- Мултиплејер ће подразумевано користити отворено упаривање играча уз минимално разматрање вештине.
- Трејарх потврђује сталне лобије приликом лансирања и прилагођавања за помоћ при циљању.
- SBMM више није строг по питању јавних листа; приоритет се враћа на везу и брзину.
- Одлука долази након година критика и бета тестирања са Open Moshpit-ом.
Након недеља испитивања и жестоких дебата, Трејарх значајно мења начин упаривања у мултиплејеру игре Call of Duty: Black Ops 7.Ватрено испитивање у бета верзији је послужило да поставити темеље за промену коју многи траже већ неко време.
Кључно је да, подразумевано, Јавни мечеви ће се удаљити од строгог SBMM-а и ка отвореном подударању са минималним разматрањем вештине., враћајући приоритет за везу и брзину приликом проналажења игре.
Шта је SBMM и зашто изазива толико дебате?

El Упаривање засновано на вештинама (СБММ) То је систем који покушајте да групишете играче сличног нивоа да створе блиске сукобе. До 2019. године, у игри Call of Duty, приоритет у брзини је био латенција и стабилност., Шта изазвало је разноврсније лобије у погледу вештине и темпа игре.
Са поновним покретањем игре Modern Warfare дошло је и агресивнија примена SBMM-а у јавностипосле неколико утакмица, Представа вас је смештала у предворја готово идентичног нивоа као и виЗа неке је то праведније, али За велики део заједнице то смањује свежину и сваку лежерну игру претвара у трајно финале.
Activision је описао ову оцену вештина као метрика флуида заснована на укупним перформансама (убиства, смрти, победе, порази, режими и недавне утакмице), који се стално ажурира и служи и за састављање тимова. Проблем је, према многима, Није шта, већ како: његова веома строга употреба у јавним листама.
Трејархов обрт: отворено упаривање по подразумеваним подешавањима

Након бета верзије, тим потврђује да Отворено упаривање са минималним разматрањем вештина биће стандард за вишеиграчки режимУ пракси, говоримо о онлајн искуству веома сличном листи Open Moshpit из бета верзије, где веза и брзина имају већу тежину да уђете у игру тачног нивоа учесника.
То не значи апсолутни нестанак било ког фактора вештине у целој игри, али драстично смањење његовог утицаја на јавним листамаНамера, према Трејарху, је да се понуди искуство разноврснији и мање наметљиви за просечног играча без одустајања од такмичарских опција где је то прикладно.
Утицај на искуство и реакцију заједнице

Са отвореним фокусом, Лобији поново добијају хетерогеност: мирније и напетије утакмице, ротација противника и мањи осећај сталног „такмичарског притиска“. У теорији, ово побољшава квалитет везе и смањује време чекања проширивањем базе доступних играча.
За ветеране, читање је да Маржа за „изложбене“ ставке се враћа, без потребе да „науче да губе“ како би олабавили упаривање. А за оне који почињу, одржава се одређена контрола како би се избегло екстремне неравнотежеИпак, најраспрострањенији став је да је SBMM није лоше по дефиницији, али његова употреба у јавности би требало да буде мање наметљива.
Заједница је годинама тражила овај потез, а бета верзија је била полигон за тестирање. Промена одговара жељама уморне базе играча. осећајући да сваки лежерни двобој захтева такмичење до крајњих граница.
Остала подешавања за више играча: трајни лобији, подршка и анти-чит
Трејарх такође потврђује упорни лобији Од свог покретања, класичан захтев за очување друштвеног ткива сваке собе. Поред тога, студио ради на подешавања помоћи за циљање (укључујући његову ротациону компоненту и равнотежу између контролера и тастатуре/миша) са идејом да се обезбеди праведно окружење на свим уређајима.
Што се тиче безбедности, компанија гарантује да Преко 97% варалица откривених у бета верзији је идентификовано у првих 30 минута, и да је мање од 1% покушаја варања заправо започело меч. На нивоу меча, Они наводе бројке близу 99% чистих сесија Захваљујући RICOCHET Anti-Cheat-у.
на рачунару, Биће потребно да буду активирани TPM 2.0 и Secure Boot. играти, мера усмерена на јачање екосистема против неовлашћеног софтвера и јачање такмичарски интегритет за више играча.
Кључни датуми и шта тек треба да се дефинише

Сада када је бета верзија завршена, студио тврди да поделиће више детаља о упаривању како се објављивање приближава. Нови отворени стандард стиже у захтевно конкурентно окружење и након месеци повратних информација заједнице који је јавно тражио олакшање.
Игра премијера 14. новембра и тестираћемо да ли је овај редизајн спајања успео балансирање разноликости, квалитета везе и осећаја за правичност без претеривања. Коначна имплементација, као и увек, зависиће од финог подешавања које долази са првим закрпама.
Black Ops 7 напушта строги SBMM у јавним мечевима како би дао приоритет отворенијем и повезанијем подударању, додајући сталне лобије и припремајући прилагођавања за циљање асистенције и спречавање варања; одлуке које, ако се мудро изврше, може помирити добар део заједнице са мултиплејером без одустајања од истински такмичарског простора.
Ја сам технолошки ентузијаста који је своја „штреберска“ интересовања претворио у професију. Провео сам више од 10 година свог живота користећи најсавременију технологију и петљајући по свим врстама програма из чисте радозналости. Сада сам се специјализовао за компјутерску технологију и видео игрице. То је зато што више од 5 година пишем за различите веб странице о технологији и видео игрицама, стварајући чланке који желе да вам дају информације које су вам потребне на језику који је свима разумљив.
Ако имате било каквих питања, моје знање се креће од свега што се тиче Виндовс оперативног система као и Андроида за мобилне телефоне. И моја посвећеност је вама, увек сам спреман да потрошим неколико минута и помогнем вам да решите сва питања која имате у овом свету интернета.
