- Skydance prestavlja izid igre Marvel 1943: Rise of Hydra na obdobje po začetku leta 2026, nov datum pa še ni bil objavljen.
- To je že druga zamuda po prehodu z leta 2025 na začetek leta 2026; platforme še niso potrjene.
- Studio daje prednost kakovosti in bo posodobitve razvoja delil, ko bodo pripravljene.
- PLAION bo globalni založniški partner, s posebnim vplivom na distribucijo v Evropi in Španiji.
Dolgo pričakovani Marvel 1943: Vzpon Hidre Spet je bilo prestavljeno. Skydance New Media je premaknil izidni rok. po začetku leta 2026 in ni ponudil novega datuma, zato naslov nima konkretnega urnika.
Gre za druga zamuda Od objave: najprej je bil prestavljen iz leta 2025 na začetek leta 2026, zdaj pa še ni potrjenega izida. Za občinstvo v Španiji in Evropi to pomeni, da Premiera bo trajala dlje kot pričakovano in zaenkrat Ni uradno potrjenih platform.
Kaj je razkrila študija

V sporočilu, ki je bilo objavljeno na družbenih omrežjih, Skydance poudarja, da je projekt ambiciozen in da je njegov cilj doseči vrhunsko delo enakovredno likom in svetovom, ki jih raziskuje. Da bi dosegli to vrhunsko kakovost, ekipa pravi, da potrebuje več časa, preden določi nov datum izida.
Podjetje ceni, podpora skupnosti in zagotavlja, da bo objavljal posodobitve, ko bo produkcija napredovala. Z drugimi besedami, informacijska blokada v zadnjih nekaj mesecih je bila posledica dejstva, da je igra še ni pripravljen da pokaže na določeno okno.
Koledar: tekmovanje in možni scenariji
Prilagoditev se zgodi v kontekstu gibanje koledarja velikega pomena za industrijo. Glede na to, da so težko pričakovane izdaje prestavljene na prihodnja četrtletja, ne bi bilo presenetljivo, če bi Skydance izgledal izogibajte se prekrivanju z uspešnicami, ki lahko pritegnejo pozornost trga.
Trenutno ni nikogar novo okno niti uradnega približnega časovnega okvira. Najbolj preudarna razlaga za evropske akterje je, da bo študija potrebovala potreben čas za izpiliti razvoj preden se zavežete k določenemu datumu.
Kaj vemo o igri?

Marvel 1943: Vzpon Hidre To je pustolovščina pripovedno dejanje Zgodba se dogaja med drugo svetovno vojno. V njej so štirje protagonisti: Steve Rogers (Kapitan Amerika), Azzuri (Črni panter iz 40. let), Gabriel Jones (Tuljenje komandosa) in Nanali, wakandanski vohun v okupiranem Parizu.
Misije se bodo izmenjevale med Pariz y Wakandaz igralnimi slogi, ki segajo od neposrednega boja do prikritega in natančnega streljanja. Poudarek je očitno film, kar je bilo mogoče sklepati že iz njegove tehnične predstavitve na stanje neresničnega med GDC.
Projekt vodi Amy Hennig (znana po svojem delu na sagi Uncharted) skupaj s sopredsednico Julian Beakpod okriljem Skydance New Media. Do danes ekipa še ni potrdila lansirne blazinice.
Objava in distribucija
Pri založništvu je Skydance PLAION kot globalni založniški partner, sporazum, predstavljen v prejšnjih objavah. Za javnost Španija in EvropaTo pomeni distribucijsko strukturo, znano v regiji, z zmogljivostjo za podporo lansiranja na ravni AAA.
Sodelovanje med Skydanceom in PLAIONom velja za ključno za prihod igre na večje evropske trge. Vendar pa Dokler studio ne dokončno določi novega izidovnega okna, ne bo informacij o rezervacijah, izdajah ali lokalnih trženjskih načrtih..
Kaj lahko pričakujejo igralci v Španiji in Evropi?

Kratkoročno je najbolj smiselno počakati. progresivne komunikacije študije, s poudarkom na razvojnih mejnikih in novih vzorcih iz projekta. Ko se datum bliža, seznam platform in načrte za izstrelitev po ozemljih.
Medtem Skydance vztraja, da dodatni čas si prizadeva zagotoviti rezultat, ki izpolnjuje pričakovanjaNavedeni cilj je ohraniti zvestobo Marvelovo vesolje in hkrati dostaviti izpopolnjena izkušnja od prvega dne.
Po tej zadnji zamudi je situacija jasna: Marvel 1943: Rise of Hydra bo izšel nekje po začetku leta 2026, brez določenega datuma ali potrjenih platform. Studio daje prednost kakovost sodelovanje s PLAION pa kaže na dobro podprto lansiranje v Evropi, ko bo razvoj dosegel želeno fazo.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.