- Steam dhe dyqane të tjera vuajnë nga ndërprerje për shkak të publikimit të Silksong
- Rimëkëmbja u zhvillua në faza gjatë rreth 3 orëve; PlayStation, versioni më i fundit
- Nga mbi 100.000 në mbi 450.000 lojtarë të njëkohshëm në Steam
- Çmimi afër 20 eurove, dita e parë në Game Pass dhe 4,8 milionë lista dëshirash nxisin kërkesën

E pritshmja premierë e Knight Hollow: Silksong shkaktoi një ortek lojtarësh që rrëzuan Steam dhe disa platforma shitjesh dixhitale., duke penguar blerjen ose shkarkimin e lojës për një kohë të gjatë.
Kërkesa e ngjeshur pas viteve të pritjes shkaktoi Gabime në akses, faqe të bllokuara dhe bllokime në dyqanet e mëdha, një skenar i rrallë edhe për filmat e suksesshëm të mëdhenj.
Ndërprerje e përhapur: Çfarë ndodhi në Steam dhe konsola

Loja u aktivizua rreth orës 16:00 të pasdites (ora e gadishullit) dhe, në atë moment të saktë, Dyqani më i madh i kompjuterëve u shembPër shumë përdorues, Steam u bë plotësisht i paarritshëm.
Në Nintendo, eShop shfaqte mesazhe gabimi vazhdimisht; PlayStation Store u hoq përkohësisht lista e Silksong për të lehtësuar ngarkesën; dhe në Xbox, u raportuan rrëzime dhe dështime gjatë shkarkimit fillestar.
Shërbimet që grumbullojnë incidente, të tilla si DownDetector, të regjistruara raportet e pikut që përkojnë me kohën e nisjes, duke konfirmuar një ndikim të pazakontë për sa i përket vëllimit dhe njëkohësisë.
Ndikimi ishte global, megjithëse me ndryshime sipas rajonit: Kishte vende me ndërprerje totale dhe të tjerë me gabime të thjeshta me ndërprerje gjatë përpunimit të blerjes ose fillimit të shkarkimit.
Kronologjia e rimëkëmbjes dhe shifrat e aktivitetit

Normaliteti u rikthye gradualisht: Steam, Microsoft Store dhe eShop rikuperuan shumicën e veçorive në tre orët e para., me rënie të herëpashershme në disa zona.
PlayStation ishte i fundit për të rivendosur kërkimin dhe fletën e lojës, disi më vonë se pjesa tjetër e platformave.
Sapo shërbimet lejuan blerjet dhe shkarkimet, Steam tashmë reflektoi më shumë se 100.000 lojtarë të njëkohshëm brenda pak minutash nga zhbllokimi.
Ndërsa pasditja përparonte, numërimi në platformën e Valve-it tejkaluan 450.000 lojtarë në të njëjtën kohë, duke e vendosur Silksong midis tre titujve më të luajtur të momentit dhe me vlerësime shumë pozitive (afër 98% në orët e para).
Ngazëllimi u ndje edhe në Twitch, ku mbi 300.000 shikues Ata ndoqën lançimin ndërsa disa lojtarë prisnin që serverat të stabilizoheshin.
Pse ndodhi orteku
Një nga faktorët më të qartë ishte çmim shumë konkurrues: rreth 20 € (19,50 € në Spanjë, shih çmimi dhe ku të blihet), dukshëm më e ulët se versionet më të shtrenjta në treg.
Shtuar kësaj ishte disponueshmëria e tij që nga dita e parë në Xbox Game Pass, gjë që zgjeroi shtrirjen dhe dukshmërinë midis audiencave shumë të larmishme.
Më parë, Silksong kryesonte listën e dëshirave të Steam me më shumë se 4,8 milion përdorues, përpara franchisave me buxhete shumë më të mëdha.
Dhe, sigurisht, udhëtimi i gjatë deri në lançimin e tij peshoi shumë: shtatë vjet pritje Që nga njoftimi origjinal dhe prestigji i Hollow Knight të parë, i cili tejkaloi 15 milionë shkarkime.
Ndikimi në industri dhe reagimi i komunitetit

Rëndësia e lançimit shtyu disa studio të pavarura do të shtyjnë datat në mënyrë që të mos mbeteni në hije gjatë vëmendjes maksimale.
Çuditërisht, dyqani GOG.com nuk regjistroi ndonjë pengesë të dukshme: Për disa lojtarë, kjo u bë një rrugë alternative. ndërsa shërbimet e tjera u normalizuan.
Në rrjete, dëshmitë e gabimeve dhe radhëve të pritjes u shumëfishuan dhe Disa përdorues iu drejtuan dyqaneve kryesore, një opsion që mund të përfshijë kushte dhe rreziqe të ndryshme nga dyqanet zyrtare.
Ku dhe si mund të luani tani

Me shërbimet e stabilizuara, Silksong është i disponueshëm në PC (Steam dhe Microsoft Store), Nintendo Switch dhe Switch 2, PlayStation 4 dhe 5, dhe Xbox Series/One.
Në ekosistemin e Microsoft-it, mund të shkarkohet edhe nëpërmjet Xbox Game Pass; në dyqane, çmimi është rreth 20 €, me ndryshime të vogla sipas rajonit.
Ajo që ndodhi tregon shkallën e një fenomeni që, duke qenë një projekt i pavarur, ka qenë i aftë të rrëzojë shërbimet e nivelit të lartë për shkak të një kulmi të kërkesës që shihet rrallë në këtë sektor.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
