- Riot Games prekliče svojo odločitev in obdrži zaboje Hextech v League of Legends, čeprav s spremembami.
- Skrinje ne bodo več vezane na Champion Mastery in bodo zdaj del Battle Pass.
- Igralci niso povsem zadovoljni, saj nekateri menijo, da so novi pogoji bolj restriktivni.
- Posodobitev prispe skupaj z 2. dejanjem 1. sezone in uvaja druge spremembe in vsebino igre.
Mehanika nagrajevanja v video igrah je bila stalna tema razprav v skupnosti in League of Legends ni bila izjema. leta, Riot Games je igralcem omogočil pridobitev Škatle Hextech, sistem, ki je omogočal odklepanje preoblek, čustev in drugih kozmetičnih predmetov skozi skrinje, je zmagal v igri. vendar Družba je pred kratkim napovedala svojo odpravo, kar je poskrbelo za precejšnje razburjenje med igralci.
Po valu kritik in vsesplošnem nezadovoljstvu, Riot je preklical svojo odločitev in to potrdil Škatle Hextech bodo še naprej na voljo. Kljub temu skupnost ni povsem zadovoljna s spremembami, saj so bile uveljavljene nove razmere, ki otežujejo pridobivanje za nekatere igralce.
Hextech boxi bodo ostali, vendar z novimi pravili

Čeprav se je Riot odločil obdržati sistem zabojev Hextech, je to storil s pomembnimi spremembami. Ena najbolj opaznih sprememb je ta Skrinje ne bodo več vezane na mojstrstvo prvaka, zdaj pa jih je mogoče pridobiti z bojno prepustnico in drugimi posebnimi misijami.
Uporabnik skupnosti, znan kot @korderitta, je na družbenih omrežjih poudaril, da je zaradi nove razdelitve nagrad sistem še bolj restriktiven kot doslej. Kot pojasnjuje:
«SKRINJE SO NAZAJ, TODA NA PREDAJO, NE NA MOJSTROVSTVO. SKUPAJ 10 SKRINJE NA AKCIJO, SAMO 8 SKRINJE NA PREHODU. ODSTRANIJO FREE PASS SKIN IN KOŽE 1350 ALI MANJ IZ PASS-a. 2 ČASTNI SKRINJICI ZA ČASTNE MISIJE… TO JE HUBŠE KOT PREJ.»
Te izjave odražajo splošno razširjen občutek med številnimi igralci, ki menijo, da je Riot namesto izboljšanja dostopa do zabojev dodatno omejil njihovo pridobitev, koristi samo uporabnikom, ki kupijo bojno vozovnico.
Kontekst spremembe in odziv skupnosti

Ker je Riot pred nekaj tedni objavil, da namerava odstraniti škatle Hextech, so družbena omrežja zasuli negativni komentarji igralcev, ki so videli ta ukrep. način za zmanjšanje brezplačnih nagrad. V odgovor je družba zagotovila, da spremembe poskušajo uravnotežiti sistem in ponuditi bolj strukturiran model za pridobivanje skrinj.
Medtem ko nekateri igralci cenijo dejstvo, da je Riot prisluhnil pritožbam in ohranja skrinje v igri, mnogi menijo, da je ta način njihovega izvajanja še bolj restriktiven kot prej. Posebej velja izpostaviti dejstvo, da Nekateri brezplačni predmeti so bili odstranjeni iz Battle Pass, kar krepi občutek, da se monetizacija vsebin še naprej povečuje.
Vračilo škatel prihaja z 2. dejanjem 1. sezone

To prilagoditev v sistemu nagrajevanja spremlja Izšla 2. dejanje 1. sezone Noxusa, ki prihaja s popravkom League of Legends 25.5. Ta novi akt bo vključeval več novih funkcij, vključno z novo bojno izkaznico s posebno vsebino, povezano s temo sezone.
Bottle pass bo predstavil nove šampionske preobleke, pri čemer je Sion brezplačna preobleka vstopnice, druga kozmetika pa bo na voljo samo tistim, ki kupijo premium različico vstopnice. Poleg tega je Riot opozoril, da je Dodali bodo nove misije in dogodke ki bo ponudil več načinov za pridobivanje nagrad.
S temi spremembami želi Riot ohraniti zanimanje igralcev in spodbuditi sodelovanje pri vsebini Battle Pass. Kljub temu, Razprava o monetizaciji in dostopu do brezplačnih nagrad ostaja a vroča tema v skupnosti.
Spremembe zabojev Hextech so ustvarile mešana mnenja med igralci League of Legends. Čeprav se je Riot Games odločil, da ne bo odstranil tega sistema nagrajevanja, Nov način razdeljevanja skrinj je bil sprejet s skepso.
Mnogi menijo, da sprememba še zdaleč ni korist, ampak pomeni a strategijo za spodbujanje nakupov v igri. Z izdajo 2. sezone, 1. dejanja, je treba še videti, ali bodo te spremembe uspele pridobiti skupnost ali pa bodo še naprej povzročale nemir med igralci.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.