- Razvoj napreduje, večina vsebine je že predvajana in ima jasno smer.
- Kodna beseda, ki bo vodila dostavo, je bila določena, vendar še ni bila javno objavljena.
- Platforme in strategija izdaje še niso potrjene; poskušamo zadovoljiti vse.
- Uradnega datuma ni: smernice in bližnje objave se še upoštevajo.
La Zadnji del projekta predelave Final Fantasy VII se nadaljuje. in po besedah njegovega direktorja, delo napreduje z dobrim tempom Ne da bi pozabili na zaključek trilogije, je ekipa delila več vpogledov, ki dajejo predstavo o trenutnem stanju, pri čemer se izogiba praznim obljubam in osredotoča na oprijemljive stvari.
Naoki Hamaguchi poudarja, da Studio ima jasno in koherentno vizijo za to izdajo, z že vzpostavljeno vodilno zasnovo in interne različice, ki jih je mogoče predvajatiVztraja, da je cilj doseči visokokakovosten rezultat z dobro usmerjenim razvojem in ekipo, ki je predana izpopolnjevanju.
Kakšen je razvojni status 3. dela Final Fantasy VII Remake?

Hamaguchi zagotavlja, da tretji del poteka "zelo dobro": Velik del vsebine je že predvajan, smer in oblika igre sta dobro opredeljeni in ekipa sodeluje v fazi izpopolnjevanja. To ni uvod, temveč trden korak k končnemu izdelku..
Studio je jasno povedal, da bo ta del vrhunec trilogije z namenom, da ponudi zadovoljiv konec, ki nagrajuje Za tiste, ki spremljate projekt od Remake in Rebirth. Zgodba se bo nadaljevala po dogodkih drugega poglavja, s poudarkom na ključnih prizorih in trenutkih iz originalnega vesolja.
Poleg potrditve tega dobrega tempa direktor poudarja, da komunikacijski načrt že poteka: Naslednja novica ne bi smela dolgo čakati, čeprav še vedno Podrobnosti glede uradne predstavitve igre so zadržane..
Do takrat ekipa vabi tiste, ki še niso dohiteli, da si ogledajo prejšnja dva dela na svoji najljubši platformi. Sporočilo je jasno: Tretji del je na poti in želimo ga dvigniti na najvišjo raven, preden pokažemo več..
Ključna beseda, ki vodi to dostavo

Ekipa se je že odločila ključna beseda, ki artikulira oblikovanje in pripoved V tem tretjem delu, čeprav ga še niso razkrili. Tako kot v prejšnjih delih, ta osrednja ideja določa celoten ton in se odraža v mehaniki in strukturi igre.
En V Remakeu je bil poudarek na "ponovni združitvi", v Rebirthu pa na "vezeh" med liki.; zdaj nova filozofija, ki vključuje sklicevanja na liki kot Yuffie, To se že uporablja v internih gradnjah, vodenje ustvarjalnih in igralnih odločitev za zadnji del te reinterpretacije.
Glede podnaslova ni nobene napovedi. Skupnost je preučila več možnosti, ki ustrezajo tej tradiciji konceptov, vendar vsako ime ostaja špekulacija dokler studio tega ne uradno potrdi.
Platforme, strategija objavljanja in nedavna prodaja

El Igra Rebirth je bila na PS5 pozitivna, na PC-ju pa je pridobila na veljavi., kar poudarja tudi sam Naoki Hamaguchi pomiriti zaskrbljenost navijačev in utrditi, da bodo lahko ponudili visokokakovosten tretji del. Interno je poudarek na kakovosti in izpopolnjevanju izdelka.
Vzporedno je podjetje raziskovalo več strategij hkratnega izstrelitve med konzolami in osebnimi računalniki. Vendar ekipa priznava, da še vedno ugotavlja, kako se lotiti izdaje 3. dela, zato ne potrjuje, ali bo obstajala časovno omejena ekskluzivnost.
Prva dva dela sta sčasoma izhajala na več sistemov in želja po zadovoljitvi široke baze igralcev je na mizi. Vendar pa je pri tretjem delu Ni napovedanih nobenih konkretnih platform na dan predstavitve, v pričakovanju uradnih objav.
Koledar in naslednji koraki

Zaenkrat, Ni uradnega datuma ali zaprtega oknaGlede na čas med Remake in Rebirth, Cilj za leto 2026 se zdi optimističen; obstajajo tisti, ki postavljajo Izid 3. dela Final Fantasy VII Remake okoli leta 2027, vendar brez potrditve urednika ali ekipe.
Dobra novica je, da Študija pričakuje novice relativno kmaluMedtem priporočajo odkrijte ali pregledajte dve prejšnji igri na igralčevi najljubši platformi, da bi bili pripravljeni na zadnji del tekme.
Napoved je jasna: tretji del napreduje z igralnimi različicami, definiran ustvarjalni koncept in ambicijo, da se trilogija zaključi z visoko kakovostjo, medtem ko se platforme, strategija izdaje in težko pričakovani datum dokončno določijo.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.