Свет вештачке интелигенције поново прави импресиван скок захваљујући НВИДИА-и, који је Фугатто представио, авангардни модел који обећава да ће револуционисати начин на који се звуци генеришу и трансформишу. Овај алат је дизајниран да понуди напредна решења у областима као што су музика, видео игре и оглашавање. Са јединственим могућностима за измену и стварање звука од нуле, Фугатто има за циљ да постане прави технолошки драгуљ.
Име Фугато потиче од класичних музичких термина, који дочарава комплексност и финоћу фуге, али примењен на савремено звучно окружење. Ако сте икада замишљали креирајте песму из једноставног описа или трансформишите постојећи звук у нешто потпуно ново, ова АИ је способна да то оствари.
Машина која комбинује иновацију и прецизност
НВИДИА Фугатто се истиче по својој способности да генерише звук из текста. Од меланхоличне клавирске мелодије са џез ритмовима до олује која еволуира у зору уз цвркут птица – могућности су практично неограничене. Његова техника закључивања, названа ЦомпосаблеАРТ, вам омогућава спајање претходно научених команди да креирате јединствене, прилагођене звукове који нису ограничени на оригиналне податке о обуци.
Још једна од његових револуционарних карактеристика је модификација постојећег звука. Шта ово значи? Замислите да учитавате гласовну датотеку и можете да промените њен акценат или емоционални тон, или узмите мелодију гитаре и трансформишете је у комад за виолончело. У демонстрацијама је чак било могуће промените клавирску линију тако да звучи као људски глас који пева. Апликације се крећу од стварања филмских ефеката до напредних образовних алата.

Фугатов потенцијал у креативној индустрији
Фугатто има за циљ да револуционише креативне секторе као што су музика, биоскоп или видео игре. Брајан Катанцаро, потпредседник примењеног истраживања дубоког учења у НВИДИА-и, истакао је то «Генеративна АИ је предодређена да радикално промени музику и дизајн звука». Креатори не само да ће моћи аутоматизовати рутинске задатке, али и експериментисати са потпуно новим и прилагодљивим звуцима.
На пример, програмери игара могу користити Фугатто за генерисање динамички ефекти који реагују на промене у реалном времену у оквиру игре. Исто тако, музичари и продуценти би могли прототипне песме брзо, додавање аранжмана и варијанти без потребе за скупом опремом или дугим сесијама.
Шта се крије иза обуке и етичких изазова?
Према НВИДИА-и, овај модел је био обучени за податке отвореног кода, користећи ДГКС сервере са 32 Х100 акцелератора и обради укупно 2.500 милијарди параметара. Међутим, нису све добре вести. Компанија је то указала јавна имплементација Фугата је још увек предмет расправе, пошто су етичка питања значајна препрека.
Страх од потенцијалних злоупотреба генеративне технологије, као што је креирање лажног садржаја, манипулисање гласовима ради дезинформација или кршење ауторских права, навео је НВИДИА да заузме опрезан став. Иако Фугатто користи отворене скупове података, није јасно да ли би могао да генерише такав садржај крше права интелектуалне својине или опасно репродукују глас или музику постојећих уметника.
Поглед у будућност Фугата
Овај модел није изолован случај у свету генеративне вештачке интелигенције. Компаније попут Гугла или Мета такође су развиле сличне технологије, али са различитим приступима. На пример, Гугл је представио МусицЛМ, систем који може да генерише музику из текста, али је одлучио да га не објави због правних проблема везаних за плагијат.
Упркос изазовима, Фугато показује да тренд у вештачкој интелигенцији указује на мултифункционални алати. Док је раније било потребно неколико модела за одређене задатке, сада може један систем извршити више операција, од синтетизације музике до трансформације звука са невиђеним степеном прилагођавања.
Иако још увек нема одређеног датума за његово лансирање на тржиште, Фугатто се појављује као мерило за оно што генеративне АИ технологије могу постићи. Креативне индустрије, од игара до музике, имаће савезника у овом моделу који ће не само смањити техничке напоре, већ и отворити врата невиђеној ширини уметничких могућности.
Ја сам технолошки ентузијаста који је своја „штреберска“ интересовања претворио у професију. Провео сам више од 10 година свог живота користећи најсавременију технологију и петљајући по свим врстама програма из чисте радозналости. Сада сам се специјализовао за компјутерску технологију и видео игрице. То је зато што више од 5 година пишем за различите веб странице о технологији и видео игрицама, стварајући чланке који желе да вам дају информације које су вам потребне на језику који је свима разумљив.
Ако имате било каквих питања, моје знање се креће од свега што се тиче Виндовс оперативног система као и Андроида за мобилне телефоне. И моја посвећеност је вама, увек сам спреман да потрошим неколико минута и помогнем вам да решите сва питања која имате у овом свету интернета.