Të gjithë fituesit e The Game Awards: lista e plotë

Përditësimi i fundit: 12/12/2025

  • Çmimet e Lojërave kurorëzojnë Clair Obscur: Expedition 33 si fituesin e madh me një mori çmimesh
  • Hollow Knight: Silksong, Hades II dhe Battlefield 6 dallohen në zhanret dhe aspektet e tyre teknike përkatëse.
  • No Man's Sky, Baldur's Gate 3 dhe South of Midnight marrin çmimet kryesore për lojën e vazhdueshme, ndikimin në komunitet dhe shoqëri.
  • Eventi përforcon peshën e Evropës dhe votën e publikut në një konkurs të ndjekur në të gjithë botën.

Gala e çmimeve për videolojëra

Edicioni i fundit i The Game Awards Edhe një herë, ajo mblodhi së bashku një pjesë të madhe të industrisë në një gala të ndjekur në të gjithë botën, duke marrë gjithashtu vëmendje të madhe në Spanjë dhe në pjesën tjetër të Evropës. Për disa orë, skena e Teatrit Peacock në Los Angeles u bë një vitrinë e Publikimet më të rëndësishme të vitit, studiot në zhvillim e sipër dhe prodhimet që do të formësojnë të ardhmen e afërt të videolojërave.

Gjatë gjithë ceremonisë, secila kategori u zbulua një nga një, me një kombinim çmimesh, njoftimesh dhe performancash muzikore që është bërë një shenjë dalluese e eventit. Ndër to, Një emër në veçanti tërhoqi pothuajse të gjithë vëmendjen: Clair Obscur: Ekspedita 33, e cila arriti një performancë historike në ndarjen e çmimeve, ndërsa prodhime të tjera si p.sh. Kalorësi i Zbrazët: Kënga e Mëndafshit, Hadi II ose Fusha e Betejës 6 Ata morën edhe çmime kyçe.

Clair Obscur: Ekspedita 33, sundimtari i madh i natës

Clair Obscur Expedition 33 fitues i çmimeve të lojës 2025

JRPG franceze Clair Obscur: Ekspedita 33 është bërë protagonisti kryesor i këtyre çmimeve, duke grumbulluar një numër rekord çmimesh gjë që e pozicionon atë si një nga fenomenet më të mëdha të vitit. Përveç fitimit të çmimeve kryesore, loja shkëlqen në disa fusha krijuese dhe teknike, duke forcuar ndikimin e studiove evropiane në skenën ndërkombëtare.

Loja e zhvilluar nga Sandfall Interactive ka fituar çmimin për Loja e vitit (GOTY), duke mbizotëruar mbi projekte të profilit të lartë si Death Stranding 2: Në plazh, Hades II, Hollow Knight: Silk Song, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Çlirimi IIVendimi konfirmon pritjen e shkëlqyer kritike dhe ndikimin e lojës, si për qasjen e saj narrative ashtu edhe për drejtimin artistik.

Përveç fitores në GOTY, RPG ka përfshirë kategori kyçe si p.sh. Regjia më e mirëku juria vlerësoi vizionin e përgjithshëm të projektit dhe dizajnin e tij, dhe Rrëfimi më i mirëduke shpërblyer një histori që magjeps me tonin dhe strukturën e saj. Në një vit veçanërisht konkurrues, ajo ka triumfuar përsëri ndaj emrave të mëdhenj si Fantazma e Yoteit ose vet Death Stranding 2.

As aspekti vizual nuk është anashkaluar. Clair Obscur është vlerësuar me çmimin për Drejtimi më i mirë artistik, një kategori ku ndau një nominim me vepra me personalitet të madh estetik si p.sh. Hadi II o Knight Hollow: SilksongJuria theksoi kombinimin e dizajnit të niveleve, animacioneve dhe atmosferës së përgjithshme të lojës.

Muzika ka qenë një tjetër shtyllë e suksesit të tij: kompozitori Lorien Testard çmimi shkon për Kolona zanore dhe muzika më e mirë, në një listë të kandidatëve që përfshinte edhe Christopher Larkin (Hollow Knight: Silksong), Darren Korb (Hades II), Toma Otowa (Fantazma e Yōtei) dhe dyshja Woodkid & Ludvig Forssell (Death Stranding 2: Në plazh)Çmimi përforcon idenë se tingulli ka qenë një nga pikat kryesore të shitjes së RPG-së franceze.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të merrni kafenenë në Kafshët që kryqëzojnë gjethet e reja?

Në fushën e interpretimit, britanikët Jennifer English është vlerësuar në kategorinë e Performanca më e mirë për punën e saj si Maelle në Clair Obscur: Expedition 33. Ajo po konkurronte me interpretues të tjerë të profilit të lartë si Ben Starr dhe Charlie Cox (e lidhur edhe me RPG-në franceze), Erika Ishii (Fantazma e Yōtei-t), Konatsu Kato (Silent Hill f) ose Troy Baker në rolin e Indiana Jones.

Dominimi i Clair Obscur shtrihet njësoj edhe në kategoritë e pavarura. Ka fituar çmime për Loja me e Mire e Pavarur y Debutimi më i mirë në Indie, duke mbizotëruar mbi projekte të tilla si Blue Prince, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonkKy njohje e dyfishtë e studios debutuese përforcon idenë se, sot, një projekt relativisht i vogël për sa i përket burimeve mund të konkurrojë kokë më kokë me filma të mëdhenj nëse arrin të dallohet në dizajn dhe propozim krijues.

Për të kompletuar fitoren e saj, titulli është kurorëzuar gjithashtu si RPG më e mirëpërpara emrave të tillë mbresëlënës si I deklaruar, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Botët e Jashtme 2Juria vlerësoi sistemin e përparimit dhe të personalizimit, si dhe mënyrën se si integron rrëfimin me lojën klasike me role-playing.

Aksion, aventurë dhe VR: Hades II, Hollow Knight dhe The Midnight Walk shkëlqejnë në zhanret e tyre

Si të blini një shtëpi në Hollow Knight Silksong

Edhe pse vëmendja e medias ka qenë te Clair Obscur, ceremonia la vend edhe për filma të tjerë të mëdhenj që të merrnin statujat e tyre. Në sferën e aksionit të pastër, Hadi II ka fituar çmimin Loja me e mire e veprimit, një kategori e dominuar nga luftime intensive në të cilën ai ndau një nominim me Fusha e Betejës 6, Fati: Epoka e Errët, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Arti i Hakmarrjes.

Në udhëkryqin e platformimit, eksplorimit dhe luftimit, çmimi për Lojë më e mirë aksion / aventurë ka rikthyer në Knight Hollow: SilksongMetroidvania e shumëpritur e Team Cherry ka triumfuar mbi tituj të tillë të shquar si Death Stranding 2: Në Plazh, Fantazma e Yōtei, Indiana Jones dhe Rrethi i Madh y Fiksi i ndarë, duke konfirmuar se mbetet një nga titujt më të ndjekur nga komuniteti.

Kërcimi drejt zhytjes totale ka pasur hapësirën e vet me çmimin për Loja më e mirë VR/AR, e cila këtë vit ka shkuar në Shëtitja e mesnatësLoja ka mbizotëruar në një kategori që përfshinte edhe... Alien: Pushtimi i Mashtruesve, Epoka e Arkenit, Qyteti Fantazmë y Marvel's Deadpool VRduke demonstruar suksesin aktual të realitetit virtual për sa i përket shumëllojshmërisë së ofertave.

Përtej këtyre emrave, lista e fituesve të çmimeve përfshin edhe fitoren e Fury fatale: Qyteti i Ujqërve si Loja me e Mire e Luftimeve, duke tejkaluar 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kolection y Virtua Fighter 5 REVO World StageNë sferën familjare, Donkey Kong Bananza është zgjedhur Loja me e Mire Familjare përpara titujve të ngjashëm si p.sh. Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO Party! o LEGO Voyagers.

Në kategorinë e drejtimit të automjeteve dhe sportit, çmimi për Loja/Gara më e Mirë Sportive ka qenë për Mario Kart World, e cila mbizotëron në një listë që përfshinte edhe EA Sports FC 26, F1 25, Ndeshje e dytë y Sonic Racing: CrossworldsQasja klasike e lojërave arcade e Nintendo-s gjen vendin e saj edhe një herë në një konkurs plot me oferta më realiste dhe të bazuara në simulim.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Pse nuk mund të luaj me përdoruesit nga pajisjet e tjera në Taktikat e Luftimit në Ekip?

Ndikimi social, aksesueshmëria dhe loja e vazhdueshme: fokusi tjetër i çmimeve

Koleksione Doom The Dark Ages

Një nga karakteristikat e fundit të The Game Awards është fokusi i saj në lojëra që shkojnë përtej argëtimit të menjëhershëm. Në kategorinë Lojëra për ndikimÇmimi, i destinuar për vepra me një mesazh shoqëror ose që ftojnë në reflektim, i është dhënë... Në jug të mesnatëse cila ka mbizotëruar mbi projekte të tilla si Consume Me, Despelote, Lost Records: Bloom & Rage y WanderstopKjo kategori është zakonisht një nga më të njohurat midis atyre që kërkojnë përvoja unike brenda katalogut vjetor.

Në fushën e aksesueshmërisë, njohja i ka shkuar Doom: The Dark Ages, fitues i çmimit për Inovacion në aksesueshmëriJuria vlerësoi zgjidhjet e zbatuara për ta bërë titullin më të këndshëm për një gamë të gjerë lojtarësh, duke konkurruar me të nominuar si p.sh. Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Në jug të mesnatësKategoria është vendosur si një pikë referimi e praktikave të mira për studiot e mëdha dhe të vogla.

Modeli i lojës që përditësohet vazhdimisht ka ruajtur peshën e tij specifike. Sky AskujtVite pas publikimit të tij origjinal, ai ka fituar çmimin për Loja më e mirë në vazhdim, duke mbizotëruar mbi Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Rivalët e MarvelitTitulli Hello Games është paraqitur gjithashtu në seksionin mbi Mbështetje më e mirë e komunitetite cila më në fund ka rënë në Porta e Baldurit 3, një njohje e zhvillimit të vazhdueshëm të lojërave RPG të Larian Studios.

Krahas këtyre çmimeve, gala ka përfshirë edhe një herë kategorinë Zëri i lojtarit, e vendosur tërësisht me votim publik. Këtë vit, komuniteti ka zgjedhur Valët gërryese si loja e tij e preferuar, përpara titujve si Clair Obscur: Ekspedita 33, Genshin Impact, Knight Hollow: Silksong o njoftimËshtë një nga kategoritë e pakta në të cilat kriteret janë ekskluzivisht në duart e lojtarëve.

Strategji, lojë shumëlojtarëshe dhe shërbim: nga Final Fantasy Tactics te Arc Raiders

Matriarch ARC Raiders

Brenda zhanreve më të fokusuara në menaxhim dhe planifikim, çmimi për Simulimi/Strategjia më e Mirë ka qenë për Taktikat Final Fantasy: Kronikat e IvaliceLoja e Square Enix ka mbizotëruar mbi The Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier's Civilization VII, Tempest Rising y Muzeu me dy pikaduke konfirmuar tërheqjen e vazhdueshme të propozimeve taktike në tregun evropian.

Lojërat shumëlojtarëshe kanë zënë gjithashtu një vend të spikatur në çmime. Në kategorinë e Loja më e mirë me shumë lojtarëFituesi ka qenë Arc Raiderse cila ka fituar çmimin mbi opsione të tilla si Fusha e Betejës 6, Mbretërimi i Natës së Ringut Elden, Peak y Fiksi i ndarëJuria vlerësoi si dizajnin bashkëpunues dhe konkurrues, ashtu edhe cilësinë e përvojës online.

Lidhur me shërbimin dhe mbështetjen afatgjatë, shumë nga titujt e përmendur në listat e të nominuarve - si p.sh. Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Rivalët e Marvelit— ata ndajnë një prani në kategori të ndryshme, duke reflektuar rëndësinë aktuale të modeleve të gjalla në industri. Megjithatë, No Man's Sky e merr në shtëpi statujënduke demonstruar se një projekt mund të rishpikë veten dhe të fitojë prestigj me kalimin e kohës.

Përmbajtje ekskluzive - Kliko këtu  Si të keni robux në Roblox?

Në kategoritë më klasike, kanë shkëlqyer edhe propozimet shumë të fokusuara te publiku i gjerë. Donkey Kong Bananza Është vendosur si opsioni i preferuar për të luajtur si familje, ndërsa Mario Kart World Ruan fronin e saj në gara dhe sporte. Këto janë dy nga titujt që mund të lidhen më lehtë me audiencën e gjerë në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës, falë aksesueshmërisë dhe pranisë së fortë në konsolat Nintendo.

Përshtatjet, sportet elektronike dhe loja më e pritur

finalja e sezonit të fundit prej nesh 2-2

Lidhja midis videolojërave dhe mediave të tjera zë vend përsëri në qendër të vëmendjes me kategorinë e Përshtatja më e mirëi cili njeh veprat që përshtatin sagat në seriale, filma ose animacion. Çmimi i këtij viti shkoi për The Last of Us: Sezoni 2, e cila ka mbizotëruar Një film për Minecraft, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Deri në agimSeriali i HBO dhe PlayStation Productions konfirmon kështu se adaptimet televizive të videolojërave nuk janë më një gjë e rrallë.

Nga ana konkurruese, kapitulli mbi eSports ka ruajtur një prani të rëndësishme në gala. Çmimi për Loja më e mirë e sporteve elektronike ka shkuar në Kundër grevë 2, e cila ka mbizotëruar Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y VlerësimiKështu, loja me armë e Valve vazhdon dominimin e saj në skenën profesionale.

Midis lojtarëve, njohja individuale për Atleti më i mirë i esportit ka qenë për Chovy (Jeong Ji-hoon), një figurë e shquar në League of Legends, ndërsa çmimi për Ekipi më i mirë i esportit ai e ka marrë atë Vitaliteti i Ekipit për performancën e saj në Kundër grevë 2Këta janë emra shumë të njohur në Evropë, ku ligat dhe turnetë kryesore tërheqin miliona audiencë.

Kategoria e Krijuesi i Përmbajtjes së Vitit ka njohur MoistCr1TiKaL, e cila mbizotëron mbi profile si Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Kikiriku i djegurPrania e këtij çmimi pasqyron rolin në rritje të krijuesve në promovimin e lojërave, mbulimin e drejtpërdrejtë dhe reagimet ndaj ngjarjeve si The Game Awards.

Duke parë drejt së ardhmes, një nga momentet më të përfolura të natës ishte ceremonia e ndarjes së çmimeve për Loja më e pritur, e cila këtë vit ka shkuar në Grand Theft Auto VITitulli i ri i Rockstar ka tejkaluar projektet e tjera shumë të pritura, siç është 007: Drita e Parë, Wolverine i Marvel-it, Requiem i Resident Evil y Witcher IVPritja ndërkombëtare për këtë publikim është e jashtëzakonshme, përfshirë tregun evropian, ku saga ka gëzuar gjithmonë shifra shumë të larta shitjesh.

Përtej ceremonisë së ndarjes së çmimeve, gala shërbeu gjithashtu për të shfaqur paraprirje dhe trailerë të rinj të lojërave të planifikuara për vitet e ardhshme, me vëmendje të veçantë te titujt kryesorë të vitit 2026. Mes njoftimeve, shfaqjeve muzikore dhe pranisë së zakonshme të studiove nga e gjithë bota, Çmimet e Lojërave përforcojnë rolin e tyre si një vitrinë globale, me pjesëmarrje të fortë nga mediat evropiane dhe një rëndësi në rritje të votës së publikut.Edicioni i këtij viti e bën të qartë se ekuilibri midis filmave të suksesshëm, projekteve të pavarura dhe lojërave me një mision social është tani një konstante në një konkurs që shumë e konsiderojnë si "Oskarët" e videolojërave.

Statuja e Çmimeve të Lojërave
Artikulli i lidhur:
Statuja misterioze në The Game Awards: të dhëna, teori dhe një lidhje e mundshme me Diablo 4