- Activision je bil deležen kritik zaradi uporabe generativne umetne inteligence v oglasih za Guitar Hero Mobile in drugih naslovih.
- Igralci so opazili napake v promocijskih slikah, ki kažejo na samodejno generiranje.
- Družbeni mediji so polni pritožb oboževalcev, ki menijo, da podjetje znižuje stroške na račun kakovosti.
- Podjetje je tudi priznalo, da uporablja AI v Call of Duty: Black Ops 6 v grafičnih in promocijskih elementih.
Activision spet sproža polemike med igralce po odkritju, da uporablja generativno umetno inteligenco za ustvarjanje oglasov za svoje igre. Igričarska skupnost je zaznala nedoslednosti v promocijskih slikah naslovov, kot je npr Guitar Hero Mobile in drugi možni projekti, ki še niso uradno objavljeni.
To dejstvo je sprožilo val kritike na družbenih omrežjih, kjer so uporabniki opozorili na značilne napake umetnosti, ustvarjene z umetno inteligenco, kot so nesorazmerni deli telesa, kitaristi s spojenimi okončinami in nejasni vizualni detajli. Po tem, Številni oboževalci so izrazili svoje nezadovoljstvo s podjetjem, ki ga je obtožil, da zanemarja vizualno in umetniško kakovost svojih najbolj priljubljenih franšiz.
Napake v objavah in odzivih igralcev

Ena od objav, ki je povzročila največ ogorčenja je eden od Guitar Hero Mobile, domnevna vrnitev ikonične serije glasbenih video iger, vendar v formatu za mobilne naprave. Promocijska slika vsebuje številne pomanjkljivosti, kot so nenavadno oblikovani instrumenti, slabo proporcionalne roke in celo opombe na vmesniku, ki se ne ujemajo pravilno z običajnimi barvnimi pasovi serije.
Igralci so izrazili svoje razočaranje na družbenih omrežjih in dvomili o odločitvi, da bi namesto tega uporabili AI Najemite grafične oblikovalce. Nekatera bolj kritična sporočila opisujejo te oglase kot "lenobo, ki jo povzroča umetna inteligenca" in trdijo, da veliko podjetje, kot Activision bi moral proračun dodeliti profesionalnim umetnikom, namesto da bi se zanašal na avtomatizirana orodja.
Razprave o oglasih, ustvarjenih z umetno inteligenco, na različnih platformah so pridobile moč v igralniški skupnosti.
Prave igre ali tržni testi?
Polemika se je zaostrila, ko so nekateri uporabniki odkrili, da Ti oglasi niso bili namenjeni samo promociji obstoječih iger, ampak bi lahko bili del tržnega testiranja..
Stran je bila najdena Guitar Hero Mobile na platformi imenovani Geeklab, ki je specializirano za analitiko pridobivanja uporabnikov, ki je vključevala slike, ustvarjene z umetno inteligenco, in anketo, ki je pokazala, da igra še ni resničnost, vendar bi to lahko postala v prihodnosti, če bo povzročila dovolj zanimanja.
Poleg tega Guitar Hero Mobile, so igralci opazili podobne objave za druge potencialne projekte Call of Duty Zombies Mobile, Call of Duty: Ostrostrelec y Crash Bandicoot Brawl. Vendar se zdi, da so bili ti oglasi odstranjeni, kar kaže na to Podjetje morda eksperimentira z odzivom javnosti, preden razvije igre..
V tem kontekstu so nekateri uporabniki razpravljali o tem, kako Oglasi v video igrah lahko vplivajo na uporabniško izkušnjo.
Activision je že priznal uporabo AI v Call of Duty

To ni prvi primer, v katerem Activision je zapleten v polemiko glede svoje uporabe generativne umetne inteligence. Pred nekaj tedni je podjetje na spletni strani potrdilo Para de Call of Duty: Black Ops 6 da so bile nekatere slike v igri ustvarjene z AI.
Igralci so bili že dvomljivi glede uporabe teh orodij, potem ko so v nekaterih našli nedoslednosti promocijske umetnosti. Osupljiv primer je bil primer a Zombi Božiček s šestimi prsti Na eni od slik tipična napaka, ki jo ustvarijo modeli AI. Drugi primeri so vključevali like z umetnimi lasmi in rokami z napačno geometrijo.
Ker se uporaba umetne inteligence še naprej širi, se razprava o odstranitev oglasov na platformah in njegova integracija postaja vedno bolj pomembna.
Na uporabo umetne inteligence v igričarski industriji se bomo morali navaditi
Uporaba AI pri razvoju video iger je bila tema razprave v industriji, s pomisleki glede preglednosti in njenega možnega vpliva na človeški umetniki. Poročilo avtorja Žično je razkrilo, da je Activision od sredine leta 2024 povečal svojo odvisnost od orodij umetne inteligence po seriji odpuščanj, ki so prizadela zaposlene na področju oblikovanja.
Poročila tudi kažejo, da so bili nekateri zaposleni spodbujeni, da se naučijo uporabljati orodja umetne inteligence pri vsakodnevnem delu, kar krepi dojemanje, da Podjetje znižuje stroške na račun kakovosti in človeškega dela. Ker postaja umetna inteligenca vse pogostejša v industriji video iger, Pomanjkanje jasnosti pri njegovi uporabi ustvarja negotovost med igralci.
Activision še ni izdal uradne izjave glede nedavne polemike. glede svojih oglasov, ustvarjenih z umetno inteligenco, pri čemer ostaja odprto vprašanje, v kolikšni meri bo še naprej uporabljal to vrsto tehnologije v svojih prihodnjih projektih.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.