- Xbox потврђује своју највећу инвестицију у Game Pass од лансирања
- Више од 150 партнерских споразума и 50 тимова је дебитовало прошле године
- Најважнији догађаји првог дана: Avowed, Doom: The Dark Ages и Silksong
- Дебата о одрживости се наставља док Мајкрософт брани модел
Након неколико недеља дебате у индустрији, Xbox се огласио и потврдио да је овај курс спроведен. највећа инвестиција у Xbox Game Pass од покретања услугеОвај потез долази са новим понудама, више издања доступних истог дана лансирања и јасним фокусом на проширење разноликости каталога.
У интервјуу за Eurogamer, Крис Чарла, шеф ID@Xbox-а, нагласио је да Већина студија који су већ прошли кроз Game Pass желе да понове, а тим је склопио преко 150 партнерских уговора како би наставио развој библиотеке, а истовремено је сваке године водио разговоре са стотинама програмера.
Рекордна година инвестиција за Game Pass

Према речима Чарле, Прошле године, више од 50 тимова је потписало свој први уговор за Game Pass., а у текућем циклусу, економски улози су порасли за још један степен како би се обезбедио широк, разнолик и атрактиван каталог за различите профиле играча.
Овај инвестициони подстицај је приметан у последње време: Оглашено, Дум: Мрачно доба, Клер Нејасно: Експедиција 33 и Шупљи витез: Силксонг су се појавили на сервису при лансирању, праћени додацима као што су Hades, Frostpunk 2 или Visions of Mana, који појачавају понуду по жанру.
Има још тога на помолу. Xbox припрема још издања првог дана са... Нинџа Гајден 4, Спољни светови 2, Елдер Скролс IV: Обливион Ремастеред, Тони Хокс Про Скејтер 3 + 4 Ремастерејд, Вучанг: Фаллен Фeathers или Цалл оф Дути: Блацк Опс КСНУМКС, између осталих имена која се већ помињу за наредне месеце.
Поверење у студије и обим услуга

Поред обима послова, Редмонд инсистира на лојалности партнера: Они који објављују на Game Pass-у имају тенденцију да се враћајуСлучајеви из ове године указују на повећану видљивост пројеката средње величине и независних пројеката - као што је Clair Obscur: Expedition 33 - без ометања комерцијалног учинка ван службе.
Што се тиче публике, различите процене специјализоване штампе постављају основу услуге око 40 милиона корисника, бројка која објашњава интересовање издавача и тимова да укључе своја издања од првог дана.
Стратегију такође подржава програм ID@Xbox и континуирана подршка за независни развој. Мајкрософт се хвали што је издвојио Милијарде долара су уложене у инди екосистем од 2013. године, финансијски мишић који је сада приметнији него икад у Game Pass-у.
Критика модела претплате и Мајкрософтов одговор
Не сви у сектору то виде на исти начин. Гласови попут Рафаела Колантонија (Аркан) или Мицхаел Доусе (Ларијан) доводио у питање дугорочна одрживост модела, док неки програмери циљају на пролазне навике потрошње у оквиру претплатеТакође је било позива за боље балансирање потреба платформе са потребама креатора.
Мајкрософт, са своје стране, тврди да Гејм Пас је профитабилан и брани надокнаду студијима како би се ублажила могућа канибализација продајеОвоме се додаје долазак игара од стране првих страна — Xbox Game Studios, Activision, Blizzard и Bethesda — заједно са споразумима са трећим странама који проширују асортиман.
Шта се мења за играча

За претплатника, ово убризгавање ресурса се претвара у Више издања првог дана, више разноликости и више ротацијеПосвећеност истовременим издањима, посебно за наслове са великим буџетом, и даље је одлика ове услуге у поређењу са другим понудама на тржишту.
Ако играте на конзоли, рачунару или компатибилних уређаја путем облака, Наредни месеци указују на заузет календар, са понудом која се креће од RPG и стратегија до акције и авантуре, и низом наслова који тежи да задовољи и оне који откривају игре и оне који јуре за сваким великим издањем.
Тренутна фотографија Game Pass-а комбинује Невиђена инвестиција, више споразума са партнерима и амбициозна понуда са отвореном дебатом о одрживости модела. Компанија удвостручује снагу, а њен каталог - и инди и ААА - је арена где ће се мерити њен успех.
Ја сам технолошки ентузијаста који је своја „штреберска“ интересовања претворио у професију. Провео сам више од 10 година свог живота користећи најсавременију технологију и петљајући по свим врстама програма из чисте радозналости. Сада сам се специјализовао за компјутерску технологију и видео игрице. То је зато што више од 5 година пишем за различите веб странице о технологији и видео игрицама, стварајући чланке који желе да вам дају информације које су вам потребне на језику који је свима разумљив.
Ако имате било каквих питања, моје знање се креће од свега што се тиче Виндовс оперативног система као и Андроида за мобилне телефоне. И моја посвећеност је вама, увек сам спреман да потрошим неколико минута и помогнем вам да решите сва питања која имате у овом свету интернета.