- DirectStorage revolucionira dostop do podatkov v sodobnih igrah z odpravo ozkih grl procesorja.
- Za polno izkoriščanje DirectStorage so potrebni NVMe PCIe 3.0 ali novejši SSD-ji.
- Kombinacija DirectStorage in NVMe SSD diskov skrajša čas nalaganja in izboljša tekočnost v trenutnih in prihodnjih igrah.

La irrupción de DirectStorage in NVMe SSD-ji je spremenil način, kako doživljamo igranje iger na osebnem računalniku. Malo po malo smo prešli od neskončnih časov nalaganja in čakanja do tega, da jih komaj opazimo, vendar je še vedno normalno, da se porajajo vprašanja: Kakšne so razlike med DirectStorage in običajnim NVMe?
V tem članku analiziramo to vprašanje in pojasnjujemo, kako se obe tehnologiji dopolnjujeta. Zelo zanimivo za tiste, ki iščejo vrhunsko izkušnjo z računalnikom.
Kaj je DirectStorage in kako vpliva na igranje iger?
V zadnjih letih so se ustvarila brutalna pričakovanja DirectStorage, API, ki ga je razvil Microsoft in je bil prvič vključen v Xbox Series X/S, zdaj pa tudi v Windows 10 in 11. Njegov namen je maksimizirajte hitrost dostopa do podatkov v igrah, kar omogoča večje svetove, podrobnejše teksture in, kar je najpomembneje, skrajšajte čas nalaganja na skoraj nič.
Kako mu to uspe? No, z drastično spremembo v postopku nalaganja virov. Tradicionalna pot je vključevala CPU, ki je bil odgovoren za pridobivanje podatkov iz pomnilnika (SSD ali HDD), njihovo razpakiranje v RAM in končno dostavo grafični kartici (GPU). To je ustvarilo ozka grla, še posebej, ko sta grafika in teksture začeli eksponentno rasti po velikosti in podrobnostih.
Ključ do DirectStorage je odstranitev CPU-ja iz enačbe za prenos in dekompresijo teh podatkov. Zdaj informacije prehajajo neposredno iz NVMe SSD-ja na grafični procesor veliko bolj učinkovito. V najnovejših različicah pa je grafični procesor celo sposoben sam izvajati dekompresijo. Vse to se prevede v ultra hitro nalaganje in večja pretočnost v naših igrah.
Z enostavnimi besedami: DirectStorage To je ključ do sprostitve polnega potenciala sodobnih NVMe SSD-jev v igrah, kar je bilo do nedavnega na voljo izključno konzolam naslednje generacije.
Kaj loči NVMe SSD diske od drugih pogonov?
Cuando hablamos de la skladiščna enota, niso vsi enaki. The NVMe SSD (Nehlapni pomnilnik Express) uporabljajo vmesnik PCI Express, kar omogoča veliko višje hitrosti branja in pisanja kot pri tradicionalnih SATA SSD-jih (in seveda starejših mehanskih trdih diskih).
Za lažjo predstavo, SATA SSD običajno ponuja hitrosti med 500 in 600 MB/s, medtem ko PCIe 3.0 NVMe SSD lahko doseže 3500 MB/s, novejši PCIe 4.0 ali 5.0 pa lahko celo preseže 7.000 MB/s. Ta razlika je obupna in odpira vrata novim možnostim, zlasti v kombinaciji s tehnologijo, kot je DirectStorage.
Kljub temu, da ima ultra hiter NVMe SSD, do prihoda DirectStorage, igre teh številk niso mogle zares izkoristiti, saj so še vedno obstajala ozka grla pri prenosu podatkov iz pomnilnika na grafično kartico.
Kako DirectStorage deluje z NVMe SSD-ji: Popoln par
Največji kvalitativni preskok, ki je bil DirectStorage je spremeniti pretok podatkov v vaših igrah. Zdaj pa viri (3D-modeli, ultra podrobne teksture, animacije), ki so prej porabljali procesor in RAM, Prihajajo skoraj neposredno iz NVMe SSD-ja v grafični procesor., kar omogoča, da je celoten postopek veliko hitrejši in učinkovitejši.
V najnovejših revizijah DirectStorage (kot je nedavno izdana različica 1.2) je bil celo optimiziran za razbremenitev procesorja, zahvaljujoč dekompresiji podatkov neposredno na grafičnem procesorju. To ne le skrajša čas nalaganja, ampak tudi sprosti procesorske vire za druge naloge, kot so umetna inteligenca, fizika iger ali kateri koli drugi kompleksni izračuni.
Ta tehnični napredek se začenja kazati v več novejših igrah, čeprav je katalog še vedno majhen. Zaustavljeno Bila je ena prvih, ki jo je sprejela, skupaj z naslovi, kot sta Ratchet in Clank: Rift Apart, Forza Motorsport ali prihodnjimi obljubami, kot so popravki za Diablo IV in druge večje izdaje. V vseh teh naslovih je že opazno, Z omogočenim NVMe SSD-jem in DirectStorage-om, časi nalaganja so minimalni in igralna izkušnja se zdi bolj gladka.
Kaj je potrebno za izkoriščanje prednosti DirectStorage?
Da bi izkoristili DirectStorage, vaš računalnik mora izpolnjevati nekaj minimalne zahteve:
- Sistema operativo Windows 11 (Windows 10 podpira omejeno različico, vendar je za polno uporabo priporočljiva različica 11.)
- NVMe PCIe 3.0 SSD ali novejši. SATA diski za to tehnologijo ne pridejo v poštev.
- Grafična kartica, združljiva z DirectX 12 Ultimate. Microsoft še posebej priporoča grafične kartice NVIDIA RTX 20/30 in AMD RX 6000, ki imajo strojne pospeševalnike dekompresije.
Do nedavnega je Microsoft zahteval, da imajo SSD-ji vsaj 1 TB kapacitete, čeprav je bila ta zahteva od takrat odpravljena. Vse, kar potrebujete, je NVMe pogon z vmesnikom PCIe 3.0 ali novejšim.
Resnične prednosti: časi nalaganja in zmogljivost
Pogosto se sprašujemo: Ali res obstaja razlika? Kratek odgovor je pritrdilen, čeprav je odvisno od igre in strojne opreme. V testih z združljivimi naslovi, kot je Forspoken, je razlika med vrstami diskov notable:
- NVMe PCIe 4.0/3.0 SSD: Časi nalaganja od 1,3 do 2,5 sekunde.
- SATA SSD: Naloži se v približno 5,8 do 7,5 sekunde.
- Tradicionalni trdi disk: Do 50 sekund!
Razlika je še bolj izrazita pri nalaganju odprtih svetov ali ogromnih tekstur, čeprav je bil v nekaterih zgodnjih igrah vpliv manjši od pričakovanega (na primer v Forspokenu so bili časi nalaganja na različnih generacijah SSD-jev včasih podobni). Ključno je, da ko razvijalci optimizirajo svoje igre za DirectStorage, se bodo te razlike še naprej povečevale.
Vendar pa obstaja še en vidik, ki postaja vse pomembnejši: vpliv na FPS in fluidnost. Z dekompresijo grafičnega procesorja in zmanjšano obremenitvijo procesorja je bilo opaženo znatno izboljšanje. 6 % izboljšanje povprečnega FPS in do 12 % minimalnega FPS pri prehodu s SATA SSD na PCIe 4.0 NVMe SSD, zlasti v kompleksnih prizorih ali hitrem nalaganju odprtega sveta.
Združljivost, konfiguracije in nove izboljšave
DirectStorage 1.2, najnovejša različica, vključuje možnosti za izboljšanje združljivosti s starejšimi trdimi diski prek Vsiljen medpomnilnik V/I. Vendar Microsoft priporoča, da ga omogočite le, če uporabljate zelo počasne trde diske, saj je zmogljivost še vedno daleč za sodobnimi SSD-ji.
Druga novost je API GetCompressionSupport, kar razvijalcu omogoča, da ve, ali dekompresijo izvaja grafični procesor ali procesor, kar pomaga optimizirati zmogljivost. Poleg tega vsaka posodobitev vključuje popravki napak in optimizacije, ki dodatno izboljšujejo odnos med DirectStorage in različnimi konfiguracijami strojne opreme.
Nekaj, kar je treba upoštevati: Uporaba DirectStorage pomeni, da boste potrebovali nekoliko več RAM-a, saj sistem rezervira dodaten pomnilnik za premikanje podatkov med SSD-jem in grafično kartico. Na sodobnih računalnikih to običajno ni težava, vendar je vredno upoštevati, če imate strožjo nastavitev.
Potencialne omejitve in izzivi DirectStorage
Ja, v redu DirectStorage obljublja sprostitev moči SSD-jev in preoblikovati igralno izkušnjo, je dejstvo, da je množična uporaba še vedno na poti. Pri implementaciji obstajajo tehnični izzivi, v nekaterih primerih pa je bilo poročano, da lahko dekompresija GPU-ja sama po sebi moti druge zahtevne naloge, če je grafika močno obremenjena (na primer v igrah z veliko sledenja žarkom ali omogočenim DLSS).
Razvijalci se soočajo tudi z izzivom preoblikovati način upravljanja igralnih sredstev. Ustvarjanje bogatejših in podrobnejših svetov – z modeli z veliko poligoni in ultrarealističnimi teksturami – zahteva novo miselnost in orodja, ki izkoriščajo neposredno pot od SSD-ja do GPU-ja.
Kljub tem majhnim začetnim težavam je potencial še vedno prisoten. Številke o zmanjšanju porabe procesorja (do 85% manj v nekaterih testih), povečanje FPS in skorajšnja odprava časov nalaganja sta prepričljiva argumenta, da igralniška industrija napreduje v tej smeri.
Prihodnost iger na srečo je v integraciji tehnologij, kot sta DirectStorage in uporaba NVMe SSD-jev, ki bodo utrli pot podrobnejšim, hitrejšim in presenetljivo tekočim svetovom. Aktivacija te tehnologije je nedvomno ena najboljših naložb, ki jih lahko naredite za izboljšanje svoje igralne izkušnje v prihodnjih letih.
Urednik, specializiran za tehnološka in internetna vprašanja, z več kot desetletnimi izkušnjami v različnih digitalnih medijih. Delal sem kot urednik in ustvarjalec vsebin za podjetja za e-trgovino, komunikacije, spletni marketing in oglaševanje. Pisal sem tudi na spletnih straneh s področja ekonomije, financ in drugih sektorjev. Moje delo je tudi moja strast. Zdaj pa skozi moje članke v Tecnobits, poskušam raziskati vse novosti in nove priložnosti, ki nam jih svet tehnologije ponuja vsak dan za izboljšanje našega življenja.


