- Dogodek je razkril štiri velike naslove, načrtovane za leto 2025, vključno z "South of Midnight", "Clair Obscur: Expedition 33" in "DOOM: The Dark Ages."
- Napovedan "Ninja Gaiden 4" in predelava "Ninja Gaiden 2 Black" na voljo takoj.
- Vsaka igra je prejela podrobno analizo razvijalcev, ki je poudarila igranje, nastavitev in datume izdaje.
- Dogodek je poudaril Microsoftovo zavezanost kakovosti in Game Pass kot ključni del njegovih lansiranj.
23. januarja 2025 je Microsoft izvedel dolgo pričakovani letni dogodek Neposredno za razvijalce Xboxa, v katerem so razkrili nekaj najodmevnejših projektov, ki bodo letos prispeli na njihove platforme, med njimi tudi priljubljeni Xbox Game Pass. Konferenca, ki je bila predvajana v živo na Xboxovih uradnih kanalih YouTube in Twitch, je ohranjala zanimanje gledalcev napovedi, predogledi in ekskluzivne podrobnosti različnih naslovov. Ta format, ki je od uvedbe leta 2023 že postal standard, omogoča razvijalcem, da poglobljeno predstavijo svoje projekte, pri čemer se razlikuje od bežnih napovednikov, ki običajno prikazujejo dogodke, kot je Nintendo Direct.
Pogled na potrjene igre

Med prikazanimi naslovi so izstopali: "Južno od polnoči", "Clair Obscur: Ekspedicija 33" y "DOOM: Temni srednji vek", vse z datumi izdaje, načrtovanimi za prihodnje mesece. Vsaka od teh iger je ponudila edinstven predlog, tako v tehničnem kot pripovednem pogledu.
"Južno od polnoči", ki so ga razvili pri Compulsion Games, se zgleduje po folklori ameriškega juga. Igra spremlja Hazel, a "tkalec duhov", ki se mora soočiti z vrsto znanih bitij in prekletstev. Z gotskim okoljem in bogato pripovedjo obljublja kombinacijo akcije in raziskovanja v okolju, polnem kulturne simbolike. Ta naslov bo dosegel Xbox Series X|S y PC el 8. april.
Na drugi strani se je predstavil francoski studio Sandfall Interactive "Clair Obscur: Ekspedicija 33", potezna RPG z estetiko, ki jo je navdihnila francoska Belle Époque. Igra združuje mehaniko v realnem času s strateškim bojem, saj igralci poskušajo ustaviti zlovešče načrte slikarke, ki s svojim delom prikliče smrt. Ta naslov bo prispel na 24. april.
Končno, "DOOM: Temni srednji vek", ki ga je razvil id Software, bo zaznamoval spremembo v ikonični franšizi in jo popeljal v srednjeveško okolje. Igra predlaga visceralni boji in nove mehanike, kot je uporaba strelnega orožja in sposobnost jahanja mitskih bitij. Njegov prihod je predviden za 15. maj.
Nepričakovana presenečenja: Ninja Gaiden se vrača

Dogodek je presenetil tudi z napovedjo "Ninja Gaiden 4", težko pričakovana vrnitev akcijske franšize v režiji Team Ninja. Ta novi naslov obljublja ohranitev bistva noričen boj značilnost sage, hkrati pa uvaja pomembne grafične izboljšave in izpopolnjeno igranje. Čeprav ne bo ekskluziven za Xbox, bo na voljo na njegovi platformi skupaj z PlayStation 5 y PC jeseni 2025.
Poleg tega so oboževalci serije lahko uživali v razkritju a remake "Ninja Gaiden 2 Black" razvit v Unreal Engine 5. Ta predelava je zdaj na voljo na Xbox Game Pass, ki označuje vznemirljivo vrnitev oboževalcev Ryu Hayabusa.
Dogodek, ki krepi Microsoftovo strategijo
Poleg iger je Xbox Developer_Direct poudaril Microsoftova osredotočenost na podporo notranjim studiem in razvojnim partnerjemstave na uporabniška izkušnja, osredotočena na Xbox Game Pass. Ta storitev je še naprej ključni del strategije podjetja, ki igralcem omogoča, da uživajo v več naslovih od njihove uvedbe.
Phil Spencer, vodja Xboxa, je prav tako izkoristil dogodek, da je poudaril zavezanost podjetja k zagotavljanju večje kakovosti v svojih izdajah, nekaj, kar je bil cilj po kritikah prejšnjih dobav. Napovedniki, pogovori z razvijalci in podrobnosti v vsaki predstavitvi Jasno so povedali, da se želi Microsoft utrditi kot merilo v sektorju.
Xbox Developer_Direct 2025 se je izkazala za soliden dogodek, ki oboževalce pustil z velikimi pričakovanji do konca leta. Prikazani naslovi, potrjeni datumi in predstavljena presenečenja krepijo idejo, da je Microsoft pripravljen svojo platformo dvigniti na višjo raven.
Sem tehnološki navdušenec, ki je svoja "geek" zanimanja spremenil v poklic. Več kot 10 let svojega življenja sem porabil za uporabo vrhunske tehnologije in premleval najrazličnejše programe iz čiste radovednosti. Zdaj sem se specializiral za računalniško tehnologijo in video igre. To je zato, ker že več kot 5 let pišem za različna spletna mesta o tehnologiji in video igrah ter ustvarjam članke, ki vam želijo dati informacije, ki jih potrebujete, v jeziku, ki je razumljiv vsem.
Če imate kakršna koli vprašanja, moje znanje sega od vsega v zvezi z operacijskim sistemom Windows kot tudi Androidom za mobilne telefone. In moja zaveza je vam, vedno sem pripravljen porabiti nekaj minut in vam pomagati razrešiti kakršna koli vprašanja, ki jih morda imate v tem internetnem svetu.
