- Nintendo še naprej izboljšuje združljivost na Switch 2 s posodobitvami vdelane programske opreme, osredotočenimi na stabilnost in združljivost s prejšnjimi različicami.
- Več iger z originalne konzole Nintendo Switch, kot so Resident Evil 4, Miitopia in Little Nightmares, je na nasledniku izboljšalo svojo zmogljivost.
- Skyrim Anniversary Edition in Red Dead Redemption imata optimizirane različice oziroma posodobitve za Switch 2, z izboljšano grafiko in dodatnimi funkcijami.
- Konzola vam omogoča, da izkoristite shranjene igre in prejšnjo vsebino, kar olajša prehod s Switch na Switch 2 brez izgube napredka.
Prihod naslednika Nintendove hibridne konzole ni le posledica večje moči ali boljšega zaslona, temveč nečesa, kar mnogi igralci v Španiji in preostali Evropi dojemajo kot skoraj nujno: Kako se originalne igre Switch obnašajo na Switch 2Medgeneracijska združljivost je postala ključni dejavnik pri odločanju o nadgradnji na novo konzolo.
Posodobitve vdelane programske opreme in stabilnost: temelj združljivosti
V zadnjih mesecih Posodobitve 21.0.0 in 21.1.0 za Switch in Switch 2 Uradno so se osredotočili na "splošne izboljšave stabilnosti"", vendar za tem zelo splošnim opisom Obstajajo skrite spremembe, ki so pomembne za vedenje mnogih iger.
V javnih izjavah je Nintendo omenil le, da te različice Izboljšujejo stabilnost sistema, da zagotovijo boljšo uporabniško izkušnjo.To velja tako za Switch kot za Switch 2. Vendar pa posodobljeni seznami združljivosti po vsakem popravku kažejo, da ne gre le za manjše popravke: več naslovov, ki so prej imeli napake ali nedosledno delovanje, je na novi konzoli postalo v celoti igralnih.
Podjetje se je moralo soočiti tudi z nekaj pomisleki. Pred nekaj tedni je prejšnjo posodobitev vdelane programske opreme kritiziral povzročajo težave z nekaterimi priklopnimi postajami in dodatki drugih proizvajalcev, ki so združljivi s Switch 2Nintendo je nato izjavil, da nima namena namerno blokirati pravne združljivosti teh naprav, in jasno povedal, da Namen popravkov je izpopolniti sistem, ne pa ga omejiti..
Ta prizadevanja za stabilizacijo okolja Prihaja skupaj z večjimi izdajami lastnih iger, kot sta Metroid Prime 4: Beyond ali Kirby: Zračni jezdeci, ki velja za enega od referenčnih naslovov za merjenje uspešnosti igre Switch 2. Njegova izdaja, ki jo je spremljal dober kritični sprejem v medijih, kot je IGN Spain, postavlja tudi merila za pričakovanja glede tehnične kakovosti.
Seznami iger: kaj deluje, kaj ne in kaj čaka na dokončanje

Z vsako novo različico vdelane programske opreme skupnost in specializirani portali posodabljajo stanje iger na Switch 2. Združljivost ni samo "da" ali "ne"Obstajajo popolnoma delujoče igre, druge, ki jih je mogoče igrati, vendar imajo težave, in nekatere, ki zaenkrat ostajajo nezdružljive.
V najnovejši posodobitvi vdelane programske opreme (21.1.0) je bilo ugotovljeno, da je na nasledniku konzole Switch mogoče v celoti igrati številne originalne igre. Mednje spadajo igre, kot so Blade of Darkness, zgodba razvijalcev igre, Little Nightmares: Complete Edition ali Streets of Rage 4, ki so dodani na seznam, ki vključuje tudi Miitopia, Resident Evil 4, Solid Void – naravne uganke, športna zabava, Moji Yuugi in mesta podjemov.
Te igre se pridružujejo drugim, ki so že izboljšale svojo zmogljivost po prejšnjih popravkih, kot so tiste, vključene v posodobitev 21.0.0. Nintendo je takrat že poudaril, da Zmogljivost in združljivost s prejšnjimi različicami sta bili izboljšani za več iger, vključno z NieR:Automata The End of YoRHa Edition., in da je bila ideja, da se katalog naslednika postopoma izpopolnjuje.
Primer Resident Evil 4 in Miitopie je še posebej presenetljiv. Obe igri bi lahko igrali na Switchu 2, vendar sta trpeli zaradi nadležnih hroščev ali neizpiljene grafike. Po zadnjih prilagoditvah, izkušnja je bolj stabilna In najbolj očitne pomanjkljivosti so izginile ali pa so bile znatno zmanjšane, kar krepi občutek, da Nintendo vsako igro pregleda posebej, da bi ugotovil področja za izboljšave.
Po drugi strani pa obstajajo naslovi, ki še vedno predstavljajo zaplete. Monster Hunter Stories je navedena kot »igralna, vendar s težavami«To je vmesno stanje, ki kaže, da je napredek mogoč, čeprav s težavami, ki lahko vplivajo na igranje. Druge igre ostanejo na seznamu nezdružljivih, dokler od razvijalca ne prejmejo posebne posodobitve ali popravka.
Nintendo še naprej odpravlja težave z združljivostjo na Switch 2
Podrobna klasifikacija, ki je posodobljena v vsaki vdelani programski opremi, je pokazala, da Nintendo aktivno dela na igrah, ki so povzročile največ preglavic na Switchu 2.V nekaterih primerih so bile težave bolj kozmetične kot povezane z igranjem, vendar so bile še vedno precej opazne.
Jasen primer je Miitopia. Igra je delovala brez resnih sesutij, vendar je imela nekaj težav. čudne teksture in grafične napake kar je nekoliko poslabšalo izkušnjo. Z najnovejšimi popravki so bile te težave odpravljene, tako da je različica, ki je združljiva s prejšnjimi različicami, zdaj bližje pričakovanjem od stabilne igre na novi konzoli.
Nekaj podobnega se je zgodilo tudi z drugimi igrami, kot sta Little Nightmares: Complete Edition ali Streets of Rage 4, pri katerih je bil sistem posodobljen. Izboljšala je tekočnost in zmanjšala občasne napake.Čeprav mnogi od teh popravkov niso podrobno opisani v uradnih opombah k izdaji, je praktični rezultat bolj dosledna izkušnja za tiste, ki svojo knjižnico Switch prenesejo na Switch 2.
Opozorila tudi ne izginejo popolnoma. Nintendo je na primer navedel, da v V igri Klobuk v času se lahko pojavijo težave pri napredovanju skozi določene dele pustolovščine.Ta omemba jasno kaže, da obstaja seznam naslovov, ki "čakajo na pregled" in bi lahko v prihodnjih različicah vdelane programske opreme prejeli popravke.
V vsakem primeru je trend precej jasen: Vsaka nova posodobitev doda bolj združljive ali bolje delujoče igre.in postopoma zmanjšuje število konfliktov med različicami. Za evropske uporabnike z veliko zbirko konzol Switch je to ključnega pomena, preden razmislijo o prodaji stare konzole ali trajni selitvi shranjenih podatkov.
Skyrim Anniversary Edition: primer optimizacije za Switch 2

V tem kontekstu združljivosti in izboljšanih različic je bil eden najbolj obravnavanih primerov primer The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition za Nintendo Switch 2Bethesdina legendarna RPG igra se vrača z novo različico, ki izkorišča strojno opremo naslednika in je zasnovana tako, da je prehod s Switcha čim bolj enostaven.
Za tiste, ki ste že imeli Anniversary Edition na originalni konzoli, Dovolj je, da imaš samo to izdajo. za prenos izboljšane različice in začetek igranja na novem računalniku. Če ste imeli samo osnovno igro, lahko kupite obletnico posodobitve za 19,99 evrovTisti, ki nimajo igre Skyrim, se lahko odločijo za celoten paket Anniversary Edition. 59,99 evrovki vključuje tako različico za Switch kot za Switch 2.
Bethesda je poudarila, da bodo igralci v nasledniku uživali Izboljšana ločljivost, krajši časi nalaganja, optimizirana zmogljivost in nove možnosti upravljanjaTo vključuje uporabo Joy-Con 2, kot da bi eden od krmilnikov deloval kot miška, kar se približuje temu, kar smo videli v drugih naslovih na konzoli, kot je Metroid Prime 4: Beyond.
Port ohranja tudi ekskluzivno vsebino, ki jo so uporabniki Nintenda že poznali: Mojstrski meč, hilijski ščit in prvakova tunikaNavdihnjeno z igro The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Še vedno je prisoten tudi Združljivost z Amiibo figuricamiZato je ohranjen križanje vesolj, ki so jih igralci originalne konzole Switch že imeli.
Kar zadeva vsebino, obletnica izdaje vključuje osnovno igro skupaj z razširitvami. Dawnguard, Dragonborn in Hearthfire, poleg izboljšav v kakovosti življenja, ki so se nakopičile skozi leta, in dostopa do Kreacijski klubTa razdelek vključuje orožje, uroke, ječe in druge dodatke, ki jih je izbralo podjetje. Vse to je izvorno preneseno na Switch 2, kar izkorišča večjo moč konzole za popolnejšo izkušnjo.
Red Dead Redemption in prenos shranjenih podatkov med konzolami

Drug primer, ki jasno ponazarja, kako se industrija bliža združljivosti na Switch 2, je primer Red Dead RedemptionPo začetnih govoricah, ki jih je sprožila ocena ESRB, je Rockstarjev klasični vestern izvorno pristal na Nintendovi konzoli z različico, zasnovano tako, da v celoti izkoristi trenutno strojno opremo, vključno z naslednikom hibridne konzole.
Tehnične analize, kot je tista, ki jo je izvedel Digitalni FoundryPredlagajo, da se sodobne konzolne izdaje precej približujejo visoka konfiguracija računalnikaV konkretnem primeru Switch 2 je obravnavana najpomembnejša izboljšava v primerjavi z različico za Switch, izdano leta 2023, z 60 sličic na sekundo, podpora za DLSS in združljivost z upravljanjem, podobnim upravljanju z miškoTo je še posebej zanimivo za tiste, ki imajo raje natančnejše ciljanje.
Rockstarjeva strategija s to ponovno lansiranjem ima tudi jasen vidik združljivosti in vrednosti za uporabnika. Tisti, ki igro že imajo na PlayStation 4, Nintendo Switch ali nazaj združljivi digitalni izdaji na Xbox One, jo lahko nadgradijo brez dodatnih stroškov. v novo različico. Poleg tega sta različici za PlayStation 5 in PS4 na dan izida integrirani v katalog iger PlayStation Plus, na mobilnih napravah pa jo je mogoče igrati v sistemih iOS in Android brez dodatnih stroškov z aktivno naročnino na Netflix.
Znotraj ekosistema Nintendo je ena najpomembnejših točk ta, da Uporabniki Switch 2 lahko nadaljujejo s shranjenimi igrami iz prejšnje konzoleTa kontinuiteta napredka je bistvenega pomena za številne evropske igralce, ki so že vajeni generacijskih prehodov, kar pri dolgoletnih igrah ne pomeni začetka iz nič.
Poleg glavnega zgodbenega načina nova različica Red Dead Redemption vključuje tudi razširitev Nemrtve nočne more in dodatno vsebino iz izdaje Igra leta, kar jo utrjuje kot najpopolnejšo izdajo doslej. Vse to brez žrtvovanja dostopa za tiste, ki so igro že igrali na prejšnjih platformah, kar pomaga ublažiti morebitno zadržanost do ponovnega plačila za isti naslov.
Medtem pa še vedno krožijo govorice o morebitnem prihodu Red Dead Redemption 2 na Nintendovo novo konzolo, čeprav uradne potrditve še ni. Kakor koli že, način, kako se rešuje združljivost prve igre, namiguje, kako bi se lahko lotili prihodnje izdaje njenega nadaljevanja za Switch 2.
Združljivost s prejšnjimi različicami, prejšnja vsebina in pričakovanja igralcev
Če pogledamo, kako so organizirani seznami iger, popravki vdelane programske opreme in izboljšane različice iger za veterane, je jasno, da Združljivost na Switch 2 postaja eden od stebrov konzoleNaslednik prihaja z večjo močjo, 120Hz OLED zaslonom in izboljšavami zmogljivosti, a tudi z obljubo, da bo dober del originalne knjižnice Switch še naprej imel prihodnost.
Za povprečnega uporabnika se to prevede v zelo specifično vprašanje: Koliko iger, ki jih trenutno uporabljam, bom lahko še naprej igral na novi konzoli in pod kakšnimi pogoji?Primeri, kot sta Skyrim ali Red Dead Redemption, kažejo, da so mnoga podjetja zavezana k lažjim nadgradnjam, celo ponujajo izboljšane različice brez dodatnih stroškov tistim, ki določene izdaje že imajo.
La posibilidad de Ohranite ali preselite shranjene igre iz Switcha v Switch 2Ta funkcija, ki je prisotna v nekaterih igrah, še dodatno olajša prehod. V okolju, kjer lahko RPG-ji in igre tipa "sandbox" naberejo več deset ali več sto ur napredka, je ta vrsta združljivosti postala skoraj nujna za skupnost.
Hkrati pa dejstvo, da Nintendo nadaljuje odpravljanje specifičnih napak združljivosti, izboljšanje delovanja in prilagajanje grafičnih podrobnosti Pri že izdanih naslovih to kaže na dolgoročen pristop. Ne gre le za zagon kartuše, temveč za izkušnjo, ki izpolnjuje obljube sodobnejše strojne opreme.
Ker v katalogu za Switch 2 še niso na voljo posodobitve sistema in izdaje, se pričakuje, da se bo ta seznam združljivih, izboljšanih ali čakajočih iger še naprej razvijal. Za tiste, ki razmišljajo o nadgradnji s Switcha v Španiji in Evropi, je sporočilo, ki ga trg pošilja, precej jasno: Nova konzola si prizadeva biti združljiva z vašo trenutno knjižnico, hkrati pa jo tudi bolje izkoristiti., ki združuje združljivost s prejšnjimi različicami, tehnične izboljšave in nenehno prizadevanje za izboljšanje izkušnje iz igre v igro.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.
