The God Slayer, ambiciozna steampunk RPG igra podjetja Pathea Games, ki želi vrniti bogove s prestola.

Zadnja posodobitev: 01.02.2024

  • The God Slayer je akcijska RPG igra odprtega sveta z orientalskim steampunk okoljem, ki jo je razvilo podjetje Pathea Games.
  • Nadzorujemo Chenga, elemancerja, ki obvlada pet elementarnih moči, s katerimi se lahko spopade z nebeškimi bitji, ki vladajo svetu.
  • Pustolovščina se odvija v metropoli Zhou, industrijskem mestu z več frakcijami, parkourjem in močnim pripovednim poudarkom.
  • Igra bo izšla na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S in Steam Deck kot del projekta PlayStation China Hero Project.
Napovednik za Ubijalca bogov

The God Slayer je predstavljen kot eden najbolj presenetljivih akcijskih RPG projektov, ki so prišli iz Kitajske., nova licenca, ki se popolnoma oddaljuje od prijaznega tona My Time at Portia in My Time at Sandrock, da bi se poglobila v veliko temnejše vesoljePathea Games opušča sproščeno vsakdanje življenje, da bi se osredotočila na konflikt med ljudmi in božanstvi v steampunk okolju z orientalskim navdihom, z očitno filmsko uprizoritvijo.

Med prvimi predstavitvami za zaprtimi vrati in nedavnimi uradnimi napovedniki je bilo mogoče videti, da Igra ima obsežen odprt svet, spektakularne boje in močno pripovedno komponento.Čeprav je projekt še v razvoju in še nima določenega datuma izida, se že kaže, da bo ... uspešnica, zasnovana tako, da konkurira velikim imen akcijske RPG igre na PC-ju in konzolah.

Radikalna sprememba smeri za Pathea Games

Kitajska študija Pathea Games, do sedaj znana po družinskih igrah in igrah za upravljanje življenjase je z igro The God Slayer odločil za 180-stopinjski preobrat. Namesto da bi se osredotočal na kmetije, delavnice in vsakdanje odnose, se razvijalec podaja v veliko bolj ambiciozno akcijsko igro vlog odprtega sveta, ki jo podpirajo Nerealni motor ponuditi vizualni zaključek, poln podrobnosti in učinkov.

Ta skok v obsegu ne pride sam od sebe: Igra God Slayer je del projekta PlayStation China Hero Project, Sonyjeve pobude za spodbujanje razvoja kitajskih iger. namenjen za PlayStation 5. Vendar pa naslov ne bo ostal ekskluzivno za konzolo, saj je napovedan tudi za PC, Xbox Series X|S in celo Steam Deck in združljivostTo kaže na globalno predstavitev z jasnim ciljem doseči evropsko javnost.

Svet, ustvarjen za hranjenje bogov

Ubijalec bogov

Temelj vesolja Ubijalca bogov temelji na zelo specifični ideji: Nebesna bitja so ustvarila svet in vsa njegova bitja s skritim namenom.Ljudje in živali skozi vse življenje proizvajajo energijo, imenovano qiKo umrejo, ta obogatena energija potuje v nebeško kraljestvo, kjer služi kot gorivo, ki tem božanstvom daje moč in nekakšno nesmrtnost.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Kako se več prijateljev združi v eni sami igri Word with Friends?

To navidezno ravnovesje se poruši, ko Skupina ljudi odkrije, kako usmerjati či v lastno koristZ učenjem, kako ga preoblikovati v osnovne veščine –ogenj, voda, zemlja, kovina in les— tako imenovani ElementarjiZ vidika bogov je ta nova uporaba qi-ja zloraba vira, ki ga upravičeno smatrajo za svojega.

Odgovor Nebesnih je bil tako hiter kot brutalen: Začeli so neposreden napad na kraljestvo Zhou, najmočnejšo državo na svetu.V eni sami noči je njihova prestolnica uničena, kralj umorjen in nešteto Elemancerjev uničenih. Ta dogodek pomeni prelomnico v zgodovini igre in postane znan kot Padec bogov, velika kolektivna travma, ki poganja konflikt zapleta.

Cheng, Elemancer, ki noče skloniti glave

Cheng, ubijalec bogov

V tem kontekstu bomo nadzorovali Cheng, mladi Elemant, čigar družina je bila pobita med Padcem bogovŽalost in bes ženeta glavnega junaka, ki se poda na pot maščevanja in osvoboditve, odločen soočiti se z bitji, ki so oblikovala svet. Zgodba je strukturirana v več glavnih poglavjih, vsako s svojimi sovražniki in končnimi šefi, ki preizkušajo protagonistovo obvladovanje elementov.

Chengov lok ni omejen le na osebno maščevanje: Njegova misija je povezana z usodo prebivalcev okrožja Zhou.Tisti, ki so podvrženi božji avtoriteti, in človeški sodelavci, ki imajo koristi od sistema. Med kampanjo se bo moral igralec odločiti, s kom se bo zavezal, s kom se bo soočil in kakšna tveganja bo sprejel, da bi se uprl Nebesnim bitjem in njihovi vojski.

Napredovanje likov temelji na klasičnem sistemu RPG s svojim edinstvenim pridihom: Naučiti se boste morali novih tehnik z uporabo starodavnih zvitkov, se usposabljati pri elementarnih mojstrih in izpopolniti pretok notranjega qi-ja.To se prevede v dodatne sposobnosti, izboljšave statistike in nove načine kombiniranja petih elementov v boju in raziskovanju.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Goljufije za Mortal Kombat 11 za PS4, Xbox One, Switch in PC

Pet elementov v službi boja

Pet elementov, ubijalec bogov

Če obstaja ena stvar, ki definira Ubijalca bogov, je to njihov bojni sistemGlede na napovednike in prve zasebne predstavitve, Igranje se v celoti vrti okoli nadzora nad petimi elementiOgenj, voda, zemlja, kovina in les niso zgolj "vrste škode"; vsak prinaša različne vzorce napadov, učinke in sinergije.

V najbolj spektakularnih bojih lahko vidite, kako Cheng sprosti rafal gorečih udarcev, kamnitih izstrelkov, pričaranega kovinskega orožja in vodnih sunkov, ki lahko upočasnijo ali zamrznejo sovražnike.Animacije so presenetljive in imajo močan animejski občutek, studio pa vztraja, da ne gre le za vizualni prikaz, temveč za sistem, zasnovan tako, da spodbuja eksperimentiranje s kombinacijami elementov.

Interakcije med temi silami igrajo osrednjo vlogo: Ogenj kuri drva, voda gasi ogenj, para nastane, ko se voda segreje, zemlja pa služi za upočasnitev ali blokiranje.Igralec se mora naučiti brati okolje in sovražnike, da bi izkoristil te odnose. Teoretično bi to moralo voditi do dinamičnih bitk, kjer pozicioniranje, čas in izbira pravega predmeta igrajo ključno vlogo.

Zhou, steampunk metropola na robu propada

Glavno mesto Zhou, Ubijalec bogov

Akcija filma Ubijalec bogov se osredotoča na glavno mesto kraljestva Zhou, ogromno mesto, ki se nahaja ob ustju dveh velikih rek ki izlivajo svoje vode v Vzhodno morje. Gre za okolje, ki združuje reference na imperialno Kitajsko z napredno industrijsko estetiko, polno letala, parniki, enotirne železnice in vozila, ki jih poganja parna tehnologija.

Mesto se predstavlja kot Srednje velik odprt svet, zasnovan tako, da spodbuja raziskovanje, ne da bi pri tem padel v prostrana prazna prostranstva.Razvijalci poudarjajo, da so iskali ravnovesje: zemljevide, ki so dovolj veliki, da upravičujejo dolge sprehode, prehodne strehe in bližnjice, vendar ne da bi igralec moral zapraviti četrt ure hoje, ne da bi našel kaj pomembnega.

Ekskluzivna vsebina - Kliknite tukaj  Kako prilagodim hitrost osveževanja na svojem PS5?

Kar se tiče igranja, Zhou se osredotoča na vertikalnost in tekoče gibanjeDemo je vključeval parkour dele, ki spominjajo na Assassin's Creed: tek po strehah, skoki med strukturami, prijemanje polic in uporaba elementarnih moči za doseganje visokih območij. Mesto ni le kulisa, temveč osrednje središče za dostop do glavnih misij, stranskih nalog in različnih frakcij.

Platforme, distribucija in zahteve za osebne računalnike

Igra The God Slayer za računalnik, PlayStation 5, Xbox Series XS in Steam konzolo.

Glede razpoložljivosti, Igra God Slayer je potrjena za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S ter Steam Deck.Delo v projektu PlayStation China Hero Project krepi njegovo prepoznavnost v ekosistemu Sony, vendar se je studio odločil za večplatformsko izdajo, ki naj bi olajšala njegov prihod do evropske in španske javnosti prek glavnih digitalnih trgovin.

Na PC-ju je igra že navedena v platforme, kot je Steam, čeprav Končne tehnične zahteve še niso povsem dokončno določene.Zaenkrat je navedeno, da bo potreben 64-bitni operacijski sistem – Windows 11 je minimalna in priporočena referenca – in omenjeno je naslednje: Najmanj 16 GB RAM-a in priporočeno 32 GBČeprav procesorji in grafične kartice ostajajo označeni kot "še ni določeno", se pričakuje, da se bodo te informacije posodabljale z napredovanjem razvoja.

Vzporedno s tem je Pathea objavljala različne prikoliceOd računalniško ustvarjenih videoposnetkov, osredotočenih na okolje in splošni ton, do bolj preprostih posnetkov igranja, vključno z devetminutnim predstavitvenim napovednikom, ki prikazuje boj, elementarne moči in nekaj raziskovanja mesta Zhou.

Glede na vse do sedaj prikazano, God Slayer se oblikuje kot akcijska RPG igra odprtega sveta, ki združuje vzhodnjaško steampunk estetiko, zgodbo o maščevanju bogovom in bojni sistem, ki temelji na petih medsebojno povezanih elementih.Kako se bodo vse te ambicije prevedle v solidno in uravnoteženo končno izkušnjo, bomo še videli, a projekt je že vzbudil zanimanje med tistimi, ki pozorno spremljajo vzpon kitajskih uspešnic na osebnih računalnikih in konzolah, tudi na evropskem trgu.

Kako uporabiti RivaTuner za omejitev FPS brez vhodnega zamika
Povezani članek:
Kako uporabiti RivaTuner za omejitev FPS brez vhodnega zamika