Silent Hill f shton Modalitetin e Rastësishëm me patch-in 1.10

Përditësimi i fundit: 18/11/2025

  • Patch 1.10 përfshin Modalitetin e Rastësishëm, i cili mund të zgjidhet në Lojën e Re dhe NG+, dhe ofrohet pas disa Game Over-eve në Story ose më të lartë.
  • Seksionet mund të anashkalohen në New Game+ pas enigmës murale, pa ndryshuar rrugët ose përfundimet, por pa marrë sende ose trofe të caktuara.
  • Rregullime të ekuilibrit: rikuperim më i shpejtë i qëndrueshmërisë, më pak takime dhe armiq të detyrueshëm, dhe opsion i turbullimit të lëvizjes në PS5 dhe Xbox Series.
  • Një listë e gjatë gabimesh të rregulluara që ndikojnë në luftime, ngjarje, ndërfaqe, ruajtje, grafikë, audio dhe tekst.
Silent Hill F 1.10

Konami dhe NeoBards kanë publikuar Përditësimi 1.10 i Silent HillNjë patch që zbut kurbën e vështirësisë dhe përmirëson shumë gabime. Karakteristika e re më e dukshme është Modaliteti i ri i rastësishëm, i projektuar për ata që i japin përparësi historisë dhe nuk duan të zhyten në luftime.

Ky nivel vështirësie mund të mund të zgjidhet kur fillon një Lojë e Re ose nga Lojë e Re+dhe do të shfaqet gjithashtu si sugjerim pasi të keni lidhur së bashku disa Game Over nëse luani në Histori ose më e lartëPatch-i gjithashtu shton Përmirësime të ekuilibrit dhe performancës në të gjitha platformat.

Çfarë është Modaliteti i Rastësishëm dhe si ta aktivizoni atë

Përditësimi i Silent Hill f

Modaliteti i Rastësishëm është më poshtë histori dhe zvogëlon vështirësinë e luftimit për të lehtësuar progresin pa humbur rrjedhën narrative. Aktivizohet nga menyja kryesore kur fillon nga e para, ose nga një skedar i ruajtur në NG+, dhe Vetë loja e ofron atë. kur zbulon disa humbje të njëpasnjëshme në vështirësi më të larta.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të përdorni veçorinë e rregullimit të cilësimeve të zërit në Nintendo Switch

Përveç kësaj, versioni 1.10 përfshin një veçori për anashkaloni një seksion specifik në NG+Pasi të keni zgjidhur enigmën murale dhe të keni përfunduar objektivin "Kalo/Kalo nëpër derë", loja ju lejon të kaloni direkt në sekuencën në të cilën Hinako zgjohet për herë të dytë në korridorin e Strehës së Errët.

Kjo shkurtesë nuk ndikon në itinerare ose në fundet, por Objektet në seksionin e anashkaluar nuk merren dhe trofe të tilla si "Mirënjohës që Je Këtu", "Mirënjohës për një Armik të Denjë" ose "Qiej të Pastër" nuk zhbllokohen në atë lojë.

Cilësimet e lojës dhe grafikës për patch-in 1.10

Patch-i prezanton ndryshime në ekuilibër për të lehtësuar ritmin: Qëndrueshmëria e Hinakos rikuperohet pak më shpejtPërballjet luftarake jo-opsionale janë të reduktuara dhe Ka më pak armiq në disa seksione. Afati kohor i Hinakos vonohet gjithashtu pak kur mposht një kundërshtar dhe dëmi i marrë në i vështirë Bie pak poshtë.

Në konsolat e gjeneratës së ardhshme, shtohet një opsioni i turbullimit të lëvizjes Në PS5 dhe Xbox Series X|S, mund ta rregulloni ose çaktivizoni atë nga menyja grafike. Këto cilësime janë përveç optimizime të përgjithshme.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të përmirësohet në Fortnite PC

Gabimet e korrigjuara: lista e paraqitur

Modaliteti i Rastësishëm i Silent Hill f

1.10 kap një listë e gjatë incidentesh që mund të bllokojnë progresin ose të ndërhyjnë në përvojën e lojës. Ndër rregullimet më të rëndësishme janë:

  • Korrigjimi i dyfishimi i Shu-së në një kinematografi dhe armiq që ndaluan së lëvizuri (p.sh., një entitet i ngjashëm me Sakukon ose përbindëshin e mjegullës), duke penguar përparimin.
  • Zgjidhje për ikonat e ndërveprimit që mungojnë Në zona specifike (si korridori që të çon në dhomën me naginatën) kishte tashmë ngjarje që nuk aktivizoheshin pavarësisht përmbushjes së kushteve.
  • Rregullimi i armiqve të mbetur jashtë zonës së luftimeve dhe nuk mund të mposhtej, dhe e "copave të mishit" që nuk shfaqeshin në nivele të caktuara.
  • Korrigjimi i shënimeve nga Ditari i Sakukos i paarritshëm në New Game+ dhe një problem që e la Hinakon pa përgjigje pasi e shmangu.
  • Zgjidhja e një gabimi ku Hinako mund të vdesë ndërsa mbante një ruajtje automatike nëse ruajtja ka ndodhur gjatë vdekjes; dhe mungesa e opsionit "Shiko Fundet" pas luajtjes së parë (mund të kërkojë ngarkimin e të dhënave NG+).
  • Cilësimet grafike: ndriçim indirekt dhe Pikat kryesore që aktivizoheshin në kinematografi pavarësisht se ishin të çaktivizuara; përveç një kursori që lëvizte vetëm me një kontrollues.
  • Marrëveshje të tjera të vogla që lidhen me audio, kuti hit, tekst, ngarkim dhe grafikë.
Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të merrni Cargobob në GTA 5

Debati: një "Modal Konatsu"?

Në rrjetet sociale, disa Tifozë japonezë Ata kanë theksuar se popullariteti i transmetimeve të drejtpërdrejta të Konatsu Kato —aktorja që luajti rolin e Hinako Shimizu— mund të ketë ndikuar në ardhjen e Casual Mode, duke pasur parasysh se transmetimet e tyre treguan vështirësi me kontrollet dhe enigmat. Nuk është konfirmimi zyrtar në këtë drejtim, por biseda ka rihapur debatin mbi aksesueshmërinë në tmerr.

Platformat dhe disponueshmëria

Patch 1.10 është i disponueshëm për PC, PlayStation 5 dhe Xbox Series X|S. Modaliteti i Rastësishëm mund të zgjidhet që nga fillimi ose në NG+, dhe pas disa Game Over nëse luani në Story ose më të lartë.; në konsola, për më tepër, ajo shtoni të riun opsioni i turbullimit të lëvizjes në menynë grafike.

Me këtë copëz, Kodra e heshtur Ul barrierën e hyrjes me Modalitetin e Rastësishëm, thjeshton riprodhimet me anashkalimin e seksioneve në NG+, shton rregullime që zbutin luftimin dhe përfshin një gamë të gjerë rregullimesh të gabimeve. Një sërë ndryshimesh që e bën përvojën më fleksibile pa ndryshuar rrugët ose rezultatet.

Artikulli i lidhur:
AMD FSR Redstone debuton në Black Ops 7 me Ray Regeneration