- Apple ka anuluar zyrtarisht zhvillimin e kufjeve të saj VR pas shitjeve të dobëta të Vision Pro.
- Kostot e larta të prodhimit dhe mungesa e përmbajtjes tërheqëse kanë qenë faktorët kryesorë në këtë vendim.
- Konkurrenca e fortë në sektor dhe preferenca e publikut për realitetin e shtuar kanë ndikuar në ndryshimin e strategjisë së kompanisë.
- Apple mund të përqendrojë përpjekjet e saj në të ardhmen në syze më të përballueshme dhe praktike të realitetit të shtuar.
Apple ka vendosur të braktisë zhvillimin e kufjeve të realitetit virtual, një projekt që në atë kohë ngjalli pritshmëri të mëdha por që në fund nuk ia ka dalë të konsolidohet në treg. Lajmi ka habitur disa analistë, megjithëse të tjerë e konsiderojnë si një vendim të parashikueshëm pas pritjes së ftohtë të Vision Pro.
Kompania Cupertino nuk ka bërë një njoftim zyrtar në lidhje me këtë, por burime të ndryshme kanë konfirmuar anulimin e pajisjes. Më poshtë, analizojmë arsyet që e shtynë Apple në këtë hap dhe pasojat e mundshme të kësaj lëvizjeje.
Një projekt që nuk ka marrë hov në treg

Shikuesi Vision Pro u prezantua nga Apple me premtimin për të ofruar një përvojë zhytëse e paparë, duke kombinuar realitetin virtual dhe të shtuar. Megjithatë, që nga fillimi i saj në 2023, pajisja nuk ka arritur të tërheqë vëmendjen e publikut të gjerë ose të bindë profesionistët që kërkojnë një mjet inovativ.
Një nga problemet kryesore ka qenë ajo çmim i lartë. Me një kosto fillestare prej 3.499 dollarë, Vision Pro synonte qartë një sektor shumë specifik të tregut. Kjo strategji është dëshmuar të jetë një pengesë e pakapërcyeshme për miratimin masiv të saj.
Përveç kësaj, katalogu i softuerit të përputhshëm ishte i pakët. Ndryshe nga pajisjet e tjera të realitetit virtual që kanë një gamë të gjerë lojërash dhe aplikacionesh, kufjet e Apple nuk kanë arritur të gjenerojnë një ekosistem tërheqës për përdoruesit.
Faktorët kryesorë në anulimin e kufjeve të Apple

Disa faktorë kanë ndikuar në vendimin e kompanisë për të braktisur këtë projekt. Ndër më të rëndësishmet, dallohen këto:
Kostot e larta të prodhimit dhe përfitimi i ulët
Zhvillimi dhe prodhimi i kufjeve VR përfshinte shpenzime të konsiderueshme. Për të ruajtur një çmim konkurrues, Apple u detyrua të ulte marzhin e fitimit në minimum, gjë që e bëri projektin nuk ishte e qëndrueshme në terma afatgjatë.
Konkurrencë e ashpër në sektor
Tregu i realitetit virtual dominohet nga kompani si Meta, HTC dhe Sony, pajisjet e të cilave funksionojnë çmime më të përballueshme dhe një larmi më e madhe përmbajtjesh. Apple nuk ka arritur të diferencohet mjaftueshëm për të tërhequr konsumatorët.
Preferenca e publikut për realitetin e shtuar
Ndërsa realiteti virtual mbetet një teknologji e veçantë, realiteti i shtuar ka dëshmuar se ka zbatime më praktike në jetën e përditshme. Gjithçka tregon se Apple mund të përqendrojë përpjekjet e saj në zhvillimin e disave Syze më të përballueshme dhe funksionale të realitetit të shtuar.
Çfarë e ardhme e pret Apple në fushën e realitetit të zgjeruar?

Me gjithë këtë pengesë, Apple nuk duket e gatshme të braktisë plotësisht eksplorimin e teknologjive të reja në këtë fushë. Sipas disa rrjedhjeve, kompania do të punonte Pajisje më të lehta dhe më praktike të realitetit të shtuar, me autonomi më të madhe dhe integrim më të mirë me ekosistemin e produkteve të saj.
E gjithë kjo sugjeron se, në vend që të insistohet në realitetin virtual, strategjia e Apple mund të drejtohet drejt një qasje më e fokusuar ndaj realitetit të shtuar. Edhe pse kufjet VR kanë rezultuar të jenë një dështim komercial, kompania ka ende hapësirë për të inovuar dhe surprizuar në këtë segment.
Anulimi i kufjeve të realitetit virtual të Apple i jep fund një projekti që nuk arriti të gjente tërheqje as nga konsumatorët, as nga tregu profesionist. Probleme si tuajat çmim i lartë, i/e/të mungesa e aplikacioneve tërheqëse dhe konkurrencë e fortë kanë qenë vendimtare në këtë vendim.
Megjithatë, E ardhmja e Apple në sektorin e realitetit të zgjeruar mund të vazhdojë me një qasje të ndryshme, duke u fokusuar në pajisjet e realitetit të shtuar që ofrojnë një përvojë më praktike dhe më të aksesueshme për përdoruesit.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.