- Kanë kaluar tre dekada që nga premiera e filmit të parë të animuar tërësisht nga kompjuteri.
- Një proces zhvillimi plot me rishkrime e transformoi Woody-n dhe e forcoi Buzz Lightyear-in.
- Fakte interesante: përmendje të Kubrickut, origjinës së Combat Carl dhe rolit të Jim Hanks.
- Steve Jobs promovoi modelin Pixar-Disney; saga është e disponueshme në Disney+ në Spanjë.
Tridhjetë vjet më vonë mbërritjes së tij në kinema, "Toy Story" mbetet vepra që ripërcaktoi animacionin dhe shënoi një epokë të re në kinemanë familjare. Odiseja e Woody-t, Buzz-it dhe kompanisë jo vetëm që i magjepsi audiencat, por edhe Kjo tregoi se teknologjia mund të shkonte krah për krah me historitë me shpirt..
Përvjetori festohet në nëntor dhe përqendrohet në një moment historik: Ishte filmi i parë artistik i realizuar tërësisht nga kompjuteri.Në Spanjë dhe në të gjithë Evropën, përvjetori na fton të rishikojmë elementët e tij kryesorë, zhvillimin e tij të mbushur me ngjarje dhe anekdotat e vogla që shpjegojnë pse ky univers mbetet kaq gjallë.
Tridhjetë vjet të një revolucioni dixhital
Lëshuar më Nëntor 22 nga 1995, Toy Story e forcoi Pixar si studio dhe ndryshoi rrjedhën e industrisëMe një buxhet të ngushtë, filmi Ai fitoi gati 400 milionë dollarë në të gjithë botën. dhe hapi derën për një ekskluzivitet ndërgjeneracional pa precedentë.
Aftësitë e tij teknike nuk e eklipsuan historinë. Çdo xhirim kërkonte fuqi kompjuterike kolosale për kohën: Renderimi i një kuadri të vetëm mund të zgjasë nga 4 deri në 13 orëAjo “mjeshtëri dixhitale” rezultoi në imazhe të papara më parë, por ajo që mbeti ishte emocioni.
La Akademia e njohu këtë hap përpara me nominime dhe një çmim të veçantë për John Lasseter për inovacion.Megjithatë, ajo që me të vërtetë hyri në histori ishte se rrëfimi mund të zgjerohet përtej klisheve të muzikalit dhe faktit që personazhet e animuar përjetuan konflikte komplekse dhe universale.
Një fillim i trazuar: nga ventrilokuist në sherif

Rruga drejt versionit përfundimtar ishte gjithçka përveçse lineare. Në fund të vitit 1993, draftet e para që iu paraqitën Disney-t u pritën me refuzim: Woody ishte sarkaztik, madje i pakëndshëm., Dhe komploti nuk funksionoiPati një ultimatum dhe, kundër kohës, ekipi e rishkruan filmin për të drejtuar tonin dhe personazhet në drejtimin e duhur.
Në atë proces, Buzz kaloi nëpër një larmi të gjerë identitetesh -Lunar Larry, Tempus ose Morph- përpara se të bëhej Buzz Lightyear. Woody gjithashtu ndryshoi plotësisht: Nga kukulla shqetësuese e ventrilokuistit në kauboj të endur me lidership dhe cenueshmëri të dallueshme.
Disney nguli këmbë për muaj të tërë që ta bënte një muzikal, duke ndjekur trendin e kohës, por Pixar e mbajti busullën krijuese Ai zgjodhi këngë të integruara pa e kthyer filmin në një seri numrash muzikorë të vazhdueshëm. Megjithatë, vite më vonë, historia do të hidhej në skenë si një muzikal brenda repertorit të kompanisë.
Detaje dhe këshilla që mund t'i keni humbur

Fqinji shpërthyes Sid do të shkatërronte një figurë të licencuar të GI Joe, por kompania refuzoi. Rezultati: Combat Carl lindinjë personazh unik që Ai përfundimisht do të rishfaqej në filma të shkurtër dhe vazhdime me një jetë më vete..
Shtëpia e Sidit fsheh homazhin e një adhuruesi të filmave: Qilimi të kujton modelin në Hotelin Overlook. Nga filmi “The Shining”. Dhe ushtaraku plastik, Sarge, merr frymëzim nga arketipi i instruktorit të pamëshirshëm të popullarizuar në filmat e luftës, me zërin e R. Lee Ermey që i shton autenticitet.
Emri i Sidi vjen nga Sid Vicioz, Dhe mbiemri Phillips do të ishte një referencë e brendshme për një punonjës të Pixar të njohur për çmontimin e lodrave.Këto tipare në fund të fundit formësuan një antagonist po aq të djallëzuar sa edhe të paharrueshëm.
Pati vendime për përzgjedhjen e aktorëve që bënë histori… me mungesën e tyre. Billy Crystal refuzoi t’i jepte zërin Buzz Lightyear dhe më vonë luajti rolin e Mike Wazowski në Monsters, Inc. Ndërkohë, për shkak të konflikteve në orar, Tom Hanks nuk ishte në gjendje të regjistronte replikat për disa lodra të Woody-t, dhe vëllai i tij, Jim Hanks, mori zërin për shitjen e mallrave..
Edhe skenari përmban surpriza: Joss Whedon ishte pjesë e ekipit i cili përsosi shaka dhe replika të paharrueshme, një shembull i përzierjes së talenteve që i dhanë formë tonit të filmit.
Shtytja e fundit: Steve Jobs, Pixar dhe Disney

Udhëtimi sipërmarrës ishte po aq vendimtar. Pasi takova Ed Catmull në vitet tetëdhjetë, Basti i Steve Jobs nga Pixar kur filmat e animuar me kompjuter dukeshin si një ëndërr e parealizuarMbështetja e tij bëri të mundur përzierjen e kulturës krijuese të Hollivudit me inxhinierinë e Silicon Valley nën një çati.
Kjo strategji përfshinte braktisjen e komisioneve të reklamave me marzh të ulët për të përqendrohuni në krijimin e pronës suaj intelektualeMe durim dhe metodë, studioja konsolidoi një dinamikë pune ku teknologjia dhe rrëfimi i historive ndërhynin në njëra-tjetrën.
Bashkëpunimi me Disney solli ekspertizë: dekada të të mësuarit se si të "montohet" një film përpara se ta animohet Ata përshpejtuan proceset dhe shmangën pengesat. Pa atë transferim të njohurive, Toy Story vështirë se do të kishte arritur të njëjtin nivel suksesi..
Si ta rishikojmë sagën sot
Kushdo që dëshiron të festojë përvjetorin e ka të lehtë: Në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës, saga është e disponueshme në Disney+Është një mundësi për ta rishikuar pjesën e parë dhe për të parë se si përzierja e humorit, rrezikut teknologjik dhe emocioneve vazhdon të funksionojë po aq mirë edhe disa breza më vonë.
Tridhjetë vjet më vonë, Toy Story mbetet një pikë kthese që E bëri animacionin kompjuterik një standardNga një fillim plot dyshime në një fenomen global, trashëgimia e tij është në çdo xhirim, në çdo personazh dhe në industrinë që ndihmoi të transformohej.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
