Откривени финалисти Светске куће славних видео игара 2025

Последње ажурирање: 07/03/2025

  • Кућа славних видео игара у Тхе Стронг музеју објавила је 12 финалиста за 2025.
  • Међу номинованима су Аге оф Емпирес, ГолденЕие 007, НБА 2К и Ангри Бирдс, између осталих.
  • Победници ће бити проглашени 8. маја, након јавног гласања и оцене стручне комисије.
  • Игре су одабране због њиховог утицаја на индустрију, утицаја и глобалног признања.

Финалисти видео игара за Кућу славних 2025

El Кућа славних видео игара из Тхе Стронг Мусеум у Њујорку је открила наслове финалиста који би могли да се нађу на његовој престижној листи 2025. године. Сваке године ова институција одаје признање за оне видео игрице које су имале значајан утицај на индустрију и популарну културу. Овогодишња листа укључује дванаест наслова из различитих епоха и жанрова, сви они сматрају утицајним и релевантним.

12 видео игара које су кандидати за 2025

Листа финалиста Куће славних 2025

Овогодишњи избор представља а Комбинација класичних наслова и модернијих видео игара које су обележиле пре и после у заједници игара. На листи финалиста су:

  • Аге оф Емпирес (1997) – Репер у жанру стратегије у реалном времену.
  • Љуте птице (2009) – Једна од најутицајнијих мобилних игара у историји.
  • Цалл оф Дути КСНУМКС Модерн Варфаре (2007) – пуцачина која је револуционирала онлајн мултиплаиер.
  • Бранилац (1981) – аркадна игра која је изазвала вештине играча.
  • Фроггер (1981) – Класика аркада са огромним утицајем на популарну културу.
  • ГолденЕие КСНУМКС (1997) – Иконични пуцач заснован на филму о Џејмсу Бонду.
  • Голден Тее (1989) – голф наслов који је увео иновације у аркадне игре.
  • harvest Моон (1996) – Пионирска симулација пољопривреде своје врсте.
  • Маттел Фудбал (1977) – Успешна ручна видео игрица.
  • Потрес (1996) – Кључни пуцач из првог лица у еволуцији жанра.
  • НБА КСНУМКСК (1999) – Кошаркашка франшиза која је поставила темеље за актуелни спортски жанр.
  • Тамаготцхи (1996) – Иконична дигитална играчка која је комбиновала технологију и забаву.
Ексклузивни садржај - Кликните овде  Како доћи до тајног возила у Гран Турисмо Спорту?

Како се бирају игре за Кућу славних

Процес селекције игара које улазе у Кућу славних заснива се на неколико кључних критеријума. Организатори процењују аспекте као што су:

  • Препознавање и утицај: Одабране игре мора да су оставиле траг у индустрији и да буду широко запамћене.
  • Дуговечност: Мора да су задржале своју релевантност током времена.
  • Утицати: Цењен је њихов допринос развоју других видео игара или утицај на популарну културу.
  • Географски опсег: Проучава се утицај који су имали на међународном нивоу.

Овај процес почиње отвореном фазом номинације у којој јавност може да предлаже наслове. Тим стручњака затим бира финалисте, а жири састављен од академика и специјалистичких новинара бира победнике.

Л Добитници Куће славних биће проглашени 8. маја 2025. године, а овај датум ће бити важна прекретница у свету видео игара. у међувремену, Јавност има могућност да учествује у јавном гласању, у којој ће три наслова са највише гласова јавности додати бодове на коначну одлуку стручне комисије.

Ексклузивни садржај - Кликните овде  Која је верзија Реал Рацинг 3?

Ова иницијатива, коју је 2015. године креирао Тхе Стронг Мусеум, је успела да се афирмише као једна од најважнијих у препознавању наслеђа видео игара. Сваке године се номинује на хиљаде наслова, али само неколико уђе у Кућу славних. Наслови који буду коначно изабрани 2025. придружиће се одабраној листи видео игара које су препознате у претходним издањима, као нпр. Ресидент Евил, СимЦити, Мист и Ултима. Процес гласања и селекције чини ово признање веома очекиваним од стране заједнице игара.

За оне који су заинтересовани за наслеђе видео игара, занимљиво је видети како Видео игре из различитих култура и земаља утицале су на индустрију. Шта мислите, који од ових наслова би требало да буде укључен ове године?

Повезани чланак:
10 најбољих играћих столица за уживање у видео играма

Леаве а цоммент