Hyrje
Megjithëse janë terma që përdoren zakonisht në programim, shumë njerëz nuk e dinë saktësisht se çfarë është një asembler dhe çfarë është një përpilues. Në këtë artikull, ne do të shpjegojmë ndryshimin midis të dyve.
Kompilues
Një përpilues është një program që përkthen kodin burimor të shkruar nga programuesi në një gjuhë të nivelit të lartë në gjuhën e makinës, e cila është gjuha që kompjuteri kupton. Procesi i përpilimit përfshin disa faza si analiza leksikore, analiza sintaksore, analiza semantike dhe gjenerimi i kodit të objektit.
Rezultati i përpilimit është një skedar objekti që ende nuk mund të ekzekutohet drejtpërdrejt nga kompjuteri. Në vend të kësaj, skedari i objektit duhet të lidhet me biblioteka të tjera për të prodhuar një skedar të ekzekutueshëm.
Përparësitë e përpiluesit
- Kodi i përpiluar funksionon më shpejt se kodi burimor i interpretuar.
- Gabimet sintaksore zbulohen përpara ekzekutimit të programit.
- Kodi mund të optimizohet për të përmirësuar performancën e tij.
Asambler
Asambleri është një program që përkthen kodin e asamblesë në gjuhën e makinës. Kodi i Asamblesë është një gjuhë tjetër programimi që është e ngjashme me gjuhën e makinës, por është më e lehtë për njerëzit për t'u kuptuar dhe shkruar.
Procesi i montimit përfshin një fazë të vetme, gjenerimin e kodit. Rezultati i montimit është një skedar objekti që mund të lidhet me biblioteka të tjera për të prodhuar një skedar të ekzekutueshëm.
Përparësitë e montimit
- Kodi i montuar funksionon më shpejt se kodi i përpiluar.
- Një nivel më i madh kontrolli është i mundur në gjenerimin e kodit.
- Është e mundur të aksesoni drejtpërdrejt regjistrat dhe memorien e kompjuterit.
Përfundim
Si përmbledhje, ndryshimi kryesor midis një asembleri dhe një përpiluesi është se asembleri përkthen kodin e asamblesë në gjuhën e makinës, ndërsa përpiluesi përkthen kodin nga një gjuhë e nivelit të lartë në gjuhën e makinës. Ata të dy kanë të tyren avantazhet dhe disavantazhet, dhe zgjedhja e njërës ose tjetrës do të varet nga projekti dhe objektivat e programuesit.
Unë jam Sebastián Vidal, një inxhinier kompjuteri i pasionuar pas teknologjisë dhe DIY. Për më tepër, unë jam krijuesi i tecnobits.com, ku unë ndaj mësime për ta bërë teknologjinë më të aksesueshme dhe më të kuptueshme për të gjithë.