- Dva protagonista: Ryu Hayabusa in debitant Yakumo, z različnimi stili in orožjem.
- Zmogljivost: Kakovost, zmogljivost in načini do 120 FPS na podprtih konzolah.
- Datum in platforme: 21. oktober; PS5, Xbox Series X|S in PC, z Game Passom ob izidu.
- Iz studia v studio: Team Ninja in PlatinumGames izpopolnjujeta zahteven, a dostopnejši hack and slash.

Po veliko pričakovanj, ninja gaiden 4 je naredil korak naprej s svojimi prvimi igralnimi sejami za medije: predhodno različico, ki jo je več medijev lahko preizkusilo nekaj dve uri igre. Sodelovanje med Team Ninja in PlatinumGames nakazuje vrnitev, ki spoštuje bistvo tehničnega boja sage, hkrati pa dodaja plasti mobilnosti, obrambno branje in nove sisteme, ki bogatijo izkušnjo.
Ker končne različice ni, se vtisi ujemajo. hiter akcijski pristop, označeno kiberpunkovski ton v Tokiu in strukturo, ki se izmenjuje z Ryu hayabusa z Yakumo, novi ninja od Klan krokarjev. Z datum določen za 21. oktober in izstrelitev v PS5, Xbox Series X|S in PC —vključeno v Xbox Game Pass Od prvega dne naprej si četrti del prizadeva zadovoljiti veterane in privabiti nove igralce.
Zgodba in okolje: Tokio pod prekletstvom
Pripoved dogajanje postavi v futuristični in degradirani tokijski megalopolis, kjer so ostanki Temni zmaj Sproščajo prekleti dež in privabljajo vse vrste hudiča. Red/Organizacija Božanskega Zmaja patruljira po ulicah z najsodobnejšo tehnologijo, medtem ko Ryu y Yakumo Napredujejo po poteh, ki se v ključnih trenutkih križajo.
Začetek z Yakumo Deluje kot podaljšan vodič: mladi šinobi sprejme misijo, da ubij svečenico Seori in preprečiti ponovni pojav Temni zmajVendar se kmalu pojavi preobrat: Zapečatiti grožnjo zahteva njeno oživitev, da se prečisti, kar odpira igro zvestobe, infiltracij in ideoloških spopadov med rivalskimi klani.
V igranju se to ozadje odraža v scenarijih. linearno, a široko, s svetišči, ki delujejo kot Pesto za nakup artiklov, sprejeti stranske misije in izzivi dostopa. Obstajajo tudi posebne arene, kot so vice, neobvezni valovi visoke težavnosti z privlačne nagrade ki spodbujajo odstopanje od glavne jedi.
Pomežiki so vključeni v skeniranje skozi integrirana platforma v boju: odseki na tirnicah, stene za tek in zložljiv kavelj povezati gibe. Namen ni ustvariti klasično platformsko igro, ampak nahraniti ritem in ponudbo taktične različice v spopadih.
Dva sloga, ena prednost: Ryu in Yakumo
Glavna strukturna sprememba je zamenjava z Ryu hayabusa z Yakumo, dva različna načina spopadanja z isto grožnjo. Ryu ohranja kondenzacija iz vašega kompleta v vašem Zmajev meč in v natančni izvedbi, ki je zaznamovala serijo, z igra kaznovanja za napake.
Yakumo prinaša drugačno plast s svojim Ninjutsu krvnih vezi: Ko se določena palica polni, ta preide v stanje Krvavi krokar kar poveča doseg, odmori obrambe in omogoča eksplozivni streliNjegovo glavno orožje, kot je Takeminakata (hitra dvojna katana) in Yatousen (težja konfiguracija, ki jo je mogoče pretvoriti v sulico), vam omogočajo, da zožite svoje taktične možnosti glede na sovražnika.
Obrambni sistem se razvija z parije y popolni bloki, ki se ob pravem času izvedejo, odprejo okna za protinapad -Kaj "Smrtonosni blisk", "Odsev" o "Famorana"— spodbujanje skrbnega branja vzorcev in upravljanja prostorKljučno ostaja vedeti, koga najprej nevtralizirati in kako izkoristiti priložnosti.
Iz demo različice je že na voljo več odklenjenih potez in orožij, vendar končna različica bo vključeval a sistem napredovanja v katerem bodo igralci lahko izboljšali tehnike, povečali svoje zdravje in razširili svoj arzenal. Vključevalo bo tudi Načini izziva in sistem poglavij z lestvicami najboljših za dodatne izzive.
Zmogljivost, kamera in oblikovanje nivojev

Kar se tiče tehničnega vidika, igra izstopa po svoji tekočnost in različne možnosti konfiguracije: načini, ki dajejo prednost kakovosti, FPS in Način 120 sličic na sekundo ki izpolnjuje zahteve žanra glede združljive strojne opreme. Scenariji, čeprav režirani, predstavljajo visoka stopnja podrobnosti in učinke, ki krepijo vzdušje strupenega in militariziranega mesta.
Zasnova nivojev v zgodnjih fazah je ni zelo inovativen: jasno označene poti, skrite skrinje, trgovine in specifični sekundarni predmeti. Cámara V ozkih hodnikih lahko postane neudobno; prilagoditev pomaga, vendar bo treba pri končni različici eksperimentirati.
Glede težavnosti obstaja širok razpon: od bolj dostopnega načina do prebiti led ne da bi pri tem izgubili bistvo zaradi zahtevnejših izzivov, kot so Mojster ninjeDemo vključuje ciljno usmerjeno pomoč za tiste, ki utrpijo zaporedne poraze, možnost, ki zgladi porast težavnosti, ne da bi pri tem odvzel bistvo zahtevnosti serije.
V zvezi s zračne kombinacije, so bili razširjeni – s podpisom pogodbe s PlatinumGames – čeprav jedro ostaja osredotočeno na boj na kopnemSerija še naprej poudarja Mimohod, izogneš se okvirju in skupinski nadzor s klasičnimi gibi, kot je uničenje po razkosanjih in Izuna Drop, zdaj s še višjim tempom.
Datum, izdaje in razpoložljivost

Izstrelitev je predvidena za 21. oktober. en PS5, Xbox Series X|S in PC, z razpoložljivostjo Prvi dan na Xbox Game Pass. The rezerve so že odprte v fizičnih in spletnih trgovinah, z različicami Estandar y Deluxe.
La luksuzna različica vključuje kozmetične dodatke za Ryu y Yakumo, krediti y dodatne vsebine še ni potrjeno, kot so morebitne misije ali razširitve. Obstaja tudi možnost distribucije v Fizični format na nekaterih platformah, z diskom v izdaji za PS5 glede na oglase.
V Mehiki in drugih državah, predprodaja že aktivirani z običajnimi pogoji: plačilo blizu začetka in pravilniki garancija cene, če je primerno. Pomembno bo videti, kako se vsi bojni elementi in tehnična dodelava ujemajo s končno različico igre.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.
