- Një modifikues arriti të instalojë Windows 95 në një PlayStation 2 duke përdorur emulatorin Bochs.
- Procesi zgjati mbi 14 orë për shkak të papajtueshmërive të harduerit dhe arkitekturës.
- Pavarësisht se sistemi operativ ishte në funksionim, ishte e pamundur që Doom të funksiononte siç duhet.
- Projekti demonstron kufizimet teknike dhe pasionin për eksperimentimin retro.

Në një epokë të përparimit të shpejtë teknologjik, ka ende entuziastë që kujtojnë të kaluarën me nostalgji dhe kuriozitet. Një rast i kohëve të fundit ka tërhequr vëmendjen e komunitetit të retro dhe teknologjisë: një youtuber i quajtur MetraByte ka arritur të përdorë Windows 95 në një PlayStation 2, një nga konsolat më ikonike të Sony-t. Pavarësisht natyrës së vjetëruar të të dy sistemeve, Sfida nuk ishte as e thjeshtë dhe as e menjëhershme.
Objektivi fillestar Shkoi përtej shikimit të thjeshtë të desktopit të famshëm të Windows. Qëllimi i vërtetë ishte të testohej nëse DOOM, një nga videolojërat më të njohura të viteve '90, mund të funksiononte në atë mjedis. E vërteta është se përvoja nuk doli siç pritej, por ofron një Një vështrim interesant se çfarë ndodh kur kreativiteti dhe teknologjia kryqëzohen.
Si e përdorni një sistem Windows në një konsolë si PS2?

Çelësi i të gjithë procesit qëndron te emulimi. Arkitektura MIPS, e përdorur në procesorin Emotion Engine të PS2, është rrënjësisht e ndryshme nga standardi x86 për të cilin është projektuar Windows 95. Prandaj, instalimi i drejtpërdrejtë i sistemit operativ nuk ishte i mundur. MetraByte iu drejtua emulatorit Bochs, i aftë të simulojë një mjedis funksional x86 brenda konsolës..
Me ndihmën e një Tastierë USB dhe një hard disk IDE i lidhur me konsolën, krijuesi i projektit filloi udhëtimin e gjatë për të parë desktopin e Windows 95 në ekran. Porta USB e integruar e PS2 ofroi performancë shumë të ulët, kështu që ai zgjodhi të transferonte skedarët e nevojshëm duke përdorur një hard disk të lidhur nga jashtë me një ndërfaqe të vjetër.
Gjatë procesit u shfaqën shumë probleme teknike. Gabimet e leximit, konfliktet e drajverëve dhe dështimet e identifikimit të diskut ishin vetëm disa nga pengesat. YouTuberi Ai gjithashtu eksperimentoi me emulatorë të tjerë si DOSBox., megjithëse këto përpjekje nuk dhanë ndonjë rezultat të qëndrueshëm.
Nuk ishte deri pas disa 14 orë testime, rregullime dhe zhgënjime që më në fund bëri të nisë Windows 95Konsola shfaqi saktë ndërfaqja e sistemit operativ, duke përfshirë mjete bazë si Notepad dhe Paint. Megjithatë, reagimi ishte jashtëzakonisht i ngadaltë dhe mungesa e mbështetjes për mausin e kufizoi shumë përvojën.
Dhe çfarë ndodhi me DOOM?

Një nga qëllimet thelbësore të projektit ishte të tregonte se DOOM, i famshëm për funksionimin në pothuajse çdo sistem të imagjinueshëm, Mund të funksionojë në një PS2 me Windows 95Por nuk ishte kështu. Lëshuesi Doom95 u ndez, por instalimi i lojës po dështonte sistematikishtPavarësisht përpjekjeve të shumta, loja nuk u zhvillua kurrë në mënyrë operative.
Kjo nxjerr në pah një realitet që ndonjëherë e anashkalojmë: edhe nëse arrini të ekzekutoni një sistem operativ më të vjetër në një mjedis të pambështetur, ai pa garanci që mundet ekzekuto në mënyrë të qëndrueshme ose ekzekuto softuer të kërkuarDOOM, megjithëse i lehtë, kërkon disa burime bazë që i mungonin këtij versioni.
MetraByte ka dokumentuar e gjithë odiseja në një video në kanalin e tij në YouTubeAtje ai shpjegon se si iu desh ta modifikonte konsolën nga brenda, të krijonte ndarje specifike në hard disk dhe të testonte konfigurime të ndryshme derisa gjeti një që i lejonte të niste sistemin.
PS2, një konsolë që vazhdon të sfidojë kufijtë
Edhe pse PlayStation 2 ka qenë jashtë tregut për vite me radhë, ai vazhdon të jetë subjekt i projekteve krijuese dhe sfidave teknike. Ky eksperiment është pjesë e fenomenit në rritje të u jepni jetë të re pajisjeve të vjetra, veçanërisht midis modifikuesve dhe entuziastëve të softuerëve retro.
Ky proces ka sjellë në tryezë kufizimet reale të një konsole që, në kohën e saj, ishte e përparuar. ngadalësi ekstreme e sistemit operativ, papajtueshmëritë me pajisjet periferike dhe nevoja për rregullime të shumëfishta sqarojnë se këto eksperimente kanë më shumë vlerë edukative dhe ekspozuese sesa vlerë praktike.
Megjithatë, këto projekte ngjallin interesin e shumë përdoruesve që janë të apasionuar pas makinave nga një epokë tjetër. një përzierje nostalgjie dhe sfide teknike I shndërron këto raste në prova të vërteta të zgjuarsisë. Për më tepër, nëse lejojnë që sisteme si Windows 95 të ringjallen në kontekste të papritura, ato rrisin atraktivitetin e tyre.
Kjo përpjekje për ta vënë DOOM në punë në një konsolë mbi 20 vjeçare tregon se sa e vështirë është të transferosh softuer në harduer kaq të ndryshëm. Gjithashtu tregon se, ndërsa emulimi ka përparuar shumë, Jo gjithçka është e mundur në botën e moderatorëve.
Unë jam një entuziast i teknologjisë që i kam kthyer në profesion interesat e tij "geek". Kam shpenzuar më shumë se 10 vjet të jetës sime duke përdorur teknologjinë më të fundit dhe duke punuar me të gjitha llojet e programeve nga kurioziteti i pastër. Tani jam specializuar në teknologjinë kompjuterike dhe videolojërat. Kjo sepse prej më shumë se 5 vitesh shkruaj për faqe të ndryshme interneti mbi teknologjinë dhe videolojërat, duke krijuar artikuj që kërkojnë t'ju japin informacionin që ju nevojitet në një gjuhë të kuptueshme nga të gjithë.
Nëse keni ndonjë pyetje, njohuritë e mia variojnë nga gjithçka që lidhet me sistemin operativ Windows si dhe Android për telefonat celularë. Dhe angazhimi im është për ju, unë jam gjithmonë i gatshëm të kaloj disa minuta dhe t'ju ndihmoj të zgjidhni çdo pyetje që mund të keni në këtë botë të internetit.
