- Izmerite porabo v resničnem svetu z GPU-Z: Takt, obremenitev in poraba energije so pomembnejši od % sistema Windows.
- Znižajte FPS in onemogočite MSAA; za video izberite datoteke z nižjim FPS in ločljivostjo.
- V večzaslonskem načinu se izogibajte prekrivnim elementom in mešanju grafičnih procesorjev; v celozaslonskem načinu začasno ustavite.

¿Wallpaper Engine porablja preveč procesorja? Če ste že slišali za porast porabe brez očitnega razloga, niste sami: mnogi uporabniki so izkusili, da se po posodobitvi ali po več urah uporabe poraba močno poveča in naprava deluje počasneje.
V tem priročniku boste našli jasne razlage, da boste razumeli, kaj v resnici zaužijete program in predvsem posebne nastavitve za zmanjšanje obremenitve brez izgube vizualne kakovosti. Prav tako ovržemo pogosto zmotno prepričanje: upravitelj opravil sistema Windows. ne odraža dejanske uporabe grafične kartice V mnogih primerih to vodi do napačnih zaključkov. Pregledali bomo tudi, kako animirana ozadja vplivajo na vaš računalnik in kaj lahko od njih pričakujete.
Zakaj se poraba procesorja nenadoma poveča (in kdaj je treba skrbeti)
Tipičen primer: preden te je označil s 3–4 % obremenitvijo procesorja in čez noč, po posodobitvi, poskoči na 12–13 % z isto ozadje. Drug ponavljajoč se scenarij je, da po nekaj urah uporabe, Wallpaper Engine začne porabljati vedno več virov dokler ne dosežemo zelo visoke porabe, celo vrhov 100 % CPU-ja, kar sploh ni idealno.
Te spremembe včasih nimajo nobene zveze z vašo novo strojno opremo (na primer nadgradite RAM s 16 na 32 GB (ne bi smel sam po sebi povečati uporabe procesorja). Pogosteje posežejo gonilniki, prekrivni sloji, kodeki in samo izbrano ozadje (še posebej, če gre za 3D ali ima kompleksne učinke). Pomembno vlogo igrajo tudi spremembe v sistemu Windows, storitve v ozadju ali razporeditev namizja, ko je priključenih več monitorjev.
Velja si zapomniti, da se številne razprave o tej temi pojavljajo na forumih, kot je Steam, kjer boste videli module in menije sloga. »prijavi vsebino« ali mini profile avtorjaTi elementi na strani niso tehnično pomembni, vendar kažejo, da gre za resnične primere s podobnimi simptomi: Skoki po urah, skoki po posodobitvah in dvomi o tem, ali animirano ozadje "ubije" zmogljivost..
Dobra novica je, da obstaja skupen vzorec in več rešitev, ki delujejo na večini naprav. Preden se česar koli dotaknete, je najprej dobro premeriti kaj se dogaja, zlasti z grafično kartico, nato pa po vrsti napademo nastavitve, ki zagotavljajo največ olajšanja.
Dobro izmerite: Upravitelj opravil ne pove celotne zgodbe
Upravitelj opravil sistema Windows je pogosto bolj zmeden kot koristen. ko pogledamo grafični procesor. Težava je v tem, da prikazuje »odstotek uporabe«, ki ne upošteva dejanska poraba energije niti taktna hitrost, s katero deluje kartica. Rezultat: vidite »visoke« številke, ki ne pomenijo, da je grafični procesor dejansko obremenjen.
Ilustrativen primer: predstavljajte si, da administrator označi 24-odstotna uporaba toda v tistem trenutku, Grafični procesor ima frekvenco 202,5 MHz (način nizke porabe energije) in njegova polna frekvenca je približno 1823 MHzČe izračunate dejansko porabo glede na največjo taktno hitrost, »24 %« v upravitelju opravil znaša le približno 2,6 % (24 % × 202,5 / 1823). To pomeni, da je kartica le sprehod, četudi se vam bruto odstotek zdi precejšnja obremenitev.
Torej, da bi resnično vedeli, kaj se dogaja, uporabite orodje, kot je GPU-ZNamestite ga, odprite zavihek »Senzorji« in opazujte tri ključne podatkovne točke: Frekvenca grafične kartice, obremenitev grafične kartice in poraba energijeČe opazite visoko navidezno obremenitev, vendar je takt zelo nizek, se soočate z neškodljivim lažno pozitivnim rezultatom; če visoko obremenitev spremlja visoka frekvenca in večja poraba, potem da. tam je pravo delo.
Nekaj, kar je treba upoštevati: ko vidite »50 % GPU-ja«, se vprašajte »50 % od 100 MHz ali 50 % od 2000 MHz?« Ta niansa spremeni vse. Z GPU-Z boste imeli popolno sliko in se lahko informirano odločali.
Prilagoditve programa Wallpaper Engine, ki resnično razbremenijo procesor in grafično kartico
Običajno obstajajo trije vzvodi, ki naredijo razliko: sličic na sekundo (FPS), glajenje robov (MSAA) in vrsta ozadjaDotaknite se jih v tem vrstnem redu in preverite vpliv po vsaki spremembi, da se ne boste izgubili.
Primero, zmanjša najvišji FPS animiranih ozadij. Prehod s 60 na 30 FPS na namizju je na ozadju komaj opazen, vendar ga grafični in procesor zelo cenita. V videoposnetku ne morete "vsiliti" drugačnih sličic od datoteke, lahko pa izberite videoposnetke z nižjim FPS če je vaš cilj zmanjšati uspešnost.
Drugič, onemogoči MSAA razen če določeno 3D-ozadje izgleda slabše brez njega. V Ozadja 2D prizorov Ne doda nobene vidne kakovosti, ohranjanje aktivne funkcije pa zahteva dodatno delo, ki se ne prevede v resnično izboljšanje. Gre za "luksuzno" nastavitev, ki jo lahko skoraj vedno pustite izklopljeno na namizju.
Tretjič, preverite vrsto sklada. videoposnetki Običajno imajo stabilno in predvidljivo nalaganje (fiksna ločljivost in FPS), medtem ko 3D ali delčna ozadja Lahko se zelo razlikujejo. Če opazite konice, poskusite z videoposnetkom nižje ločljivosti ali preprostim 2D-videoposnetkom in preverite, ali je težava v samem ozadju.
Dodaten nasvet: nastavite to Wallpaper Engine se začasno ustavi ali ustavi Samodejno, ko odprete okno ali igro v celozaslonskem načinu. Ta nastavitev prihrani vire, ko jih resnično potrebujete, in prepreči, da bi ozadje tekmovalo z vašimi kritičnimi aplikacijami.
Prekrivanje, snemanje in moteči pripomočki (in kako jih odrezati)
Pogost krivec za zlorabo je prekrivne plasti in orodja za snemanjeVsaka programska oprema, ki »vbrizga« plast na namizje ali zajame prikazano, lahko povzroči, da sestavljalnik in grafični procesor sistema Windows delata bolj intenzivno.
Začnite tako, da onemogočite vse prekrivne elemente, ki jih ne potrebujete: GeForce Experience, Prekrivanje s paro, Discord, FPS bari in podobni pripomočki. Če po onemogočenju opazite izboljšave, jih enega za drugim znova vklopite, dokler prepoznati tistega, ki povzroča vplivNa mnogih računalnikih odstranitev programa GeForce Experience povzroči znatno zmanjšanje uporabe.
V skladu s tem začasno onemogočite orodja za snemanje in pretakanje (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS z zajemom namizja itd.) in kateri koli program, ki na namizje postavlja indikatorje ali gradnike. Manj povezav s sestavljalcem, manj nepotrebne obremenitve.
Več monitorjev in hibridni grafični procesorji: izogibajte se kombinaciji upočasnitve
Če uporabljate več kot en zaslon, bodite previdni: mešanje izhodov na različnih grafičnih procesorjih (na primer en monitor na integriranem in drug na namenskem) povzroči, da mora Windows vse poenotiti in to kaznuje uspešnostPriporočljivo je, da so vsi zasloni povezan z istim grafičnim procesorjem.
Na prenosnikih s hibridno grafiko poskusite prisiliti Wallpaper Engine uporablja namensko in naj izhodi gredo skozenj. To lahko storite v nastavitvah sistema Windows > Zaslon > Grafika ali v nadzorni plošči NVIDIA/AMD, tako da izvedljivi datoteki dodelite visoko moč. Zmanjšajte prehajanje med vgrajenim in dGPU-jem Znatno zmanjša obremenitev namizja.
Če pri premikanju oken med monitorji še vedno prihaja do padcev zmogljivosti, poskusite združiti okna hitrosti osveževanja in skaliranjeVelike razlike (npr. mešano 60 Hz in 144 Hz) lahko povečajo obremenitev kompozitorja. Usklajevanje nastavitev med zasloni pomaga stabilizirati uporabo.
Konice procesorja, ki se sčasoma povečujejo: Kako diagnosticirati puščanja
Ko poraba narašča postopoma po več urah uporabe, govorimo o vedenju tipa "puščanja" ali kopičenju procesov. Najprej je treba ugotoviti, ali je krivec betonsko ozadje ali aplikacijo na splošno.
Poskusite to: začasno preklopite na statično ozadje ali preprost videoposnetek in preverite, ali se poraba procesorja stabilizira. Če se vrne v normalno stanje, ste težavo zožili na prejšnje ozadje. Lahko pa ponovno zaženete samo proces Wallpaper Engine ali onemogoči reaktivne učinke (zvok, interakcija), da vidimo, ali se vrhovi umirijo.
Preverite, ali imate Najnovejša različica programa Wallpaper EngineVčasih posodobitev odpravi zaznane puščanja; če imate posodobljeno različico in težava še vedno obstaja, poskusite s stabilno beta različico ali se vrnite na prejšnjo različico, za katero je znano, da deluje gladko. posodobljeni grafični gonilniki, če pa novejši gonilnik sovpada z natančnim začetkom težave, razmislite o povrnitvi starejše različice.
Drug vir konic so kodeki ali filtri ki jih uporabljajo nekatera video ozadja. Če opazite, da se to dogaja le pri določenih formatih, jih pretvorite v H.264 pri 30 sličicah na sekundo z ločljivostjo, prilagojeno vašemu monitorju. To je pogosto hitra bližnjica do zmanjšanja porabe energije brez vidnih izgub.
Ali animirana ozadja "škodujejo" zmogljivosti ali vašemu prenosniku? Primer Livelyja in družbe
Pogosto vprašanje je, ali orodja, kot sta Lively ali Wallpaper Engine, "poškodovati" računalnik ali ga preveč silitiKratek odgovor: pravilno konfigurirano, ne. To so namizni programi, ki porabljajo vire na podlagi kako kompleksno je ozadje in vaše nastavitve.
Na prenosniku poskrbite za dve stvari: aktivirajte ozadje pavza z baterijo in omejuje FPS na namizju. 2D ozadja ali dobro stisnjeni videoposnetki komajda vplivajo na izkušnjo; 3D videoposnetki z močnimi učinki lahko dejansko bolj segrejejo računalnik. Z konzervativnimi nastavitvami in pametnim premorom, ni bistvenega vpliva na življenjsko dobo.
Če ste spremenili RAM s 16 na 32 GB, je to odlično: več pomnilnika samo po sebi ne poveča uporabe procesorja. Kar resnično naredi razliko, je nalaganje grafike v ozadju, prisotnost prekrivnih elementov in način, kako Windows sestavlja namizje z vašimi monitorji.
Kako pravilno interpretirati porabo grafičnega procesorja z GPU-Z

Če povzamemo postopek: namestite GPU-Z, pojdite na »Senzorji« in opazujte Takt grafične kartice, obremenitev grafične kartice in napajanje ploščeČe je takt nizek (npr. ~200 MHz) in se obremenitev poveča na 20–30 %, je dejanski vpliv minimalen. Če pa vidite takt blizu povečanja (npr. ~1800–2000 MHz) in je obremenitev visoka, potem da. je veliko dela.
Ključno je tudi pogledati, poraba (W)Skok s 6–10 W v mirovanju na 40–60 W v ozadju kaže, da ozadje dejansko obremenjuje grafični procesor. To je zanesljivejši kazalnik kot surovi odstotek v upravitelju opravil, ki ne upošteva stanja napajanja in lahko povzroči lažne alarme.
Natančne nastavitve v programu Wallpaper Engine, ki jih je vredno preveriti
Poleg FPS in MSAA odprite nastavitve in se prepričajte, da imate možnosti, kot so začasno ustavi pri uporabi celozaslonskih aplikacij y ustavi na neaktivnih zaslonihV računalnikih z več zasloni lahko sekundarnim monitorjem dodelite enostavnejša ozadja, da uravnovesite obremenitev.
Upoštevajte prednastavitve delovanja Če jih vaša različica ponuja: »Uravnoteženo«, »Nizka poraba energije« itd. Ti profili prilagodijo več parametrov hkrati (kakovost, ciljni FPS, učinki) in so hiter način za testiranje začetne točke, ki jo lahko nato ročno natančno prilagodite.
Če vam je všeč ozadje, ki se odziva na zvok, poskusite zmanjšati občutljivost ali število reaktivnih učinkovSo zelo privlačni, vendar na nekaterih računalnikih pri analizi zvoka v realnem času dodajajo občasne konice procesorja.
Kdaj odstraniti pripomočke in kdaj jih preprosto onemogočiti
Za diagnozo je najčistejša stvar začasno onemogoči prekrivne plošče in snemalniki. Če potrdite, da je eden kriv, se odločite: ali ga vedno potrebujete? Če ne, odstranite ga Običajno to prihrani prihodnje bolečine. Če ga potrebujete, onemogoči privzeto prekrivno plast in ga aktivirajte le na zahtevo.
Z GeForce Experience lahko na primer posodabljate gonilnike, ne da bi se zajemni sloj izvajal v ozadju. Pomembno je, da pri običajni uporabi namizja ni nobenih procesov, ki bi bili vezani na skladatelja ni potrebno.
Kontrolni seznam za hitro optimizacijo
Preden začnete, imejte pri roki ta mini kontrolni seznam, ki vam bo pomagal slediti korakom. Uporabite spremembo, preizkusite in ocenite preden nadaljujete z naslednjim:
- Dejanska meritev: Uporabite GPU-Z in si oglejte takt, obremenitev in porabo; ne zanašajte se samo na odstotke sistema Windows.
- FPS in MSAA: Zmanjšajte na 30 FPS in onemogočite MSAA, razen če je to potrebno v 3D.
- Vrsta dna: Poskusi z videom z nižjo ločljivostjo/številom sličic na sekundo ali preprostim 2D-videom.
- Prekrivki: onemogočite GeForce Experience, Steam overlay, Discord itd.
- Več zaslonov: Vse zaslone priključite na isti grafični procesor in poravnajte Hz.
- Pametna premor: ustavi se v celozaslonskem načinu in na neaktivnih monitorjih.
- vozniki: Posodobite grafično kartico; če po gonilniku ne uspe, poskusite s prejšnjo različico.
- Video posnetki: po potrebi pretvori problematična ozadja v H.264 1080p/30 FPS.
- Ali Wallpaper Engine upočasnjuje vaš računalnik? Ta drugi vodnik vam lahko pomaga.
Kaj storiti, če se zdi, da nič ne deluje
Če po vsem zgoraj navedenem nenehno opažaš skoke v delovanju procesorja, poskusite težavo izolirati tako, da zaženete Windows v čisto stanje (brez storitev tretjih oseb) in testiranje osnovnega ozadja. Če je čista uporaba normalna, ponovno uvajajte programe, dokler se konflikt ne zazna.
Preverite tudi, ali se težava sproži sama od sebe po mnogih urahV tem primeru je lahko občasni ponovni zagon procesa Wallpaper Engine (ali ob zagonu zahtevne aplikacije) priročna rešitev, dokler ni izdana popravek.
Nenazadnje, ozadja za delavnico izberite pametno: ocenite komentarje in preverite, ali poročajo drugi uporabniki. visoka obremenitev, puščanje ali težave po posodobitvahIzogibanje "znanim krivcem" prihrani čas.
Z vsem zgoraj navedenim bi morali opaziti lažje namizje, ne da bi pri tem žrtvovali njegovo privlačnost. Pravilno merjenje z GPU-Z, znižanje FPS, odstranjevanje prekrivnih slojev in izogibanje mešanju grafičnih procesorjev v večzaslonskem načinu, Wallpaper Engine je spet tisti vizualni dodatek, ki je komaj opazen pri delovanju in ne obremenjuje vašega računalnika. Zdaj veste, kaj storiti, če Wallpaper Engine porablja preveč procesorja.
Navdušen nad tehnologijo že od malih nog. Všeč mi je, da sem na tekočem v sektorju in predvsem to komuniciram. Zato se že vrsto let posvečam komunikaciji na spletnih mestih o tehnologiji in video igrah. Najdete me, da pišem o sistemih Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ali kateri koli drugi sorodni temi, ki vam pride na misel.
