- VRR në Windows sinkronizon shkallën e rifreskimit të monitorit me FPS-në e GPU-së për të zvogëluar grisjen, ngecjen dhe vonesën e të dhënave.
- Funksioni VRR i sistemit plotëson teknologji të tilla si FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync dhe HDMI VRR, pa i zëvendësuar ato.
- Që çelësi VRR të shfaqet në Windows, ju nevojitet versioni aktual i sistemit, një monitor i pajtueshëm dhe drajverët e fundit WDDM.
- Rregullimi DRR dhe manual i Hz ju lejojnë të balanconi butësinë dhe konsumin e energjisë, ndërsa VRR përqendrohet në ofrimin e përvojës më të mirë të lojërave.
Ata që përdorin Windows për të luajtur lojëra, për të shikuar filma ose për të punuar me përmbajtje multimediale shpesh nuk e shfrytëzojnë plotësisht një nga veçoritë e tij më të fuqishme për... lojëra: i/e/të/të shpejtësi e ndryshueshme e rifreskimit ose VRR e integruar në sistemËshtë një nga ato opsione që shpesh kalon pa u vënë re në panelin e cilësimeve, por bën një ndryshim të qartë në rrjedhshmëri kur aktivizohet saktë.
Përtej thjesht rritjes së cilësimeve grafike ose zvogëlimit të hijeve në lojërat tuaja, të kuptuarit se si funksionon VRR në Windows 11 (Së bashku me FreeSync dhe G-Sync) ndihmon në eliminimin e grisjes së ekranit, zvogëlimin e ngecjes dhe minimizimin e vonesës së të dhënave. Le të hedhim një vështrim më të afërt se çfarë është saktësisht, si ta aktivizojmë në Windows 10 dhe Windows 11, çfarë kërkesash ka, si ndryshon nga V-Sync, çfarë të bëni nëse opsioni nuk shfaqet dhe gjithashtu si ndikon në modifikimet dhe cilësimet e avancuara.
Çfarë është VRR (Variable Refresh Rate) dhe pse është e rëndësishme në Windows?
La monitoroni shkallën e rifreskimit Është numri i herëve në sekondë që ekrani përditëson imazhin: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, etj. Në një konfigurim tradicional, kjo frekuencë është fikse, ndërsa kornizat për sekondë (FPS) të gjeneruara nga GPU ndryshojnë në kohë reale sipas ngarkesës së skenës.
Kur GPU nuk dërgon korniza në sinkron me shkallën fikse të rifreskimit të monitorit, tipike "Goditje" dhe "belbëzim"Sidomos në lojërat me ritëm të shpejtë ose ato me ndryshime të papritura të FPS. Këtu hyn në lojë VRR: ekrani ndalon së funksionuari në një frekuencë të caktuar dhe fillon të përshtatet dinamikisht me daljen FPS të kartës grafike.
Shkurt, VRR i lejon monitorit ose televizorit të ndryshojë shpejtësinë e rifreskimit (Hz) menjëherë. për t'u përputhur me shpejtësinë aktuale të GPU-së. Nëse PC jep 87 FPS, paneli funksionon me rreth 87 Hz; nëse bie në 54 FPS, monitori ul gjithashtu shkallën e rifreskimit, për sa kohë që është brenda diapazonit të tij të pajtueshëm. Kjo rezulton në një përvojë shumë më të qetë dhe më të vazhdueshme, pa grisje të imazhit.
Ky adaptim dinamik jo vetëm që përmirëson përvojën e lojës, por gjithashtu ndihmon për të Zvogëloni artefaktet në video shumë të shpejta ose përmbajtje multimediale me kërkesa të lartaPër më tepër, duke mos e detyruar gjithmonë frekuencën maksimale, paneli mund të kursejë energji kur bie FPS, gjë që mund të jetë shumë e dobishme për jetëgjatësinë e baterisë në laptopë.

Standardet VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync dhe HDMI VRR
Koncepti VRR nuk është në pronësi të një marke të vetme: Nuk është një teknologji ekskluzive për një prodhues specifik.Ajo që kemi në treg janë disa standarde që në thelb bëjnë të njëjtën gjë, por secili me ekosistemin e vet.
- Nga ana e AMD-së, teknologjia quhet FreeSyncBazohet në standardin VESA Adaptive-Sync mbi DisplayPort dhe, në shumë modele, aktivizohet edhe nëpërmjet HDMI. Funksionon brenda një diapazoni frekuencash të përcaktuar nga prodhuesi i monitorit (p.sh., 48-144 Hz) dhe është i integruar në drajverët Radeon.
- Në NVIDIA gjejmë G-Synci cili ekziston në dy variante kryesore: monitorë me një modul të dedikuar G-Sync (pajisje specifike brenda monitorit) dhe ekrane «I pajtueshëm me G-Sync"Ata përdorin Adaptive-Sync pa modulin, i cili është validuar nga NVIDIA nëpërmjet softuerit. Të dyja teknologjitë e rregullojnë shkallën e rifreskimit të panelit sipas FPS në kohë reale, por modeli me modul zakonisht i nënshtrohet validimeve më të rrepta të cilësisë dhe performancës."
- Organizata VESA, nga ana e saj, përcakton Adaptive-Sync si pjesë e standardit DisplayPort, dhe konsorciumi HDMI prezantoi HDMI VRR Duke filluar me HDMI 2.1. Ky i fundit është thelbësor në televizorët modernë, veçanërisht për konsolat dhe PC-të e lidhur nëpërmjet HDMI-së, pasi lejon uljen e ngecjeve dhe ndërprerjeve në lojërat 4K deri në 120 Hz në varësi të modelit.
Si përmbledhje, kur Windows flet për VRR, mbështetet në këto teknologji ekzistuese: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync dhe HDMI VRRRoli i Microsoft-it është t'i plotësojë ato nga sistemi operativ, veçanërisht në lojërat që nuk ofrojnë mbështetje native për to.
Kërkesat për shikimin dhe përdorimin e VRR në Windows
Që opsioni i frekuencës së ndryshueshme të rifreskimit të shfaqet në Windows dhe të funksionojë siç duhet, kompjuteri duhet të kalojë një listë kushtesh mjaft të rrepta. Nëse mungon edhe një pjesë, çelësi VRR mund të mos shfaqet. në cilësimet grafike.
Lidhur me sistemin operativ, në Windows 10 ju nevojitet të paktën versioni 1903 ose më i ri (Përditësimi i Majit 2019). Në Windows 11, funksioni është i integruar që nga fillimi, me kusht që hardueri ta mbështesë atë. Përditësoni plotësisht sistemin Zvogëlon shumë probleme të pajtueshmërisë.
Në nivelin e ekranit, monitori ose televizori juaj duhet të jetë I pajtueshëm me çdo teknologji VRR: G-Sync, FreeSync ose Adaptive-SyncKjo mund të bëhet nëpërmjet DisplayPort (më i zakonshmi në PC) ose HDMI 2.1, siç është rasti me shumë televizorë modernë. Në praktikë, nëse monitori juaj reklamon FreeSync ose G-Sync në pajisje, jeni në rrugën e duhur.
Lidhur me kartën grafike dhe drajverët, Microsoft kërkon që GPU të mbështesë WDDM 2.6 ose më i lartë në Windows 10 dhe WDDM 3.0 në Windows 11Kjo përkthehet në drajverë relativisht të rinj. Në rastin e NVIDIA, kjo do të thotë drajverë nga seria 430.00 WHQL e tutje në Windows 10; për AMD, versionet 19.5.1 ose më të reja për mbështetje VRR në nivel sistemi.
Ekzistojnë gjithashtu kërkesa minimale për energji: a NVIDIA GeForce GTX 10xx ose më e lartë, ose një AMD Radeon RX 400 ose më e reKëto diapazone mbulojnë praktikisht çdo PC lojërash aktual, por nëse përdorni pajisje shumë të vjetra, mund të mos jeni të pajtueshëm.

Si të aktivizoni VRR në Windows 11 hap pas hapi
Nëse i plotësoni kërkesat, aktivizimi i shpejtësisë së ndryshueshme të rifreskimit në Windows 11 është mjaft i thjeshtë. Vetë sistemi ju udhëzon te opsionet kryesore nga paneli "Cilësimet". Ia vlen të shqyrtohen dy seksione: ekrani i përparuar dhe grafika e përparuar.
Mënyra më e shpejtë është të hapni menynë e Cilësimeve duke përdorur shkurtoren e tastierës Fitore + UnëPasi të jeni atje, në kolonën e majtë zgjidhni "Sistemi" dhe më pas shkoni te seksioni "Ekrani". Atje do të shihni opsionet bazë për rezolucionin, HDR-në dhe cilësime të ngjashme.
Për të kontrolluar përputhshmërinë bazë të monitorit tuaj me VRR, shkoni poshtë dhe klikoni te «Ekran i avancuar"Në atë ekran do të shihni shpejtësinë aktuale të rifreskimit dhe të dhëna të tjera të monitorit. Nëse paneli juaj nuk mbështet teknologjinë e shpejtësisë së ndryshueshme të rifreskimit, asgjë në lidhje me VRR nuk do të shfaqet këtu, por mos u shqetësoni ende."
Kthehuni te menyja kryesore "Ekran" dhe këtë herë shkruani "GrafikëBrenda atij seksioni, kërkoni lidhjen ose butonin për "Cilësimet e avancuara të grafikësKëtu Windows 11 vendos opsionin "Shkalla e ndryshueshme e rifreskimit". Nëse kompjuteri juaj i plotëson të gjitha kërkesat që përmendëm më parë, do të shihni një çelës që mund ta aktivizoni ose çaktivizoni.
Mbaj mend se nëse monitori juaj nuk mbështet VRR (as FreeSync, as G-Sync dhe as Adaptive-Sync)Opsioni "Shkallë e ndryshueshme e rifreskimit" thjesht nuk shfaqet. Ky nuk është një gabim sistemi; hardueri nuk e mbështet këtë veçori dhe Windows e fsheh atë për të shmangur ngatërresën.
VRR vs V-Sync: Dallimet kryesore për lojërat
Shumë lojtarë e kanë përdorur këtë për vite me radhë. V-Sync (sinkronizim vertikal) për të luftuar grisjen e ekranit. Është një teknologji klasike që ekziston prej kohësh dhe funksionon shumë ndryshe nga VRR, me implikime të rëndësishme për performancën dhe vonesën e të dhënave.
Kur aktivizoni V-Sync, ideja është e thjeshtë: GPU-ja detyrohet të presë që monitori të përfundojë rifreskimin. para se të dërgoni një kuadër të ri. Kjo ju pengon të shihni pjesë të disa kuadrove në të njëjtën kohë (shkrirje të ekranit), sepse karta grafike "koordinohet" me shpejtësinë e rifreskimit të panelit. Problemi është se nëse GPU mund të funksionojë shumë shpejt, ajo ngadalësohet; dhe nëse nuk mund të mbajë ritmin me shpejtësinë e rifreskimit të ekranit, ka rënie të papritura në shumëfisha më të ulëta (për shembull, nga 60 FPS në 30).
Kostoja e kësaj është se rrit vonesë në hyrjeKjo është veçanërisht e dukshme në lojërat me të shtëna garuese ose lojërat luftarake, ku çdo milisekondë ka rëndësi. Për më tepër, në skenarë ku FPS bie në mënyrë të parregullt, përvoja mund të ndihet e ngadaltë dhe pa reagim.
Me VRR qasja është e kundërta: Në vend që të ngadalësojë GPU-në për t'u përputhur me monitorin, është ekrani që e rregullon shkallën e rifreskimit sipas FPS-së aktuale.Karta grafike nuk detyrohet të presë dhe paneli ndryshon shkallën e rifreskimit në kohë reale, duke ndjekur ritmin e lojës brenda diapazonit të tij të pajtueshëm.
Rezultati është një kombinim shumë tërheqës: Grisja zhduket dhe vonesa e hyrjes mbetet shumë më e ulët sesa me V-Sync klasik.Kjo është arsyeja pse VRR (G-Sync, FreeSync, etj.) është bërë standardi de facto për lojërat, ndërsa V-Sync përdoret gjithnjë e më shumë si plotësues ose çaktivizohet në favor të këtyre teknologjive moderne.
Çfarë është DRR (Shkalla Dinamike e Rifreskimit) në Windows 11
Përveç shkallës së ndryshueshme të rifreskimit të projektuar për lojëra, Windows 11 prezanton një tjetër veçori të quajtur Shkalla Dinamike e Rifreskimit (DRR)Edhe pse mund të tingëllojë e ngjashme, objektivi i tij kryesor është të balancojë rrjedhshmërinë dhe konsumin e energjisë, veçanërisht në laptopë.
DRR i lejon sistemit operativ të kalojë automatikisht midis shpejtësive të ndryshme të rifreskimit të mbështetura nga ekrani (për shembull, 60 Hz dhe 120 Hz) në varësi të asaj që po bëni. Kur shfletoni, shfletoni dokumente të gjata ose shkruani me një stilolaps dixhital, Sistemi mund ta rrisë frekuencën e tij për ta bërë lëvizjen dhe shkrimin të duken më të lëmuara..
Anasjelltas, kur thjesht lexoni, në desktop me aktivitet minimal ose shikoni përmbajtje që nuk kërkon performancë të lartë, Windows mund ta ulë shpejtësinë e orës, duke zvogëluar konsumin e energjisë. Kështu, Ju merrni më të mirën e të dy botëve: performancë të qetë kur keni nevojë dhe jetëgjatësi më të madhe të baterisë kur nuk keni nevojë..
Për të aktivizuar ose çaktivizuar DRR, duhet të shkoni te «Kryefaqja > Cilësimet > Sistemi > Ekrani > Ekran i avancuar"dhe përdorni çelësin 'Ritmi Dinamike i Rifreskimit'." Do të shfaqet vetëm nëse monitori dhe GPU mbështesin këtë veçori specifike, e cila është e fokusuar kryesisht në ekranet moderne të laptopëve.
DRR nuk zëvendëson VRR në lojëra; përkundrazi, është një Shtresa inteligjente e menaxhimit Hz për përdorim të përditshëm, ndërsa VRR përqendrohet në koordinimin e monitorit me FPS të motorit grafik në kohë reale.
Si të ndryshoni manualisht shkallën e rifreskimit në Windows
Përveç VRR dhe DRR, gjithmonë mund ta rregulloni manualisht frekuencë fikse e monitorit tuaj nga WindowsKjo është e dobishme nëse doni të detyroni desktopin të kalojë në 144 Hz, provoni 60 Hz për të kursyer energji ose sigurohuni që po përdorni shpejtësinë maksimale të mbështetur të rifreskimit.
Në Windows 11, rruga zyrtare është: butoni Start, pastaj "Cilësimet", shkoni te "System" dhe pastaj te "Display". Në fund do të gjeni lidhjen.Cilësimet e avancuara të ekranit", ku është përqendruar gjithçka që lidhet me Hz."
Nëse përdorni monitorë të shumtë, së pari zgjidhni «Zgjidh ekranin» ekranin që dëshironi të konfiguroni. Çdo monitor mund të ketë opsionet dhe diapazonin e vet të frekuencave, kështu që është mirë të verifikoni që po zgjidhni panelin e duhur.
Në seksionin «Frekuenca e përditësimitDo të jeni në gjendje të zgjidhni nga shpejtësitë e rifreskimit të mbështetura nga ai monitor specifik. Për shembull, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, etj. Do të shfaqen vetëm kombinimet e rezolucionit dhe shpejtësisë së rifreskimit që mbështet paneli dhe që Windows zbulon përmes drajverëve.
Mbaj mend se Jo të gjitha ekranet mbështesin frekuenca të larta.Dhe në disa raste do të duhet të përdorni DisplayPort ose HDMI 2.1 për të aksesuar shpejtësitë maksimale të rifreskimit, veçanërisht në rezolucione të larta si 1440p ose 4K.
Dridhja e ekranit në monitorët VRR: A është e rrezikshme për ekranin?
Në disa monitorë modernë, veçanërisht modelet OLED me frekuencë të lartë (p.sh., 240 Hz ose 360 Hz), është relativisht e zakonshme të vihet re shkrepje të vogla ose ndryshime të ndriçimit në menutë dhe ekranet e ngarkimit kur VRR është aktiv. Kjo është më e dukshme kur FPS bie ndjeshëm ose luhatet ndjeshëm në diapazonet e ulëta.
Shkaku zakonisht është se monitori po e rregullon shkallën e rifreskimit për t'iu përshtatur sinjalit hyrës, dhe në ato zona të lojës (ngarkimi, tranzicionet, menutë) FPS mund të rritet ndjeshëm. Disa panele reagojnë ndaj këtyre ndryshimeve me një dridhje të lehtë, e cila ndonjëherë zhduket ose zvogëlohet pasi FPS stabilizohet gjatë lojës.
Teknikisht, Kjo dridhje nuk është e dëmshme për monitorin në planin afatgjatë.Nuk është një simptomë që paneli po prishet, por më tepër një efekt anësor i VRR që vepron pranë kufijve të diapazonit të tij ose me disa modalitete mbingarkese të panelit.
Nëse ju shqetëson shumë, mund të provoni disa gjëra: çaktivizimin e VRR vetëm në lojëra të caktuara, rregullimin e diapazonit FreeSync/G-Sync në panelin e kontrollit të GPU-së ose përdorimin e një limiti FPS për të parandaluar rëniet e papritura. Gjithashtu mund ta çaktivizoni VRR në Windows dhe ta lini të aktivizuar vetëm teknologjinë e kartës grafike, ose anasjelltas, varësisht nga rezultatet.
Në përmbledhje, Nuk është diçka që do ta shkatërrojë monitorin me kalimin e kohës.Megjithatë, mund të jetë shpërqendruese vizualisht. Rregullimi i cilësimeve dhe eksperimentimi me kombinime të ndryshme është zakonisht mënyra më e mirë për ta minimizuar atë.
Të aktivizohen FreeSync/G-Sync dhe Windows VRR në të njëjtën kohë? Pajtueshmëria
Një pyetje shumë e zakonshme është nëse është e këshillueshme që të aktivizohen të dyja në të njëjtën kohë. FreeSync (në panelin AMD), G-Sync (në panelin NVIDIA) dhe çelësi Windows VRRPërgjigja e shkurtër është se, në shumicën e rasteve, nuk ka konflikt të drejtpërdrejtë, sepse funksioni i Windows është projektuar pikërisht për të plotësuar, jo për të zëvendësuar.
Për shembull, nëse keni një monitor FreeSync me një kartë grafike AMD, procedura e zakonshme është të aktivizoni FreeSync në softuerin AMD dhe më pas Aktivizoni gjithashtu "Shkallë të ndryshueshme të rifreskimit" në cilësimet grafike të WindowsWindows do të përdorë VRR për lojërat DX11 në ekran të plotë që nuk mbështeten nga fabrika, ndërsa titujt që mbështesin FreeSync do të funksionojnë si zakonisht.
E njëjta gjë vlen edhe për monitorët G-Sync dhe monitorët e pajtueshëm në NVIDIA: mund ta keni profilin tuaj G-Sync aktiv dhe, nëse gjithçka është e pajtueshme, Mund të përdorni edhe Windows VRR për të zgjeruar mbështetjen në disa lojëra.Nëse zbuloni probleme specifike me një lojë të caktuar, mund ta çaktivizoni VRR nga sistemi dhe të kufizoheni në panelin e kontrollit të GPU-së.
Në raste specifike, lojëra ose konfigurime të caktuara mund të performojnë më keq kur përdoren të dy shtresat njëkohësisht. Nëse hasni probleme grafike, ekrane të zeza ose paqëndrueshmëri, rekomandohet të provoni një kombinim ose tjetrin. vetëm FreeSync/G-Sync nga drajveri, ose FreeSync/G-Sync + VRR nga Windowsdhe mbajeni çfarëdo që funksionon më mirë në PC-në tuaj.
Sidoqoftë, nuk ka rrezik të "prishësh" diçka duke i pasur të dyja opsionet aktive. Është më shumë çështje komoditeti dhe stabiliteti sesa sigurie hardueri.
Shkurt, ia vlen të theksohet se këto teknologji janë këtu për të qëndruar: Shkalla e ndryshueshme e rifreskimit është bërë një faktor kyç kur zgjidhni një monitor ose televizor për lojëra.Nëse po mendoni të përmirësoni monitorin tuaj, kontrolli nëse ofron FreeSync, G-Sync Compatible ose HDMI 2.1 me VRR është pothuajse aq i rëndësishëm sa rezolucioni ose lloji i panelit. I konfiguruar siç duhet në Windows, ai mund të transformojë plotësisht rrjedhshmërinë dhe reagimin e lojërave, videove dhe aplikacioneve tuaja të përditshme.
Redaktor i specializuar në çështjet e teknologjisë dhe internetit me më shumë se dhjetë vjet përvojë në media të ndryshme dixhitale. Unë kam punuar si redaktor dhe krijues i përmbajtjes për kompanitë e tregtisë elektronike, komunikimit, marketingut online dhe reklamave. Kam shkruar gjithashtu në faqet e internetit të ekonomisë, financave dhe sektorëve të tjerë. Puna ime është edhe pasioni im. Tani, përmes artikujve të mi në Tecnobits, Përpiqem të eksploroj të gjitha të rejat dhe mundësitë e reja që bota e teknologjisë na ofron çdo ditë për të përmirësuar jetën tonë.
