Шта је HAGS (хардверски убрзано планирање графичког процесора) режим и када га активирати

Последње ажурирање: 01.02.2024.

  • HAGS у оперативном систему Windows је скраћеница од Hardware Accelerated GPU Scheduling (Хардверски убрзано планирање графичког процесора); његов утицај на латенцију варира у зависности од хардвера и игре.
  • Заједница расправља о HAGS-у, режиму игре и оптимизацијама за Windows због њиховог утицаја на латенцију, кидање и конзистентност фрејмова.
режим вештица

У свету игара, HAGS режимШто се тиче хардверски убрзаног програмирања графичких процесора у систему Windows, то је стална тема дискусије. Да ли је боље? Омогућите или онемогућите ако вам није толико важна брзина кадрова колико кашњење уноса и глаткоћа без кидања?

Ово је отприлике једно од најчешће постављаних питања, такозвани „оптимизације игара„система и опцију за онемогућавање оптимизација преко целог екрана“У овом чланку састављамо оно што се дискутује у овим разговорима између играча и најистакнутије аргументе.

Шта је „HAGS режим“ у оперативном систему Windows и зашто постоји дебата

HAGS режим (Хардверски убрзано заказивање GPU-а) на рачунару је системски прекидач који мења начин заказивања реда чекања за GPU задаткеПрема речима неких играча, то може утицати на микрозамуцавања, перципирану латенцију и конзистентност фрејмова.

Постоје супротстављена мишљења: неки препоручују да се остави деактивирано, док други извештавају о побољшањима када се активира. Један конкретан случај који се наводи јесте случај корисника са RTX 4070 Ti Super и 7800X3D који, након тестирања, каже да примећује боље перформансе и квалитет са активираним HAGS-омЊихово питање је зашто неки гласови предлажу супротно. Ова искуства показују да прилагођавање нема универзални ефекат.

У веома врхунским системима са оперативним системом Windows 11 Pro, као што су они са RTX 4080 и Intel Core i9-14900K графичким картама, дискусија се фокусира на латенцију, а не на бројач FPS-а. Иако се „више FPS-а“ обично повезује са мањом латенцијом, то није увек директна еквиваленција.И зато је HAGS, између осталих прекидача, цењен због свог утицаја на брзину одговора.

Ексклузивни садржај - Кликните овде  Све о Нвидијином надолазећем APU-у за гејмерске лаптопове: Arm, напредни iGPU и директна конкуренција са AMD-ом

режим вештица - играње

Латенција у односу на FPS: шта заједница жели да реши

Једно од најјаснијих питања које кружи долази од корисника са Windows 11 Pro, RTX 4080 и i9-14900K који тражи да се оконча контроверза: Приоритет је латенција, не само број фрејмова у секундиОн то каже директно: да, више графикона може помоћи, али они не објашњавају све, и жели јасноћу у вези са неколико системских опција.

Батерија подешавања о којима је реч укључује четири жаришта: омогућен или онемогућен HAGS режим, Windows режим игре, системске „оптимизације игара“ и поље за потврду „онемогући оптимизације преко целог екрана“. Познато је да се о овим четирима прилагођавањима много расправља и да су одговори пронађени на мрежи контрадикторни.Ово генерише више тестова и промена без дефинитивног закључка.

Подешавања система Windows која се прегледају за онлајн такмичење

Када се расправља о латенцији и стабилности у шутерским и такмичарским играма, стално се појављују исте тачке. Заједница обично тестира, најмање, ова четири:

  • HAGS режим (Хардверски убрзано заказивање GPU-а)Неки водичи препоручују омогућавање ради побољшања перформанси, док други корисници више воле да га онемогуће; постоје стварни извештаји о побољшањима са HAGS „ON“ у одређеним конфигурацијама.
  • Режим игре у систему WindowsЈош једно подешавање које дели мишљења, при чему неки играчи држе ову опцију укљученом због практичности, а други је искључују јер верују да она нежељено ремети позадинске процесе.
  • Оптимизације за Windows игреГруписане под генеричком опцијом системских „оптимизација“, оне се разматрају због њиховог утицаја на стабилност времена GPU-а и CPU-а; неки их сматрају корисним, док други преферирају „чистије“ окружење.
  • Онемогућите оптимизације преко целог екрана: поље за компатибилност које многи штиклирају или уклањају у зависности од наслова; неки сматрају да „чисти“ режим преко целог екрана помаже, а други примећују додатни слој који додаје микро-резове.
Ексклузивни садржај - Кликните овде  Цена парне машине: шта знамо и могући распони

С обзиром на ово, општа идеја је да не постоји апсолутна истина која важи за све тимове. Понавља се идеја да „зависи“ долази до изражаја и да могуће уско грло процесора или графичке картице утиче на исход. од ових комбинација.

V-синхронизација

G-Sync, V-Sync и цепање екрана када је циљ такмичење

У дискусијама где се појављују Валорант и други стрелци, поред системских подешавања, укључено је и управљање вертикалном и адаптивном синхронизацијом. Разматра се класична равнотежа између микрозамуцавања, кидања и латенције.Омогућавање V-Sync-а обично помаже у елиминисању цепања екрана по цену увођења кашњења, док G-Sync/FreeSync боље прилагођавају брзину освежавања графичкој картици (GPU), али свака игра и свака комбинација фрејмова и Hz реагују другачије.

Заједничка нит је да такмичарски играч тежи да осети акцију што је могуће непосредније. Латенција је примарна мерила, а сваки слој који је повећава може се схватити као препрека.чак и ако су бројеви FPS-а високи и стабилни. Зато су сви ови системски прекидачи тако темељно тестирани.

„Омогућен HAGS побољшава моје здравље“ наспрам „боље га је онемогућити“: зашто постоје контрадикције

Унутар материјала који циркулише, постоји експлицитни допринос: након што прочита препоруке за његово онемогућавање, корисник испробава HAGS режим и потврђује да му то побољшава перформансе/квалитет. Постављено питање је легитимно: ако неким људима користи, зашто стално говоре да би требало да се уклони? Кратак одговор који произилази из сведочења је да не постоји универзални образац и да различити процесори, графички процесори и драјвери могу реаговати различито.

Ексклузивни садржај - Кликните овде  Можете ли упарити NVIDIA GPU са AMD CPU-ом?

Зато је, када се пита „да ли вам је активирано?“, циљ прикупљање узорака из различитих тимова и игара. Консензус на који указују ови разговори није да је подразумевано „добар“ или „лош“, већ да је његов ефекат променљив и да је препоручљиво тестирати га на сопственом хардверу.посебно ако је фокус на латенцији, а не само на сировим фрејмовима.

Како се све ово уклапа са вашом претрагом о латенцији?

Слика коју су насликали играчи је доследна: не постоји магични прекидач који смањује латенцију за све. Са системима као што су RTX 4080 + i9-14900K, RTX 4090 + i9-13900HX или RTX 4070 + i7-12700K, резултати омогућавања или онемогућавања HAGS режима, режима игре или оптимизација зависе од равнотеже CPU/GPU., из самог наслова и начина на који синхронизујете екран.

Ако вам је приоритет латенција и смањено цепање екрана, сама заједница предлаже да се фокусирате на то како се контроле осећају у вашој главној такмичарској игри, тестирајући комбинације HAGS-а, Режим игре, оптимизације система и поље за потврду оптимизације преко целог екрана. У контексту G-Sync/V-Sync за Valorant, циљ је обично пронаћи тачку у којој кидање нестаје без додавања непотребне латенције.Међутим, специфичне околности се мењају са сваким монитором и брзином освежавања.

Како користити РиваТунер за ограничавање ФПС-а без кашњења уноса
Повезани чланак:
Профили напајања који смањују FPS: Направите план играња без прегревања лаптопа