- Nigel Lowrie sugjeron që GTA VI mund të konsiderohet një lojë "AAAAAA" për shkak të shkallës dhe peshës kulturore të saj.
- Botuesit dhe studiot po i përshtatin oraret e tyre për të shmangur përplasjet me publikimin e titullit të Rockstar.
- Po trajtohen parashikime shumë ambicioze të shitjeve dhe të ardhurave, me precedentin e një GTA V ende dominuese.
- Termi “AAAAA” nuk është zyrtar dhe lindi si një emërtim në gjuhën e folur për të përshkruar madhësinë e tij.

Debati mbi kategoritë e prodhimit në videolojëra është ringjallur për shkak të GTA VI, të cilën disa ekspertë të industrisë e kanë përshkruar madje si një titull "AAAAAA"Larg të qenit një klasifikim zyrtar, etiketa tregon një perceptim të përbashkët: Grand Theft Auto i ri mund të ngrihet mbi superlativat e zakonshme në fushëveprim, shkallë dhe prani mediatike.
Në intervistat e fundit, profile të tilla si Nigel Lowrie (Devolver Digital) dhe Adam Lieb (Gamesight) kanë theksuar se loja e ardhshme e Rockstar po tërheq vëmendjen dhe po ndikon në lëvizjet e palëve të treta. Sipas këtyre zërave, kombinimi i ndikimi i kulturës dhe pritshmëria publike shpjegon pse vendoset në një kategori jozyrtare që sugjeron diçka më të madhe se një AAA tipike.
Çfarë do të thotë të flasësh për një GTA VI “AAAAA”?

Kur Lowrie e rrëshqet atë GTA VI është "potencialisht" një lojë "AAAAA"., ajo që përcjell është një ide madhësie: një projekt "më i madh se çdo tjetër" për shkak të shkallës së tij të luajtshme, fushëveprimi i prodhimit të tij dhe mundësia e ndërveprojnë me mjedisinKy nuk është një rregull standard, por më tepër një mënyrë për të përshkruar efektin gravitacional që duket se ka titulli.
Në këtë kontekst, shprehja tregon më shumë për perceptimi i tregut sesa në shifra specifike të buxhetit ose stafit, por në potencialin e tyre sistemi i përditësimitEtiketa “AAAAA” funksionon si një shkurtesë për t'iu referuar një projekti që, sipas industrisë, është i destinuar të tejkaloj bisedën e zakonshme rreth lançimeve.
Një lojë që riorganizon oraret e publikimit

Vëmendja që ngjall GTA VI po përkthehet në vendime taktike. Sipas Lowrie, madje Redaktorët me përvojë i rishqyrtojnë datat e tyre për të shmangur mbivendosjet e drejtpërdrejta me mbërritjen e titullit të Rockstar. Leximi është i thjeshtë: Gara kokë më kokë me GTA përfshin një rrezik të dukshmërisë që pak janë të gatshëm ta marrin përsipër. Diçka e ngjashme me atë që ndodhi me Hollow Knight Silksong.
Lieb, nga ana e tij, pohon se gjatë një periudhe të zgjatur GTA ka qenë një temë në pothuajse çdo bisedë rreth kalendarit të industrisë.Ideja themelore është se publikimi i kësaj loje jo vetëm që do të lëviz gjilpërat e entuziazmit, por përkundrazi i shtyn kompanitë e tjera të ripozicionohen për të maksimizuar hapësirën e tyre.
Ky efekt domino nuk është i ri, por është jashtëzakonisht intensiv Në rastin e Rockstar. Në kohë të ndryshme, kur flitej për rregullime dhe ndryshime dritaresh, kishte studio që morën frymë lirisht dhe të tjera që duhej ta bënin. riorganizoni planet tuaja në mënyrë që të mos mbeten në hije gjatë daljes së tyre.
Pritjet komerciale dhe sfida e tejkalimit të paraardhësit të vet
Në aspektin komercial, biseda është gjithashtu ambicioze. Po bëhen parashikime se GTA VI do të ketë shitje fillestare shumë të larta dhe të ardhura prej shumë milionë dollarësh në vitin e tij të parë dhe një sistemi i progresionit që ruan lojtarët. Këto janë vlerësime që duhen marrë me kujdes, por ato pasqyrojnë nivelin e besimit në performancën e lojës.
Standardi, paradoksalisht, vendoset nga vetë saga: GTA V ruan numra dhe komunitet të jashtëzakonshëm vite pas premierës së sajPër disa analistë, rivali më i fortë i GTA VI nuk do të jetë konkurrenca, por të barabartë ose të tejkalojnë udhëtimin e paraardhësit të tij, një fenomen i vështirë për t’u përsëritur.
“AAAAA”: një etiketë e diskutueshme, por ilustruese

Duhet të mbahet mend se Përdorimi i niveleve të tilla si AAA ose "AAAA" ka qenë objekt debati edhe në raste të tjera., ndonjëherë me skepticizëm për shkak të komponentit të marketingut. Në rastin e GTA VI, kalimi në “AAAAA” nuk bën asgjë zyrtare, por shërben për të ilustroni shkallën të cilën shumë ia atribuojnë projektit Rockstar.
Etiketa, shkurt, nuk përcakton kufij midis buxheteve ose shablloneve: përshkruan një ndjenjë të përbashkët se loja vepron në një kategori më vete për potencialin e saj të shitjeve, rëndësinë e saj kulturore dhe mënyrën se si e ndryshon planifikimin e sektorit.
Pozicioni i GTA VI Në panoramë është e qartë: është një Një lançim që ndikon në strategji, përqendron vëmendjen dhe grumbullon pritjet.Fakti që disa e quajnë "AAAAAA" nuk i ndryshon rregullat e lojës, por i ndryshon. Ndihmon të kuptohet pse kaq shumë aktorë mbajnë një qëndrim të kujdesshëm përreth tyre..
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.