Serija Far Cry prihaja na FX in Disney+ v antološkem formatu.

Zadnja posodobitev: 26/11/2025

  • FX in Ubisoft potrjujeta serijo Far Cry Igrani film, ki se predvaja na Hulu in Disney+.
  • Projekt vodita Noah Hawley in Rob Mac (McElhenney), Mac pa igra glavno vlogo v prvi sezoni.
  • Serija bo sledila antologijskemu formatu, z novo zgodbo, okoljem in igralsko zasedbo vsako sezono.
  • Projekt krepi Ubisoftovo zavezanost preoblikovanju Far Cryja v veliko transmedijsko franšizo.
Serija Far Cry FX

La Televizijska priredba Far Cryja je zdaj resničnostPo mesecih puščanja informacij, prezgodnjih sporočil za javnost in govoric, ki so krožile v panogi, FX in Ubisoft sta uradno napovedala projektEksplozivna akcijska franšiza odprtega sveta prihaja na mala platna z igrano serijo, ki bo poskušala nadzorovani kaos prenesti v epizodni format.

V Evropi, vključno z V Španiji bo serija na voljo za ogled na Disney+ kot del ponudbe FX za odrasle, medtem ko V Združenih državah Amerike bo predvajan na kanalu FX. In bo na voljo na HulujuUbisoftov cilj je jasen: izkoristiti priljubljenost svojih najbolj znanih franšiz, da bi dosegel novo občinstvo in utrditi Far Cry kot franšizo, ki deluje onkraj videoiger, zanašajoč se na sodobne proizvodne tehnologije.

Skupni projekt med FX in Ubisoftom, v katerem sodelujejo nekatera velika imena.

produkcija serije Far Cry

Produkcijo bo vodil Noah hawley, odgovoren za serije, kot so Fargo, Legion y Nezemljan: Planet Zemljain avtor Rob Mac (prej znan kot Rob McElhenney), ustvarjalec in igralec Visi v Phillyju (V Filadelfiji je vedno sončno) in soustvarjalec Mitska nalogaHawley bo ustvarjalec in showrunner, medtem ko Mac poleg produkcije tudi bo imel glavno vlogo v prvi sezoni.

Oba prideta v Far Cry s utrjenim odnosom s FX. Mreža je v preteklih letih sodelovala s Hawleyjem in Macom pri več serijah.nabirajo na desetine predvajanih sezon. FX poudarja, da to novo sodelovanje temelji na ustvarjalnem zaupanju, ki se je gradilo skozi čas, kar ceni tudi Ubisoft, saj je tem ustvarjalcem zaupal enega svojih najbolj priznanih vesolj.

Projekt bo razvit pod okriljem FX produkcijez veliko izvršno produkcijsko ekipo. Poleg Hawleyja in Maca so tu še imena, kot so Emilia Serrano, Nick Frenkel, Jackie Cohn in John Campisi, poleg neposrednega zastopanja Ubisoft Film & Television prek Margaret Boykin in Austin DillPrisotnost vodilnih delavcev Ubisofta, kot so Gérard Guillemot To kaže na strog nadzor nad tem, kako se blagovna znamka prenaša na zaslon.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Vse, kar prihaja v Xbox Game Pass novembra

Za Ubisoft serija spada v vse bolj jasno linijo dela: pretvorijo svoje glavne franšize v transmedijske nepremičnineFilm je že premierno predvajan Morilec je veroizpoved, trak Vrtci znotraj in animirane serije Splinter Cell: Deathwatch y Kapitan Laserhawk: Remix krvnega zmaja, slednji pa je bil navdihnjen prav z spin-off Far Cry 3: Blood Dragon.

Antološka oblika: vsaka sezona, drugačen Far Cry

Televizijska serija Far Cry

Eden najbolj presenetljivih elementov projekta je, da Serija bo imela antološki formatTako kot v videoigrah bo vsaka sezona pripovedovala samostojno zgodbo, z novo okolje, igralska zasedba in osrednji konfliktNe bo ene same zgodbe, ki bi povezovala vse sezone, temveč bodo obstajale različice istega koncepta: ekstremna okolja, nenadzorovana moč in liki, potisnjeni na meje svojih zmogljivosti.

Noah Hawley je pojasnil, kaj ga pri njem najbolj privlači. Franšiza Far Cry je prav to: antologijska naravaVsaka igra ponuja drugačno različico iste teme, tako kot Fargo Vsako sezono raziskuje nove zgodbe in like. Njegov namen je zgraditi odlična akcijska serija, ki se lahko iz leta v leto znova izumljavedno uporablja "kompleksno in kaotično lečo" za analizo človeškega vedenja.

V praksi to pomeni, da Vsaka sezona bo imela svoj začetek in konec.z zaprto pripovedjo, ki ne bo odvisna od tega, kar je bilo prej. Pričakuje se, da bo ton združeval stilizirano nasilje, dramatična napetost in določena mera črnega humorja, kar je zelo prisotno v novejših igrah sage in tudi v prejšnjih delih Hawleyja in Maca.

Čeprav še niso bili razkriti nobeni konkretni argumenti, različni mediji namigujejo, da je serija Ne bo dobesedno prilagodil nobene specifične dostaveNamesto poustvarjanja Far Cry 3, 4 ali 5 točko za točko, bi bila ideja naslednja. pripovedujejo izvirne zgodbe, navdihnjene z bistvom sage: izolirane regije, podvržene karizmatičnim voditeljem, sektam, oboroženim spopadom in skupinam, ki se upirajo ustaljeni oblasti.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Metal Gear Solid Delta: Džungla izgleda bolje kot kdaj koli prej, 60 FPS pa ne ravno.

Ustvarjalna ekipa je poudarila, da bo struktura antologije omogočila raziskovanje od tropskih deževnih gozdov do oddaljenih otokov ali izmišljenih ozemeljTo jim omogoča, da obravnavajo politična, verska in družbena vprašanja, ne da bi bili vezani na eno samo okolje. To daje FX in Ubisoftu Veliko prostora za eksperimentiranje z vizualnimi in pripovednimi slogi skozi vse sezone.

Distribucija: Hulu v ZDA in Disney+ v Španiji in preostali Evropi

Hulu

Kar zadeva njegovo objavo javnosti, je načrt razširjanja že precej dobro opredeljen. V Združenih državah Amerike bo Far Cry predvajan na FX in bo na voljo na Hulu., platforma za pretakanje, povezana s podjetjem. Na mednarodnem trgu, vključno z V Španiji in preostali Evropi bo serija del kataloga Disney+., uokvirjeno v ponudbo vsebin za odrasle, kjer že sobivajo druge FX produkcije.

Ta vrsta sporazuma ni nova: serije kot Nezemljan: Planet Zemlja ali produkcije efektov, kot so Ameriška grozljivka Že sledijo podobnemu vzorcu.Serija bo predvajana linearno ali na Huluju v Združenih državah Amerike in izključno na Disney+ zunaj tega ozemlja. Za špansko občinstvo to pomeni, da bo serija na voljo s standardno infrastrukturo platforme, vključno s sinhroniziranimi in podnapisanimi različicami v španščini.

Za zdaj, Ni uradnega datuma izdajeGlede na zgodnjo fazo projekta, ko je bila napoved še nedavna in snemanja še ni na vidiku, najbolj konzervativne ocene postavljajo izid v nekaj let. Nekateri viri kažejo, da Ne bi bilo realno pričakovati serije pred letom 2027.Vendar Ubisoft in FX nista potrdila nobenega posebnega izidovnega okna.

Medtem blagovna znamka Far Cry ostaja aktivna v industriji videoiger. Franšiza je nabrala šest glavnih delov in številni stranski deli Od svojega prvenca leta 2004 je zbrala več kot sto milijonov igralcev po vsem svetu. Govori se o novih projektih v razvoju, vključno z morebitnim nadaljevanjem z velikim proračunom in naslovom, osredotočenim na ... strelec pridobivanje, čeprav ta informacija še ni bila uradno objavljena.

Far Cry na platnu: od Uweja Bolla do trenutnih ambicij

Uwe Boll FarCry

Serija FX ne bo Far Cry se je prvič preselil iz videoigre na platnaLeta 2008 je bil posnet nizkoproračunski film v režiji Uwe boll, znan po svojih kontroverznih priredbah videoiger, kot je Alone in the Dark o PostalTisti film, v katerem igra Til ŠvajgerSprejem je bil zelo diskreten in ni pustil nobenega vtisa v javnosti.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Gremlins 3 je zdaj uraden: datum izida, ekipa in kaj pričakovati

Leta kasneje, Netflix se je odločil za zelo drugačen pristop Kapitan Laserhawk: Remix krvnega zmaja, animirana serija, izdana leta 2023 in rahlo navdihnjena z Far Cry 3: Blood DragonTa produkcija je v odkrito eksperimentalni vaji mešala reference na več Ubisoftovih sag, kar je bilo daleč od pričakovanj igrane adaptacije, namenjene širšemu občinstvu.

Nova serija za FX se torej začne z drugačen standard in večje ambicijePodpora kanala, znanega po prestižnih serijah za odrasle, Hawleyjeve izkušnje z antologijskimi serijami in Rob Macov profil kot ustvarjalca jedkih komedij in hibridnih projektov kažejo na bolj skrbno izdelan predlog z dolgoročno vizijo.

Omrežje samo je poudarilo, da Zveza Hawleyjeve in Maca prihaja po šestih serijah in 32 sezonah sodelovanja s FX.in da so prepričani v svojo sposobnost, da vesolje Far Cryja preobrazijo v "izvirno, intenzivno in zelo zabavno" televizijsko zgodbo. Ubisoft pa to potezo vidi kot priložnost za povečanje prepoznavnosti sage med občinstvom, ki morda še nikoli ni držalo v rokah igralnega ploščka.

V trenutnem kontekstu, v katerem so prilagoditve, kot so Zadnji izmed nas o Fallout Dokazali so, da se lahko videoigre predvajajo na televiziji z visoko stopnjo kakovosti, Far Cry se pridružuje vedno večjemu seznamu franšiz, ki iščejo svoje mesto v avdiovizualni krajini.Izziv bo v tem primeru prevesti njegovo posebno mešanico pretirane akcije, karizmatičnih zlikovcev in družbene satire, ne da bi pri tem izgubil identiteto, zaradi katere je postal eden od Ubisoftovih vodilnih naslovov.

Kako pretvoriti ljudi in predmete v 3D modele s SAM 3D
Povezani članek:
Pretvorite ljudi in predmete v 3D z Meta SAM 3 in SAM 3D