- Xbox ndalon zhvillimin e Contraband dhe burimet e lajmeve tregojnë për anulimin e tij.
- Avalanche konfirmon se projekti është pezulluar ndërsa vlerëson të ardhmen e tij pas rreth pesë vitesh pune.
- Shenjat e mëparshme: rimorkio e hequr, heshtje që nga viti 2021 dhe prerje të brendshme te Avalanche.
- OD e Kojima vazhdon, i thotë Microsoft Jason Schreier.
En un contexto de shkurtime, mbyllje dhe shkurtime në Xbox, el proyecto Contraband nga Avalanche Studios është në qendër të vëmendjes: burime të ndryshme e raportojnë atë si të anuluar dhe, zyrtarisht, zhvillimi i tij është ndalur për të vlerësuar të ardhmen e tij.
U shpall në vitin 2021 si një lojë bashkëpunuese në botë të hapur e vendosur në vitet 70Loja nuk ka pasur asnjë përditësim publik për vite me radhë; situata u sqarua më 7 gusht me raporte dhe një deklaratë nga studioja.
Çfarë kanë thënë Avalanche, Xbox dhe burimet
Gazetari i Bloomberg Jason Schreier postuar në Bluesky se Xbox është anulimi i kontrabandës, i njoftuar në vitin 2021, pas katër vitesh heshtjeje, informacion që vjen vetëm disa javë pas shkurtimeve të reja në kompani.
Avalanche Studios Group lëshoi një deklaratë ku thuhej se “e desarrollo activo është ndalur ndërsa e ardhmja e projektit po vlerësohet"; ata janë mirënjohës për mbështetjen dhe premtimin e komunitetit raportoni lajmet e ardhshme kur është e mundur.
Redaktori i Game File, Stephen Totilo, vuri në dukje gjithashtu se, megjithëse komunikimi zyrtar shmang fjalën "anulim", titulli nuk është më në zhvillim aktiv pas rreth pesë vitesh pune.
Kjo zgjedhje fjalësh lë projekt në harresëSipas burimeve gazetareske, është anuluar; sipas studios, është pezulluar ndërsa vendoset për vazhdimin e tij.
Sfondi dhe shenjat e mëparshme
Që nga prezantimi i tij në E3 2021, Nuk u shfaqën asnjë lojë ose trailer.Muajin e kaluar, trailer-i i konceptit u bë privat në kanalin zyrtar të Xbox në YouTube, një shenjë që ndezi kambanat e alarmit.
Paralelisht, rreth një vit më parë Avalanche mbylli dy zyra dhe reduktoi fuqinë punëtore me 9%., një përshtatje që parashikonte tashmë vështirësi për projektet e saj.
Ata gjithashtu tejkaluan tensionet e brendshme në vitin 2022 i cili promovoi organizimin sindikal dhe negociatat kolektive brenda studios, një shenjë e një mjedisi pune të paqëndrueshëm.
Dizajni i shpallur parashikonte një aventurë grabitjeje dhe kontrabande në Bayan, një mjedis imagjinar i viteve 70, me mënyra loje të fokusuara në bashkëpunim, drejtim, fshehtësi dhe lojë me armë.
Konteksti i Xbox dhe roli i Avalanche

Lëvizja është pjesë e një një valë anulimesh dhe ristrukturimesh në Microsoft deri në vitin 2025, me shkurtime masive të vendeve të punës dhe mbyllje të ekipeve që ndikojnë në planin e saj.
Raportet e fundit tregojnë për projekte të brendshme si p.sh. Everwild dhe Perfect Dark ndalur ose anuluar, shkurtime në kthesën 10 dhe ndalimi i një titulli të ri ZeniMax, duke dhënë një pamje të ndryshimeve të gjera.
Avalanche Studios Group Nuk është në pronësi të Microsoft; po punonte me Xbox Game Studios Publishing për të publikuar Contraband si një ekskluzivitet për Xbox Series dhe PC, kështu që situata e saj kontraktuale është e ndryshme nga ajo e ekipeve të palës së parë.
Ndërprerja ngre dyshime rreth zhvendosja e stafit dhe e ardhmja e menjëhershme e studios suedeze nëse projekti nuk rifillon rrjedhën e tij.
Çfarë po ndodh me OD-në e Kojimës?

Paralelisht, një zëdhënës i Microsoft i tha Schreier se OD, bashkëpunimi me Hideo Kojima, është ende në zhvillim e sipër, kështu që nuk do të përfshihet në këtë grup anulimesh.
Prezantuar në vitin 2023 me pjesëmarrjen e Jordan Peele, projekti paraqitet si një përvojë horror "që ose do ta doni ose do ta urreni", pa detaje specifike të lojës për momentin.
Me Bloomberg që thekson se Anulimi i kontrabandës Dhe me Avalanche që flet për pauzë dhe vlerësim, loja mbetet në terren të pasigurt pas vitesh heshtjeje, shenjash shqetësuese dhe një klime të pafavorshme biznesi.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.