- Përditësimi 1.4.0 i Mario Kart World prezanton Artikuj të Personalizuar dhe një kontroll të ri të volumit të muzikës.
- Shumë rrugë që lidhen me Koopa Beach janë ridizajnuar dhe mënyra se si përfundojnë garat është përshtatur.
- Modaliteti online dhe lobet marrin më shumë opsione: modalitete të reja, akses më të mirë midis miqve dhe rregullime në Mbijetesë.
- Patch-i rregullon një listë të gjatë gabimesh në përplasje, kamera dhe qark për të stabilizuar përvojën në Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, loja kryesore e garave për Nintendo Switch 2, ka marrë një përditësim të ri të rëndësishëm që e sjell titullin në... version 1.4.0Patch-i është tani i disponueshëm në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës, shkarkohet vetëm në pak minuta dhe përqendrohet në përsosjen e shumë detajeve si të garave tradicionale ashtu edhe të modaliteteve online.
Ky patch i ri përqendrohet në forcimin e përmbajtjes ekzistuese në vend të shtimit të këngëve ose personazheve, por prapëseprapë përfaqëson një ndryshim të rëndësishëm në mënyrën se si luhen ndeshjet. Ndër veçoritë kryesore të reja janë si më poshtë: Objekte me porosi Brenda rregullave të artikullit, disa rregullime në rrugët që të çojnë në Koopa Beach, përmirësime në përdorimin e muzikës dhe një listë e gjatë e rregullime të defekteve në kod të shpërndara në pothuajse të gjitha mënyrat.
Karakteristikë e re për Objektet e Personalizuara dhe Cilësimet e Muzikës
Një nga ndryshimet më të habitshme në versionin 1.4.0 është ardhja e opsionit për të Artikuj të personalizuar në Mario Kart WorldKjo veçori ju lejon të konfiguroni se cilët artikuj mund të shfaqen gjatë garave, në mënyrë që të kufizoni, për shembull, praninë e disa artikujve më agresivë ose të përmirësoni ato që ekuilibrojnë më mirë garat.
Ky mjet personalizimi mund të përdoret në Gara VS, Beteja e Balonave, Kapja e Monedhave dhe gjithashtu në lojëra të organizuara përmes dhoma online ose pa telMe fjalë të tjera, është i dobishëm si për lojëra lokale me miqtë ashtu edhe për seanca konkurruese online, duke lejuar më shumë hapësirë për për të organizuar turne me rregulla shumë specifike.
Përditësimi gjithashtu prezanton një përmirësim që shumë përdorues e kanë kërkuar prej kohësh: loja tani shfaqet në menuja e pauzës emri i temës muzikore Shfaqet kënga që luhet dhe titulli i lojës nga e cila vjen. Në këtë mënyrë, ata që pëlqejnë veçanërisht kolonat zanore mund t'i identifikojnë këngët pa pasur nevojë të konsultohen me lista të jashtme. titulli i temës muzikore
Përveç kësaj, është përfshirë një cilësim i ri Volumi i muzikës në menynë e kontrolleve dhe opsioneveKjo e bën më të lehtë balancimin e tingullit të lojës me biseda zanore, televizion ose thjesht rregullimin e intensitetit të kolonës zanore sipas shijes së secilit lojtar, gjë që është veçanërisht e dobishme për seanca të gjata.
Ndryshime në qarqet dhe rrugët që të çojnë në Koopa Beach
Një tjetër grup i madh karakteristikash të reja përfshin ridizajnimin e disa rrugëve që lidhin skenarë të ndryshëm me Plazhi Koopa (Plazhi Koopa Troopa)Nintendo ka modifikuar paraqitjen e shumë rrugëve të ndërmjetme midis qarqeve, një element që kishte gjeneruar debat të konsiderueshëm brenda komunitetit që nga lançimi i lojës.
Ndër rrugët e prekura janë garat që zhvillohen nga Plazhi Koopa Troopa drejt Portit Kozmodor DK, Qytetit Crown dhe Stadiumit Peachsi dhe ato që shkojnë në drejtim të kundërt ose fillojnë nga qarqe të tjera si Whistlestop Summit ose Desert Hills përpara se të arrijnë në plazh. Në të gjitha këto raste, dizajni i pistës është përshtatur për të optimizuar lojën dhe ritmin e garës.
Ndryshimi më i rëndësishëm është se, në të gjitha garat që shkojnë në Koopa BeachStruktura është modifikuar në mënyrë që vija e finishit të kalohet pasi të jenë përfunduar dy xhiro, sapo të arrihet në Koopa Beach. Ky rregullim unifikon sjelljen e këtyre itinerareve dhe synon t'i bëjë tranzicionet midis qarqeve më të qarta dhe më pak konfuze për lojtarët.
Përtej qarqeve të lidhura me plazhin, patch-i përfshin edhe ndryshime të vogla në lojën e elementëve të tjerë të pistës. Për shembull, tani merrni një nxitje shtesë kur rrëshqet poshtë pjesës së pasme të Rampës Mantagjë që inkurajon përdorimin më të mirë të këtyre elementëve të skenarit për të lidhur së bashku përshpejtimet.
Në mënyrë të ngjashme, është rishikuar bashkëveprimi me armiq dhe objekte të caktuara: loja është konfiguruar në mënyrë që personazhi të mos përplaset me ta. Dragoneel (Hidragon) kur ai transformohet në Bullet Bill, dhe mundësia e përdorimit të një të dyti ka qenë e kufizuar yy ndërsa i pari mbetet aktiv në ekran, edhe nëse lojtari kishte dy në rezervë.
Përmirësime në modalitetet online, lobet dhe opsionet e lojës
Përditësimi 1.4.0 sjell gjithashtu disa përmirësime në Modaliteti online i Mario Kart WorldQë tani e tutje, lojtarët që mblidhen në një holl online kanë akses të drejtpërdrejtë në mënyra të ndryshme: ata mund të hyjnë në gara standarde, në mënyrën e mbijetesës dhe në beteja, me një maksimum prej deri në katër pjesëmarrës në këto formate. modaliteti online
Një tjetër veçori e re e projektuar për ata që luajnë me miqtë nga distanca është mundësia e bashkohuni me një seancë mbijetese ku një kontakt tashmë merr pjesë, duke hyrë në menunë Miqtë në modalitetin online për dy lojtarë. Kjo e thjeshton shumë gjetjen e përputhjeve pa pasur nevojë të koordinoheni vazhdimisht jashtë lojës.
Në modalitetin me një lojtar, varianti VS Gara Gjithashtu përfiton përmirësime në cilësinë e jetës. Janë shtuar opsione në menynë e pauzës për Rinis garën ose kaloni direkt te Gara e ardhshmeKjo shmang kthimin në menutë e mëparshme sa herë që dëshironi të përsërisni një itinerar ose të përparoni shpejt në testin tjetër.
Nga ana e saj, mënyra Prova me kohë Shton mundësinë për të hyrë në Modaliteti i Fotos kur garoni kundër një fantazmeTani, nga e njëjta meny pauze, është e mundur të ndaloni veprimin dhe të bëni pamje të ekranit me një fokus më të hollësishëm, duke zgjedhur pamje të automjetit ose të personazhit gjatë riprodhimeve solo.
Rregullime në sende, monedha dhe objekte në pistë

Përveç ndryshimeve strukturore në rrugë dhe mënyra, versioni 1.4.0 përfshin shumë përshtatjet në sjelljen e objekteve dhe sendeveNjëra prej tyre ndikon te Turbo Food (Ushqim Turbo), pasi koha që duhet për t'u rishfaqur pasi një lojtar e mbledh atë është zvogëluar, duke rritur frekuencën me të cilën këto fuqizime janë të disponueshme në pistë.
Diçka e ngjashme ndodh me monedha të vendosura në ujëKur dikush mbledh një nga këto monedha, loja tani i bën ato të rishfaqen më shpejt. Kjo përmirëson ritmin e garave në ujë, ku rrugët alternative dhe shkurtesat mbi ujë bëhen më të rëndësishme falë rritjes së disponueshmërisë së monedhave.
Lidhur me përdorimin e transformimeve agresive, patch-i prezanton ndryshime që synojnë reduktimin e situatave frustruese ose të paqarta. Për shembull, përveç parandalimit të përdorimit të një të dytë yy Ndërsa e para mbetet aktive, janë përmendur edhe ndërveprime të ndryshme. plumb faturë me mjedisin dhe me elementë të tjerë për të parandaluar që lojtari të ngecë ose të dalë nga pista në një mënyrë të çuditshme.
Me këto rregullime, Nintendo po përpiqet të sigurojë që artikujt të ruajnë ndikimin e tyre të zakonshëm në gara, por minimizoni sjelljet e papritura që mund ta prishë një lojë në momentin e fundit, diçka që është veçanërisht e dukshme në një titull aq konkurrues sa Mario Kart World.
Listë e gjatë gabimesh të korrigjuara në qarqe dhe përplasje
Seksioni i gabime të rregulluara Është ndoshta patch-i më i gjerë i të gjithë përditësimit 1.4.0. Patch-i rregullon problemet me përplasjet, bllokimet e skenës, elementët grafikë dhe probleme shumë specifike që preknin pista dhe modalitete të ndryshme.
Ndër korrigjimet e përgjithshme është zgjidhja e një gabimi me anë të të cilit Kohëzgjatja e turbos pas një kërcimi të ngarkuar Nuk ishte i duhuri, gjë që e ndryshoi pak strategjinë e lëvizjes dhe kërcimit. Është rregulluar gjithashtu një rast ku personazhi mund të kalonte përmes një muri kur një automjet që udhëtonte në rrugë binte sipër lojtarit.
Situatat në të cilat ishte lojtari shtypur gabimisht nga një Thwomp Pas uljes, është rregulluar një gabim që pengonte shfaqjen e Bill Bala pavarësisht aktivizimit. Modaliteti i Fotos është përmirësuar gjithashtu: personazhet e turbullta nuk duhet të shfaqen më kur zgjidhet fokusi "Personazh" nga menyja e pauzës.
Përditësimi adreson një numër të konsiderueshëm problemesh specifike në pista të ndryshme: raste kur lojtari do të kalonte përmes ekskavatorëve në Fabrika e Toad-itDo të ngecej në dritat e prozhektorit gjatë rrugës midis Fabrikës së Toad dhe Kështjellës së Bowser, dhe do të ngecej në shkëmbinj në Kodrat e Shkretëtirës (Shkretëtira Dielli-Dielli) Kur përdorni Bullet Bill ose një guaskë blu, ajo ose do të ngecë pranë pemëve ose tabelave në rrugë si DK Pass (DK Summit) ose në lidhjen midis Qyteti i Kurorës dhe Kodrat e Shkretëtirës.
Janë korrigjuar edhe situata të çuditshme, siç është mundësia e kalimit nëpër një unazë guri në Rrënojat e Mëdha të Bllokut ? (Tempulli i Bllokut ?) duke përdorur Bullet Bill ose një Mega Mushroom ndërsa bie para kthesës së fundit, ose duke u bllokuar në terren afër Donut i Madh. Në Pazari i Djalit të Shy Një dhomë sekrete ku hyhet nëpërmjet një tubi është ripërpunuar, ku lojtari mund të kalojë përmes një muri duke u kthyer mbrapsht pasi të ketë kaluar me makinë atë mur.
Stabilitet online, mbijetesë dhe lojë pa tel
Komponenti online gjithashtu merr një sasi të mirë të Zgjidhje për gabimet që lidhen me lidhjen dhe sjelljen e lojtaritNjë nga defektet më të dukshme preku ekranin, i cili mund të shtrembërohej kur hynte në një tub në momentin e saktë kur lojtari bashkohej me një seancë online të Free Roam.
Një problem tjetër që është zgjidhur është ai që pengonte disa lojtarë Hyrja e saktë në një UFO në Modalitetin e Lirë kur të gjithë provonin në të njëjtën kohë. Në mënyrë të ngjashme, janë rregulluar defektet ku informacioni i miqve nuk përditësohej gjatë kontrollit të listës në menynë Miqtë ose ndodhnin dështime komunikimi gjatë shikimit të ID-së së grupit në informacionin e dhomës.
Në modë mbijetesëPërditësimi zgjidh problemet ku renditja e një lojtari do të binte nëse ai largohej nga ndeshja në mes të garës, si dhe një efekt vizual ku, nga pikëpamja e spektatorit, dukej se garuesi dilte vazhdimisht nga pista. Gjithashtu rregullon një problem ku, pas kthimit në Lojë Online ose Wireless pas një ndeshjeje Mbijetese, personazhi ose automjeti i zgjedhur ndryshonte pa asnjë arsye të dukshme.
Lidhur me tubimet dhe ngjarjet speciale brenda modalitetit Survival, disa situata ku lojtari mund të dalje nga pista ose ngecje gjatë përdorimit të Bullet Bill ose kur rrëshqasni midis pistave si Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress ose Dry Bones Burnout. Ata madje kanë rregulluar një gabim ku një guaskë e gjelbër ngecej në tokë gjatë një Heart Rally midis Airship Fortress dhe Bone Cavern.
Për lojtarët evropianë, të gjitha këto marrëveshje përfaqësojnë një më pak shkëputje lëvizje të rralla dhe më pak të çuditshme kur vëzhgohen vrapues të tjerë dhe qëndrueshmëri më e madhe kur hyjnë dhe dalin nga grupet përmes sistemit Miqtë.
Bill Bala, Smart Steering Wheel dhe ndryshime të tjera në lojë

Shumë nga gabimet e rregulluara sillen rreth plumb faturë, një nga artikujt më të fuqishëm në lojë. Përpara këtij përditësimi, mund të ndodhnin situata ku lojtari dilte nga pista kur transformohej në Bullet Bill në pika shumë specifike, si p.sh. kur binte nga pista në Sundae me akull (qiej të akullt), në kurbën përfundimtare të Kinemaja Boo (Kinemaja Boo) ose kur përdorni një rrugë të shkurtër në gara si ato që lidhin Dandelion Depths me Cheep Cheep Falls.
Probleme të ngjashme mbetën edhe në rrugë të tilla si Stadiumi Warioku lojtari mund të largohej nga pista duke përdorur Bullet Bill në rrugën e shkurtër ose duke rrëshqitur mbi shina pasi kishte vrapuar në mur me motoçikletë, dhe në rrugë që lidheshin Stadiumi Wario me Fortesën e Ajrit, në të cilën piloti do të ngecej në tokë ose do të ishte i paaftë të fluturonte siç duhet kur të ngjitej në një rampë fluturimi ndërsa tashmë ishte duke fluturuar.
Në qarqe të tjera, si ato që kalojnë nëpër Qyteti i KurorësNe kemi rregulluar situatat ku personazhi dilte nga kursi kur transformohej në Bullet Bill në majë të një ndërtese në garat që fillonin nga Porti Kozmodor DK, Koopa Troopa Beach ose Far Oasis. Të gjitha këto rregullime synojnë të sigurojnë që sjellja e objektit të jetë e qëndrueshme pavarësisht se ku aktivizohet në pistë.
El Timoni inteligjentI projektuar për ta bërë ngarjen më të arritshme, ai gjithashtu merr një përshtatje të rëndësishme: në pistë Djegia e kockave të thataNdodhte që lojtari binte në lavë edhe me këtë ndihmë të aktivizuar. Me patch-in 1.4.0, sistemi i ndihmës duhet të parandalojë këto gabime dhe të përmbushë më mirë funksionin e tij të mbështetjes për ata që preferojnë një përvojë më të relaksuar.
Të marra së bashku, të gjitha këto ndryshime nuk shtojnë përmbajtje të re si të tilla, por po. Ata përsosin në një mënyrë të jashtëzakonshme mënyra se si ndihen garat, veçanërisht në seksionet që përfshijnë transformime, shina, seksione ajrore dhe shtigje të shkurtra më eksperimentale.
Pas publikimit të versionit 1.4.0, Mario Kart World për Nintendo Switch 2 po e stabilizon veten si një version gjithnjë e më i përsosur, me Kontroll më i madh mbi objektet, rregullime kyçe në qarqe dhe një përvojë më e qëndrueshme në internetLojtarët në Spanjë dhe Evropë tani mund ta shkarkojnë patch-in dhe të shohin nga afër se si janë ndryshuar rrugët e diskutueshme si ato që të çojnë në Koopa Beach, ndërkohë që përfitojnë edhe nga dhjetëra rregullime të vogla që, të mbledhura së bashku, rezultojnë në një lojë më të fortë me më pak surpriza të padëshiruara gjatë garës.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.


