- Elden Ring Nightreign do të jetë i disponueshëm më 30 maj në mesnatë në Spanjë për PC, PlayStation dhe Xbox, me ngarkim paraprak të hershëm në platforma të zgjedhura.
- I fokusuar në bashkëpunim me tre lojtarë, megjithëse loja solo është e mundur dhe një modalitet me dy lojtarë po merret në konsideratë për pas lançimit.
- Madhësia e shkarkimit është rreth 21 GB në konsolat PlayStation, me zgjerime të mundshme përmes përditësimeve dhe DLC-ve.
- Loja prezanton ndryshime në sistemin e përparimit, personazhe të paracaktuar dhe mekanika të reja mbijetese në lojërat me lojtarë të shkurtër bazuar në strukturat roguelike dhe battle royale.
Elden Ring: Nightreign tashmë po numëron orët deri në publikimin e tij. dhe mijëra lojtarë presin të zhyten në sfidën e re të krijuar nga FromSoftware. Studimi japonez ka detajuar aspektet më të rëndësishme në lidhje me oraret, platformat, ngarkimin paraprak dhe veçoritë kryesore të këtij versioni, e cila kërkon të ruajë interesin e komunitetit pas fenomenit origjinal të Elden Ring. Pritjet janë të larta si për formulën e lojës që propozon, ashtu edhe për ndryshimet në krahasim me atë që dihet tashmë.
El 30 maji do të shënojë momentin kur Nightreign zyrtarisht do të shohë dritën e diellit. en PC (Avull), PS5, PS4, Xbox Series dhe Xbox One. FromSoftware dhe Bandai Namco kanë konfirmuar orarin e nisje e njëkohshme në orën 00:00 (ora e gadishullit spanjoll), duke e bërë të lehtë për të gjithë lojtarët të fillojnë në të njëjtën kohë pavarësisht nga platforma.
Kohët dhe detajet e shkarkimit të Elden Ring Nightreign
Përdoruesit që e kanë porositur paraprakisht ose blerë lojën në PlayStation do të jenë në gjendje të fillojnë shkarkimin e hershëm duke filluar nga 28 maji në orën 00:00., domethënë, 48 orë para premierës zyrtare. Megjithatë, në Xbox dhe PC, nuk do të ketë opsion paraprak ngarkimi: shkarkimi do të aktivizohet kur të mbërrijë data dhe ora e lëshimit në secilin rajon. Madhësia e instalimit në PS5 dhe PS4 tejkalon 21GB, një figurë që mund të rritet në të ardhmen me përditësime ose me Deluxe Edition (i cili shton përmbajtje të tilla si një libër arti dixhital ose kolonë zanore).
Nightreign do të lançohet njëkohësisht në tregjet kryesore., me orare të përshtatura sipas vendit. Në Spanjë, aksioni fillon më 30 maj në mesnatë, ndërsa në Amerikën Latine do të jetë i disponueshëm nga 29 maji për shkak të ndryshimit të kohës. Kjo do t'u lejojë miliona përdoruesve të hyjnë në Interregnum praktikisht në të njëjtën kohë, duke eliminuar pritjen e zakonshme midis rajoneve.
Si është përvoja e lojës dhe çfarë veçorish të reja ka?

Nightreign propozon një strukturë të ndryshme në krahasim me Elden Ring të parë, megjithëse ruan një pjesë të thelbit të saj. Është një titull shumëlojtarësh i projektuar kryesisht për lojë bashkëpunuese me tre lojtarë.Sistemi është i frymëzuar nga zhanret roguelike dhe battle royaleEkipet duhet të mbijetojnë tre netë në një version alternativ, pak më të vogël të universit origjinal, duke mbledhur pajisje, duke u përballur me ngjarje të paparashikuara dhe, sigurisht, duke u përballur me rreziqe klasike dhe bosë të rinj ekskluzivë për lojën.
Progresi është i përkohshëmNë fund të raundit (qoftë me vdekje ose pas mposhtjes së shefit të fundit), i gjithë progresi i lojës humbet, përveç runave që ju lejojnë të modifikoni përgjithmonë disa atribute ose aftësi. Në këtë format, bashkëpunimi është thelbësor, meqenëse struktura inkurajon të kuptuarit e tre pjesëmarrësve dhe shton sfida strategjike. Edhe pse loja ju lejon të përfundoni lojërat vetëm, Bërthama e lojës është qartësisht e fokusuar në një grup prej tre lojtarësh, dhe një modalitet me dy lojtarë nuk është menduar ende.. Megjithatë, vetë regjisori Junya Ishizaki ka konfirmuar se po merret në konsideratë përfshirja e tij e mundshme përmes përditësimeve të ardhshme.
Personazhet e disponueshëm janë heronj të paracaktuar, secili me aftësi dhe sulme unike. Lista fillestare përfshin luftëtarë të specializuar në forma të ndryshme luftimi (magjistarë, luftëtarë të afërt, ekspertë të armëve të rënda ose specialistë të sulmeve nga distanca), të gjithë me mekanikën e tyre unike. Loja është e organizuar në ditë me cikle të plota drite dhe errësire, dhe kur bie nata, shfaqet një zonë e kufizuar dhe thirret një shef i madh - një nga tetë të disponueshëm - i cili duhet të kapërcehet me një ekip të koordinuar.
Nightreign prezanton gjithashtu dinamika origjinale si zona të kufizuara nga një unazë ngushtuese, në stilin e betejës mbretërore, dhe ngjarje të rastësishme si meteoritët, tufa krijesash dhe vullkane që mund të ndryshojnë rrjedhën e sfidës. Lëvizja e personazheve është përmirësuar, duke hequr dëmet nga rënia dhe duke shtuar mënyra të reja udhëtimi, të tilla si përdorimi i pemëve për t'u nisur dhe për të rrëshqitur në distanca të gjata.
Opsionet e lojës, vështirësia dhe platformat
Loja është projektuar për ekipe prej tre personash, por lejon lojëra solo me rregullime automatike ndaj agresionit të armikut, i cili Shmangni grindjet e pabalancuara kur luani pa shokët e skuadrës.. Nuk ka bots ose NPC për të ndihmuar, duke e bërë përvojën solo veçanërisht sfiduese. FromSoftware po vë bast për një model premium me një çmim të ulur., dhe përditësimet me veçori të reja planifikohen bazuar në reagimet e komunitetit.
Sa i përket lojës me shumë lojtarë, Ka një ndërveprim të kufizuar midis brezave të së njëjtës familje konsolash.Përdoruesit e Xbox Series do të jenë në gjendje të luajnë me përdoruesit e Xbox One, dhe përdoruesit e PS5 do të jenë në gjendje të luajnë me përdoruesit e PS4. Megjithatë, lojtarët e PC mbahen në servera të veçantë, pa përputhshmëri të kryqëzuar me konsolat.
La Edicioni Deluxe është i disponueshëm në PlayStation Store zgjeron përmbajtjen fillestare, duke shtuar akses në artikuj ekskluzivë, heronj të rinj dhe bonuse të tjera dixhitale, gjë që mund të shkaktojë rritjen e peshës së lojës në përditësimet e ardhshme.
Parashikimet sugjerojnë që Nightreign rishikon formulën klasike të FromSoftware për të ofruar një përvojë bashkëpunuese më e drejtpërdrejtë dhe më e shpejtë me një cikël më të shkurtër loje (seanca prej rreth 15 minutash). E gjithë kjo pa sakrifikuar vështirësinë, sfidat dhe mjedisin e errët të Tokës së Mesme, por duke hapur hapësirën për ekipe të koordinuara dhe dinamika shumëlojtarësh të papara më parë në seri.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.

