Ninja Gaiden 4: Trailerë, Lojë dhe Data e Publikimit

Përditësimi i fundit: 08/08/2025

  • Dy protagonistë: Ryu Hayabusa dhe debutuesi Yakumo, me stile dhe armë të ndryshme.
  • Performanca: Cilësi, Performancë dhe deri në 120 modalitete FPS në konsolat e mbështetura.
  • Data dhe platformat: 21 tetor; PS5, Xbox Series X|S dhe PC, me Game Pass në lançim.
  • Nga studio në studio: Team Ninja dhe PlatinumGames përsosojnë një lojë hack and slash sfiduese, por më të arritshme.

Arti i Ninja Gaiden 4

pas shumë pritshmëri, Ninja Gaiden 4 ka bërë një hap përpara me seancat e saj të para të luajtshme për shtypin: një version paraprak që disa media kanë qenë në gjendje ta testojnë për disa dy orë lojë. Bashkëpunimi ndërmjet Team Ninja dhe PlatinumGames sugjeron një kthim që respekton thelbin e luftimeve teknike të sagës, duke shtuar gjithashtu shtresat e lëvizshmërisë, lexim mbrojtës dhe sisteme të reja që pasurojnë përvojën.

Në mungesë të versionit përfundimtar, përshtypjet përkojnë në një qasje me ritëm të shpejtë veprimi, një i shënuar ton kiberpunk në Tokio dhe një strukturë që alternon me Ryu hayabusa me yakumo, një ninja i ri i Klani i Korbeve. me data e caktuar për 21 tetor dhe nis në PS5, Xbox Series X|S dhe PC — përfshirë në Kalimi i Xbox lojës që nga dita e parë—, pjesa e katërt synon të kënaqë veteranët dhe të tërheqë lojtarë të rinj.

Historia dhe vendi: Tokio nën mallkim

Narracioni e vendos veprimin në një megalopol futurist dhe i degraduar i Tokios, ku mbetjet e Dragoi i Errët Ata lëshojnë një shi të mallkuar dhe tërheqin të gjitha llojet e demonët. Rendi/Organizimi i Dragoit Hyjnor patrullon rrugët me teknologji të përparuar, ndërsa Ryu y yakumo Ata përparojnë përgjatë rrugëve që përfundojnë duke u kryqëzuar në momente kyçe.

Fillimi me yakumo Funksionon si një tutorial i zgjeruar: shinobi i ri pranon një mision për të vrit priftëreshën Seori dhe të parandalojë një ringjallje të Dragoi i ErrëtMegjithatë, shpejt del në pah një kthesë e papritur: Mbyllja e kërcënimit kërkon ringjalljen e tij për ta pastruar atë, duke hapur një lojë besnikërie, infiltrimesh dhe përplasjesh ideologjike midis klaneve rivale.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të rritet numri i dragonjve në betejën dokkan?

Në lojë, ky sfond reflektohet në skenarë. lineare por e gjerë, me vende të shenjta që funksionojnë si qendër për të blerë artikuj, pranoni misionet anësore dhe sfidat e aksesit. Ekzistojnë gjithashtu arena të veçanta si p.sh. purgator, valë opsionale me vështirësi të lartë me shpërblime tërheqëse që nxisin devijimin nga pjata kryesore.

Sytë përfshihen në eksplorim Mediante platformë e integruar në luftime: seksione mbi shina, mure për të ecur dhe një grep i tërheqshëm për të lidhur lëvizjet. Qëllimi nuk është të krijohet një lojë platforme klasike, por ushqeni ritmin dhe oferta variante taktike në përleshje.

Artikulli i lidhur:
Mashtrime [NINJA GAIDEN: Koleksioni Master] NINJA GAIDEN 3: Razor's PCEdge

Dy stile, një avantazh: Ryu dhe Yakumo

Ryu dhe Yakumo

Ndryshimi kryesor strukturor është të alternohet me Ryu hayabusa me yakumo, dy mënyra të ndryshme për t'u përballur me të njëjtin kërcënim. Ryu mban kondensimi nga kompleti juaj në tuajin Shpata e Dragoit dhe në ekzekutimin e saktë që e ka karakterizuar serialin, me një lojë ndëshkimi për gabime.

yakumo sjell një shtresë të ndryshme me të Ninjutsu i Lidhjes së GjakutKur karikohet një shufër specifike, ajo hyn në një gjendje Korbi i Gjakut gjë që rrit fushë, pushime mbrojtëse dhe mundëson të shtëna shpërthyeseArmët e saj kryesore, të tilla si Takeminakata (katana e dyfishtë me ritëm të shpejtë) dhe Yatousen (një konfigurim më i rëndë që mund të shndërrohet në shtizë), ju lejon të ngushtoni opsionet tuaja taktike në varësi të armikut.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Mashtrimet e Street Fighter IV për PS3, Xbox 360 dhe PC

Sistemi mbrojtës evoluon me parries y blloqe perfekte, i cili, nëse ekzekutohet në kohën e duhur, hapet kundërsulme -Çfarë “Shpërthim Vdekjeprurës”, "Reflektim" o "Mirazh"— inkurajimi i leximit të kujdesshëm të modeleve dhe menaxhimit hapësirëÇelësi mbetet të dish se kë të neutralizosh i pari dhe si të shfrytëzosh mundësitë.

Nga demoja, disa lëvizje dhe armë të zhbllokuara janë tashmë të disponueshme, por versioni perfundimtar do të inkorporojë a sistemi i progresionit në të cilën lojtarët do të jenë në gjendje të përmirësojnë teknikat, të rrisin shëndetin e tyre dhe të zgjerojnë arsenalin e tyre. Do të përfshijë gjithashtu Mënyrat e sfidës dhe një sistem kapitujsh me tabela renditjeje për të përjetuar sfida shtesë.

Artikulli i lidhur:
Mashtrimet e Ninja Gaiden Sigma për PS3

Performanca, kamera dhe dizajni i nivelit

Ninja Gaiden 4

Sa i përket aspektit teknik, loja dallohet për... rrjedhshmëri dhe opsione të ndryshme konfigurimi: mënyra që japin përparësi cilësi, FPS dhe një Modaliteti 120 FPS që përmbush kërkesat e zhanrit në harduerin e pajtueshëm. Skenarët, megjithëse të drejtuar, paraqesin një nivel i lartë i detajeve dhe efekte që përforcojnë atmosferën e një qyteti toksik dhe të militarizuar.

Dizajni i nivelit në fazat e hershme është një jo shumë inovativrrugë të shënuara qartë, arka të fshehura, dyqane dhe objekte dytësore specifike. aparat fotografik Mund të bëhet e pakëndshme në korridoret e ngushta; rregullimi i saj ndihmon, por do të kërkojë eksperimentim me versionin përfundimtar.

Për sa i përket vështirësisë, ekziston një gamë e gjerë: nga një mënyrë më e arritshme në thyej akullin pa humbur thelbin ndaj sfidave më të vështira si p.sh. Mjeshtër NinjaDemoja përfshin ndihmë të synuar për ata që pësojnë humbje të njëpasnjëshme, një opsion që zbut rritjet e vështirësisë pa ia ulur thelbin sfidues të serisë.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Çfarë janë "Ghost Players" dhe si mund të përdoren në Rocket League?

Lidhur me kombinime ajrore, janë zgjeruar—me nënshkrimin e PlatinumGames—megjithëse thelbi mbetet i përqendruar në luftime në tokëSeriali vazhdon të theksojë parada, ti i shmangesh kornizës dhe kontroll në grup, me lëvizje klasike si p.sh. zhdukje pas copëtimeve dhe Izuna Drop, tani me një ritëm edhe më të lartë.

Nioh 3-0
Artikulli i lidhur:
Nioh 3: Data e publikimit, demoja e disponueshme dhe përditësimet e lojës u zbuluan në State of Play.

Data, botimet dhe disponueshmëria

Edicioni 4 i Ninja Gaiden

Lansimi është planifikuar për 21 tetor. en PS5, Xbox Series X|S dhe PC, me disponueshmëri Dita e parë në Xbox Game Pass. rezervimet janë tashmë të hapura në dyqane fizike dhe online, me versione standard y Luksoz.

La Deluxe Edition përfshin shtesa kozmetike për Ryu y yakumo, kreditë y përmbajtje shtesë ende për t'u konfirmuar, siç janë misionet ose zgjerimet e mundshme. Ekziston edhe mundësia e shpërndarjes në Formati fizik në disa platforma, me disk në edicionin PS5 sipas listave.

Në Meksikë dhe vende të tjera, para-shitjet janë aktivizuar tashmë me kushtet e zakonshme: pagesa afër lançimit dhe politikat garanci çmimi, nëse është e aplikueshme. Do të jetë e rëndësishme të shihet se si të gjithë elementët e luftimit dhe përsosmëria teknike përshtaten në versionin përfundimtar të lojës.

Lojërat Xbox në gusht
Artikulli i lidhur:
Lojërat dhe njoftimet kryesore të Xbox në gusht: publikime, demo dhe veçori të reja