- Yacht Club Games prestavlja Mina the Hollower in se izogiba določitvi novega datuma.
- Razlog: končno poliranje, uravnoteženje, lokalizacija in obsežno testiranje.
- Ekipa jo vsak dan predvaja od začetka do konca in pravi, da zamuda ne bo dolga.
- Izšla bo za PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 in PC (Steam).

Novi projekt Yacht Club Games ne bo izšel na predvideni datum: Mina the Hollower ima zamudo in ne bo prispela 31. oktobra.Studio je sporočil, da je bila odločitev sprejeta ta teden in da zaenkrat raje ne dodajajo novega datuma v svoj koledar.
Ekipa vztraja, da to ni dolga zamuda: Potrebujejo malo manevrskega prostora, da končajo tekmo in izpolnjujejo lastne standarde kakovosti. Prav tako prosijo za potrpežljivost in se skupnosti opravičujejo, hkrati pa poudarjajo, da je načrt, da bodo točen datum objavili šele, ko bodo končne različice predložene v certificiranje.
Razlogi za zamudo in stanje razvoja

Studio ugotavlja, da je razvoj zelo napreden in da je igra je mogoče dokončati od začetka do konca internoKljub temu so se odločili, da se bodo podarili odmor za dokončanje ključnih nalog in izogibanje začetku nečesa, kar ne izpolnjuje pričakovanj.
Kaj je še treba storiti? Predvsem, dokončati oblikovanje, izpiliti umetniško delo in zvok, in prilagodite splošno ravnovesje tako da je izkušnja dosledna od začetka do konca. Vzporedno poteka lokalizacija v različne jezike in vrsta testov na vsakem sistemu.
Druga pomembna točka je faza certificiranja: Jahtni klub se ne želi zavezati k datumu, dokler gradnje niso pripravljene za odpremo. na vse platforme. To preprečuje nove spremembe voznega reda in zagotavlja gotovost v zadnjem delu, kar je včasih povzročilo možne zamude pri večjih izstrelitvah.
Studio se je v zadnjih tednih šalil o svoji rutini: poleg nenehnega testiranja in prilagajanja, Čas je tudi za "jedenje sira", lahkoten način, da vse opomnijo, da kljub pritisku ohranjajo dobro voljo ekipe.
Kje bo objavljeno in kakšna je ponudba?

Izstrelitev je načrtovana za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 in osebni računalnik (Steam)Namen študije je ponuditi robustno in dosledno izkušnjo v celotnem naboru sistemov.
Kar zadeva igranje, se Mina the Hollower osredotoča na akcijo in pustolovščino z estetiko. retro navdihnjen z Game Boy Color, vendar posodobljeno s prefinjenimi animacijami, širokozaslonsko prilagoditvijo in natančnim upravljanjem. Okolje se spogleduje z gotskimi toni in klasičnimi odmevi, ki jih bodo mnogi povezali z določenimi referencami iz prizorišča.
Glavna junakinja, Mina, je Votlina, ki si utira pot z bič, sposobnosti kopanja za premagovanje ovir in dober izbor predmetov. Med raziskovanjem, skrivnostmi in glavnimi šefi igra išče ravnovesje med izzivom, tempom in odkrivanjem, kar je tako priljubljeno pri oboževalcih.
Glasbeni del je zadolžen za Jake Kaufman, s klasičnim zvočnim posnetkom, ki spremlja pikseliziran vizualni slog. Vse to, skupaj z zasedbo nenavadnih likov, želi zaokrožiti pustolovščino z lastno identiteto.
Kaj pričakovati od naslednjih korakov

Igre jahtnega kluba so bile jasne: Nov datum bodo objavili, ko bo igra pripravljena za dostavo. na različnih platformah. Do takrat se bodo še naprej osredotočali na testiranje, izpopolnjevanje in lokalizacijo, da bi dosegli ciljno črto z najboljšim možnim občutkom.
S to potezo se umaknejo iz noči čarovnic, časa, polnega izdaj, vendar je prioriteta nedvoumna: Ne žrtvujte kakovosti, da bi prispeli na določen datumBolje malo dodatne marže zdaj kot prenagljeni popravki kasneje.
Tisti, ki so ga nameravali predvajati na te datume, bodo morali še malo počakati, vendar je sporočilo studia jasno: projekt je praktično končan, se zamuda ne bi smela podaljševati in ko je certificiranje uspešno opravljeno, Končni datum bo objavljen skupaj z vsemi podrobnostmi o izdaji za več platform.Upajmo, da se bo čakanje splačalo.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.