DLSS 4: Gjithçka që duhet të dini për lojërat e mbështetura dhe risitë e tyre

Përditësimi i fundit: 23/01/2025

  • DLSS 4 prezanton Multi Frame Generation, duke lejuar gjenerimin e deri në tre korniza shtesë për secilën prej tyre të dhënë tradicionalisht.
  • Arkitektura e re e bazuar në transformator të DLSS 4 përmirëson cilësinë e imazhit dhe redukton fantazmat në skenat në lëvizje.
  • Më shumë se 75 lojëra do të mbështesin DLSS 4 në fillim, duke përfshirë hitet si Cyberpunk 2077 dhe Alan Wake 2.
  • Lojtarët me GPU më të vjetër do të jenë gjithashtu në gjendje të përfitojnë nga disa veçori të DLSS 4 përmes përditësimeve të softuerit.
Lojëra të përputhshme me DLSS4-2

NVIDIA ka bërë një hap të rëndësishëm në evolucionin e paraqitjes grafike me lëshimin e DLSS4, versioni më i fundit i teknologjisë së saj të super-kampionimit të bazuar në inteligjencën artificiale. TE duke filluar nga 30 janari, që përkon me ardhjen e kartave të reja grafike të serisë GeForce RTX 50, DLSS 4 do të jetë i disponueshëm në një katalog të gjerë me më shumë se 75 lojëra, duke shënuar një para dhe pas për të apasionuarit pas lojërave video. Le të shohim katalogun e lojërave me DLSS 4 që del në një kohë shumë të shkurtër.

Karakteristikat e reja të DLSS 4

Gjenerimi me shumë korniza NVIDIA DLSS

Një nga veçoritë e reja kryesore të DLSS 4 është Gjenerimi me shumë korniza. Kjo veçori lejon që inteligjenca artificiale të gjenerojë deri në tre korniza të reja për çdo të dhënë tradicionalisht, duke arritur një rritje të shpejtësisë së kuadrove që mund të arrijë deri në 800%. Kjo rezulton në një përvojë më të qetë të lojërave, veçanërisht në titujt me kërkesa të larta grafike.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Mashtrimet e Fifa 22 Modaliteti i Karrierës së Lojtarit

Një risi tjetër e rëndësishme është miratimi i a Arkitektura e bazuar në transformator, i cili zëvendëson rrjetet nervore konvolucionale të përdorura në versionet e mëparshme. Ky ndryshim i lejon modelit të fokusohet në zonat më të rëndësishme të imazhit, duke përmirësuar cilësinë vizuale dhe zvogëlimin e problemeve të tilla si fantazmat dhe dridhjet në skena me lëvizje të shpejtë.

Për më tepër, DLSS 4 prezanton përmirësime kryesore të efikasitetit, me një motor të gjenerimit të kornizës që konsumon deri në 30% më pak memorie video, duke e bërë teknologjinë më të aksesueshme edhe për konfigurime harduerike më pak të fuqishme. Dhe kjo teknologji jo vetëm që premton përmirësime drastike në performancë, por gjithashtu prezanton një seri risive që kërkojnë të ripërcaktojnë përvojën e lojërave.

Lojërat e mbështetura në fillim

Cyberpunk 2077

Lista fillestare e lojërave të pajtueshme me DLSS 4 përfshin një gamë të gjerë titujsh, nga hitet AAA deri te gurët e çmuar indie. Ndër më të dalluarit janë:

    • Alan Wake 2
    • Një vend i qetë: Rruga përpara
    • Akimbot
    • Alan Wake 2
    • Teze Fatime
    • Dhomat e pasme: Escape Together
    • Arinjtë në hapësirë
    • Bellwright
    • Simulator i kurorës
    • Cyberpunk 2077
    • D5 Render
    • Mashtrimi 2
    • Na dërgo në Mars
    • Desinkronizuar: Simulator i kolonisë autonome
    • ÇRREGULLIMI: Një aventurë në mister
    • Diablo IV
    • Kontakt i drejtpërdrejtë
    • Epoka e Dragoit: Veilguard
    • Dugeonborne
    • Luftëtarët e dinastisë: Origjina
    • i thjeshtë
    • Flintlock: Rrethimi i Agimit
    • Fort Solis
    • Frostpunk 2
    • Fryma e Tsushima
    • ghostrunner 2
    • Zoti i Luftës Ragnarök
    • Lufta e Zonës Gri
    • Dega e Tokës
    • Hitman World of Assassination
    • Trashëgimia e Hogwarts
    • IKARUSI
    • Të pavdekshëm të Aveum
    • Indiana Jones dhe Rrethi i Madh
    • JusantJX Online 3
    • Kristal
    • Shtresa te frikes
    • liminalcore
    • Lords e të Fallen
    • Rivalët e Marvelit
    • Microsoft Flight Simulator
    • Simulator Microsoft i Fluturimit 2024
    • Vdekjeprurëse Online 2
    • Naraka Bladepoint
    • Nevoja për shpejtësi të palidhur
    • Dikur Njerëzore
    • Posta: Infinity Seige
    • Pax Dei
    • payday 3
    • QANGA
    • Je gati, apo jo
    • Mbetja II
    • i kënaqshëm
    • llum
    • Saga e Senua: Hellblade II
    • Silent Hill 2
    • Skye: Ishulli i mjegullt
    • I hollë: Arritja
    • Skuadër
    • STALKER 2: Zemra e Çernobilit
    • Star Wars Jedi: Survivor
    • Star Wars Outlaws
    • Starship Troopers: Extermination
    • Ende zgjon thellësitë
    • Superlëviz
    • Test Drive Kurorë Diellore Pafund
    • Boshti i paparë
    • Pishina e Zezë
    • FINALET
    • Pasardhësi i Parë
    • Thumaturgu
    • Iftift rrotullues 2
    • Fiset 3: Rivalët
    • Witchfire
    • Bota e Dinastisë Jade
Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të evoluoni Togepi në Pokémon Sword and Shield

Përveç titujve të konfirmuar tashmë, NVIDIA ka njoftuar se lojërat e shumëpritura si p.sh Witcher 4, Doom: The Dark Ages y Duna: Zgjimi Ata gjithashtu do të përfshijnë mbështetje për DLSS 4 së shpejti.

Pajtueshmëria me GPU-të e vjetra

DLSS 4 në veprim

Një tjetër nga avantazhet e mëdha të DLSS 4 është përputhshmëria e tij e pjesshme me GPU ato të mëparshme, duke përfshirë serinë RTX 20 dhe 30. Edhe pse disa funksione, si p.sh Gjenerimi i shumë kornizave, do të kufizohet tek e reja Seria RTX 50, përdoruesit e kartave grafike më të vjetra do të mund të shijojnë përmirësimet në Super rezolucion y Rindërtimi i rrezeve përmes përditësimeve të softuerit.

Kjo tregon përkushtimin e NVIDIA për të vazhduar përmirësimin e përvojës së lojërave për një audiencë më të gjerë, pavarësisht nga hardueri që zotërojnë.

Ndikimi global në industri

Me prezantimin e DLSS 4, NVIDIA jo vetëm që po përmirëson performancën në lojërat e sotme, por po duke hapur rrugën për të ardhmen e grafikës në kohë reale. Teknologjitë si kjo janë kyçe për tejkalimin e barrierave teknike aktuale, duke lejuar përparime si p.sh përdorimi i monitorëve 4K me shpejtësi rifreskimi deri në 1.000 Hz.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si mund të merrni çelësa në Subway Surfers?

Përveç kësaj, përdorimi i inteligjencës artificiale për trajnimin e vazhdueshëm të kësaj teknologjie siguron që DLSS të vazhdojë të zhvillohet dhe të përshtatet me nevojat e lojtarëve. Sipas NVIDIA, superkompjuteri i saj i dedikuar punon 24 orë në ditë për të identifikuar problemet në modelet aktuale dhe për të zhvilluar zgjidhje më efikase.

DLSS 4 jo vetëm që përmirëson cilësinë dhe performancën e imazhit, por gjithashtu vendos një standard të ri për industrinë, konsolidimi i NVIDIA si lider i padiskutueshëm në teknologjitë e inteligjencës artificiale të aplikuara në videolojërat.