- Ai-Da predstavlja inovativen portret kralja Karla III., ustvarjen z umetno inteligenco.
- Projekt želi sprožiti razpravo o etični in družbeni vlogi umetne inteligence v umetnosti.
- Robot, ki ga je ustvaril Aidan Meller, vztraja, da ne namerava nadomestiti človeških umetnikov.
- Ai-Dajeva dela so v umetniškem svetu dosegla veliko prepoznavnost in visoko vrednost.

Videz Ai-Da, umetniški robot z ultrarealističnim človeškim videzom, povzroča nepričakovan preobrat na mednarodni umetniški sceni. V svoji najnovejši intervenciji, Ai-Da je presenetil svet s predstavitvijo portret kralja Karla III. med pomembnim dogodkom na sedežu ZN v Ženevi. Njegovo delo z naslovom 'Kralj algoritmov', izstopa ne le zaradi realizma, doseženega z umetno inteligenco, temveč tudi zaradi razmisleka, ki ga sproža o povezavi med tehnologijo, ustvarjalnostjo in človeštvom.
Ta stvaritev, ki še zdaleč ni preprost primer tehnične virtuoznosti, postane izhodišče za poglobljena kulturna in etična razpravaAi-Da je izjavila, da njen cilj ni zasenčiti ali nadomestiti človeških umetnikov, temveč služiti kot motor za raziskovanje napredka umetne inteligence lahko vpliva na umetnost, jo preoblikuje in celo obogatiNamen je bolj postavljati vprašanja kot nanje dokončno odgovoriti.
Ai-Da in pomen sodelovanja med človekom in strojem

Med Vrh umetne inteligence za skupno dobro, Ai-Da je poudarila simbolno vrednost svojega dela in spomnila, da "Umetnost je odraz naše tehnološke družbe"Ta robot, ki ga je ustvaril britanski galerist Aidan Meller skupaj s strokovnjaki z univerz v Oxfordu in Birminghamu—, ima v očeh kamere, specializirano robotsko roko in kompleksne algoritme, ki mu omogočajo, da ideje in opažanja pretvarja v slike, skulpture ali celo predstave, posvečene osebnostim, kot je Yoko Ono.
Ai-Dain ustvarjalni proces se začne z začetni koncept ali skrb, ki se razvija zahvaljujoč interpretaciji, ki jo izvaja umetna inteligenca s pomočjo kamer, algoritmov in skrbno programiranih gibov. V 'Kralju algoritmov' so na primer želeli poudariti okoljska zaveza in spravno vlogo kralja Karla III., ki vključuje simbolne elemente, kot je roža v gumbnici. Robot poudarja: »Ne želim nadomestiti človeškega izražanja, temveč spodbuditi razmišljanje o sodelovanju med ljudmi in stroji v ustvarjalnosti.«
Njegova dela so dosegla prodati na dražbi za več milijonov dolarjev, kot je bilo to v primeru portreta Alana Turinga, prodanega pri Sotheby'su, ali portreta kraljice Elizabete II. med njenim platinastim jubilejem. Vendar pa Ai-Da vztraja, da je glavna vrednost njene umetnosti v njeni sposobnost izzivanja razprave»Glavni cilj je sprožiti vprašanja o avtorstvu, etiki in prihodnosti umetnosti, ustvarjene z umetno inteligenco.«
Izvor in razvoj Ai-Da kot kulturnega pojava

Ai-Da se je začel leta 2019 kot eden najbolj ambicioznih projektov konvergenca med umetnostjo in tehnologijoOpisan kot ginoid – realistično videti ženska robotka – je postala znana po svojem umetniškem repertoarju, ki sega od portretov zgodovinskih osebnosti do skulptur in konceptualnih performansov. Njena prisotnost v muzejih, kot sta Tate Modern in V&A, ter njeno sodelovanje na diplomatskih dogodkih krepijo idejo, da Umetna inteligenca ni več le orodje, temveč kulturni dejavnik s svojim glasom v velikih razpravah 21. stoletja.
Na konceptualni ravni je Ai-Daino delo opredeljeno kot sodelovanje med človekom in umetnimNjena ekipa trdi, da »umetnost ni več omejena izključno na človeško ustvarjalnost« in da nas integracija umetne inteligence vabi k ponovnemu premisleku o tradicionalnih parametrih avtorstva, navdiha in izvirnosti. Vsak Ai-Din poseg sproži različne reakcije: od navdušenja nad njeno inovativnostjo do odpora tistih, ki verjamejo, da pristna ustvarjalnost ostaja domena človeštva.
Robot vztraja, da je njegov namen "spodbujati odgovorno in premišljeno uporabo tehnologije,« pa tudi navdihuje nove oblike sodelovanja. Z njegovimi lastnimi besedami: »Naj ljudje odločijo, ali je moje delo umetnost ali ne.«
Njegovo delo, ki je sprožilo tako občudovanje kot razpravo, odraža paradigmatski premik v sodobni umetnostiNjegova dela in razmišljanja ne le širijo definicijo umetnosti, temveč nas tudi izzivajo, da se soočimo z izzivi in priložnostmi, ki se pojavijo, ko ustvarjalnost preseže biološke meje.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.