- DLSS 4 uvaja Multi Frame Generation, ki omogoča ustvarjanje do treh dodatnih okvirjev za vsakega tradicionalno upodobljenega.
- Nova arhitektura DLSS 4, ki temelji na transformatorju, izboljšuje kakovost slike in zmanjšuje pomisleke v premikajočih se prizorih.
- Več kot 75 iger bo ob predstavitvi podpiralo DLSS 4, vključno z uspešnicama, kot sta Cyberpunk 2077 in Alan Wake 2.
- Igralci s starejšimi grafičnimi procesorji bodo prav tako lahko izkoristili nekatere funkcije DLSS 4 prek posodobitev programske opreme.
NVIDIA je naredil pomemben korak v razvoju grafičnega upodabljanja z izdajo DLSS4, najnovejšo različico svoje tehnologije supervzorčenja, ki temelji na umetni inteligenci. TO z začetkom 30. januarja, ki sovpada s prihodom nove serije grafičnih kartic GeForce RTX 50, DLSS 4 bo na voljo v obsežnem katalogu z več kot 75 igrami, ki označuje prej in potem za navdušence nad video igrami. Oglejmo si katalog iger z DLSS 4 ki izide v zelo kratkem času.
Nove funkcije DLSS 4

Ena glavnih novih funkcij DLSS 4 je Generacija več okvirjev. Ta funkcija omogoča umetni inteligenci ustvarjanje do tri nove okvirje za vsako tradicionalno upodobljeno, s čimer se doseže povečanje hitrosti sličic, ki lahko doseže do 800%. Posledica tega je bolj gladka igralna izkušnja, zlasti pri naslovih z visokimi grafičnimi zahtevami.
Druga pomembna novost je sprejetje a transformatorska arhitektura, ki nadomešča konvolucijske nevronske mreže, uporabljene v prejšnjih različicah. Ta sprememba omogoča, da se model osredotoči na najbolj pomembna področja slike, izboljša vizualno kakovost in zmanjšanje težav, kot sta podvojenost in utripanje v hitro premikajočih se prizorih.
Poleg tega DLSS 4 uvaja ključne izboljšave učinkovitosti z motorjem za ustvarjanje okvirjev, ki porabi do 30 % manj video pomnilnika, zaradi česar je tehnologija bolj dostopna tudi za manj zmogljive konfiguracije strojne opreme. In ta tehnologija ne obljublja le drastičnih izboljšav v zmogljivosti, ampak tudi uvaja vrsto inovacij, ki poskušajo na novo definirati igralno izkušnjo.
Igre podprte ob zagonu

Začetni seznam združljivih iger DLSS 4 vključuje široko paleto naslovov, od uspešnic AAA do neodvisnih draguljev. Med najbolj opaznimi so:
-
- Alan zbudi 2
- Tiho mesto: Pot naprej
- Akimbot
- Alan zbudi 2
- Teta Fatima
- Backrooms: Escape Together
- Medvedi v vesolju
- Bellwright
- Simulator krone
- Cyberpunk 2077
- d5 upodabljanje
- Prevara 2
- Odpelji nas na Mars
- Desinhronizirano: Simulator avtonomne kolonije
- DISORDER: Puzzle Adventure
- Diablo IV
- Neposreden stik
- Dragon Age: The Veilguard
- Dugeonborne
- Dynasty Warriors: Origins
- Vpisano
- Flintlock: Obleganje zore
- Trdnjava Solis
- Frostpunk 2
- Duh iz Tsushime
- ghostrunner 2
- Bog vojne Ragnarök
- Vojna sive cone
- Prizemna podružnica
- Hitman World of Assassination
- Zapuščina Hogwartsa
- IKARUS
- Nesmrtniki Aveuma
- Indiana Jones in Veliki krog
- JusantJX na spletu 3
- kristal
- Plasti strahu
- liminalcore
- Lords of Fallen
- Marvel Rivals
- Microsoftov simulator letenja
- Microsoftov simulator letenja 2024
- Smrtonosna spletna 2
- Naraka rezilo
- Need for Speed Unbound
- Nekoč človek
- Predstraža: Obleganje neskončnosti
- Pax Dei
- Plač 3
- QANGA
- Ready or Not
- Ostanek II
- Zadovoljivo
- SCUM
- Senua's Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: Megleni otok
- Slender: Prihod
- Squad
- STALKER 2: Srce Černobila
- Vojna zvezd Jedi: Survivor
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers: Extermination
- Still Wakes the Deep
- Super poteze
- Preskusna vožnja Neomejena sončna krona
- Nevidna os
- Črni bazen
- FINALE
- Prvi potomec
- Thaumaturg
- Prenos navora 2
- Plemena 3: Tekmeci
- Čarovniški ogenj
- Svet dinastije Jade
Poleg že potrjenih naslovov je NVIDIA objavila, da težko pričakovane igre, kot npr Witcher 4, Doom: Temni srednji vek y Dune: Prebujenje Kmalu bodo vključili tudi podporo za DLSS 4.
Združljivost s starejšimi grafičnimi procesorji

Druga velika prednost DLSS 4 je njegova delna združljivost z Grafične kartice prejšnje, vključno s serijo RTX 20 in 30. Čeprav nekatere funkcije, kot npr Generacija več okvirjev, bodo omejeni na novo Serija RTX 50, bodo uporabniki starejših grafičnih kartic lahko uživali v izboljšavah Super ločljivost y Rekonstrukcija žarka prek posodobitev programske opreme.
To dokazuje zavezanost NVIDIA k nadaljnjemu izboljševanju igralne izkušnje za širše občinstvo, ne glede na strojno opremo, ki jo imajo.
Globalni vpliv na industrijo
Z uvedbo DLSS 4 NVIDIA ne le izboljšuje zmogljivost v današnjih igrah, ampak tudi utira pot prihodnosti grafike v realnem času. Tehnologije, kot je ta, so ključne za premagovanje trenutnih tehničnih ovir, saj omogočajo napredek, kot je npr uporaba monitorjev 4K s frekvenco osveževanja do 1.000 Hz.
Poleg tega je uporaba umetne inteligence za stalno usposabljanje te tehnologije zagotavlja, da se DLSS še naprej razvija in prilagaja potrebam igralcev. Po navedbah NVIDIA njen namenski superračunalnik deluje 24 ur na dan, da prepozna težave v trenutnih modelih in razvije učinkovitejše rešitve.
DLSS 4 ne le izboljšuje kakovost slike in zmogljivost, ampak tudi postavlja nov standard za industrijo, utrjevanje NVIDIA kot nespornega vodilnega v tehnologijah umetne inteligence, ki se uporabljajo v video igrah.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.