ChatGPT ali video aplikacijo Sora.
Kaj vemo o projektu

Orodje v razvoju bi sprejemalo besedilne pozive in zvočne vnose za ustvariti iz fragmentov v sestavljene kose v skladu z navodiliV praktičnih primerih je namenjen kot pomočnik, ki olajša spremljavo, aranžmaje in glasbene nastavitve brez potrebe po naprednem usposabljanju.
Glede na dostopne informacije OpenAI raziskuje Več načinov uporabe: ustvarjanje iz nič, podpora za vokalne posnetke in zvočni posnetek za videoTa pristop bi razširil doseg avdiovizualnih ustvarjalcev, podcasterjev in blagovnih znamk, ki hitro iščejo glasbo po meri.
Možne uporabe in integracija

Med predvidenimi aplikacijami viri omenjajo ustvarjanje specifičnih spremljav (npr. kitar) in skladanje glasbe za posnetkeNa komercialnem področju se razmišlja o oglaševalskih kampanjah s prilagojenim zvokom in delovnimi postopki, povezanimi z obstoječimi ustvarjalnimi orodji.
Druga možnost je integracija s platformami OpenAI: Povezava s ChatGPT bi poenostavila interakcijo z naravnim jezikom, medtem ko bi povezava s Soro olajšala urejanje glasbe, prilagojene video prizorom, ki jih ustvarja umetna inteligenca. Vendar je to zaenkrat hipoteza brez uradne potrditve.
Sodelovanje z Juilliardom in podatki o usposabljanju

Eden najbolj osupljivih vidikov je sodelovanje s študenti Juilliard School, ki bi komentiral partiture, da bi zagotovil visokokakovostne podatke. Ta komentiranje vključuje strukturo, harmonijo in izrazne nianse z namenom, da se model nauči tako glasbene oblike kot namena.
Delo z opombami o rezultatih lahko zagotovi bolj strukturirana osnova kot zgolj uporaba zvočnih posnetkov, kar pomaga sistemu pri učenju napredovanj, dinamike in orkestracije. Poleg tega si ta pristop prizadeva za zmanjšati pravna tveganja pri pridobivanju podatkov in izboljšanju skladnosti ustvarjenih sestavkov.
Konkurenti in pravni okvir

S to potezo bi OpenAI postal neposredna konkurenca zagonska podjetja, kot sta Suno in Udio, pa tudi drugi akterji z generativnimi glasbenimi modeli (npr. prizadevanja Googla ali ElevenLabsa). Medtem je sektor pod drobnogledom zaradi nedavnih tožb, ki Dvomijo o uporabi zaščitenega gradiva za usposabljanje modelov.
V tem kontekstu so se pojavila sporočila vodje OpenAI o udobje tega imetniki pravic si delijo prihodkeOstaja odprto, kako se bo mehanizem nadomestil uresničil, kar je ključno vprašanje za evropsko in svetovno glasbeno industrijo.
Ozadje in tehnični izzivi
OpenAI je že leta 2020 preizkusil ustvarjanje glasbe z Jukeboxom., eksperiment, ki se ni uresničil v komercialnem izdelku. V zadnjih letih se je podjetje osredotočilo na Zvočni modeli za pretvorbo besedila v govor in govora v besedilo, in zdaj se z večjimi ambicijami vrača k glasbi.
Tehnični izzivi vključujejo vzdrževanje obsežna koherenca v skladbah, kakovost podatkov in računski stroškiPreglednost glede usposabljanja in človeškega nadzora med ustvarjalno fazo bo prav tako ključnega pomena za doseganje uporabnih skladb, ki jih bodo sprejeli glasbeniki in producenti.
Če bo projekt uspešen, bi lahko olajšal dostop evropskim in španskim ustvarjalcem. Glasbeni posnetki in aranžmaji na zahtevo po nižji ceni, čeprav se bodo razprave o intelektualni lastnini, licenciranju in sledljivosti nadaljevale. Odziv industrije bo odvisen od jasnih dogovorov in dejanske kakovosti predstavitev, ko bodo objavljene.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.