- Blizzard publikon një sërë përmirësimesh të shpejta në The War Within, Legion Remix, Classic dhe Mists of Pandaria Classic.
- Midnight po përparon me shkurtime për të luftuar shtesat dhe përmirësimet e ndërfaqes bazuar në role, me testimin alfa/beta që është duke u zhvilluar.
- Përshtypjet e para: më shumë peshë narrative për Zandalarët, zona ikonike të ripërtërira dhe një sistem banimi me lagje vëllazërie.
- Raporti i Windows Central: WoW mund të vijë në Xbox-in e ardhshëm nëpërmjet Battle.net; Data e lëshimit të Midnight ende nuk është konfirmuar zyrtarisht.
Blizzard ka publikuar një seri të re të... korrigjime të shpejta dhe rregullime të balancës në World of Warcraft ndërsa po përmirësohet zgjerimi i radhës, Midnight. Ndryshimet e fundit përfshijnë Përmirësime të ndërfaqes, rregullime në burgje dhe bastisje, dhe veçori të reja në Legion Remix, përveç rregullimeve specifike për Classic dhe Mists of Pandaria Classic.
Në të njëjtën kohë, studimi shtrëngon rregullat kundër automatizimit të shtesave duke parë përpara mesnatënDhe një raport që sugjeron mbërritjen e mundshme të WoW në Xbox-in e ardhshëm po fiton vëmendje. E gjithë kjo vjen njëkohësisht me testet e para të zgjerimit, ku Narrativa shkëlqen, së bashku me një sistem shumë të pritur të strehimit social..
Valë përmirësimesh të shpejta: çfarë po ndryshon në WoW
Ditët e fundit kanë lënë një gjurmë modifikimesh në sisteme, klasa dhe përmbajtje, duke përfshirë përshtatjet e roleve dhe personazheveMë pas, ne përpiluam pikat më të rëndësishme aplikuar nga Blizzard në The War Within, Legion Remix, Classic dhe MoP Classic.
- Objektet dhe ekonomia
- Shpërblimet nga Arka e Pajisjeve Ethereal tani mund të konvertohen në Katalizator.
- Fshesa Magjike e Halloweenit po fluturon përsëri siç duhet.
- NPC Fixer So'kir dhe So'tho zgjerojnë inventarin e tyre me Harvester's Edict, Ceaseless Swarmgland dhe Ara-Kara Sacbrood.
- U rregullua progresi në burgjet Keystone të përfunduara para versionit 11.2.5 që nuk llogaritej për zhbllokimin e ofertës "Turbo Boost" të Fixer So'tho.
- Klasat dhe ekuilibri
- Kalorësi i Vdekjes (Ngrica): Dëmi total i zvogëluar me 3% (nuk ndikon në PvP).
- Magjistar (Arcane): Dëmi total i reduktuar me 3% (nuk ndikon në PvP).
- Hunter: Dark Ranger zvogëlon dëmin nga Black Arrow dhe Bleak Powder (BM -8%, Saktësi -6%; nuk ndikon në PvP).
- Prifti (Disiplina): Shërimi me Shlyerje u rrit me 15% dhe modifikuesi jashtë bastisjes bëhet 75%.
- Prift (I Shenjtë): U rregullua një bashkëveprim i Zotërimit që shëronte më pak se sa pritej në objektivat e nivelit të ulët.
- Kalorësi i Vdekjes (i Pahijshëm): U rregullua një gabim me rithirrjen e San'layn dhe të vampirëve.
- Legion Remix
- Gurët Kryesorë të Lindormi-t nuk janë më të kufizuar në +49; rregullime të shëndetit dhe dëmtimit për bosët si Wrath of Azshara dhe Helya në nivele të larta.
- Regjistri i fushatës së Druidëve tani është ridrejtuar saktë; portale për në Sallën e Druidëve drejt Duskwood (Kosa e Elunes) dhe Kodrave Grizzly (Kthetrat e Ursokut).
- Rritje e dukshme e fragmenteve Valarjar në Testin e Trimërisë dhe një zgjidhje për rëniet e tyre jashtë brezit.
- Krerët e Botës i japin siç duhet Memorjen e Fuqisë së Pafundme; Njohuria e Pafundme rregullon përparimin e Fuqisë së Pafundme.
- Eternus jep boosts bazuar në role në Timeworn Keystones; rregullime në plaçkën e burgut dhe nivelet e sendeve; dhe një reduktim në Motes of a Broken Time.
- Arritjet e Heroit Keystone u riaktivizuan (me teleportim për llogari); bonus ditor XP në Dungeon Finder për Timerunners.
- Blloqet e urdhrave të fushatës (Luftëtari, Gjuetari i Demonëve, Paladini, Kalorësi i Vdekjes) janë zgjidhur dhe është shtuar qasja nëpërmjet Portaleve të Pafundme.
- Normalizimi i nyjeve të mbledhjes; nyje të pasura dhe të shpeshta me një probabilitet më të lartë të kujtimeve; rregullime të larmishme misionesh (Suramar, Uldum, Dalaran, Shal'Aran).
- Përmirësime të performancës vizuale të fuqive dhe aurave të artefakteve; Thirrja e pyllit Gjeneron më pak rrëmujë, por më të forta.
- Dungeons and Raids
- Sallat e Shlyerjes: efekti vizual i Shkatërrues Slam Nuk zhduket më nëse hidhesh shumë lart.
- Operacioni: Porta e Përmbytjes: guri i kthimit pasi Geezle Gigazap të veprojë; rregullime për magjitë e pozicionuara keq.
- Agimi: korrigjuar për humbjen e Dritë rrezatuese para mbërritjes së barkës.
- naxxramas: rregullime të rivendosjes me Kel'Thuzad dhe mospërputhje të ndryshme magjike.
- Manaforge Omega y Eko—Dome Al'daniKorrigjime në kohëzgjatje, grumbuj dhe një paketë e gjerë reduktimesh të dëmeve në Mythic kundër Nexus-King Salhadaar dhe Dimensius.
- PvP
- Të hequr përkohësisht nga rotacioni i arenës: Kanalizimet Dalaran dhe Rrënojat Lordaeron.
- Rregullime specifike për specializimin: përmirësime në shërimin nga Mistweaver, ulje të rritjes së dëmeve në Retribution, ndryshime në Blood DK set 11.2 dhe ribalancim i Hunter dhe Enhancement Shaman (p.sh., Stormstrike +45% në PvP me ulje të tjera të lidhura me të).
- Ndërfaqja dhe aksesueshmëria
- Më shumë aftësi gjurmimi janë të disponueshme në Menaxherin e Ripërdorimit me Buffs/Backs të gjurmuara.
- WoW Classic dhe Përvjetori
- Rilindja e krijesave në zonat e nivelit të ulët u normalizua.
- Shikimi i Shqiponjës dhe Shikimi i Largët nuk shfaqin më nyjet e mbledhjes mbi nivelin tuaj të aftësive.
- Mjegullat e Pandaria Classic
- Amber Shaper Un'sok nuk i jep përparësi personazheve më të vjetër në Riformëso Jetën.
- Xuen ndalon transferimin e Hakmarrjes te Mjeshtri i Birrarisë me një ritëm më të lartë nën reduktimin e dëmit.
- Mundësi për të përmirësuar pajisjet nga Dominance Offensive dhe Operation: Shieldwall; Lojërat e Luftës janë të aktivizuara për Tol'viron dhe Tiger's Peak.
Disa nga këto korrigjime hyjnë në fuqi pas zbatimit, ndërsa të tjerat kërkojnë rinisjet e planifikuara të realmit të hyjë në fuqi. Në BE, mbani mend ciklin javor të rivendosjes të mërkurën për ndryshime të mëdha.
Midnight forcon shtesat dhe ripërtërin ndërfaqen

Në versionin alfa të Midnight, Blizzard filloi me një logjikë shumë kufizuese për shmangni avantazhet konkurruese në betejë përmes shtesave. Pas disa javëve të para, ekipi e ka përmirësuar tashmë qasjen: për shembull, kufizimet në aksesin në biseda gjatë takimeve që ndërhynin në mjetet popullore u hoqën.
Prioriteti është parandalimi i automatizimit të vendimeve, duke ruajtur njëkohësisht aftësinë për të personalizuar. si shfaqet informacioniNë këtë drejtim, loja prezanton një "afat kohor" të paralajmërimeve të shefave që shtesat mund t'i përfaqësojnë me shirita, përveç lejimit të ngjarjeve të personalizuara siç janë ndërprerjet.
Për t'u shëruar pa mbështetje të jashtme, punohet në parapërshtatjet e reja të korniza bandash I frymëzuar nga konfigurimet e zakonshme: dukshmëri e përmirësuar e zhdukjeve me ikona më të theksuara dhe kufij me ngjyra, dhe debuff-e më të mëdha dhe më të qarta bazuar në role (siç janë ndërrimet e tankeve). Koha e ndërrimit (TTS) për jetën, burimet dhe ngjarjet kryesore po përmirësohet gjithashtu, dhe shiritat e përdorimit të armikut nxjerrin në pah magjitë e rëndësishme me animacione më të spikatura.
Për të zvogëluar ngarkesën njohëse, janë eliminuar sa vijon: ndërprerje për shëruesit Dhe ata vazhdojnë të adresojnë rastet kufitare të zbuluara në versionin alfa. Blizzard parashikon "ndryshime të rëndësishme" shtesë gjatë gjithë betës së Midnight.
Pamje e Parë e Luajtshme: Historia, Zandalari dhe Strehimi

Për sa i përket përmbajtjes narrative, Midnight vë përballë heronj si Thrall dhe Anduin. Xal'atath dhe BoshllëkuKjo e zhvendos konfliktin në vende ikonike që marrin një shtresë të re boje. Të shohësh vende si Silvermoon nën kërcënime të reja ofron kontrast vizual dhe ka pasoja për elfët e gjakut.
Kaosi i detyron fraksionet ndërluftuese të bashkëpunojnë, me Zandalarët që fitojnë vëmendje dhe karakterizim kulturor. Kjo aleancë e detyruar eksplorohet në bastisjet në enklava si Zul'Aman, me tensione të ndërtuara mirë dhe skena kinematografike që rrisin ndjesinë e epikës pa braktisur tonin e Warcraft-it.
Sistemi i ri i strehimit ju lejon të blini një truall toke dhe të ndërtoni shtëpinë tuaj, të përdorshme nga të gjithë personazhet tuaj. Mund të konfigurohet. Kush hyn dhe çfarë mund të lëvizëZgjeroni hapësirat e jetesës dhe rregulloni mobiljet me liri të plotë për sa i përket grumbullimit. Pjesa e jashtme është gjithashtu e personalizueshme, nga bimësia deri te dekori bregdetar.
Vëllazëritë mund të rezervojnë lagje të tëra për komunitetin e tyre, me një zonë të caktuar shoqërore, NPC që japin mobilje dhe përmirësime përmes misioneve dhe mundësive të gjuetisë në një mjedis "komod" pa PvP. Propozimi synon të bëhet një qendër për socializim me përparim afatgjatë.
WoW në Xbox-in e ardhshëm? Raport dhe të dhëna

Sipas Windows Central, Xbox-i i ardhshëm do të jetë në gjendje të përdorë Battle.net, gjë që do t'i hapte rrugën... Luaj World of Warcraft në tastierëNuk ka asnjë datë për makinën e re dhe as konfirmim të disponueshmërisë së WoW në momentin e lançimit, por indikacionet përputhen me hapat e mëparshëm brenda lojës.
Gjatë muajve të fundit, Klienti WoW ka zbuluar mbështetjen e kontrolluesit në minierimin e të dhënave, duke përfshirë një një asistent butoni që rrotullohet me radhë kur shtypet vazhdimishtdhe një ridizajnim të klasës me një tendencë drejt thjeshtimit. I kombinuar me planin për të hequr shtesat e luftimit në Midnight, paketa sugjeron një përvojë më miqësore me pad-et.
Në kalendar, Dosjet e lojës tregojnë për një ngjarje gjashtë-javore që do të përfundonte më 9 mars 2026., pas mbylljes së Legion Remix më 19 janarKjo ka ngjallur spekulime rreth një date lançimi për Midnight më 10 mars 2026. Kjo datë nuk është konfirmuar nga Blizzard, kështu që duhet trajtuar ashtu siç është: një thashethem i bazuar në nxjerrjen e të dhënave.
Shënime praktike për lojtarët evropianë
Nëse luani nga Spanja ose nga pjesa tjetër e Evropës, kini kujdes me rivendosjet e mëngjesit të së mërkurës për ndryshimet që kërkojnë një rivendosje të mbretërisë. Ndër rregullimet me interes të përgjithshëm në këto javë janë Kthimi në fluturim i fshesës së Halloween-it, përmirësimi i nivelit të plaçkës dhe sendeve në gurët e shëmtuar, dhe oferta rotative e Fixers me sende kyçe.
Për fushatat e klasave dhe përparimin e artefakteve në Legion Remix, janë vendosur sa vijon: portale të shpejta (Druid, Paladin, DK) dhe rregulloi bllokimet në misione. edhe Ka më shumë përvojë në burgun e parë të rastësishëm të ditës dhe riaktivizimi i arritjeve me teleportime të gurëve themelorë në të gjithë llogarinë.
Në Classic dhe MoP Classic, kohët e rikthimit në zonat e nivelit të ulët nuk pengojnë më ngritjen e nivelit, dhe rikthimi i karakteristikave konkurruese, të tilla si War Games në rëra specifike, së bashku me aranzhimet e takimeve dhe ekuilibrit në Naxxramas dhe Heart of Fear.
Me transmetimin e lojës të stabilizuar nga rregullimet e shpejta, Fokusi zhvendoset në një Mesnatë që kërkon të zvogëlojë varësinë nga shtesat.Forcimi i ndërfaqes së bazuar në role dhe shtimi i sistemeve sociale si strehimi, ndërsa ekosistemi përgatitet për një lançim i mundshëm në XboxNëse planet konfirmohen, Komuniteti evropian dhe Spanja do të përballen me një fillim me shumë fronte për t'u monitoruar nga afër..
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
