- Licencat e NBA dhe NBPA: yje të vërtetë përkrah Street Legends në një lojë arcade 3v3.
- Platformat: PS5, Xbox Series X|S dhe PC (Steam) me një lançim të planifikuar në vitin 2026.
- Lojë online e fokusuar në Knockout: lojë e kryqëzuar dhe rikthim i kodit të rrjetit për një lojë të qetë.
- Vendndodhje ikonike: Venice Beach dhe The Tenement; Bobbito Garcia si zëri i lojës.
El NBA i ri THE RUN Ai del si një propozim i Basketboll rruge 3v3 me licenca zyrtare të NBA dhe NBPAZhvilluar nga Play nga Play Studios dhe planifikuar për vitin 2026 në PS5, Xbox Series X|S dhe PC (Steam)Projekti përqendrohet te aksesueshmëria dhe spektakolari, duke u larguar nga simulimi i pastër.
Për komunitetin e Spanjës dhe Evropës, Kombinimi i lojës ndërplatformë dhe përdorimi i kodit neto të rikthimit premton ndeshje të qëndrueshme dhe konkurruese.me turne online me ritëm të shpejtë që ju inkurajojnë të luani "edhe një" pa ndërlikime ose pritje të gjata.
Çfarë ofron NBA THE RUN?
Është një Lojë arcade "Mbi rrethin" me theks në stil dhe rrjedhshmëriku Yjet e NBA-së dhe Legjendat e Rrugës (personazhe imagjinarë me karizëm dhe aftësi dalluese) ndajnë fushën në ndeshje të tre kundër tre të përqendruar në aftësi dhe imagjinatë.
Filozofia e dizajnit u jep përparësi lojërave të shkurtra dhe të riluajtshmeme një kontroll që kërkon Ji i shpejtë dhe shprehës në mënyrë që çdo lojë të vijë nga instinkti dhe jo nga animacione të paracaktuara., duke rikuperuar atë "prekje" të klasikët e sallës sportive.
Platformat, lançimi dhe loja e kryqëzuar
Titulli është shpallur për PS5, Xbox Series X|S dhe PC (Steam)me një dritare lançimi në vitin 2026, megjithëse një datë dhe çmim specifik nuk janë konfirmuar ende. Studimi siguron përputhshmëri të plotë të lojë e kryqëzuar që nga dita e parë për të unifikuar komunitetin.
Në një nivel teknik, THE RUN punëson kodi neto i rikthimit, një zgjidhje e përhapur në lojërat luftarake për të minimizuar ndikimin e ping-ut dhe për të ruajtur ndjesinë e menjëhershmërisë, kyç në veprime të tilla si oops-at, vjedhjet në limit ose bllokimet në sekondën e fundit.
Modaliteti kryesor: Turne me nokaut
Zemra e përvojës është Turne me nokaut, turne me eliminim automatik që mund të luhen solo (duke kontrolluar të tre lojtarët) ose në një skuadër (një person për partner) me lojëra nga 2 deri në 5 minuta.
Për të ruajtur freskinë, çdo raund mund të aktivizohet Rregulla të rastësishme —si “Dunkfest” ose “Speed Round”— që ndryshojnë ritmin dhe të detyrojnë të përshtatësh strategjitë menjëherë: nëse fiton, avancon; nëse bie, merr shpërblime për t'u përgatitur për përpjekjen tënde të radhës.
Loja: Mbrojtje dhe sulm në të njëjtin nivel
Mbrojtja është projektuar të jetë po aq tërheqëse sa sulmi, me ndërhyrje të forta, vjedhje të shpejta, sulme dhe zhytje për topa 50/50 që mund të vendosin një barazim të ngushtë.
Në gjysmën tjetër të pistës, loja ndjek kartolinën: dy alley-oops, zumbime posteri, hapa prapa dhe kombinime driblimi të lidhura përmes animacioneve të "çelësuara me dorë" në mënyrë që çdo posedim të duket si një klip me pikat kryesore.
Të dhëna dhe kulturë rruge

Gjykatat e konfirmuara përfshijnë Plazhi i Venedikut y Tenement (Taguig, Filipine), dy skena me personalitete të dallueshme dhe atmosfera të punuara me dorë; disa njoftime për shtyp përmendin vende ikonike si Rucker Park, megjithëse konfirmimi zyrtar Për momentin, përqendrohet në dy të mëparshmet.
Toni audiovizual kërkon shkëndijë dhe qëndrim, të përforcuar nga zëri i legjendari Bobbito Garcia si komentator, energjia dhe përvoja e të cilit në zhanrin e streetball-it ngrenë atmosferën e çdo ndeshjeje.
Licencat, shablloni dhe stili vizual
Play by Play Studios ka licenca nga NBA dhe NBPAPrandaj, yjet aktualë mund të përdoren—me emra si Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama dhe LeBron James ndër më të përmendurit—së bashku me një listë prej Legjendat e rrugës krijuar për lojën.
Seksioni artistik zgjedh një stil i qëllimshëm arcade, me personazhe të theksuara dhe mjedise të gjalla, duke i dhënë përparësi ndikimit të lojës mbi fotorealizmin për t'u dalluar nga propozimet tradicionale të simulimit.
Studimi dhe trashëgimia e lojërave elektronike
Ekipi përbëhet nga ish-zhvilluesit e EA-së Me një përvojë në franchising-et sportive dhe të aksionit, drejtori krijues Mike Young sjell përvojë nga saga si NBA Street dhe Madden, por me një vizion të përditësuar për lojërat sociale online.
Projekti lindi si The Run: Got Tjetër Dhe, pas interesit nga NBA, evoluoi në NBA THE RUN me licenca zyrtare; ideja është t'i bëhet homazh frymës së klasikëve pa u ndalur te nostalgjia, duke ndërtuar diçka të re për epokën e lojërave të lidhura.
Çfarë të presim në Spanjë dhe Evropë
Me ndeshje të kryqëzuara dhe ndeshje të shkurtraBaza e lojtarëve në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës duhet të gjejë një zgjidhje të shkathët për përputhjen e rezultateve në çdo kohë, pavarësisht nëse luajnë vetëm apo me kolegë në një skuadër.
Fokusi është plotësisht në internet —nuk është njoftuar asnjë modalitet karriere jashtë linje—, kështu që stabiliteti dhe vonesa e rrjetit do të jenë thelbësore; përdorimi i rikthimit të kodit të rrjetit ka për qëllim pikërisht të sigurojë që përvoja të mos varet nga vendi ku luani.
Një plotësues i ekosistemit, jo një zëvendësues
NBA THE RUN nuk synon të replikojë formatin e simuluar 5v5; fokusi i tij është një lojë arcade me ritëm të shpejtë, elegante dhe sociale i cili bashkëjeton me lojërat simuluese dhe ofron një mënyrë tjetër për të shijuar basketbollin dixhital.
Ata që e humbasin shkëndijën e arkadave të stilit të vjetër, do ta gjejnë këtu. një qasje rreziku dhe shfaqjejeku kreativiteti dhe avantazhi konkurrues kanë po aq rëndësi sa tabela e rezultateve.
Me licenca zyrtare, lojë të kryqëzuar, turne Knockout dhe një identitet vizual shumë të veçantë, NBA VRAPIMI Synon të sjellë thelbin e streetball-it përsëri në plan të parë të videolojërave sportive, me një lançim të planifikuar në vitin 2026 për PS5, Xbox Series X|S dhe PC.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
