- Thashethemet flasin për një çmim prej 499 dollarësh dhe një datë lansimi në vitin 2027.
- Projekti Ametist: Vargje Neurale, Bërthama Shkëlqimi dhe Kompresim Universal.
- Specifikimet e publikuara: Zen 6, RDNA 5, GDDR7 dhe fokus në 4K me FPS të lartë.
- Detaje jozyrtare; Sony ende nuk ka njoftuar PS6 ose ndonjë datë përfundimtare.
Me shanset e basteve të gjeneratës së ardhshme në kulmin e tyre, Një valë e re rrjedhjesh informacioni tregon se PS6 i ardhshëm do të jetë një konsolë ambicioze, por me një kosto të arsyeshme.Sipas disa burimeve të përfshira rregullisht në sektor, Sony po shqyrton një çmim me pakicë prej 499 dollarësh. dhe një mbërritje e pritur brenda pak vitesh, gjithmonë në varësi të ritmit të zhvillimit dhe situatës së tregut.
Paralelisht, bashkëpunimi teknik midis Sony dhe AMD do të kishte formësuar një plan arkitektonik për sistemet e ardhshme nën ombrellën e Projekti AmetistNë këtë plan veprimi dalin në pah tre shtylla —Vargjet Neurale, Bërthamat e Shkëlqimit dhe Kompresimi Universal— që synon rritjen e performancës pa rritur konsumin dhe integrimin më të mirë të aftësive të IA-së në vetë harduerin.
Çmimi dhe afati i publikimit: çfarë sugjerojnë rrjedhjet e informacionit
Krijuesi i përmbajtjes, Moore's Law Is Dead, me një histori të përzier, por të njohur në fushën e pajisjeve kompjuterike, pohon se Sony do të përpiqet të pozicionohet në mënyrë agresive me një çmim fillestar prej 499 dollarësh.Kjo shifër bie ndesh me parashikimet më pesimiste që parashikonin një kosto prej mbi 1,000 eurosh, megjithëse, si gjithmonë, këto janë vlerësime të pakonfirmuara.
Sa i përket datave, persona të brendshëm të ndryshëm i lidhin bastet e tyre me një dritare në fund të vitit 2027Disa plane të brendshme sugjerojnë se ky është horizonti i synuar, megjithëse çdo rregullim në prodhim ose në zinxhirin e furnizimit mund ta zhvendosë atë me disa muaj.
Nuk ka konfirmim zyrtar nga Sony ose detaje publike në lidhje me çmimin përfundimtar ose orarin.Edhe me ata që kanë rrjedhur informacione që kanë pasur të drejtë në të kaluarën, është koha të jesh i kujdesshëm derisa firma japoneze të zhvendoset skedar.
Projekti Ametist: Udhërrëfyesi Teknik

Në një video teknike të kohëve të fundit, Mark Cerny (arkitekt i PlayStation) dhe Jack Huynh (AMD) shpjegojnë se lojërat e sotme i kushtojnë një rëndësi gjithnjë e më të madhe fizikës, ndriçimit dhe sinkronizimit CPU-GPU, dhe se forca brutale nuk është më e shkallëzueshmePropozimi përfshin kombinimin e renderimit tradicional me inteligjencën artificiale, duke u mbështetur në zgjidhje të tilla si FSR dhe PSSR për të përmirësuar cilësinë dhe performancën.
I ashtuquajturi Vargjet Neuronale Ata do të ridizajnonin organizimin e blloqeve të GPU-së për të përshpejtuar detyrat e të mësuarit automatik, siç janë rishkallëzimi inteligjent, rindërtimi i imazhit ose animacioni i asistuar. Qëllimi i tyre është të shkarkojnë shader-at nga puna përsëritëse dhe të stabilizojnë kornizat.
I/E/Të/Të Bërthamat e Shkëlqimit Ato do të vepronin si bërthama të dedikuara për gjurmimin e rrezeve dhe gjurmimin e shtigjeve, duke menaxhuar reflektimet, hijet dhe thyerjet në mënyrë më efikase. Në këtë mënyrë, GPU dhe CPU kryesore do të zvogëlonin ngarkesën në detyrat e tjera të lojës.
Më në fund, Kompresim Universal Do të unifikonte kompresimin e të dhënave dhe teksturës për të optimizuar bandwidth-in efektiv të memories dhe për të zvogëluar kohën e ngarkimit. Kompresimi adaptiv do të vendoste se çfarë të kompresohej dhe kur, duke i dhënë përparësi asaj që ka ndikimin më të madh në secilën skenë.
Performanca dhe specifikimet në shqyrtim

Përveç arkitekturës, Disa rrjedhje informacioni përshkruajnë një sërë komponentësh të gjeneratës së ardhshme, gjithmonë për qëllime udhëzimi dhe pa vulë zyrtare. Ndër pikat më të përsëritura janë CPU Zen 6, GPU RDNA 5 dhe memorie GDDR7 me autobusë më të gjerë.
- CPU me 8 bërthama bazuar në arkitekturën Zen 6.
- GPU e integruar RDNA 5 me 40-48 njësi llogaritëse në ~3 GHz.
- Memorie GDDR7 me autobus 160 ose 192-bit.
- Pllakë amë me konsum të synuar rreth 160 W.
Në performancën bruto, po flasim për deri në tre herë më shumë se një PS5 (dhe afërsisht dyfishi i atij të PS5 Pro) në rasterizim dhe llogaritje të përgjithshme. Fokusi do të ishte në kalimin e shumicës së titujve në 4K me shpejtësi të lartë rifreskimi - 120 FPS aty ku është e mundur - në vend që të ndiqnim një standard 8K.
Ideja e fitimit të forcës gjithashtu pajtueshmëri e prapambetur me PS4 dhe katalogët PS5, diçka që do të lehtësonte tranzicionin dhe do të na lejonte të përfitonim nga baza e instaluar ndërsa mbërrijnë zhvillimet e para vendase.
Nëse arrihen objektivat e efikasitetit, një konsumi rreth 160 W Do të përputhej me diskursin e qëndrueshëm të performancës, gjithmonë me kujdesin e duhur pasi është harduer ende në fazat e projektimit dhe validimit.
Strategjia e çmimeve dhe konteksti konkurrues
Përtej specifikimeve, strategjia e çmimeve do të jetë vendimtarMe ndjeshmërinë e përdoruesit në rritje pas rritjes së shërbimeve si PlayStation Plus, Një PVP i përmbajtur mund të bënte një ndryshim në pritjen e makinës së re, diçka që Kjo ka ndodhur tashmë me PlayStation origjinal..
Lëvizja nuk do të ndodhë as në vakum: Rrjedhjet e informacionit tregojnë se Microsoft po përgatit platformën e vet me një çip i quajtur Magnus dhe se shumë nga këto përmirësime të AMD do të arrijnë edhe në marka të tjera, gjë që ngre standardin për brezin e ardhshëm në tërësi.
Çfarë mbetet për t’u konfirmuar dhe çfarë sinjalesh kemi?

Mark Cerny ka lënë të kuptohet se ai është mezi pres t'i sjell këto teknologji në një konsolë të ardhshme pas disa vitesh, një frazë që komuniteti e ka interpretuar si një përkujtim për pasardhësin e PS5, pa data apo premtime të caktuara.
Nga ana e AMD-së, mesazhi është në këtë mënyrë: bëjini këto mjete të disponueshme për zhvilluesit dhe platforma të shumëfishta, duke përforcuar idenë se inovacioni do të vijë nga zgjidhje të përbashkëta dhe të pjekura brenda ekosistemit.
Me materialin aktual, gjithçka tregon për një PS6 të fuqishëm dhe më efikas me një fokus të qartë në inteligjencën artificiale dhe kompresimin e të dhënave; megjithatë, Shifrat dhe orari do të mbeten të përkohshme. derisa të vijnë njoftimet zyrtare.
Nëse thashethemet janë të sakta, PS6 do të bashkohet... çmim i përballueshëm, lançim në vitin 2027 dhe një arkitekturë e orientuar drejt inteligjencës artificiale me specifikimet më të fundit; derisa Sony ta konfirmojë, është më mirë të ndiqni të dhënat me qetësi dhe në mënyrë kritike.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.

