- Jessie prevzame osrednjo vlogo in vodi novo pustolovščino z Woodyjem in Buzzom.
- Zgodba se osredotoča na spopad med igračami in tehnologijo s tablico "Lilypad".
- Začetne reakcije od testnega presejanja do čustvenega filma
- Andrew Stanton je napisal in režiral; premiera v kinodvoranah 19. junija 2026
Pixar pripravlja vrnitev ene svojih najbolj priljubljenih sag s predlogom, katerega cilj je povezati se z družinskim in odraslim občinstvom v enakih delih. Po nekaj Disneyjevih neuspehih na blagajnah podjetje krepi svojo strategijo močnih blagovnih znamk in nadaljevanj, in tukaj pride do izraza peti del Zgodbe igrač, ki že začenja puščati jasne namige o tem, kam bo šla njegova zgodba.
V tem filmu, Jessie prevzame pripovedno krmilo medtem ko se igrače primerjajo s sodobno tehnologijo: tablica v obliki žabe z vzdevkom Lilypad bo pretresel status quo in vrnil znane obraze, kot sta Woody in BuzzPoleg tega se razmišlja o stranski zgodbi, ki vključuje več Buzz Lightyears in povzroča kar nekaj preglavic, in vse to ima že označen datum v koledarju.
Bistveni podatki: datum, naslov in dostava

Premiera filma v kinodvoranah je predvidena za 19 junij 2026V Španiji in drugih evropskih državah je običajno, da se pri distribuciji ohrani podobno časovno okno, čeprav Lokalni načrt je treba še potrditi. dokončno.
Na čelu projekta je Andrew Stanton kot scenarist in režiser. Vrača se tudi glasovna zasedba. Tom Hanks (Woody), Tim Allen (Buzz Lightyear) in Joan cusack (Jessie), skupaj z Tony Halle (Forky) in ernie hudson (Combat Carl). Med novimi funkcijami, Conan O'Brien bo izrazil Smarty Pants in Anna Faris bo oživil Lilypad, novo grožnjo, prikrito kot pripomoček.
Za kaj gre: igrače v digitalni dobi

Začetna točka postavi Jessie v vlogo vodje Bonniejine sobe, dokler ne vdre vanjo. šmarnicaTablica v obliki žabe pooseblja nove tehnološke motnje. Ta spopad prisili Woodyja, da se vrne v akcijo, skupino pa, da se reorganizira proti tekmecu, ki je zelo drugačen od tistih v preteklosti.
Medtem se pojavlja situacija, ki je prav tako absurdna kot smešna: serija Buzza Lightyearja Po letalski nesreči, ki spominja na film Brodolom, obtiči na mestu, in več teh Buzzov v igralnem načinu ustvari prijeten kaos. Tim Allen je namignil, da je za nekatere od njih improviziral replike in prispeval humor in ritem k tej stranski zgodbi.
Celoten pristop raziskuje, kako se klasične igrače prilagajajo okolju, kjer tablice in aplikacije pritegnejo otroško pozornost, kar je idealno gojišče za razmišljanje o igri, navezanosti in njegova relevantnost leta 2026.
Kaj pravi Pixar in prvi odzivi
Od ustvarjalnega vodstva, Pete Docter Poudaril je, da je Stanton dopustil nepričakovane trenutke in da bodo gledalci videli odločitve, ki bi lahko presenetile celo najbolj izkušene oboževalce sage. Ideja je ohraniti radovednost občinstva tudi po koncu filma. štiri prejšnje obroke.
Nedavni poskusni zagon je po ustnem izročilu med poznavalci povzročil precejšnje navdušenje. Skyler Shuler (The DisInsider)Obiskovalci so posnetek opisali kot še en čustven film v franšizi. Še vedno je vredno ohraniti nekaj previdnostiTo so predhodne napovedi in končna različica se lahko vedno prilagodi.
Tim Allen je na televiziji komentiral, da ta del vidi kot nekakšen pripovedni "ponovni zagon", v središču katerega je Jessie, skupina se razkropi, kavbojka pa prevzame nalogo združiti vse ko gre kaj narobe.
Industrijski kontekst: zakaj zdaj?

Disney si po več neenakomernih izdajah prizadeva ponovno pridobiti komercialni zagon v kinodvoranah – z TRON: Ares Kot zadnji primer – in krepitev franšiz je pragmatična strategija. Doba izdaj za neposredno predvajanje med pandemijo je spodkopala prisotnost blagovne znamke v kinodvoranah, in Toy Story, s svoje strani – generacijske koreninePojavlja se kot eden od stebrov za ponovno povezovanje s širšo javnostjo.
Ta korporativna logika ni v nasprotju z umetniškimi ambicijami: osredotočenost na tehnologijo in otroško igro lahko ponudi nove interpretacije, ne da bi pri tem izdala čustveno srce ki je odlikovalo sago od leta 1995.
Kaj je še treba določiti
Podrobnosti trženja še niso bile razkrite. promocija v Evropi in načrte za sinhronizacijo za Španijo, pa tudi nove posnetke in uradno konceptno umetnost. Allen je tudi povedal, da je sredi snemanja in da se mu zdi zgodba "zelo pametna", medtem ko je v znak prikimavanja filmskim navdušencem izrazil strinjanje z Quentin Tarantino če upoštevamo Toy Story 3 kot enega od vrhuncev franšize.
Za navijače, Ključnega pomena bo ravnovesje med nostalgijo in presenečenjem.Jessie v središču, digitalna zlobnežka, ki odraža čas, v katerem živimo, in zasedba klasičnih glasov, ki jih podpirajo novi igralci, zaznamujejo pot do končnega rezultata na velikem platnu.
Z 19 junij 2026 kot določen datum, Toy Story 5 si prizadeva za predlog, ki združuje humor, čustveno globino in sodoben pogled na igro v dobi zaslonov.Prvi vtisi so ugodni, kreativna ekipa Je vrhunska in zanimanje evropske in španske javnosti je več kot upravičeno. čakajo na lokalne potrditve.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.