Ogromen proračun za Witcher IV in kaj to pomeni za njegov razvoj

Zadnja posodobitev: 01.02.2024

  • Razvoj in trženje igre Witcher IV bi lahko stali skoraj 800 milijonov dolarjev.
  • Stroški produkcije so ocenjeni na približno 388–389 milijonov dolarjev, podoben znesek pa je namenjen oglaševalski kampanji.
  • CD Projekt RED načrtuje novo trilogijo čez približno šest let od izida, najkasneje leta 2027.
  • Da bi bila igra dobičkonosna, bi se morala prodati približno 16 milijonov izvodov, kar je precej nad povprečjem v panogi.

Proračun in razvoj igre Witcher IV

Naslednji veliki projekt CD Projekt RED, Čarovnik IVPostalo je eno najpogosteje omenjenih imen v finančnih poročilih industrije, čeprav še ni bilo v celoti predstavljeno. Leta pred načrtovano izdajo največ pozornosti ne povzroča toliko njegova zgodba ali mehanika, temveč ... pretiran proračun, ki bi ga lahko dosegel njegov razvoj.

Različne analize podjetij, kot so npr. Plemenite vrednostne papirjePoročila, objavljena v poljskih finančnih medijih, kot je Strefa Inwestorów, in ki jih je prevzel evropski specializirani tisk, kažejo, da bi lahko bila nova fantazijska RPG igra CD Projekta med 776 in skoraj 800 milijonov dolarjev ko upoštevamo razvoj in trženje. To niso uradne številke, vendar kažejo, da bi bil Čarovnik IV med najdražje videoigre v zgodovini, ki tekmuje v podobni ligi kot produkcije, kot je GTA VI.

Skoraj brez primere proračun za RPG

Igranje Čarovnika 4

Ključno ime v teh ocenah je ime analitika. Mateusz Chrzanowski, od Noble Securities. Po njihovih izračunih so stroški čisti razvoj Čarovnik IV bi bil tam okoli 1.400 milijarde zlotovtorej nekaj 388-389 milijonov dolarjev po trenutnem menjalnem tečaju. Poljsko podjetje bi v komercialni vidik investiralo praktično enakovreden znesek, kar bi skupni proračun projekta postavilo na približno 776-778,9 milijonov dolarjev.

Druge projekcije, izražene v evrih, govorijo o približno 665 milijonov, začenši z ocenjeno naložbo v višini 2.800 milijarde zlotov med proizvodnjo in trženjem. Čeprav se natančne številke nekoliko razlikujejo glede na vir in čas izračuna, se vse strinjajo o eni ključni točki: novi Witcher bi spadal v investicijski razpon daleč boljši od katerega koli prejšnjega dela sage in celo zgoraj Kiberpunk 2077.

Da bi razumeli obseg tega skoka, se je treba le ozreti nazaj. Witcher 3: Wild Hunt je po podatkih, s katerimi so se ukvarjali analitiki, stal približno 306 milijarde zlotovokoli 81 milijonov dolarjev, z nekaj 40 milijard evrov približno, če se vzame druga referenca: 15 milijonov za razvoj in okoli 25 milijonov za trženjeV primerjavi s to produkcijo bi bil Čarovnik IV veliko boljši. desetkrat večji.

Tudi v primerjavi s Cyberpunkom 2077, ki je bil večkrat omenjen kot projekt, ki je blizu ali boljši od ... 400-442 milijonov dolarjev Vključno z DLC-jem Phantom Liberty projekcije za četrti del igre The Witcher močno zaostajajo. Cilj studia bi bil RPG z veliko bolj odprtim svetom. ambiciozen, drag in tehnološko napreden kot vse, kar so do zdaj objavili.

Razčlenitev: razvoj v primerjavi s trženjem

Čarovnik 4

Ocene se strinjajo o dokaj uravnoteženi porazdelitvi med proizvodnjo in promocijo. Približno 388-389 milijonov dolarjev bi bilo namenjeno razvoj iger, medtem ko bi trženjska kampanja delovala v zelo podobnem obsegu in se približevala 800 milijonov dolarjev skupni proračun.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Gozdni ukazi: ključi, pasti, skrivnosti in še več

V razvojnem delu je povečanje stroškov povezano z več dejavniki. Po eni strani je preskok k Unreal Engine 5 Kot osnovni programski mehanizem predstavlja znaten napor pri prilagajanju in ustvarjanju lastnih orodij. CD Projekt je ugotovil, da je bil studio skoraj štiri leta dela z Unreal Engine 5 v igri The Witcher 4, kar pomeni dolg in zato drag cikel. K temu je treba dodati še velikost ekipe: različna poročila omenjajo približno 450-500 razvijalcev, ki so predani projektu, osebje, ki pomeni trajnostno porabo skozi leta.

Po drugi strani pa je oglaševanje postalo osrednji element uspešnic tega obsega. Analitiki poudarjajo, da se bo CD Projekt RED verjetno osredotočil na globalne trženjske kampanje, stalna prisotnost na večjih sejmih, visokoproračunske napovednike CGIKomercialni sporazumi z drugimi blagovnimi znamkami in dolgoročne strategije prepoznavnosti. V praksi to izenači stroške oglaševanja s stroški razvoja, kar je že običajno pri vrhunskih AAA naslovih.

Ta stroškovna struktura ni osamljena anomalija, temveč nadaljevanje naraščajočega trenda v panogi. V zadnjem desetletju so igre, kot so Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 so postavili precedens s skupnimi proračuni 240 milijarde in med 340 in 500 milijonov evrovČe se napovedi potrdijo, bi bil Witcher IV nad temi številkami in bi zaostajal le za tako ogromnimi projekti, kot je govorice o proračunu GTA VI.

Nova trilogija čez šest let in oddaljeno obzorje

Poleg denarja finančna poročila ponujajo tudi namige o dolgoročni načrt iz CD Projekt RED za blagovno znamko. Različni posegi sodirektorja Michał Nowakowski In dokumenti, ki jih je analiziral Noble Securities, kažejo, da bo Čarovnik IV začetek nove trilogijez namenom izdaje vseh treh obrokov v roku šest let od prvega.

Poljsko podjetje je izjavilo, da je eden od njegovih ciljev skrajšajte čas razvoja Med deli se, v primerjavi s tem, kar se je zgodilo z igro The Witcher 3, zanašajo prav na izkušnje, pridobljene z Unreal Engine 5, in produkcijsko strukturo, ki jo gradijo okoli prve igre. Načrt je, da se največji tehnološki napor osredotoči zdaj, da bodo lahko nadaljevanja izkoristila to delo, ne da bi začela iz nič.

Kar zadeva datume, analitiki napovedujejo Čarovnik IV ne bo izšel pred letom 2027Nekatere interne ocene celo govorijo o zadnje četrtletje leta 2027 kot verjetno okno, kar praktično izključuje premiero leta 2026. Z drugimi besedami, evropske igralce čaka še dolgo čakanje, preden bodo lahko spet stopili na celino.

Medtem CD Projekt RED načrtuje nadaljevanje podpiram Čarovnika 3Ista poročila kažejo na možnost nova bonus vsebina za tretji del o Maj 2026, način, kako ohraniti zanimanje za sago, dokler nova generacija iger ne bo pripravljena za izdajo.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Kako vstaviti zemljevid v Minecraft

Kolosalna RPG igra in kaj mora prodati, da bo dobičkonosna

Stroški razvoja Witcherja IV

Velikost proračuna neizogibno vodi do ključnega vprašanja: Koliko izvodov bi moral prodati Čarovnik IV, da bi pokrili stroške? Izhajajoč iz ocene blizu 778,9 milijonov dolarjev celotne naložbe in standardne izhodiščne cene 70 $Več analiz je podalo približne številke.

Če upoštevamo, da glavne digitalne trgovine – Steam, PlayStation Store, Xbox – ostajajo približno 30 % prodajne ceneZnesek, ki dejansko doseže založnika za vsak izvod, je precej manjši. S temi maržami izračuni postavljajo točka preloma Čarovnik IV okoli 15,9–16 milijonov prodanih enotOd tega trenutka naprej bi projekt začel ustvarjati dobiček.

Analitiki menijo, da je ta številka, čeprav visoka, dosegljiv za blagovno znamko z zgodovino Čarovnika. Čarovnik 3 je presegel 60 milijonov prodanih izvodov od njegove uvedbe in Kiberpunk 2077 dosegel blizu 13,7 milijona enot v prvih treh tednihKljub začetnim težavam z uspešnostjo in kritikam bi lahko The Witcher IV z bolj uglajenim lansiranjem, solidnim kritiškim sprejemom in dobro tempirano trženjsko kampanjo v prvih nekaj mesecih na svetovnem trgu presegel mejo 16 milijonov dolarjev.

V optimističnem scenariju vse zgoraj 18 milijonov izvodov V očeh vlagateljev bi to veljalo za odmeven uspeh. Zato finančna podjetja pozorno spremljajo vse podatke, povezane z njeno proizvodnjo, in zato se igra pogosto pojavlja v poročilih, namenjenih delničarjem v Evropi, zlasti na Poljskem.

Primerjava z drugimi velikani v panogi

Potencialnega proračuna za The Witcher IV ni mogoče povsem razumeti brez primerjave z drugimi. večje izdaje AAA ki so zaznamovale zadnje desetletje. Kot zgodovinska referenca, GTA V Nekoč je postala najdražja videoigra na svetu, saj je stala približno 240 milijard evrov med razvojem in trženjem. Kasneje, Red Dead Redemption 2 dvignil ta standard z ocenjenim obsegom 340 do 500 milijonov evrov, ob upoštevanju njegovega dolgega proizvodnega cikla in globalne oglaševalske kampanje.

V primeru Kiberpunk 2077CD Projekt RED se je že pozicioniral na vrhu lestvice s približno 400–442 milijonov v dolarjih, če vključite osnovno igro, podporo po izidu in njeno razširitev. Kljub temu bi napovedi za The Witcher IV očitno presegle ta znesek, zaradi česar bi bil četrti del najdražji projekt v zgodovini poljskega studia daleč.

Več poročil celo nakazuje, da bi se dogajanje v filmu Čarovnik IV lahko dogajalo drugi takoj za GTA VI kar zadeva skupne naložbe, pri čemer se slednje po poročilih gibljejo okoli številk blizu 2.000 milijonov dolarjevČe bodo podatki, s katerimi upravlja Noble Securities, potrjeni, bo novo poglavje v sagi o Geraltu in Ciri postavljeno pred predloge, kot so Zvezdni državljan kar zadeva vsoto razvoja in trženja, vsaj če za referenco vzamemo znane podatke o javnem financiranju.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Kako povežem svojo napravo z aplikacijo Basketball Stars?

V tem kontekstu se ogromen proračun ne zdi kot osamljena muha, temveč kot odziv CD Projekt RED na trg, kjer uspešnice odprtega sveta Zahtevajo ogromne naložbe, da bi bili konkurenčni na področju vizualne kakovosti, velikosti vsebine, sinhronizacije, popolne lokalizacije v več evropskih jezikov, spletne infrastrukture in promocijskih kampanj, ki dosežejo tako igralce osebnih računalnikov kot uporabnike konzol v Španiji in preostali celini.

Kaj je znanega o igri in pristopu CD Projekt RED

CD Projekt RED

Poleg številk nam puščanje informacij in javne izjave omogočajo, da orišemo nekaj osnovnih elementov o sami igri. Vse kaže na dejstvo, da Ciri bo imela osrednjo vlogo v tej novi fazi, do te mere, da različni viri omenjajo Čarovnika IV kot Cirijeva pustolovščinaČeprav CD Projekt še ni podrobno razkril zasedbe protagonistov med njo in Geraltom iz Rivie.

Glede okolja nekatere analize omenjajo, da bi zaplet lahko premaknite del dogajanja v kraljestvo KovirTo bi odprlo vrata v novo regijo celine z lastno politiko, konflikti in estetiko. Tudi za to ni uradne potrditve, vendar bi se to ujemalo z idejo o novi trilogiji, ki bi bila manj vezana na lokacije, ki so bile že raziskane v igri The Witcher 3.

V tehničnem smislu se je CD Projekt RED odločil za popoln prehod na Unreal Engine 5 in je svojo ekipo okrepila s pomembnimi okrepitvami, vključno z veterani, ki so delali na priznanih RPG-jih, kot je Baldur's Gate 3Študija vztraja, da želi zgraditi učinkovitejše razvojne procese. robusten in preudaren da bi se izognili napakam pri načrtovanju in težavam z lansiranjem, ki so pestile Cyberpunk 2077 ob njegovem izidu.

Zaenkrat je napovedan Čarovnik IV Osebni računalniki in namizne konzole, brez navedbe, ali bodo to sedanji PS5 in Xbox Series X|S ali njegovih naslednikov. Ker se premiera ne pričakuje pred 2027Možno je, da bi to sovpadalo z morebitnim generacijskim premikom v Evropi, kar vpliva tudi na napovedi prodaje in trajanje njegove komercialne življenjske dobe.

Kakorkoli že, vsi viri se strinjajo, da je igra po standardih produkcije te stopnje še vedno v relativno zgodnji fazi razvoja, zato je treba informacije, ki so se pojavile do sedaj, jemati kot finančne projekcije in ne kot zaprt načrt. Niti CD Projekt RED niti njegovi tiskovni predstavniki niso potrdili proračunskih številk ali natančnih rokov za izdajo, temveč so poudarili, da se bo nova trilogija odvijala prej kot ... več kot šest let, začenši leta 2027.

S tako osupljivimi številkami in toliko leti pred nami se Witcher IV obeta kot ključni projekt tako za CD Projekt RED kot za celotno evropsko industrijo videoiger. Če se bodo napovedi uresničile skoraj milijardo dolarjev Kar zadeva naložbe, se bližajo realnosti; njihov uspeh ali neuspeh bo več kot le preprosta predstavitev: to bo merilo za merjenje, kako visoki lahko dosežejo stroški igre vlog odprtega sveta in kakšen obseg prodaje uspešnica dejansko potrebuje za vzdrževanje tega obsežnega razvojnega modela.

Hogwarts Legacy brezplačno na epicgames
Povezani članek:
Epic začenja ponujati brezplačne igre. Hogwarts Legacy lahko zdaj dobite brezplačno v trgovini Epic Games Store.