- Pocketpair је направио измене у Palworld-у након Нинтендове тужбе због сличности са Pokémon-ом.
- Сфере за призивање и механика клизања са Палсима су уклоњени, што је било неопходно да би се избегли правни проблеми.
- Ажурирања v0.3.11 и v0.5.5 уводе ове промене и значајно утичу на игру.
- Студио изражава своје разочарање, али остаје посвећен својим играчима и развоју наслова.

Појава Палворлд То је виђено принуђени да се прилагоде новим околностима Након тужбе коју су поднели Нинтендо и компанија Покемон. Од како је тужба објављена, тим Pocketpair је морао да измени неколико механика игре како би избегао даља правна питања и наставио развој без застоја.
Нинтендо је поднео ову тужбу тврдећи да Палворлд је прекршио регистроване патенте који се односе на механику хватања и интеракције са створењима, што је довело до низа велике промене у дизајну игре из јапанског наслова. Заједница и сами програмери су изразили помешана осећања о овим променама, које утичу на суштину искуства.
Сфере за призивање створења су превише сличне Покеболима
Један од најкарактеристичнијих елемената Палворлда Била је то могућност призивања Палова бацањем сфера, карактеристика коју су многи играчи јасно повезали са Покемон универзумом. Међутим, након правног притиска компаније Nintendo, студио Pocketpair Уклонио сам ову механику са закрпом v0.3.11 објављено крајем новембра 2024. Од тада, када се изабере Pal, он се аутоматски појављује поред играча, остављајући за собом анимацију бацања лопте што је толико подсећало на Нинтендов класик.
Ова одлука Узето је након исцрпне анализе и препознавање утицаја који би то имало на оригинално искуство. Pocketpair је изразио разочарање због уклањања ове функције., иако је одлука била неопходна како би се избегле даље правне последице и осигурао континуитет игре.
Клизање: Од створења до алата
Друга велика модификација дошла је са Закрпа v0.5.5, објављена у мају 2025.. Раније су играчи могли да клизе кроз сцену користећи своје Палове као ваздушне носаче, што је била још једна директна сличност са неким од механика виђених у Покемону. Након ажурирања, Ова функција је уклоњена: Играчи сада морају да опреме једрилицу у свом инвентару да би се кретали кроз ваздух.. Пријатељи и даље пружају пасивна појачања за клизање, али примарна функција сада зависи од предмета, а не од створења.
Студио је појаснио да разуме да ове мере нису популарне, али наглашава да су неопходни да би се осигурала стабилност и будућност игре. Потражња је наметнула ову одлуку, а даља прилагођавања нису искључена у будућности ако то буде захтевала правна ситуација.
Подељена заједница и студио под притиском
Званична изјава компаније Pocketpair на друштвеним мрежама изазвало је широку дебату међу играчима. Многи фанови оплакују губитак култних механика, док други разумеју правне потешкоће и подржавају напоре студија да крене напред. Pocketpair је такође приметио да сматра да су патенти које је Нинтендо потражио неважећи, будући да постоје преседани у другим насловима и жанровима.
Поред тога, Тим се извинио због непријатности и неизвесности изазвано, и захвалан је на подршци коју је добио од самог почетка. Уверавају нас да ће наставити да раде на развоју Палворлда и да ће наставити да додају садржај у мери у којој је то дозвољено законом.
Будућност Палворлда и спорни развој
Док судски поступак траје, Pocketpair не искључује могућност прављења нових модификација како се правна ситуација развија. Иако је решење још увек нејасно и могуће финансијске казне су на чекању, програмери остају посвећени игри и разматрају истраживање других платформи у будућности.
Током протеклих неколико месеци, универзум Палворлда је претрпео значајне промене. Одлуке које је донела компанија обележиће пре и после у искуству играња, али изгледа да су неопходни за одржавање одрживости пројекта и његовог међународног ширења.
Неопходно је пажљиво пратити следеће потезе програмера и реакције заједнице на ове нове околности, у наслову који, Упркос тешкоћама, настоји да одржи своје присуство и континуитет на тржишту..
Ја сам технолошки ентузијаста који је своја „штреберска“ интересовања претворио у професију. Провео сам више од 10 година свог живота користећи најсавременију технологију и петљајући по свим врстама програма из чисте радозналости. Сада сам се специјализовао за компјутерску технологију и видео игрице. То је зато што више од 5 година пишем за различите веб странице о технологији и видео игрицама, стварајући чланке који желе да вам дају информације које су вам потребне на језику који је свима разумљив.
Ако имате било каквих питања, моје знање се креће од свега што се тиче Виндовс оперативног система као и Андроида за мобилне телефоне. И моја посвећеност је вама, увек сам спреман да потрошим неколико минута и помогнем вам да решите сва питања која имате у овом свету интернета.



