Dallimet midis DirectStorage dhe NVMe të rregullt

Përditësimi i fundit: 08/05/2025

  • DirectStorage revolucionarizoi aksesin në të dhëna në lojërat moderne duke eliminuar pengesat e CPU-së.
  • Për të përfituar plotësisht nga DirectStorage, kërkohen SSD NVMe PCIe 3.0 ose më të lartë.
  • Kombinimi i DirectStorage dhe NVMe SSD zvogëlon kohën e ngarkimit dhe përmirëson rrjedhshmërinë në lojërat aktuale dhe të ardhshme.
ruajtje e drejtpërdrejtë

Ndërhyrja e DirectStorage dhe SSD-të NVMe ka ndryshuar mënyrën se si i përjetojmë lojërat kompjuterike. Pak nga pak, kemi kaluar nga kohë të pafundme ngarkimi dhe pritjeje në kohë mezi të vërejmë ato, por është ende normale që të lindin pyetje: Cilat janë ndryshimet midis DirectStorage dhe NVMe të rregullt?

Në këtë artikull ne analizojmë këtë çështje, duke shpjeguar gjithashtu se si të dyja teknologjitë plotësojnë njëra-tjetrën. Me shumë interes për ata që kërkojnë përvojën më të mirë të PC-së.

Çfarë është DirectStorage dhe si ndikon në lojëra?

Në vitet e fundit, është krijuar një pritshmëri brutale rreth DirectStorage, një API e zhvilluar nga Microsoft dhe e përfshirë fillimisht në Xbox Series X/S dhe tani në Windows 10 dhe 11. Qëllimi i tij është maksimizoni shpejtësinë e aksesit të të dhënave në lojëra, duke lejuar botë më të mëdha, tekstura më të detajuara dhe, më e rëndësishmja, zvogëloni kohën e ngarkimit në pothuajse zero.

Si e bën ai këtë? Epo, me një ndryshim drastik në procesin e ngarkimit të burimeve. Rruga tradicionale përfshinte CPU-në që ishte përgjegjëse për nxjerrjen e të dhënave nga memoria (SSD ose HDD), dekompresimin e tyre në RAM dhe së fundmi dërgimin e tyre në kartën grafike (GPU). Kjo gjeneroi bllokime, veçanërisht kur grafikat dhe teksturat filluan të rriteshin në mënyrë eksponenciale në madhësi dhe detaje.

ruajtje e drejtpërdrejtë

Çelësi i DirectStorage është heqja e CPU-së nga ekuacioni për transferimin dhe dekompresimin e këtyre të dhënave. Tani informacioni kalon direkt nga NVMe SSD në GPU shumë më me efikasitet. Dhe në versionet më të fundit, GPU është madje e aftë të kryejë vetë dekompresionin. E gjithë kjo përkthehet në ngarkim ultra i shpejtë dhe rrjedhshmëri më e madhe në lojërat tona.

Me fjalë të thjeshta: DirectStorage Është çelësi për të çliruar potencialin e plotë të SSD-ve moderne NVMe në lojëra, diçka që deri vonë ishte ekskluzive për konsolat e gjeneratës së ardhshme.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si ta vraposh Jack Sparrow-n

Çfarë i dallon disqet NVMe SSD nga disqet e tjera?

 

Kur flasim për njësi magazinimi, jo të gjitha janë njësoj. I/E/Të/Të NVMe SSD (Express i Memories Jo-Volatile) përdorin ndërfaqen PCI Express, duke lejuar shpejtësi leximi dhe shkrimi shumë më të larta se ato të SSD-ve tradicionale SATA (dhe sigurisht, HDD-ve mekanike më të vjetra).

Për t'ju dhënë një ide, një SSD SATA zakonisht ofron shpejtësi midis 500 dhe 600 MB/s, ndërsa një SSD PCIe 3.0 NVMe mund të arrijë 3500 MB/s dhe PCIe 4.0 ose 5.0 më i ri mund të kalojë edhe 7.000 MB/s. Ky ndryshim është i pabesueshëm dhe hap derën për mundësi të reja, veçanërisht kur kombinohet me një teknologji si DirectStorage.

Megjithatë, pavarësisht se kishte një SSD NVMe ultra të shpejtë, deri në mbërritjen e DirectStorage, lojërat nuk mund t'i shfrytëzonin vërtet këto shifra pasi kishte ende pengesa në transferimin e të dhënave nga memoria në kartën grafike.

Si funksionon DirectStorage me SSD-të NVMe: Çifti perfekt

Hapi më i madh cilësor që ka ndodhur DirectStorage është të ndryshosh rrjedhën e të dhënave në lojërat e tua. Tani, burimet (modele 3D, tekstura ultra të detajuara, animacione) që më parë kalonin nëpër CPU dhe RAM, Ato vijnë pothuajse direkt nga NVMe SSD në GPU., duke lejuar që i gjithë procesi të jetë shumë më i shpejtë dhe më efikas.

Dallimet midis DirectStorage dhe NVMe-7

Në versionet më të fundit të DirectStorage (siç është versioni 1.2 i publikuar së fundmi), ai është optimizuar edhe për lehtësimin e ngarkesës së CPU-së, falë dekompresimit të të dhënave direkt në GPU. Kjo jo vetëm që zvogëlon kohën e ngarkimit, por gjithashtu ndihmon në lirimin e burimeve të procesorit për detyra të tjera, të tilla si inteligjenca artificiale, fizika e lojës ose çdo llogaritje tjetër komplekse.

Ky përparim teknik po fillon të shihet në disa lojëra të fundit, megjithëse katalogu është ende i vogël. I pafolur Ishte një nga të parët që e përvetësoi, së bashku me tituj si Ratchet dhe Clank: Rift Apart, Forza Motorsport, ose premtime të ardhshme si patch-e për Diablo IV dhe versione të tjera të mëdha. Në të gjithë këta tituj është tashmë e dukshme se, Me një NVMe SSD dhe DirectStorage të aktivizuar, kohët e ngarkimit janë minimale dhe përvoja e lojës ndihet më e qetë.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të investoni në tregun e aksioneve në GTA 5

Çfarë duhet për të përfituar nga DirectStorage?

Për të përfituar nga DirectStorage, PC-ja juaj duhet të përmbushë disa kërkesa kërkesat minimale:

  • Sistemi operativ Windows 11 (Windows 10 mbështet një version të kufizuar, por versioni 11 rekomandohet për përdorim të plotë.)
  • NVMe PCIe 3.0 SSD ose më i lartë. Disqet SATA nuk vijnë në konsideratë për këtë teknologji.
  • Kartë grafike e pajtueshme me DirectX 12 Ultimate. Microsoft rekomandon veçanërisht GPU-të RTX 20/30 të NVIDIA dhe RX 6000 të AMD, të cilat kanë përshpejtues të dekompresionit të harduerit.

Deri vonë, Microsoft kërkonte që SSD-të të kishin të paktën 1 TB kapacitet, megjithëse kjo kërkesë është hequr që atëherë. E tëra çfarë ju nevojitet është një disk NVMe me një ndërfaqe PCIe 3.0 ose më të lartë.

Avantazhe të vërteta: koha e ngarkimit dhe performanca

Është e zakonshme të pyesësh: A ka vërtet një ndryshim? Përgjigja e shkurtër është po, megjithëse varet nga loja dhe hardueri. Në testet me tituj të pajtueshëm si Forspoken, ndryshimi midis llojeve të disqeve është i jashtëzakonshëm:

  • SSD NVMe PCIe 4.0/3.0: Kohëzgjatja e ngarkimit nga 1,3 deri në 2,5 sekonda.
  • SATA SSD: Ngarkohet në rreth 5,8 deri në 7,5 sekonda.
  • HDD tradicionale: Deri në 50 sekonda!

Dallimi është edhe më i theksuar kur bëhet fjalë për ngarkimin e botëve të hapura ose teksturave të mëdha, megjithëse në disa lojëra të hershme ndikimi ishte më i vogël se sa pritej (për shembull, në Forspoken, kohët e ngarkimit në gjenerata të ndryshme të SSD-ve ndonjëherë ishin të ngjashme). Çelësi është se ndërsa zhvilluesit optimizojnë lojërat e tyre për DirectStorage, këto dallime do të vazhdojnë të rriten.

Por ka një aspekt tjetër që po bëhet gjithnjë e më i rëndësishëm: ndikimi në FPS dhe rrjedhshmëri. Me dekompresimin e GPU-së dhe uljen e ngarkesës së CPU-së, është vërejtur një përmirësim i ndjeshëm. Përmirësim prej 6% në FPS mesatare dhe deri në 12% në FPS minimale kur kaloni nga një SSD SATA në një SSD PCIe 4.0 NVMe, veçanërisht në skena komplekse ose ngarkime të shpejta në botë të hapur.

Artikull i lidhur:
Si ta bëni Xbox ose PlayStation 4 të funksionojë më shpejt duke shtuar një SSD.

Dallimet midis DirectStorage dhe NVMe-0

Pajtueshmëria, konfigurimet dhe përmirësimet e reja

DirectStorage 1.2, versioni më i fundit, përfshin opsione për të përmirësuar përputhshmërinë me disqet e vjetra të forta përmes IO me Buffer të Forcuar. Megjithatë, Microsoft rekomandon aktivizimin e tij vetëm nëse përdorni HDD shumë të ngadaltë, pasi performanca është ende shumë prapa SSD-ve moderne.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si mund të shtoj këngë në listën time të dëgjimit në Xbox?

Një tjetër risi është API-ja. GetCompressionSupport, i cili i lejon zhvilluesit të dijë nëse dekompresimi po bëhet nga GPU-ja apo CPU-ja, duke ndihmuar në optimizimin e performancës. Përveç kësaj, çdo përditësim përfshin rregullime të gabimeve dhe optimizime që përmirësojnë më tej marrëdhënien midis DirectStorage dhe konfigurimeve të ndryshme të harduerit.

Diçka për t'u mbajtur mend: Përdorimi i DirectStorage do të thotë që do t'ju duhet pak më shumë RAM, pasi sistemi rezervon memorie shtesë për të lëvizur të dhëna midis SSD dhe GPU. Në kompjuterët modernë, kjo zakonisht nuk është problem, por ia vlen ta mbani mend nëse keni një konfigurim më të rreptë.

Kufizime dhe Sfida të Potenciale të DirectStorage

Po, në rregull DirectStorage premton të çlirojë fuqinë e SSD-ve dhe të transformojë përvojën e lojërave, realiteti është se përdorimi masiv është ende në rrugë e sipër. Ka sfida teknike në implementim, dhe në disa raste është raportuar se vetë dekompresimi i GPU-së mund të ndërhyjë në detyra të tjera të rënda nëse grafika është e ngarkuar shumë (për shembull, në lojëra me shumë gjurmim rrezesh ose DLSS të aktivizuar).

Zhvilluesit përballen gjithashtu me sfidën e ridizajnojnë mënyrën se si i menaxhojnë asetet e lojërave të fatit. Krijimi i botëve më të pasura dhe më të detajuara - me modele me shumë poligone dhe tekstura ultrarealiste - kërkon një mentalitet dhe mjete të reja që shfrytëzojnë lidhjen direkte SSD-GPU.

Pavarësisht këtyre pengesave të vogla fillestare, potenciali është ende aty. Shifrat në uljen e përdorimit të CPU-së (deri në 85% më pak në disa teste), rritja e FPS dhe pothuajse eliminimi i kohës së ngarkimit janë argumente bindëse që industria e lojërave të ecë përpara në këtë drejtim.

E ardhmja e lojërave qëndron në integrimin e teknologjive si DirectStorage dhe përdorimin e disqeve NVMe SSD, të cilat do të hapin rrugën për botë më të detajuara, më të shpejta dhe çuditërisht fluide. Aktivizimi i kësaj teknologjie është, pa dyshim, një nga investimet më të mira që mund të bëni për të përmirësuar përvojën tuaj të lojërave në vitet në vijim.