- YouTube heq përgjithmonë kanalet Screen Culture dhe KH Studio për shkak të postimit të trailer-ave të rremë të gjeneruar nga inteligjenca artificiale që dukeshin zyrtarë.
- Më shumë se 2 milionë abonentë dhe më shumë se një miliard shikime janë hequr nga loja për shkelje të rregullave të spamit dhe meta të dhëna mashtruese.
- Videot përzienin materiale reale me përmbajtje sintetike dhe madje i tejkaluan trailerët zyrtarë nga Marvel dhe studio të tjera në renditjen e kërkimit.
- Hollivudi është i ndarë midis mbrojtjes së pronës së tij intelektuale dhe interesit ekonomik në fitimin e të ardhurave nga reklamat nga kjo përmbajtje.
Epoka e trailersave të rremë, të gjeneruar nga inteligjenca artificiale në YouTube sapo ka hasur në një mur mjaft të fortë. Platforma e videove Google ka vendosur të mbyllë përgjithmonë dy nga kanalet më të njohura në këtë fushë, Screen Culture dhe KH Studio., pas muajsh paralajmërimesh, sanksionesh dhe përplasjesh me studiot e mëdha të Hollivudit.
Të dy profilet kishin arritur një pozicion të lakmueshëm brenda ekosistemit të YouTube: Ata kishin mbi dy milionë abonentë dhe tejkaluan një miliard shikime. Falë trailer-ave për filma dhe seriale që, në shumë raste, as nuk ekzistonin ende. Problemi ishte tek ata pamje plotësisht e besueshme, rezultat i një përzierjeje pamjesh zyrtare, montazhi agresiv dhe inteligjence artificiale gjeneruese të bollshme.
Si funksiononte biznesi i rimorkiove të rreme

Për vite me radhë, Screen Culture dhe KH Studio u bënë ndalesa pothuajse të detyrueshme për ata që kërkonin "trailerin e parë". të premierave kryesore. Kur shkruani tituj shumë të pritur si publikime të reja të MarvelQofshin rinisje të sagave klasike apo sezone të ardhshme të serialeve të njohura, videot e tyre shpesh shfaqeshin mbi trailerët zyrtarë.
Çelësi qëndronte në një metodë shumë të llogaritur: Përdorni algoritmin e YouTube për t'u renditur lart në rezultatet e kërkimit Sapo interesi për një film ose serial rritej, ata publikonin një trailer të supozuar, matnin performancën e tij, e zëvendësonin atë me një version pak më të ndryshëm dhe e përsërisnin procesin sa herë që ishte e nevojshme për të vazhduar të kapnin klikime.
Në rastin e Screen Culture, Deadline dhe media të tjera përshkruajnë një prodhim të vërtetë të linjës së montimit, me një ekip redaktorësh dhe dhjetëra variacione të të njëjtit komplot fiktivNjë shembull ekstrem ishte filmi “Fantastic Four: First Steps”, për të cilin ata prodhuan deri në 23 trailerë të ndryshëm që mbushën kërkimet në lidhje me filmin.
KH Studio, nga ana e saj, u specializua në fantazi të pamundura dhe përzgjedhje fansash: montazhe hiperrealiste Ata e imagjinuan Henry Cavill si James Bond-in e ri, Margot Robbie-n në të njëjtën sagë, ose Leonardo DiCaprio-n si kryevepër e një sezoni të ri të 'Squid Game'. E gjithë kjo me logo studiosh, data të shpikura dhe post-prodhim mjaftueshëm të rafinuar sa për të ngatërruar këdo që e gjen videon pa kontekst.
Formula kombinonte klipe të vërteta promovuese, efekte vizuale, zëra sintetikë dhe skena të gjeneruara nga inteligjenca artificiale për të dhënë përshtypjen se ishin trailerë të rrjedhur ose pamje paraprake të hershme. Shumë shikues supozuan se ishte material zyrtar.Ata e ndanë atë në mediat sociale dhe kontribuan në përhapjen virale të saj në platforma si X, Reddit, TikTok dhe të tjera.
Nga monetizimi masiv deri te mbyllja përfundimtare

E gjithë kjo nuk ishte vetëm çështje kreativiteti teknik. Modeli bazohej në një Një çarje shumë specifike në ekosistemin e YouTube: arritja atje përpara marketingut zyrtar. dhe të futeshin fshehurazi në krye të rezultateve të kërkimit edhe para se të publikohej një trailer i vërtetë. Ky boshllëk i lejoi ata të grumbullonin miliona shikime në çdo parapamje të supozuar, dhe bashkë me të, të ardhura të konsiderueshme nga reklamat dhe marrëveshje sponsorizimi.
Vlerësohet se, midis të dy kanaleve, Shikimet kumulative po i afroheshin 10.000 miliardëve. Në disa periudha, kjo shifër përkthehet në disa milionë dollarë falë Programit të Partnerëve në YouTube, reklamave para-transmetimit, sponsorizimeve të drejtpërdrejta dhe madje edhe lidhjeve partnere të shoqëruara me këto video "ekskluzive".
Problemi është se kjo strategji binte ndesh drejtpërdrejt me disa nga rregullat e platformës. Politikat e monetizimit të YouTube kërkojnë që përmbajtja e ripërdorur të transformohet në mënyrë të konsiderueshme. dhe ndalojnë shprehimisht spam-in, teknikat mashtruese dhe përdorimin e meta të dhënave të rreme për të renditur videot.
Pas një hetimi fillestar të gjerë nga Deadline, YouTube reagoi duke pezulluar monetizimin për Screen Culture dhe KH Studio. Mesazhi ishte i qartë: të ardhurat e gjeneruara nga këto video po shkonin kryesisht në studiot kryesore, të cilat shkelnin rregullat e Programit të Partnerëve. Për t'u rikthyer në sistemin e pagesave, krijuesit u detyruan të shtonin paralajmërime të qarta siç është "trajler nga fansat", "parodi" ose "trajler konceptual".
Për një kohë, Etiketa "trailer për fansat" i lejoi të dy kanalet të rifitonin fitimet nga përdorimi. dhe vazhdoi të vepronte pothuajse si më parë. Megjithatë, me kalimin e muajve, reklamat filluan të zhdukeshin nga shumë video, ndërsa praktikat për kapjen e rezultateve të kërkimit mbetën të njëjta. Ndjesia në industri ishte se ishte thjesht një ndryshim kozmetik për ta mbajtur biznesin mbi ujë.
Më në fund, YouTube arriti në përfundimin se ishte “shkelje të qarta” të politikave të saj kundër spamit dhe metadatave mashtrueseRezultati ka qenë mbyllja e plotë e kanaleve: kur përpiqeni të hyni në faqet e tyre tani, shfaqet vetëm mesazhi standard, "Kjo faqe nuk është e disponueshme. Na vjen keq. Provoni të kërkoni diçka tjetër".
Reagimi i krijuesve dhe shqetësimi i industrisë
Ata që janë përgjegjës për këto projekte nuk e ndajnë fare vizionin e YouTube-it. Nikhil P. Chaudhari, themeluesi i Screen Culture, ka deklaruar më parë se puna e tij ishte “Një eksperiment krijues dhe një formë argëtimi për fansat”Ai pranoi se ata përzienin pamjet zyrtare me skena të gjeneruara nga inteligjenca artificiale, por e paraqiti atë si një eksplorim të hershëm të mundësive të inteligjencës artificiale të aplikuar në marketingun audiovizual.
Themeluesi i KH Studio gjithashtu këmbënguli në këtë pikë, duke deklaruar se Ai kishte punuar me kohë të plotë në kanal për më shumë se tre vjet. Ai nuk e shihte prodhimin e tij si "përmbajtje mashtruese", por më tepër si një mënyrë për të fantazuar rreth përzgjedhjes së aktorëve të pamundur dhe universeve alternative. Argumenti i tij qendror ishte se qëllimi nuk ishte kurrë të zëvendësonte publikimet e vërteta, por të luante me to.
Megjithatë, kjo rrëfim nuk i ka qetësuar studiot e filmave ose një pjesë të madhe të sektorit audiovizual. Kompani të mëdha si Warner Bros., Sony ose Warner Bros. Discovery Ata kishin bërë presion për të frenuar përhapjen e këtij lloj materiali, duke marrë parasysh se kjo ngatërron audiencën dhe dëmton komunikimin zyrtar të premierave të tij.
Në shumë raste, kërkesa nuk ishte aq shumë për të fshirë videot sesa për të ridrejtoni të ardhurat nga reklamat te mbajtësit e të drejtaveDisa kompani prodhimi i kërkuan YouTube nëse mund të mbanin pjesën përkatëse të të ardhurave nga reklamat e gjeneruara nga këto trailerë të rremë, në vend që të kërkonin heqjen e tyre të menjëhershme. Ky qëndrim ilustron masën në të cilën paratë kanë ndikuar në debat.
Megjithatë, studime të tjera zgjodhën një qasje më të fuqishme. Disney i dërgoi Google-it letra për ndërprerjen e aktiviteteve duke pretenduar se modelet dhe shërbimet e inteligjencës artificiale të përdorura për këto montazhe shkelën pronën e tyre intelektuale në një shkallë të gjerë, pasi ata ushqyen dhe rikrijuan materiale të mbrojtura posaçërisht pa autorizim.
Midis IA-së gjeneruese, të drejtës së autorit dhe besimit të përdoruesit

E gjithë kjo polemikë po zhvillohet në një kontekst në të cilin IA gjeneruese po i çon ligjet e të drejtave të autorit deri në kufijtë e tyre. Dhe duke i detyruar platformat dhe studiot të ripërcaktojnë kufijtë e tyre. Ndërsa kritikojnë përdorimin pa dallim të katalogëve të tyre për të trajnuar modele të inteligjencës artificiale, disa studio të mëdha po negociojnë licenca shumëmilionëshe për të përdorur të njëjtën teknologji në produktet e tyre.
Vetë Disney, për shembull, ka nënshkruar një marrëveshje licencimi dhe investimi me OpenAI në mënyrë që mjete si Sora mund të gjenerojnë video me më shumë se 200 karaktere nga katalogu i tyreMesazhi themelor është se kjo nuk hap derën për një përdorim "falas për të gjithë" të përmbajtjes, por përkundrazi për një treg ku gjithçka i nënshtrohet pagesës dhe të drejtat kanë çmime perfekte.
Megjithatë, për YouTube-in, problemi shkon përtej se kush i merr të ardhurat nga reklamat. Kompania këmbëngul se mbyllja e Screen Culture dhe KH Studio bie brenda politikave të saj mbi përmbajtje mashtruese, praktika joautentike dhe prodhim masiv i automatizuarPrioriteti, thonë ata, është mbrojtja e besimit në motorin e kërkimit dhe në etiketimin e videove.
Kur një "trailer zyrtar" i supozuar shfaqet në rezultatet kryesore dhe nuk është, Si përvoja e përdoruesit ashtu edhe integriteti i sistemit të rekomandimeve vuajnë.Shikuesit humbasin kohë duke parë një trailer që nuk korrespondon me filmin aktual, kanalet që ndjekin rregullat lihen mënjanë dhe vetë platforma pëson dëmtim të reputacionit të saj si një burim i besueshëm informacioni në lidhje me publikimet e reja.
Në muajt e fundit, YouTube ka përmirësuar kriteret e saj për atë që e konsideron përmbajtje "përsëritëse", "me përpjekje të ulët" ose të prodhuar në masë duke përdorur mjete të automatizuara. Linja zyrtare është se vetë inteligjenca artificiale nuk është armiku.por më tepër përdorimi i saj për të përmbytur platformën me video praktikisht të identike, qëllimi i vetëm i të cilave është të kapin kërkimet popullore me çdo kusht.
Ndikimi te krijuesit dhe e ardhmja e trailersave të rremë

Rënia e këtyre dy gjigantëve nuk do të thotë që fenomeni është zhdukur. Ende ka dhjetëra kanale që përsërisin të njëjtën formulë.Me rimiksime vizuale, universe alternative dhe ripërsëritje të imagjinuara të serialeve si 'Harry Potter', 'Zoti i unazave' dhe 'Star Wars', ndryshimi tani është se të gjithë e dinë se YouTube është i përgatitur të shkojë deri në mbyllje të përhershme nëse kalojnë disa kufij të caktuar.
Për ata që e përdorin inteligjencën artificiale me përgjegjësi, mesazhi zyrtar i platformës është relativisht i qartë: Modelet gjenerative mund të përdoren, me kusht që përdorimi i tyre të jetë i treguar dhe publiku të mos mashtrohet.Për muaj të tërë, krijuesit kanë pasur nevojë të shënojnë një kuti specifike kur ngarkojnë përmbajtje të gjeneruar nga inteligjenca artificiale, dhe kompania këmbëngul se nuk ka ndërmend të ndalojë video të tilla, por t'i etiketojë ato dhe të kufizojë përdorimet që kompromentojnë besimin.
Në të njëjtën kohë, hapet një debat i pakëndshëm rreth masës në të cilën Studimet kanë toleruar ose madje kanë përfituar nga ekzagjerimi artificial që gjeneruan disa nga këto trillime. Kur trailerat e rremë përputheshin me projekte reale në zhvillim, më shumë se një drejtues shihte nga ana tjetër sepse kjo zhurmë u sillte dobi franchisave të tyre. Kur fantazia nuk korrespondonte me ndonjë plan të vërtetë ose mund të dëmtonte strategjitë e tyre, atëherë mbërrinin njoftimet ligjore.
Në Evropë dhe në Spanjë, ku Diskutime mbi rregullimin e inteligjencës artificiale dhe mbrojtjen e pronësisë intelektuale Këto çështje janë shumë të rëndësishme në axhendën legjislative dhe lëvizje si kjo nga YouTube shërbejnë si një barometër. Vendimi i platformës përputhet me shqetësimin e komunitetit në lidhje me luftimin e përmbajtjes joautentike, veçanërisht kur ajo mund të ndikojë në perceptimin publik, të ndikojë në të drejtat e autorit ose të shtrembërojë tregje të tëra si industria e argëtimit.
Hapat e mëtejshëm do të përcaktojnë nëse mbyllja e Screen Culture dhe KH Studio mbetet një paralajmërim i izoluar për dy raste ekstreme apo, përkundrazi, bëhet pika fillestare e një pastrim më i thellë i trailersave të rremë të inteligjencës artificiale në YouTubeMesazhi që u përçohet si krijuesve ashtu edhe studiove është mjaft i qartë: inteligjenca artificiale mund të jetë një mjet i fuqishëm për eksperimentim, por kur përdoret për të prodhuar publikime që nuk ekzistojnë dhe për të luajtur me pritjet e audiencës, durimi i platformës ka kufijtë e tij.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.