- Google e përmirëson Android XR me veçori si PC Connect, modaliteti i udhëtimit dhe avatarë realistë për Galaxy XR.
- Në vitin 2026, do të mbërrijnë dy lloje syzesh IA me Android XR: një pa ekran dhe një me ekran të integruar, në bashkëpunim me Samsung, Gentle Monster dhe Warby Parker.
- XREAL po përgatit syzet me tela Project Aura, syze të lehta XR me një fushëpamje prej 70 gradësh dhe me fokus në produktivitet dhe argëtim.
- Google hap Developer Pamje 3 të Android XR SDK në mënyrë që zhvilluesit të mund t'i përshtatin lehtësisht aplikacionet e tyre Android në mjedisin hapësinor.
Google ka vendosur të përshpejtojë... Android XR dhe syzet e reja Me inteligjencën artificiale, ata po hartojnë një plan veprimi që kombinon kufjet me realitet të përzier, syzet që vishen dhe mjetet e zhvilluesve në një ekosistem të vetëm. Pas vitesh eksperimentesh të përmbajtura në realitetin e shtuar, kompania është rikthyer në skenë me oferta më të pjekura të dizajnuara për përdorim të përditshëm.
Në muajt e fundit, firma ka detajuar Karakteristika të reja për ekranin Galaxy XR të Samsungut, ka treguar përparim në syzet e para të inteligjencës artificiale të bazuara në Android XR dhe ka dhënë një paraprirje të Projekti AuraKëto janë syze XR me tela të zhvilluara në bashkëpunim me XREAL. E gjithë kjo është e integruar rreth Gemini, modelit të inteligjencës artificiale të Google, i cili bëhet thelbi i përvojës.
Android XR merr formë: më shumë veçori për kufjet Galaxy XR

Gjatë eventit "Shfaqja e Android: Edicioni XR", i mbajtur më 8 dhjetor nga Mountain View dhe i ndjekur nga afër në Evropë, Google konfirmoi se Android XR tani është funksional në Shikuesi i Galaxy XR Platforma gjithashtu krenohet me mbi 60 lojëra dhe përvoja në Google Play. Qëllimi është që ky sistem të transformohet në një shtresë të përbashkët që unifikon kufjet, syzet inteligjente dhe pajisje të tjera. wearables hapësinor.
Një nga risitë e mëdha është Lidhu me PC, një aplikacion që lejon Lidhni një kompjuter Windows me Galaxy XR dhe shfaqni desktopin brenda mjedisit gjithëpërfshirës sikur të ishte thjesht një dritare tjetër. Në këtë mënyrë, përdoruesi mund të punojë në PC-në e tij, të lëvizë dritare, të përdorë aplikacione zyre ose të luajë lojëra, por me ekrane virtuale që fluturojnë në hapësirë përpara tij.
Ai gjithashtu përfshin mënyra e udhëtimitKy opsion është projektuar për ata që e përdorin ekranin gjatë lëvizjes, për shembull në tren, aeroplan ose makinë (gjithmonë si pasagjer). Ky funksion stabilizon përmbajtjen në ekran në mënyrë që dritaret të mos "shpëtojnë" kur lëvizni kokën ose për shkak të goditjeve të automjetit, duke zvogëluar ndjesinë e marramendjes dhe duke e bërë më të rehatshme shikimin e filmave, punën ose shfletimin e internetit në udhëtime të gjata.
Një pjesë tjetër relevante është Ngjashmëria juajnjë mjet që gjeneron një avatar tre-dimensional i fytyrës së përdoruesit Ky model dixhital krijohet nga një skanim i kryer me një telefon celular dhe i replikuar në kohë reale. Shprehjet e fytyrës, gjestet e kokës dhe madje edhe lëvizjet e gojës gjatë video-thirrjeve në Google Meet dhe platforma të tjera të përputhshme, duke ofruar një prani më natyrale sesa avatarët klasikë vizatimorë.
PC Connect dhe modaliteti i udhëtimit janë tani të disponueshme në dispozicion për pronarët e Galaxy XRNdërsa Your Likeness është aktualisht në fazën beta, Google ka njoftuar gjithashtu se do të publikohet në muajt në vijim. Autohapësinalizimi i Sistemit, një funksion i planifikuar për vitin 2026 që Do t'i konvertojë automatikisht dritaret 2D në përvoja gjithëpërfshirëse 3D.duke lejuar që videot ose lojërat të transformohen në skena hapësinore në kohë reale pa pasur nevojë që përdoruesi të bëjë asgjë.
Dy familje syzesh të mundësuara nga inteligjenca artificiale: me dhe pa ekran

Përtej kufjeve, Google ka konfirmuar se Do të lançojë syzet e para të mundësuara nga inteligjenca artificiale të bazuara në Android XR në vitin 2026.Në bashkëpunim me partnerë të tillë si Samsung, Gentle Monster dhe Warby Parker, strategjia bazohet në dy linja produktesh me qasje të dallueshme, por plotësuese: Syze pa ekran të fokusuara në audio dhe kamerë, Dhe të tjerë me ekran të integruar për realitet të shtuar të lehtë.
Lloji i parë i pajisjeve është Syze AI pa ekranI projektuar për ata që duan ndihmë inteligjente pa ndryshuar perspektivën e tyre mbi botën. Këto korniza përfshijnë mikrofonë, altoparlantë dhe kamera, dhe ata mbështeten në Binjakët për t'iu përgjigjur komandave zanore, për të analizuar mjedisin përreth ose për të kryer detyra të shpejta. Përdorimet e tij të synuara përfshijnë: bëni foto pa e nxjerrë telefonin, merrni udhëzime me zë, kërkoni rekomandime për produkte ose bëni pyetje rreth një vendi specifik.
Modeli i dytë e çon një hap më tej dhe shton një ekran i integruar në lente, i aftë të shfaqë informacion direkt në fushën e shikimit të përdoruesit. Ky version ju lejon të shihni Udhëzime në Google Maps, përkthim në kohë reale me titra, njoftime ose përkujtesa i mbivendosur në botën reale. Ideja është të ofrohet një përvojë e lehtë e realitetit të shtuar. pa arritur peshën ose vëllimin e një shikuesi të realitetit të përzierpor me informacion vizual të mjaftueshëm për ta bërë të dobishëm.
Gjatë demonstrimeve të brendshme, disa testues kanë qenë në gjendje të përdorin prototipa monokularë —me një ekran të vetëm në lenten e djathtë— dhe versione me dylbime një ekran për secilin sy. Në të dyja rastet është e mundur të shihet ndërfaqe lundruese, thirrje video në dritare virtuale dhe harta interaktive që përshtaten me drejtimin e shikimit, duke përfituar nga teknologjia microLED që Google ka zhvilluar pas blerjes së Raxium.
Këto prototipa janë përdorur për të testuar, për shembull, Luajtje muzike me kontrolle në ekran, vizualizimi i thirrje video me imazhin e personit tjetër që lundron në pamje, ose përkthim në kohë reale me titra të mbivendosuraModeli Nano Banana Pro i Google është përdorur madje për të modifikuar fotot e bëra me vetë syzet dhe për të parë rezultatin brenda pak sekondash, pa pasur nevojë të nxirrni telefonin nga xhepi.
Integrimi me Android, Wear OS dhe ekosistemin Better Together
Një nga avantazhet që Google dëshiron të shfrytëzojë me këto syze Android XR është integrimin me Ekosistemi Android dhe Wear OSKompania këmbëngul se çdo zhvillues që tashmë programon për Android ka një avantazh të rëndësishëm: Aplikacionet mobile mund të projektohen nga telefoni në syze, duke ofruar njoftime të pasura, kontrolle mediash dhe vegla hapësinore pa kërkuar ndryshime të mëdha fillestare.
Në demonstrimet para lançimit, është parë se si Fotot e bëra me syzet pa ekran mund të shihen paraprakisht në një orë Wear OS përmes një njoftimi automatik, duke përforcuar idenë e një ekosistemi të lidhur, "Më mirë së bashku". Për më tepër, është treguar gjestet e duarve dhe lëvizjet e kokës për të kontrolluar ndërfaqen Android XR, duke zvogëluar varësinë nga kontrollet fizike.
Në fushën e navigimit, Android XR përfiton nga përvoja e Google Maps Live Viewpor transferohet te syzet. Përdoruesi sheh vetëm një kartë të vogël me adresën tjetër kur shikon drejt përpara, ndërsa kur e anoni kokën poshtë Një hartë më e madhe shpaloset me një busull që tregon drejtimin nga jeni përballë. Sipas atyre që e kanë provuar, tranzicionet janë të lëmuara dhe ndjesia të kujton një udhëzues për videolojëra, por e integruar në mjedisin real.
Google po i inkurajon gjithashtu palët e treta, siç janë shërbimet e transportit, që të përfitojnë nga këto aftësi. Një shembull i treguar ishte integrim me aplikacione transporti si Uberku përdoruesi mund të ndjekë hap pas hapi rrugën për në pikën e marrjes në një aeroport, duke parë udhëzime dhe referenca vizuale direkt në fushën e tij të shikimit.
Duke parë përpara drejt vitit 2026, kompania planifikon të dorëzojë komplete zhvillimi syzesh monokulare Android XR programues të zgjedhur, ndërsa të gjithë do të jenë në gjendje të eksperimentojnë me un emulator i kalimit optik në Android StudioNdërfaqja e përdoruesit është projektuar të ketë një kompleksitet të ngjashëm me një vegël të ekranit kryesor, diçka që përshtatet më mirë me përdorime të shpejta dhe kontekstuale sesa me aplikacionet tradicionale të desktopit.
Projekti Aura: Syze XR me kabllo dhe fushëpamje të zgjeruar

Krahas zhvillimit të syzeve të lehta të inteligjencës artificiale, Google po bashkëpunon me XREAL në... Projekti Aura, gozhdë Syze XR me tela të mundësuara nga Android XR që synojnë të pozicionohen midis një kufjeje të rëndë dhe syzeve të përditshme. Kjo pajisje përqendrohet në një dizajn i lehtëMegjithatë, mbështetet në një bateri të jashtme dhe një lidhje me kompjuterët për të rritur fuqinë e saj.
Ofertat e Projektit Aura një fushëpamje prej rreth 70 gradësh dhe përdor teknologjitë e transparencës optike të cilat lejojnë që përmbajtja dixhitale të mbivendoset drejtpërdrejt në mjedisin real. Me këtë, përdoruesi mund të Shpërndani dritare të shumta pune ose argëtimi në hapësirën fizike, pa bllokuar atë që po ndodh përreth jush, diçka veçanërisht e dobishme për detyrat e produktivitetit ose për të ndjekur udhëzimet gjatë kryerjes së aktiviteteve të tjera.
Një përdorim praktik do të ishte ndiqni një recetë gatimi në një dritare lundruese të vendosura në banak ndërsa përgatiten përbërësit e vërtetë, ose Konsultohuni me dokumentacionin teknik ndërsa punoni pa duar. Pajisja furnizohet me energji nga një bateri të jashtme ose direkt nga një kompjuteri cili gjithashtu mund të projektojë desktopin tuaj në mjedisin e realitetit të përzier, duke i shndërruar syzet në një lloj monitori hapësinor.
Lidhur me kontrollin, Projekti Aura miraton një sistem gjurmimi duarsh i ngjashëm me atë të Galaxy XREdhe pse ka më pak kamera, kjo ua lehtëson përdoruesve përshtatjen e shpejtë nëse kanë provuar tashmë pajisje të tjera XR. Google ka njoftuar se do të ofrojë Më shumë detaje rreth lançimit të tij gjatë gjithë vitit 2026, data në të cilën pritet të fillojë të mbërrijë në treg.
Kjo kategori syzesh me tela përforcon idenë se Android XR nuk është i kufizuar në një lloj të vetëm pajisjeje. E njëjta bazë softuerësh synon të përfshijë Nga kufjet zhytëse te syzet e lehta, duke përfshirë zgjidhje hibride si Aura, në mënyrë që përdoruesi të mund të zgjedhë në çdo kohë nivelin e zhytjes dhe rehatisë që i nevojitet.
Partneritete me Samsung, Gentle Monster dhe Warby Parker

Për të shmangur përsëritjen e gabimeve të Google Glass, kompania ka zgjedhur bashkëpunoni me marka të specializuara në optikë dhe modëSamsung merret me pjesën më të madhe të pajisjeve dhe elektronikës, ndërsa Gentle Monster dhe Warby Parker kontribuojnë me ekspertizën e tyre në dizajnin e shalës që mund të kalojnë për syze konvencionale dhe të jenë të rehatshme për shumë orë.
Gjatë The Android Show | XR Edition, Warby Parker konfirmoi se Ai po punon me Google për syze të lehta, të pajisura me inteligjencë artificiale.me një lançim të planifikuar në vitin 2026. Edhe pse detajet mbi çmimet dhe kanalet e shpërndarjes nuk janë publikuar ende, kompania flet për korniza të dizajnuara për përdorim të përditshëm, shumë larg aspektit eksperimental që kishin përpjekjet e para të Google një dekadë më parë.
Në këtë kontekst, Android XR dhe Gemini ofrojnë shtresën teknologjike, ndërsa partnerët përqendrohen në arritjen e... Montime diskrete, me një përshtatje të mirë dhe peshë të menaxhueshmeQëllimi është i qartë: syzet duhet të duken dhe të ndihen si çdo model tjetër komercial, por me inteligjencë artificiale të integruar dhe aftësi realiteti të shtuar që shtojnë vlerë pa tërhequr shumë vëmendje.
Këto aleanca e pozicionojnë Google në konkurrencë e drejtpërdrejtë me Meta dhe syzet e tij Ray-Ban Metasi dhe me përparimet e Apple në informatikën hapësinore. Megjithatë, strategjia e kompanisë përfshin platforma të hapura dhe bashkëpunim industrialduke u përpjekur të sjellim zhvilluesit dhe prodhuesit tradicionalë të syzeve në ekosistemin Android XR.
Mjete dhe SDK: Android XR hapet për zhvilluesit

Për t'i bërë të gjitha këto pjesë të përputhen së bashku, Google ka lançuar Pamje paraprake për zhvilluesit e SDK-së Android XR 3që zyrtarisht hap API-të dhe mjetet e nevojshme për të krijuar aplikacione hapësinore si për shikuesit ashtu edhe për syzet XR. Ndërfaqja ndjek dizajnin e Materiali 3 dhe udhëzimet e dizajnit që Google i quan brenda kompanisë Glimmer, të përshtatura për elementët lundrues, kartat dhe panelet 3D.
Mesazhi për sektorin është i qartë: Ata që tashmë zhvillojnë për Android janë, në një masë të madhe, të gatshëm të bëjnë kalimin në Android XR.Përmes SDK-së dhe emulatorëve, programuesit mund të fillojnë të portonojnë aplikacionet e tyre mobile, duke shtuar shtresa të realitetit të shtuar, duke integruar kontrollet e gjesteve ose duke personalizuar mënyrën se si shfaqen njoftimet në hapësirë.
Google këmbëngul se nuk dëshiron t’i mbingarkojë përdoruesit me ndërfaqe komplekse. Kjo është arsyeja pse shumë elementë të Android XR janë projektuar të jenë të thjeshtë. karta të lehta, kontrolle lundruese dhe vegla kontekstuale Ato shfaqen kur janë të nevojshme dhe zhduken kur nuk ofrojnë më informacion të rëndësishëm. Në këtë mënyrë, Qëllimi është të shmanget ndjesia e një "ekrani të përhershëm" para syve. dhe nxit një marrëdhënie më natyrale me mjedisin.
Kompania e ka bërë të qartë se Android XR është një platformë e hapurDhe se prodhuesit e pajisjeve, studiot e videolojërave, kompanitë e produktivitetit dhe shërbimet cloud do të kenë hapësirë për të eksperimentuar. Nga Evropa, shpresohet që kjo qasje do të ndihmojë në aplikacione të reja biznesi, arsimore dhe komunikimi të përvetësojnë realitetin e përzier pa pasur nevojë të zhvillojnë zgjidhje nga e para.
Lëvizja e Google me Android XR dhe syzet e reja të inteligjencës artificiale tregon një skenar në të cilin Realiteti i përzier dhe asistenca inteligjente janë të shpërndara në formate të ndryshme të pajisjeve: shikues gjithëpërfshirës Si Galaxy XR për përvoja gjithëpërfshirëse, syzet e lehta për përdorim të përditshëm dhe modelet me tela si Project Aura për ata që i japin përparësi produktivitetit dhe cilësisë së imazhit. Nëse kompania arrin të përmbysë rrethin e dizajnit, privatësisë dhe përdorshmërisë, ka të ngjarë që në vitet në vijim këto syze të mos shihen më si një eksperiment dhe të bëhen një aksesor teknologjik po aq i zakonshëm sa është telefoni inteligjent sot.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
