- TikTok je bil v Združenih državah prepovedan zaradi skrbi za nacionalno varnost, povezanih z ByteDance.
- Marvel Snap ni več na voljo v državi, kar vpliva na milijone igralcev.
- Druga večerja, razvijalci Marvel Snap, si aktivno prizadevajo za obnovitev storitve.
- Več video iger in aplikacij ByteDance se sooča s podobnimi omejitvami v ZDA.
Zaprtje TikToka v Združenih državah še naprej povzroča šok v industriji tehnologije in digitalne zabave z nepričakovanimi učinki, ki so dosegli celo video igre. Priljubljena zbirateljska igra s kartami Marvel Snap je bila ena od kolateralnih žrtev, saj so jo prizadeli isti predpisi, ki so blokirali znamenito aplikacijo za kratke videoposnetke. Tudi drugi naslovi in platforme so se znašli v podobni situaciji, zaradi česar so bili milijoni ameriških uporabnikov zbegani in brez dostopa.
Ukrep, katerega namen je zaščititi nacionalno varnost Združenih držav, izhaja iz obstoječe povezave med ByteDance, matično družbo TikTok, in drugimi aplikacijami v njeni lasti. To zaprtje, sprejet v skladu z Zakonom o zaščiti Američanov pred aplikacijami, ki jih nadzorujejo tuji nasprotniki (PAFACA), je spodbudil veliko debato. Vpliv predpisov ni pomenil le trenutnega slovesa od TikToka, ampak je razširil svoj doseg na igre, kot je Marvel Snap, ki ga je razvil Second Dinner in izdal Nuverse, oddelek ByteDance.
Vpliv zaprtja na Marvel Snap

Primer Marvel Snap poudarja, kako lahko odločitev, namenjena določeni aplikaciji, vpliva na celotno mrežo povezanih izdelkov. Ta igra, izdana leta 2022, je pritegnila široko bazo igralcev zahvaljujoč hitri dinamiki in širokemu katalogu kart, ki temeljijo na ikoničnih Marvelovih likih. Vendar sta bila od 19. januarja v Združenih državah tako prenos kot dostop do igre blokirana.
Kalifornijski studio Second Dinner, odgovoren za razvoj, je izrazil presenečenje nad situacijo. V uradni izjavi bi lahko prebrali: «Ta prekinitev je za nas presenečenje in ni bila načrtovana. Marvel Snap ne bo izginil. Prizadevamo si, da bi bila igra na voljo čim prej«. To sporočilo se je hitro razširilo na njegovem uradnem računu na platformi X (prej Twitter), pri čemer ga je igralska skupnost sprejela z mešanico podpore in razočaranja.
Čeprav je Marvel Snap izdelek, razvit na ameriških tleh, ga je povezava z ByteDance prek Nuverse postavila v epicenter polemik. Ta omejitev ne vpliva na globalno storitev igre, kar uporabnikom v drugih državah omogoča, da jo še naprej uživajo brez prekinitev. To nasprotje je ustvarilo ozračje negotovosti in mnoge ameriške igralce pustilo upati na hitro rešitev.
Razlogi za prepoved

Izvor te situacije je v ukrepih, ki so jih sprejele oblasti ZDA za preprečevanje domnevnih varnostnih tveganj, ki izhajajo iz povezave ByteDance s kitajsko vlado. Uveljavitev PAFACA leta 2024 je pomenila prelomnico. Ta zakon izrecno prepoveduje distribucijo, vzdrževanje ali posodabljanje aplikacij, povezanih s podjetji, ki veljajo za tuje nasprotnike..
Zaprtje je bilo pospešeno s prihodom roka januarja 2025, potem ko ByteDance ni izpolnil zastavljenih zahtev, kot je prodaja deležev v ključnih podjetjih.. Čeprav Sprva je bilo govora o 90-dnevnem podaljšanju zaradi olajšanja prehoda do tega ni prišlo pravočasno in izpad je začel veljati 18. januarja. Iz Bele hiše novoizvoljeni predsednik Donald Trump je javno predlagal podaljšanje roka, ukrep, ki bi lahko utrl pot do pogajanj o izvedljivi rešitvi.
Učinek domin v industriji

Marvel Snap ni bila edina platforma, na katero je vplivala ta prepoved; druge aplikacije, kot sta CapCut in Mobile Legends, so prav tako izginile iz digitalnih trgovin v ZDA. Ta učinek valovanja močno vpliva na podjetja v ekosistemu ByteDance in postavlja vprašanja o tem, kako predpisi vplivajo na ameriške potrošnike in podjetja.
Na družbenih omrežjih so uporabniki in strokovnjaki o tem izrazili deljena mnenja. Medtem ko nekateri podpirajo ukrep kot način za ohranitev nacionalne varnosti, drugi kritizirajo nepredvidene posledice, ki prizadenejo tretje osebe. Druga večerja je s svoje strani okrepila svoje zaveza vrnitvi dostopa do igre uporabnikom iz ZDA, čeprav niso podali točnega datuma normalizacije storitve.
Zaprtje Marvel Snap in drugih izdelkov, povezanih z ByteDance, v Združenih državah ostaja negotovo. Medtem lahko prizadeti igralci samo čakajo na uspešen zaključek pogajanj med vpletenimi stranmi in jim z malo sreče omogočijo, da v najkrajšem možnem času znova pridobijo dostop do teh priljubljenih storitev. Primer Marvel Snap ponazarja, kako Geopolitične zapletenosti in regulativne odločitve lahko vplivajo na nepričakovana področja, kot so video igre, ki vpliva tako na vsakodnevne uporabnike kot na tehnološko industrijo na splošno.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.